Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann/fr"

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**Les animations que le cavalier sans tête et sans cheval utilise en marchant changent selon la santé qu'il lui reste. Après avoir perdu assez de santé (à peu près 50%), il marche en tenant son arme à une main plutôt que deux.
 
**Les animations que le cavalier sans tête et sans cheval utilise en marchant changent selon la santé qu'il lui reste. Après avoir perdu assez de santé (à peu près 50%), il marche en tenant son arme à une main plutôt que deux.
 
**Même si il ne saute jamais, le cavalier sans tête et sans cheval a une animation de saut venant des animations du demoman. Le cavalier contourne les obstacle ou change de cible si elle est hors d'atteinte.
 
**Même si il ne saute jamais, le cavalier sans tête et sans cheval a une animation de saut venant des animations du demoman. Le cavalier contourne les obstacle ou change de cible si elle est hors d'atteinte.
*Les frags du cavalier sans tête et sans cheval comptent comme mort environnementale. Ils est ainsi possible de réussi des succès tel "Pollution" que pour le scout en assommant un joueur sur le point d'être tué par le cavalier.
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*Les frags du cavalier sans tête et sans cheval comptent comme mort environnementale. Ils est ainsi possible de réussi des succès tel que "Pollution" pour le scout en assommant un joueur sur le point d'être tué par le cavalier.
 
*Bien qu'il évite les dangers tels que les gouffres, le cavalier peut être tué par des danger environnementaux si on le fait apparaître sur une autre carte. Par exemple, il est tué instantanément par les trains de [[Well (Control Point)/fr|Well]].
 
*Bien qu'il évite les dangers tels que les gouffres, le cavalier peut être tué par des danger environnementaux si on le fait apparaître sur une autre carte. Par exemple, il est tué instantanément par les trains de [[Well (Control Point)/fr|Well]].
  

Revision as of 10:39, 26 October 2012

Le Cavalier sans Tête et sans Cheval
Horseless Headless Horsemann
Icône de Frag
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Informations de base
Santé : 3000 +200 pour chaque joueur sur le serveur
Dégâts infligés : santé actuelle du joueur x2
Affecté par :
• Soutien du Bataillon: No
• Bonk! Atomic Punch: Yes
• Sucre d'Orge: No
• Bouclier bélier: No
• Dead Ringer: Yes
• Bottes de sûreté: No
• Mini-crits: No
• ÜberCharge: Yes
Peut être trouvé sur : Mann Manor
«
Ecoutez bien! Qu'est ce que vous entendez? Est-ce le son de sabots hantés? Non. C'est le terrifiant bruit de pas du Cavalier sans Tête et sans Cheval! Il est ici pour voler votre âme! Et, si vous en avez un, votre cheval!
— Le blog TF2
»

Le Cavalier sans Tête et sans Cheval, la forme mort-vivante de Silas Mann, est un ennemi neutre qui apparait seulement dans Manoir des Mann. A peu près toutes les 8 minutes, il apparait sur le point de contrôle en cours de capture et poursuit les joueurs des deux équipes. Il a beaucoup de santé, peut tuer instantanément n'importe quelle classe en une attaque, et continue son massacre jusqu'à ce qu'il soit battu par les joueurs.

Le Cavalier sans Tête et sans Cheval est qualifié de "premier boss de Team Fortress" sur la page officielle de la mise à jour Scream Fortress(anglais).

Mécaniques

Graphique montrant la santé du cavalier selon le nombre de joueurs.

PNJ

Le Cavalier sans tête et sans cheval et considéré comme partie de l'environnement de la carte; toute mort qu'il inflige compte comme mort environnementale de la victime. Tout effet déclenché à l'impact, tel que la charge du drapeau buff, les soins de la boîte noire, ou la recharge d'invisibilité par l'étranger, ne se déclenchera pas lorsque le cavalier est touché. De plus le cavalier sans tête et sans cheval est complètement protégé contre les effets de status, tels que le jaraté, ralentissement ou saignements. Il est toutefois affecté par les critiques et la modification des dégâts avec la distance.

Ciblage des joueurs

Quand le cavalier sans tête et sans cheval apparît ou n'a pas de cible, un joueur proche de lui sera choisi au hasard comme nouvelle cible après un court moment. Le cavalier poursuivra ensuite inlassablement la cible, tuant tout les malchanceux se mettant sur son chemin.

Le joueur désigné comme cible en est averti par un message à l'écran et est marqué d'une icône flottante d'un crâne et deux os. Le cavalier changera de cible si la sienne est tuée, est trop éloignée, survit durant 30 secondes, ou est hors d'atteinte du cavalier, tel que dans l'aire de réapparition. De plus, un joueur peut toucher un ennemi avec une arme de corps-à-corps, pour transférer le statut de cible, telle un partie de "chat".

Si aucun joueur n'est désigné comme cible, le cavalier sans tête et sans cheval peut effectuer une raillerie, écartant ses bras et criant "Bou!" effrayant et assommant tout joueur à 500 unités . Les joueurs portant Horseless Headless Horsemann's Head/fr ou Saxton Hale Mask/fr son protégé contre la raillerie du cavalier sans tête et sans cheval.

Santé

Le cavalier sans tête et sans cheval a une santé de base de 3000 augmentant de 200 pour chaque joueur sur le serveur. En pratique sa santé minimale est 5000, puisqu'il n'apparait pas s'il y a moins de 10 joueurs sur le serveur, tandis que son maximum est 9400 sur un serveur à la capacité augmentée à 32 joueurs.

Mort

Le cavalier sans tête et sans cheval se met à trembler quand il est vaincu puis explose peu après. Sa défaite est annoncée par un son et un message à l'écran à tout les joueurs sur le serveur. Les trois derniers joueurs qui ont blessé le cavalier seront désignés comme l'ayant tué.

Effets audio

Ces sons seront joués:

Un message accompagne le son.

Objets d'Halloween

Tuer le Cavalier sans tête et sans cheval vous récompense avec le Ghostchievement "Sleepy Holl0wnd" et la Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval. Si un joueur et désigné comme ayant tué le cavalier avec une arme de coprs-à-corps, le joueur recevra une Pièce de ferraille hantée et le Ghostchievement "Tranché!".

Stratégies

Article principal : Stratégie communautaire sur Mann Manor
Article principal : Confrontations du Cavalier sans Tête et sans Cheval

Démonstration

Succès associés

Pumpkin.png Scarechievements

Mort de peur
Mort de peur
Tuez un joueur effrayé par un fantôme.

Ghostchievements icon.png Ghostchievements

Sleepy Holl0WND
Sleepy Holl0WND
Tuez le Cavalier sans Tête et sans Cheval.

Récompense: Tête du Cavalier sans Tête et sans Cheval


Tranché !
Tranché !
Récupérez le métal hanté du Cavalier sans Tête et sans Cheval.


Leaderboard class scout.png Scout

Pollution
Pollution
Provoquée une mort liée à l'environnement en étourdissant un ennemi.
Tragique accident
Tragique accident
Provoquez une mort ou un suicide lié à l'environnement en utilisant le contrecoup de la Force-de-la-Nature.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Dans le décor
Dans le décor
Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux.


Historique des mises à jour

Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress Update)

  • Ajoute le Cavalier sans tête et sans cheval au jeu.

Patch du 28 octobre 2010

  • Le Cavalier sans tête et sans cheval peut désormais grimper l'échelle du point B.

Patch du 1 novembre 2010

  • Correction d'un problème mineur avec le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval.

Patch du 5 mai 2011 (Replay Update)

  • Correction du Cavalier sans Tête et sans Cheval s'affichant en feu en DirectX8.
  • [Non documenté] Les mitrailleuses et bots ciblent dorénavant le Cavalier sans tête et sans cheval comme ennemi.

Patch du 27 octobre 2011 (Very Scary Halloween Special)

  • [Non documenté] Toucher le Cavalier Sans Tête et Sans Cheval fait jouer un son et affiche les dommages causés au dessus de sa tête, si le joueur a l'option activée.

Bugs

  • Le cavalier sans tête et sans cheval dans de rares situations passe au travers des joueurs, les bloquants complètement et les laissant à sa merci.
  • Les mitrailleuse tireront sur le cavalier sans tête et sans cheval même s'il est en-dehors de leur portée normale.
  • Tuer le cavalier sans tête et sans cheval avec le demi-Zatoichi ne permet pas le joueur de ranger l'arme.
  • Le commentaire dans l'arrêt sur image est influencé par le dernier ennemi autre que le cavalier sans tête et sans cheval qui a blessé le joueur. Ainsi, il peut afficher "par feu Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", "encore été tué par Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", "à coup de mitrailleuse par Le Cavalier sans Tête et sans Cheval", et ainsi de suite.
  • L'hachtincteur et le poutreur postal infligent les même dégâts que la Hache contre le cavalier sans tête et sans cheval. Puisque les deux armes sont codées pour avoir des critiques alétoires, elles infligent 195 dégâts sur un critique aléatoire comme la Hache.

Anecdotes

Le supposé Silas Mann dans le portait de famille Mann. Remarquez qu'il tient des clés et que quelque chose brûle ans l'âtre.
  • Le cavalier sans tête et sans cheval est une parodie du cavalier sans tête de la nouvelle "La légende de Sleepy Hollow" par Washington Irving.
  • Le cavalier sans tête et sans cheval a plusieurs animations inutilisées dans les fichiers du jeu. Elles incluent le pouce levé "OK" et l'appel au Medic. Cela est dû au fait que le cavalier sans tête et sans cheval utilise plusieurs des animations du demoman.
    • Les animations que le cavalier sans tête et sans cheval utilise en marchant changent selon la santé qu'il lui reste. Après avoir perdu assez de santé (à peu près 50%), il marche en tenant son arme à une main plutôt que deux.
    • Même si il ne saute jamais, le cavalier sans tête et sans cheval a une animation de saut venant des animations du demoman. Le cavalier contourne les obstacle ou change de cible si elle est hors d'atteinte.
  • Les frags du cavalier sans tête et sans cheval comptent comme mort environnementale. Ils est ainsi possible de réussi des succès tel que "Pollution" pour le scout en assommant un joueur sur le point d'être tué par le cavalier.
  • Bien qu'il évite les dangers tels que les gouffres, le cavalier peut être tué par des danger environnementaux si on le fait apparaître sur une autre carte. Par exemple, il est tué instantanément par les trains de Well.

Gallerie

Voir aussi