Difference between revisions of "Black Box/ko"
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{{Quotation|'''솔저가''' 채력을 재분배 하면서|!고통은 약한 몸에 남지!|sound=Soldier_jeers07.wav}} | {{Quotation|'''솔저가''' 채력을 재분배 하면서|!고통은 약한 몸에 남지!|sound=Soldier_jeers07.wav}} | ||
− | 이 '''블랙박스''' 는 조합가능한 [[Soldier/ko|솔저]] 의 [[Primary/ko|주무기]] 입니다. 검게 도색된 직육면체모양의 [[Rocket Launcher/ko|로캣발사기]]형태를 하고 있으며, 포신 양쪽에 열고 닫는 뚜껑이 붙어 있습니다. 성공적으로 적을 공격하였을 경우, 당신은 15의 체력을 획득할 수 있습니다. 만약 한 로켓에 두명이 맞았다면 체력은 30이 회복되지만 HUD상에서는 15의 체력만 회복했다고 나옵니다. 직격탄이 아닌 확산 피해를 입혀도, 당신은 15의 체력을 획득 할 수 있습니다. [[Disguise/ko|변장]]한 [[Spy/ko|스파이]] 나, [[우버차지]] 상태의 플레이어로부터는 체력을 획득 할 수 없습니다. 또한 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크!원자맛 음료]]는 제외되어, 음료수를 마신 스카웃으로부터는 체력을 획득 할 수 있습니다. | + | 이 '''블랙박스''' 는 조합가능한 [[Soldier/ko|솔저]] 의 [[Primary/ko|주무기]] 입니다. 검게 도색된 직육면체모양의 [[Rocket Launcher/ko|로캣발사기]]형태를 하고 있으며, 포신 양쪽에 열고 닫는 뚜껑이 붙어 있습니다. 성공적으로 적을 공격하였을 경우, 당신은 15의 체력을 획득할 수 있습니다. 만약 한 로켓에 두명이 맞았다면 체력은 30이 회복되지만 HUD상에서는 15의 체력만 회복했다고 나옵니다. 직격탄이 아닌 확산 피해를 입혀도, 당신은 15의 체력을 획득 할 수 있습니다. [[Disguise/ko|변장]]한 [[Spy/ko|스파이]] 나, [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 상태의 플레이어로부터는 체력을 획득 할 수 없습니다. 또한 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크!원자맛 음료]]는 제외되어, 음료수를 마신 스카웃으로부터는 체력을 획득 할 수 있습니다. |
[[Powerjack/ko|파워잭]] 과 [[Eyelander/ko|아이랜더]] 와 달리, 체력을 다 채운 상태에서 적을 공격시엔 [[Healing/ko#Overheal|오버힐]]을 받을 수 없습니다. | [[Powerjack/ko|파워잭]] 과 [[Eyelander/ko|아이랜더]] 와 달리, 체력을 다 채운 상태에서 적을 공격시엔 [[Healing/ko#Overheal|오버힐]]을 받을 수 없습니다. | ||
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== 피해량과 작동 시간 정보 == | == 피해량과 작동 시간 정보 == | ||
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− | *블랙 박스는 현실의 [[Wikipedia:M202 FLASH|M202 FLASH]] 로켓 발사기를 바탕으로 디자인 되었는데, 게임상에선 4개의 총구가 1개의 총구로 번경되었습니다. | + | *블랙 박스는 현실의 [[Wikipedia:M202 FLASH|M202 FLASH]] {{lang icon|en}} 로켓 발사기를 바탕으로 디자인 되었는데, 게임상에선 4개의 총구가 1개의 총구로 번경되었습니다. |
− | *블랙 박스의 [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1162970&postcount=30 초기 컨셉]은 스코프가 장착된, [[Direct Hit/ko|다이랙트 힛]]과 비슷한 디자인이였습니다. | + | *블랙 박스의 [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1162970&postcount=30 초기 컨셉]은 {{lang icon|en}} 스코프가 장착된, [[Direct Hit/ko|다이랙트 힛]]과 비슷한 디자인이였습니다. |
== 갤러리 == | == 갤러리 == |
Revision as of 23:37, 29 July 2012
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“ | !고통은 약한 몸에 남지!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 솔저가 채력을 재분배 하면서
|
” |
이 블랙박스 는 조합가능한 솔저 의 주무기 입니다. 검게 도색된 직육면체모양의 로캣발사기형태를 하고 있으며, 포신 양쪽에 열고 닫는 뚜껑이 붙어 있습니다. 성공적으로 적을 공격하였을 경우, 당신은 15의 체력을 획득할 수 있습니다. 만약 한 로켓에 두명이 맞았다면 체력은 30이 회복되지만 HUD상에서는 15의 체력만 회복했다고 나옵니다. 직격탄이 아닌 확산 피해를 입혀도, 당신은 15의 체력을 획득 할 수 있습니다. 변장한 스파이 나, 우버차지 상태의 플레이어로부터는 체력을 획득 할 수 없습니다. 또한 봉크!원자맛 음료는 제외되어, 음료수를 마신 스카웃으로부터는 체력을 획득 할 수 있습니다.
파워잭 과 아이랜더 와 달리, 체력을 다 채운 상태에서 적을 공격시엔 오버힐을 받을 수 없습니다.
당신이 적을 공격하여 체력을 성공적으로 획득하면, 왼쪽 아래의 체력게이지에 +15라는 초록색 문구가 표시됩니다. 또한, 3인칭 시점에서도 팀 색상의 십자가표시를 볼 수 있지요.
파이로 가 압축 블래스터 로 블랙박스의 로켓을 반사시켜 적을 피격시키면, 파이로가 체력을 회복하는 불상사가 일어납니다.
모든 언락아이템이 그렇듯이, 이 무기도 장점과 단점이 동시에 존재합니다. 최대 장전탄약이 1 줄어들어 3개의 로켓만 장전할 수 있다는 것이죠. 따라서 제시간에 장전하는 습관을 익혀야 합니다.
바퀴벌레와 같은 강한 생존력을 원한다면, 블랙박스를 사용하세요!
목차
피해량과 작동 시간 정보
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 발사체 | |
피해량 | ||
최대 피해량 | 125% | 112 |
기본 피해량 | 100% | 90 |
최소 피해량 | 53% | 48 |
근거리 | 105-112 | |
중거리 | 50-90 | |
장거리 | 45-60 | |
치명타 | 270 | |
소형 치명타 | 122 | |
확산 피해 | ||
최소 확산 피해 | 50% | 9 ft |
피해량 감소 | 1% / 2.88 | |
자가 피해 | 27-89 | |
자가 피해 (로켓 점프) | 27-46 | |
치료 | ||
치료량 | 적중시 15 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8초 | |
재장전 (최초) | 0.8초 | |
재장전 (연속) | 0.92초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
아이템 세트
전차 파괴자 | |
---|---|
효과 |
희생자에게 비석을 남깁니다. |
시연 영상
제작법
청사진
직격포 | 재활용 금속 | 블랙박스 | ||
+ | = |
병과 토큰 - 솔저 | 칸 토큰 - 주무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
조합용 재료
블랙박스 | 정제 금속 | 근위 보병의 사냥 모자 | ||
+ | x4 | = |
재활용 금속 | 블랙박스 | 자유투사 | ||
x2 | + | = |
관련 도전과제
솔저
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파이로
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헤비
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스나이퍼
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업데이트 목록
- 이 무기만의 고유한 킬아이콘이 추가되었습니다.
버그
- 로켓 1발로 다수의 적을 맞출경우에도 체력이 15넘게 회복이 되지만, 한번에 여러명을 맞추더라도 HUD에서는 +15 회복이라고 보여질 뿐입니다.
상식
- 블랙 박스는 현실의 M202 FLASH (영어) 로켓 발사기를 바탕으로 디자인 되었는데, 게임상에선 4개의 총구가 1개의 총구로 번경되었습니다.
- 블랙 박스의 초기 컨셉은 (영어) 스코프가 장착된, 다이랙트 힛과 비슷한 디자인이였습니다.
갤러리
더 보기
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