Difference between revisions of "Bat/ru"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#910003)) |
(Ошибка в слове) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
'''Бита''' — [[Stock weapons/ru|стандартное]] оружие [[Weapons/ru#scoutmelee|ближнего боя]] [[Scout/ru|разведчика]]. Выглядит как алюминиевая бейсбольная бита с обмотанной изолентой ручкой, выцветшей овальной этикеткой и большой вмятиной на боку. | '''Бита''' — [[Stock weapons/ru|стандартное]] оружие [[Weapons/ru#scoutmelee|ближнего боя]] [[Scout/ru|разведчика]]. Выглядит как алюминиевая бейсбольная бита с обмотанной изолентой ручкой, выцветшей овальной этикеткой и большой вмятиной на боку. | ||
− | Бита наносит меньше повреждений за удар, чем любое другое стандартное оружие ближнего боя, но имеет высокую частоту ударов (примерно на 30-40% чаще других). Она наносит одну треть от урона [[Scattergun/ru|обреза]] на ближней дистанции, поэтому игроки могут использовать ее для добивания врагов в случае, если у них закончились патроны или просто для дополнительного унижения противника. Во время нанесения [[Critical hit/ru|критического удара]] разведчик бьет противника обратной стороной биты. | + | Бита наносит меньше повреждений за удар, чем любое другое стандартное оружие ближнего боя, но имеет высокую частоту ударов (примерно на 30-40% чаще других). Она наносит одну треть от урона [[Scattergun/ru|обреза]] на ближней дистанции, поэтому игроки могут использовать ее для добивания врагов в случае, если у них закончились патроны или просто для дополнительного унижения противника. Во время нанесения [[Critical hit/ru|критического удара]] разведчик бьет противника обратной стороной биты. |
== Урон и время == | == Урон и время == |
Revision as of 10:31, 30 January 2012
« | Вопрос: Сколько времени нужно на избиение придурка до смерти? БУМ! Прости, время вышло; ты труп!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Бита — стандартное оружие ближнего боя разведчика. Выглядит как алюминиевая бейсбольная бита с обмотанной изолентой ручкой, выцветшей овальной этикеткой и большой вмятиной на боку.
Бита наносит меньше повреждений за удар, чем любое другое стандартное оружие ближнего боя, но имеет высокую частоту ударов (примерно на 30-40% чаще других). Она наносит одну треть от урона обреза на ближней дистанции, поэтому игроки могут использовать ее для добивания врагов в случае, если у них закончились патроны или просто для дополнительного унижения противника. Во время нанесения критического удара разведчик бьет противника обратной стороной биты.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Стандартный | 100% | 35 |
В упор | 30-40 | |
Крит | 105 | |
Мини-крит | 40-54 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Предыдущие изменения
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- Добавлены новые анимации удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).
Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)
- [Недокументированное] Добавлен праздничный вариант.
Неиспользуемый контент
- Версия биты цвета команды присутствует в файлах игры, вместо выцвесших зеленых логотипов, на бите присутствуют цветные овальные логотипы команды.
Факты
- В бета-версии Team Fortress 2 на бите находились эмблемы команд. После релиза игры цвет был изменен на серо-зеленый для обеих команд. Эмблемы до сих пор можно различить на иконке оружия.
- Бита разведчика изготовлена из алюминия. Алюминиевые биты стали использовать в бейсболе только в 1970 году, через два года после событий игры.