Difference between revisions of "Axtinguisher/pt-br"
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| level = Level 10 Fire Axe | | level = Level 10 Fire Axe | ||
− | | att-1-positive = 100% de | + | | att-1-positive = 100% de danos críticos em jogadores incendiados |
− | | att-2-negative = -50% de dano | + | | att-2-negative = -50% de dano em jogadores não incendiados |
− | | att-3-negative = Sem | + | | att-3-negative = Sem danos críticos em jogadores não incendiados |
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{{Quotation|Trecho da publicidade do Axtinguisher|Esse grandioso machado garante critical hits em um inimigo que está pegando fogo, porém é significamente fraco contra inimigos que não estão.}} | {{Quotation|Trecho da publicidade do Axtinguisher|Esse grandioso machado garante critical hits em um inimigo que está pegando fogo, porém é significamente fraco contra inimigos que não estão.}} |
Revision as of 01:10, 27 February 2012
Warning: Display title "Queimachado" overrides earlier display title "Axtinguisher".
“ | Esse grandioso machado garante critical hits em um inimigo que está pegando fogo, porém é significamente fraco contra inimigos que não estão.
— Trecho da publicidade do Axtinguisher
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” |
O Axtinguisher (Axe: machado; extinguisher: apagador) é uma arma corpo-a-corpo destravável para a classe Pyro. Uma arma que consiste de uma cabeça de machado amarrada com arame farpado e sujo de sangue, fixo em uma base de madeira curva com a ponta afiada.
Sozinha, essa arma causa a metade do dano do Machado de Incêndio regular, exceto contra estruturas. No entanto, irá sempre dar um Critical hit contra alvos que estão pegando fogo, mas nunca dará Critical hits contra alvos que não estão pegando fogo. Essa arma pode realizar a animação de Critical hit, inclusive com som, mas nunca irá dar dano crítico a não ser que seja forçada (como bônus ao pegar bandeiras, por exemplo).
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | Queimando: 65 Não-queimando: 33 |
Queima-roupa | Construções: 59-72 Não-queimando: 23-43 | |
Crítico | Queimando: 195 Não-queimando: 98 | |
Minicrit | 44 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,8 seg | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Conquistas relacionados
Pyro
|
|
Fabricação
Receita
Ficha de Classe - Pyro | Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como ingrediente
Queimachado | Metal Recuperado | Ligação Direta | ||
+ | = |
Queimachado | Jarratê | Corta-Crânios Escocês | ||
+ | = |
Queimachado | Corta-Crânios Escocês | Coçador de Costas | ||
+ | = |
Metal Recuperado | Queimachado | Fragmento Afiado de Vulcão | ||
x2 | + | = |
Metal Recuperado | Queimachado | Ligação Direta | Terceiro Grau | |||
+ | + | = |
Histórico de Atualizações
- Esse item foi adicionado ao jogo.
Atualização de 20 de maio de 2010 (Segunda Contribuição da Comunidade)
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada na receita de fabricação do Scotsman's Skullcutter
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada na receita de fabricação do Powerjack.
Atualização de 21 de dezembro de 2010
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada na receita de fabricação do Back Scratcher.
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo Stickybombs.
Atualização de 15 de março de 2011
- [Não documentado] Essa arma foi adicionada na receita de fabricação do Sharpened Volcano Fragment.
Atualização de 20 de setembro de 2011
- [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 11 de janeiro de 2012
- [Não documentado] Este item foi adicionado ao projeto de fabricação para o Terceiro Grau.
Curiosidades
- Pyros podem pegar fogo por um curto periodo de tempo quando tomam dano de uma Lança-Chamas ou são atingidos por uma Flare Gun. Devido a isso, dois ou mais Pyros podem trabalhar juntos para "axtinguishar" Pyros inimigos. É virtualmente impossivel fazer isso sozinho mesmo com o tempo de troca de arma melhorado da Degreaser.
- Na versão censurada de Team Fortress 2, o Axtinguisher e a Übersaw não são cobertos de sangue.
- O Axtinguisher pode conseguir Critical hits na influência de um Boost crítico mas mesmo assim irá dar 50% de dano ao menos que o alvo esteja pegando fogo.
Galeria
Veja também
External links
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