Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann/fr"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#1071768)) |
(mise à jour complète) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Le Cavalier sans Tête et sans Cheval}} | {{DISPLAYTITLE:Le Cavalier sans Tête et sans Cheval}} | ||
− | {{infobox | + | {{Hazard infobox |
− | | image | + | | name = Le Cavalier sans Tête et sans Cheval |
− | | | + | | image = HHH.png |
− | | | + | | health = 3000 <small>+200 pour chaque joueur sur le serveur</small> |
− | | | + | | damage = santé actuelle du joueur <small>x2</small> |
− | | | + | | backup = No |
+ | | bonk = Yes | ||
+ | | candy-cane = No | ||
+ | | targe = No | ||
+ | | dead-ringer = Yes | ||
+ | | gunboats = No | ||
+ | | jumpers = No | ||
+ | | mini-crits = No | ||
+ | | uber = Yes | ||
+ | | maps = [[Mann Manor]] | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Le '' | + | {{Quotation|Le blog TF2|Ecoutez bien! Qu'est ce que vous entendez? Est-ce le son de sabots hantés? Non. C'est le terrifiant bruit de pas du Cavalier sans Tête et sans Cheval! Il est ici pour voler votre âme! Et, si vous en avez un, votre cheval!}} |
− | |||
− | + | Le '''Cavalier sans Tête et sans Cheval''', la forme mort-vivante de [[Non-player characters/fr#Silas Mann|Silas Mann]], est un ennemi neutre qui apparait seulement dans [[Mann Manor/fr|Manoir des Mann]]. A peu près toutes les 8 minutes, il apparait sur le [[Control_point_(objective)/fr|point de contrôle]] en cours de capture et poursuit les joueurs des deux équipes. Il a beaucoup de santé, peut tuer instantanément n'importe quelle classe en une attaque, et continue son massacre jusqu'à ce qu'il soit battu par les joueurs. | |
− | + | Le Cavalier sans Tête et sans Cheval est qualifié de "premier boss de ''Team Fortress''" sur la page officielle de la [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ mise à jour Scream Fortress]{{lang icon|en}}. | |
− | + | == Mécaniques == | |
+ | [[File:Horseless_Headless_Horseman_HP_Chart.png|250px|right|thumb|Graphique montrant la santé du cavalier selon le nombre de joueurs.]] | ||
− | Le Cavalier sans tête et sans | + | ===PNJ=== |
+ | Le Cavalier sans tête et sans cheval et considéré comme partie de l'environnement de la carte; toute mort qu'il inflige compte comme mort environnementale de la victime. Tout effet déclenché à l'impact, tel que la charge du [[Buff Banner/fr|drapeau buff]], les soins de la [[Black Box/fr|boîte noire]], ou la recharge d'invisibilité par [[L'Etranger/fr|l'étranger]], ne se déclenchera pas lorsque le cavalier est touché. De plus le cavalier sans tête et sans cheval est complètement protégé contre les effets de status, tels que le [[Jarate/fr|jaraté]], [[slowdown/fr|ralentissement]] ou [[bleeding/fr|saignements]]. Il est toutefois affecté par les critiques et la modification des dégâts avec la distance. | ||
+ | ===Ciblage des joueurs=== | ||
+ | Quand le cavalier sans tête et sans cheval apparît ou n'a pas de cible, un joueur proche de lui sera choisi au hasard comme nouvelle cible après un court moment. Le cavalier poursuivra ensuite inlassablement la cible, tuant tout les malchanceux se mettant sur son chemin. | ||
+ | |||
+ | Le joueur désigné comme cible en est averti par un message à l'écran et est marqué d'une icône flottante d'un crâne et deux os. Le cavalier changera de cible si la sienne est tuée, est trop éloignée, survit durant 30 secondes, ou est hors d'atteinte du cavalier, tel que dans l'aire de réapparition. De plus, un joueur peut toucher un ennemi avec une arme de corps-à-corps, pour transférer le statut de cible, telle un partie de "chat". | ||
+ | |||
+ | Si aucun joueur n'est désigné comme cible, le cavalier sans tête et sans cheval peut effectuer une raillerie, écartant ses bras et criant "Bou!" effrayant et assommant tout joueur à 500 [[Hammer unit/fr|unités]] . Les joueurs portant [[Horseless Headless Horsemann's Head/fr]] ou [[Saxton Hale Mask/fr]] son protégé contre la raillerie du cavalier sans tête et sans cheval. | ||
+ | |||
+ | ===Santé=== | ||
+ | Le cavalier sans tête et sans cheval a une santé de base de 3000 augmentant de 200 pour chaque joueur sur le serveur. En pratique sa santé minimale est 5000, puisqu'il n'apparait pas s'il y a moins de 10 joueurs sur le serveur, tandis que son maximum est 9400 sur un serveur à la capacité augmentée à 32 joueurs. | ||
+ | |||
+ | ===Mort=== | ||
+ | Le cavalier sans tête et sans cheval se met à trembler quand il est vaincu puis explose peu après. Sa défaite est annoncée par un son et un message à l'écran à tout les joueurs sur le serveur. Les trois derniers joueurs qui ont blessé le cavalier seront désignés comme l'ayant tué. | ||
+ | |||
+ | === Effets audio === | ||
+ | Ces sons seront joués: | ||
+ | *[[Media:halloween_boss_summoned_fx.wav|Le boss d'Halloween est apparu]]<sup>‡</sup> | ||
+ | *[[Media:halloween_boss_chosen_it.wav|Vous êtes devenu la cible.]] | ||
+ | *[[Media:halloween_boss_tagged_other_it.wav|Un autre joueur est devenu la cible.]] | ||
+ | *[[Media:halloween_boss_defeated_fx.wav|Le boss d'Halloween a été vaincu.]]<sup>‡</sup> | ||
+ | <sup>‡</sup>Un message accompagne le son. | ||
+ | |||
+ | == Objets d'Halloween == | ||
+ | Tuer le Cavalier sans tête et sans cheval vous récompense avec le [[Ghostchievements/fr|Ghostchievement]] "Sleepy Holl0wnd" et la [[Horseless Headless Horsemann's Head/fr|Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval]]. Si un joueur et désigné comme ayant tué le cavalier avec une arme de coprs-à-corps, le joueur recevra une [[Haunted Metal Scrap/fr|Pièce de ferraille hantée]] et le Ghostchievement "Tranché!". | ||
== Stratégies == | == Stratégies == | ||
− | + | {{main|Community Mann Manor strategy/fr|l1=Stratégie communautaire sur Mann Manor}} | |
+ | {{main|Horseless Headless Horsemann match-ups/fr|l1=Confrontations du Cavalier sans Tête et sans Cheval}} | ||
− | + | == Démonstration == | |
− | + | {{youtube|4cb2HG-6VlM}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Succès associés == | == Succès associés == | ||
+ | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements]] [[Ghostchievements]] === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}} | | {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}} | ||
Line 38: | Line 71: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | === {{class link|scout}} === |
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|demoman}} === | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}} | ||
+ | |||
+ | == Historique des mises à jour == | ||
+ | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress|Scream Fortress Update]]) | ||
+ | * Ajoute le Cavalier sans tête et sans cheval au jeu. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|28|2010}}''' | ||
+ | * Le Cavalier sans tête et sans cheval peut désormais grimper l'échelle du point B. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|1|2010}}''' | ||
+ | * Correction d'un problème mineur avec le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]]) | ||
+ | * Correction du Cavalier sans Tête et sans Cheval s'affichant en feu en DirectX8. | ||
+ | * {{Undocumented}} Les [[Sentry Gun/fr|mitrailleuses]] et [[Bots/fr|bots]] ciblent dorénavant le Cavalier sans tête et sans cheval comme ennemi. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Scream Fortress Very Scary Halloween Special|Very Scary Halloween Special]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} Toucher le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval fait jouer un son et affiche les dommages causés au dessus de sa tête, si le joueur a l'option activée. | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | *Le cavalier sans tête et sans cheval dans de rares situations passe au travers des joueurs, les bloquants complètement et les laissant à sa merci. | ||
+ | *Les mitrailleuse tireront sur le cavalier sans tête et sans cheval même s'il est en-dehors de leur portée normale. | ||
+ | *Tuer le cavalier sans tête et sans cheval avec le [[Half-Zatoichi/fr|demi-Zatoichi]] ne permet pas le joueur de ranger l'arme. | ||
+ | *Le commentaire dans [[Deathcam/fr|l'arrêt sur image]] est influencé par le dernier ennemi autre que le cavalier sans tête et sans cheval qui a blessé le joueur. Ainsi, il peut afficher "par feu Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", "encore été tué par Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", "à coup de mitrailleuse par Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", et ainsi de suite. | ||
+ | * L'[[Axtinguisher/fr|hachtincteur]] et le [[Postal Pummeler/fr|poutreur postal]] infligent les même dégâts que la [[Fire Axe/fr|Hache]] contre le cavalier sans tête et sans cheval. Puisque les deux armes sont codées pour avoir des critiques alétoires, elles infligent 195 dégâts sur un critique aléatoire comme la Hache. | ||
+ | |||
+ | == Anecdotes == | ||
+ | [[Image:Silas_Mann.jpg|thumb|250px|right|Le supposé '''Silas Mann''' dans le portait de famille Mann. Remarquez qu'il tient des clés et que quelque chose brûle ans l'âtre.]] | ||
+ | |||
+ | *Le cavalier sans tête et sans cheval est une parodie du cavalier sans tête de la nouvelle "[http://fr.wikipedia.org/wiki/La_L%C3%A9gende_de_Sleepy_Hollow La légende de Sleepy Hollow]" par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Washington_Irving Washington Irving]. | ||
+ | *Le cavalier sans tête et sans cheval a plusieurs animations inutilisées dans les fichiers du jeu. Elles incluent le pouce levé "OK" et l'appel au [[Medic/fr|Medic]]. Cela est dû au fait que le cavalier sans tête et sans cheval utilise plusieurs des animations du demoman. | ||
+ | **Les animations que le cavalier sans tête et sans cheval utilise en marchant changent selon la santé qu'il lui reste. Après avoir perdu assez de santé (à peu près 50%), il marche en tenant son arme à une main plutôt que deux. | ||
+ | **Même si il ne saute jamais, le cavalier sans tête et sans cheval a une animation de saut venant des animations du demoman. Le cavalier contourne les obstacle ou change de cible si elle est hors d'atteinte. | ||
+ | *Les frags du cavalier sans tête et sans cheval comptent comme mort environnementale. Ils est ainsi possible de réussi des succès tel "" que pour le scout en assommant un joueur sur le point d'être tué par le cavalier. | ||
+ | *Bien qu'il évite les dangers tels que les gouffres, le cavalier peut être tué par des danger environnementaux si on le fait apparaître sur une autre carte. Par exemple, il est tué instantanément par les trains de [[Well (Control Point)/fr|Well]]. | ||
+ | |||
+ | ==Gallerie== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:HHH_chase.jpg|Le Cavalier sans Tête et sans Cheval attaquant des membres des deux équipes | + | File:HHH_chase.jpg|Le Cavalier sans Tête et sans Cheval attaquant des membres des deux équipes. |
− | File:Horsemann.png|Capture d'écran du Cavalier sans Tête et sans Cheval en jeu | + | File:Horsemann.png|Capture d'écran du Cavalier sans Tête et sans Cheval en jeu. |
− | File:Ghost Yikes!.png|Icône apparaissant au dessus des joueurs effrayés | + | File:Marked for death Skull Hover.png|L'icône affichée au-dessus de la cible. |
+ | File:Ghost Yikes!.png|Icône apparaissant au-dessus des joueurs effrayés. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Voir aussi == |
− | + | *[[Scream Fortress Update/fr|Mise à jour Scream Fortress]] | |
+ | *[[MONOCULUS/fr|MONOCULUS]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{ScreamFortressNav}} | {{ScreamFortressNav}} | ||
[[Category:Halloween/fr|Halloween]] | [[Category:Halloween/fr|Halloween]] | ||
[[Category:Jiggleboned/fr]] | [[Category:Jiggleboned/fr]] | ||
+ | [[Category:Gameplay/fr]] |
Revision as of 10:35, 26 October 2012
Le Cavalier sans Tête et sans Cheval | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Icône de Frag | |||||||||
Informations de base | |||||||||
Santé : | 3000 +200 pour chaque joueur sur le serveur | ||||||||
Dégâts infligés : | santé actuelle du joueur x2 | ||||||||
Affecté par : |
| ||||||||
Peut être trouvé sur : | Mann Manor |
« | Ecoutez bien! Qu'est ce que vous entendez? Est-ce le son de sabots hantés? Non. C'est le terrifiant bruit de pas du Cavalier sans Tête et sans Cheval! Il est ici pour voler votre âme! Et, si vous en avez un, votre cheval!
— Le blog TF2
|
» |
Le Cavalier sans Tête et sans Cheval, la forme mort-vivante de Silas Mann, est un ennemi neutre qui apparait seulement dans Manoir des Mann. A peu près toutes les 8 minutes, il apparait sur le point de contrôle en cours de capture et poursuit les joueurs des deux équipes. Il a beaucoup de santé, peut tuer instantanément n'importe quelle classe en une attaque, et continue son massacre jusqu'à ce qu'il soit battu par les joueurs.
Le Cavalier sans Tête et sans Cheval est qualifié de "premier boss de Team Fortress" sur la page officielle de la mise à jour Scream Fortress(anglais).
Sommaire
Mécaniques
PNJ
Le Cavalier sans tête et sans cheval et considéré comme partie de l'environnement de la carte; toute mort qu'il inflige compte comme mort environnementale de la victime. Tout effet déclenché à l'impact, tel que la charge du drapeau buff, les soins de la boîte noire, ou la recharge d'invisibilité par l'étranger, ne se déclenchera pas lorsque le cavalier est touché. De plus le cavalier sans tête et sans cheval est complètement protégé contre les effets de status, tels que le jaraté, ralentissement ou saignements. Il est toutefois affecté par les critiques et la modification des dégâts avec la distance.
Ciblage des joueurs
Quand le cavalier sans tête et sans cheval apparît ou n'a pas de cible, un joueur proche de lui sera choisi au hasard comme nouvelle cible après un court moment. Le cavalier poursuivra ensuite inlassablement la cible, tuant tout les malchanceux se mettant sur son chemin.
Le joueur désigné comme cible en est averti par un message à l'écran et est marqué d'une icône flottante d'un crâne et deux os. Le cavalier changera de cible si la sienne est tuée, est trop éloignée, survit durant 30 secondes, ou est hors d'atteinte du cavalier, tel que dans l'aire de réapparition. De plus, un joueur peut toucher un ennemi avec une arme de corps-à-corps, pour transférer le statut de cible, telle un partie de "chat".
Si aucun joueur n'est désigné comme cible, le cavalier sans tête et sans cheval peut effectuer une raillerie, écartant ses bras et criant "Bou!" effrayant et assommant tout joueur à 500 unités . Les joueurs portant Horseless Headless Horsemann's Head/fr ou Saxton Hale Mask/fr son protégé contre la raillerie du cavalier sans tête et sans cheval.
Santé
Le cavalier sans tête et sans cheval a une santé de base de 3000 augmentant de 200 pour chaque joueur sur le serveur. En pratique sa santé minimale est 5000, puisqu'il n'apparait pas s'il y a moins de 10 joueurs sur le serveur, tandis que son maximum est 9400 sur un serveur à la capacité augmentée à 32 joueurs.
Mort
Le cavalier sans tête et sans cheval se met à trembler quand il est vaincu puis explose peu après. Sa défaite est annoncée par un son et un message à l'écran à tout les joueurs sur le serveur. Les trois derniers joueurs qui ont blessé le cavalier seront désignés comme l'ayant tué.
Effets audio
Ces sons seront joués:
- Le boss d'Halloween est apparu‡
- Vous êtes devenu la cible.
- Un autre joueur est devenu la cible.
- Le boss d'Halloween a été vaincu.‡
‡Un message accompagne le son.
Objets d'Halloween
Tuer le Cavalier sans tête et sans cheval vous récompense avec le Ghostchievement "Sleepy Holl0wnd" et la Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval. Si un joueur et désigné comme ayant tué le cavalier avec une arme de coprs-à-corps, le joueur recevra une Pièce de ferraille hantée et le Ghostchievement "Tranché!".
Stratégies
Démonstration
Succès associés
Scarechievements
|
Ghostchievements
|
|
Scout
|
|
Demoman
Dans le décor Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux. |
Historique des mises à jour
Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress Update)
- Ajoute le Cavalier sans tête et sans cheval au jeu.
- Le Cavalier sans tête et sans cheval peut désormais grimper l'échelle du point B.
- Correction d'un problème mineur avec le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval.
Patch du 5 mai 2011 (Replay Update)
- Correction du Cavalier sans Tête et sans Cheval s'affichant en feu en DirectX8.
- [Non documenté] Les mitrailleuses et bots ciblent dorénavant le Cavalier sans tête et sans cheval comme ennemi.
Patch du 27 octobre 2011 (Very Scary Halloween Special)
- [Non documenté] Toucher le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval fait jouer un son et affiche les dommages causés au dessus de sa tête, si le joueur a l'option activée.
Bugs
- Le cavalier sans tête et sans cheval dans de rares situations passe au travers des joueurs, les bloquants complètement et les laissant à sa merci.
- Les mitrailleuse tireront sur le cavalier sans tête et sans cheval même s'il est en-dehors de leur portée normale.
- Tuer le cavalier sans tête et sans cheval avec le demi-Zatoichi ne permet pas le joueur de ranger l'arme.
- Le commentaire dans l'arrêt sur image est influencé par le dernier ennemi autre que le cavalier sans tête et sans cheval qui a blessé le joueur. Ainsi, il peut afficher "par feu Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", "encore été tué par Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", "à coup de mitrailleuse par Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", et ainsi de suite.
- L'hachtincteur et le poutreur postal infligent les même dégâts que la Hache contre le cavalier sans tête et sans cheval. Puisque les deux armes sont codées pour avoir des critiques alétoires, elles infligent 195 dégâts sur un critique aléatoire comme la Hache.
Anecdotes
- Le cavalier sans tête et sans cheval est une parodie du cavalier sans tête de la nouvelle "La légende de Sleepy Hollow" par Washington Irving.
- Le cavalier sans tête et sans cheval a plusieurs animations inutilisées dans les fichiers du jeu. Elles incluent le pouce levé "OK" et l'appel au Medic. Cela est dû au fait que le cavalier sans tête et sans cheval utilise plusieurs des animations du demoman.
- Les animations que le cavalier sans tête et sans cheval utilise en marchant changent selon la santé qu'il lui reste. Après avoir perdu assez de santé (à peu près 50%), il marche en tenant son arme à une main plutôt que deux.
- Même si il ne saute jamais, le cavalier sans tête et sans cheval a une animation de saut venant des animations du demoman. Le cavalier contourne les obstacle ou change de cible si elle est hors d'atteinte.
- Les frags du cavalier sans tête et sans cheval comptent comme mort environnementale. Ils est ainsi possible de réussi des succès tel "" que pour le scout en assommant un joueur sur le point d'être tué par le cavalier.
- Bien qu'il évite les dangers tels que les gouffres, le cavalier peut être tué par des danger environnementaux si on le fait apparaître sur une autre carte. Par exemple, il est tué instantanément par les trains de Well.
Gallerie
Voir aussi
|