Difference between revisions of "Heavy (competitive)/ru"
m |
m (→Применение) |
||
Line 185: | Line 185: | ||
== Применение == | == Применение == | ||
− | Пулеметчик владеет малой скоростью передвижения | + | Пулеметчик владеет малой скоростью передвижения и из-за чего он становится главной целью для снайпера и шпиона, но огромное количество здоровья и высокий урон на ближних дистанциях, делают его идеалом для захвата точек. |
=== Основная тактика === | === Основная тактика === | ||
Line 194: | Line 194: | ||
=== Стратегия атаки/защиты === | === Стратегия атаки/защиты === | ||
− | Из-за | + | Из-за маленькой скорости пулеметчика, враги быстрее придут к нему сами. Это позволяет ему не заботиться о передвижении и постоянно раскручивать свой пулемет. Благодаря большому запасу здоровья, он может защищать контрольную точку и препятствовать ее захвату. |
=== Стратегия захвата флага === | === Стратегия захвата флага === |
Revision as of 18:45, 7 July 2012
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Heavy (competitive) (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
Пулеметчик — это класс, выбираемый исходя из ситуации. Его часто используют как игрока-защитника. Также его ценят за способность наносить большой урон.
Содержание
Информация
Здоровье
Характеристика | Максимальное здоровье | Здоровье выше нормы | Таблетки | Аптечка скорой помощи |
---|---|---|---|---|
Норма | ||||
Плитка Далокош — съеденная | ||||
При использовании Войнского духа |
Скорость
Характеристика | Бег | Передвижение спиной вперед | Плавание | Приседание |
---|---|---|---|---|
Норма | 76.67% (230 u/s) | 69% (207 u/s) | 61.33% (184 u/s) | 25.56% (76.67 u/s) |
C раскрученным пулеметом | 36.67% (110 u/s) | 36.67% (110 u/s) | 33% (99 u/s) | 0% (0 u/s) |
К.Г.Б. (одеты) | 99.67% (299 u/s) | 90% (269.10 u/s) | 79.93% (239.20 u/s) | 33.2% (99.67 u/s) |
Мясной бутерброд съеденный | 103.5% (310.4 u/s) | 94% (281.9 u/s) | 83.8% (251.4 u/s) | 36.97% (110.8 u/s) |
Скорость, выраженная в «u/s», означает измерение в секунду.
Оружие
# | Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|---|
1 | Пулемет |
Прямое попадание: 13 за выстрел (в среднем 54) Средняя дистанция: 9 за выстрел Дальняя дистанция: 5 за выстрел |
Крит: 27 за выстрел (в среднем за очередь 108) Прямое попадание мини-критом: 18 за выстрел (в среднем 73) Мини-крит на средней дистанции: 12 за попадание |
Атака: 0.1с Раскручивание: 0.84с Остановка: 1.13с |
Стреляет 4 патронами за раз. |
Наташа |
Прямое попадание: 10 за выстрел (в среднем 40) Средняя дистанция: 7 за выстрел Дальняя дистанция: 4 за выстрел |
Крит: 20 за попадание | Атака: 0.1с Раскручивание: 0.84с Остановка: 1.13с |
Запрещено в некоторых лигах. Замедляет врагов при попадании. Время раскрутки увеличивается на 30%. Стреляет 4 патронами за раз. | |
Латунный монстр |
Прямое попадание: 16.2 за выстрел (в среднем 65) Средняя дистанция: 10.8 за выстрел Дальняя дистанция: 5.4 за выстрел |
Крит: 32.4 за выстрел (в среднем за очередь 129.6) Прямое попадание мини-критом: 22 за выстрел (в среднем 87.6) Мини-крит на средней дистанции: 14.6 за попадание |
Атака: 0.1с Раскручивание: 1.305с Остановка: 1.13с |
Запрещено в некоторых лигах. Урон: +20% Скорость раскрутки пулемета уменьшается на 50% Скорость передвижения при раскрутке: -60% Стреляет 4 патронами за раз. | |
Томислав |
Прямое попадание: 13.5 за выстрел (в среднем 54) Средняя дистанция: 9 за выстрел Дальняя дистанция: 4.5 за выстрел |
Крит: 27 за выстрел (в среднем за очередь 108) Прямое попадание мини-критом: 18 за выстрел (в среднем 73) Мини-крит на средней дистанции: 12 за попадание |
Атака: 0.12с Раскручивание: 0.522с Остановка: 1.13с |
Альтернативный огонь раскручивает пулемёт вхолостую. За один патрон вылетает 4 пули. Тихая раскрутка, на 40 % быстрее. Скорость атаки: −20 %. | |
2 | Дробовик |
Прямое попадание: 90 Средняя дистанция: 6 за выстрел, с среднем за 6 выстрелов Дальняя дистанция: 3 за выстрел |
Крит: 18 за выстрел (максимально 180) Прямое попадание мини-критом: 121 Мини-крит на средней дистанции: 8 за выстрел |
Атака: 0.625с Перезарядка: 1.0с Дальнейшая перезарядка: 0.5с |
Стандартное оружие пулеметчика. |
Бутерброд |
Нет. Еда: +300 здоровья Выбрасывание: +50% максимального здоровья |
Не доступно | Время поедания: 4.3с Восстановление: 30с |
Полностью восстанавливает здоровье. Выброшенный бутерброд восстанавливает 50% здоровья. | |
Плитка Далокош |
Нет. Еда: +60 здоровья |
Не доступно | Время поедания: 4.3с Восстановление: 30с |
Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд. Нельзя выбрасывать на землю. | |
Мясной бутерброд |
Нет. Еда: мини-криты на 15с Выбрасывание: +50% максимального здоровья |
Не доступно | Время поедания: 4.3с Восстановление: 30с |
Съесть Мясной бутерброд левая кнопка мыши,выбросить Мясной бутерброд правая кнопка мыши После использования, наносимый и получаемый урон становится мини-критами. После использования, возможно использовать только оружие ближнего боя. Мясной бутерброд восстанавливается если у вас полное здоровье когда подбираешь аптечку. Невозможно использовать под водой(съесть/выкинуть) Выброшенный бутерброд восстанавливает 50% здоровья. | |
Рыбный батончик |
Нет. Еда: +60 здоровья |
Не доступно | Время поедания: 4.3с Восстановление: 30с |
Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд. Нельзя выбрасывать на землю. Восстанавливает 60 ед. здоровья, примерно за 4 секунды. | |
Семейное дело |
Прямое попадание: 76 Средняя дистанция: 5 за выстрел, с среднем за 8 выстрелов Дальняя дистанция: 2.5 за выстрел |
Крит: 15.3 за выстрел (максимально 153) Прямое попадание мини-критом: 103 Мини-крит на средней дистанции: 6.9 за выстрел |
Атака: 0.625с Перезарядка: 1.0с Дальнейшая перезарядка: 0.5с |
Размер обоймы: +40 %. Урон: −15 %. | |
3 | Кулаки 70x39px |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Стандартное оружие ближнего боя. |
Ф.С.Б. |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.92с Продолжительность крита: 5с |
При убийстве: 100% шанс крита на 5 секунд. Крит остается при смене оружия. | |
К.Г.Б. |
Стандартный: 33 Урон: 6 |
Крит: 98 Мини-крит: 44 |
Атака: 0.8с Урон: 1.0с |
Запрещено в некоторых лигах. Когда оружие выбрано: Скорость передвижения: +30% Когда оружие выбрано: Носитель теряет 6 ед. здоровья в секунду. | |
Воинский дух |
Стандартный: 85 | Крит: 250 Мини-крит: 112 |
Атака: 0.8с | Запрещено в некоторых лигах. Урон: +30% Максимальный уровень здоровья: -20. | |
Стальные кулаки |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Запрещено в некоторых лигах. Урон от стрелкового оружия при использовании: -40% Урона от ближнего боя при использовании: +100% -20% к скорости смены оружия. | |
Сакси |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Ограниченное оружие, добавленное в Обновлении «Записи». Урон идентичен урону, наносимому кулаками. Убитые ею враги превращаются в неподвижные золотые статуи из чистого Австралия. | |
С вещами на выход |
Стандартный: 26 | Крит: 78 Мини-крит: 35 |
Атака: 0.4с | Вторичный удар правой рукой (нет никакого отличия от левой). Скорость атаки: +50 %. Урон: −60 %. |
Применение
Пулеметчик владеет малой скоростью передвижения и из-за чего он становится главной целью для снайпера и шпиона, но огромное количество здоровья и высокий урон на ближних дистанциях, делают его идеалом для захвата точек.
Основная тактика
Обычно, медик обращает свое внимание на пулеметчика, так как его здоровье очень высоко и он способен защитить медика, кромсая всех врагов. Игроки, играющие за пулеметчика должны изучить все тонкости игры, это поможет защищать медика от вражеской команды.
Стратегия на картах с 5 контрольными точками
Команда не должна использовать пулеметчика в начала битвы на картах с 5 контрольными точками. Его низкая скорость может стать причиной того, что вражеские игроки захватят контрольную точку быстрее. Пулеметчика нужно использовать, когда победа уже рядом и нужно поддержать товарищей по команде. Он также может быть полезен на открытых местностях, это поможет отразить атаки врага.
Стратегия атаки/защиты
Из-за маленькой скорости пулеметчика, враги быстрее придут к нему сами. Это позволяет ему не заботиться о передвижении и постоянно раскручивать свой пулемет. Благодаря большому запасу здоровья, он может защищать контрольную точку и препятствовать ее захвату.
Стратегия захвата флага
Большой запас здоровья пулеметчика помогает ему с тем, чтобы не давать пройти врагу. Пулеметчик не способен догнать убегающего врага, поэтому, он может служить приманкой. Товарищи по команде смогут догнать убегающих противников.
См. также
- Оружие пулеметчика в режиме соревнования
- Оборона в режиме соревнования
- Пулеметчик
- Классы в режиме соревнования
- Состав команды в режиме соревнования
|
|