Difference between revisions of "Heads-up display/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (moved HUD/fi to Heads-up display/fi over redirect: Consistency and requested)
(No difference)

Revision as of 12:05, 7 December 2012

Pelaajan HUD CTF:ssä juuri BLU:n salkun nappaamisen jälkeen (Pelattaessa Demomanilla).
File:HUD-default-minimal-comparison-small.gif
Vartailu normaalin ja pienennetyn HUD:n välillä, (pelattaessa Scoutilla) pommilasti kartassa. (suurempi versio)
Yo, heads up!
The Scout

HUD (Heads-Up Display), antaa nopeasti tärkeää tietoa käyttäjälle. Se on kokoelma erilaisia tietolaatikoita pelaajan pelinsisäisen näkymän ympärillä. Pienemmän version oletus HUD:sta voi asettaa Kehittyneistä moninpeliasetuksista. Peli myös sallii HUD:n muokkaus tiedostot(tai "itse tehdyn HUD:n") sopimaan käyttäjän omaan makuun (katso kohta alapuolella).

Yleinen HUD näytteillepano

Intel nuolet ja pisteet

Vasen alakulma

Keskellä alhaalla

  • Lipunryöstö pelimuoto – BLU ja RED joukkueiden Intelligence laukkujen sijainti ja tilanne (kuvattu pyörivällä nuolella, ja yhdellä kolmesta tilanne osoittimesta: pudotettu, otettu, ja turvattu) sekä tämänhetkiset pisteet
  • Valtauspisteet, Arena, Alueiden hallinta, ja Kukkulan kuningas pelimuodotValtauspisteidentilanne kartalla (otettu, neutraali, valloitetaan, tai lukittu)
  • Pommilasti ja Pommilastikisa pelimuodot – Kärryn eteneminen, kärryn seisonta-ajastin, kärryn peruutus osoitin, tarkastusaseman tila, ja kaltevuudet.
Pelaajan HUD:n tappoikoni, näkyy hetkellisesti pelaajan terveyden kohdalla kun kuolee.

Oikeassa alakulmassa

  • Sinun panoksesi (Lippaassa/Kaikki kannettavat panokset)
  • Äänikeskustelu (Näyttää pelaajien nimet keskellä oikealla kun he käyttävät äänikekustelua)

Näytön yläreuna

  • Ottelun jäljellä oleva aika(mukana pieni ympyränmuotoinen ajastin)
  • Tappo ilmoittaja (Nimien jatappoikonienkanssa näyttää kuoleman tavan, sekä onnistuneet tehtävät)

Muut elementit

  • Sinun tähtäimesi – näytön keskellä
  • Esineen valinnan valikko (Näytetään kun painetaan aseen valinta näppäintä) – näytön keskellä oikeassa reunassa
  • Pelaajan nimi ja terveys – Näytetään katsomalla pelaajaa
  • Sinun joukkuetoverisi tämänhetkiset varusteut esineet (Näytetään painamalla oletuksena I joukkueen jäsentä katsomalla.) – Alhaalla oikealla näyttöä (Painaessa uudestaan L rullaa esinelistan läpi)
  • Aiheutetun vahingon ja parantamisen määrä (taistelu teksti) – kohteen yläpuolella

Tulostaulu

Scoreboard

Tulostaulu on taulukko jota voi katsoa painamalla Tab ⇆ tai erän päättyessä. Se näyttää pelaajan tiedot, palvelimen nimen, joukkueiden pisteet, kaksintaistelupisteet (kun kaksintaistelu on käynnissä), jne. Jokaiselle pelaajalle näytetään kaikkien Steam ID, missä joukkueessa he ovat, kuinka monta pistettä heillä on, ja millä peliluokalla he pelaavat.

Joukkuetiedot

  • Joukkueen nimet (RED & BLU oletuksena)
  • Molempien joukkueiden pisteet
  • Joukkueiden jäsenten määrä

Palvelintiedot

  • Palvelimen nimi – vasemmalla ylhäällä
  • Kartan jäljellä oleva aika – oikella ylhäällä
  • Katsojat – vasemmalla alhaalla
  • Kartan nimi/Pelimuoto – Oikella alhaalla

Pelaajatiedot

  • Kaveri-ikoni(Ainoastaan Steam kavereille)
  • Steam avatari
  • Pelaajan nimi
  • Dominointien määrä
  • Pelaajan hahmoluokka(ainoastaan oman joukkueen jäsenille)
  • Dominoinnin kohde jos dominoit pelaajaa
  • Pelaajan pisteet
  • Käyttäjän Template:W. jos pelaaja on botti, lukee pingin luvun tilalla BOT

Henkilökohtaiset tiedot

  • Nykyisen hahmoluokkasi kuva
  • Sinun pelaajanimesi
  • Pisteet yhteensä
  • Erilaisia pelitietoja

Luokkakohtaiset elementit

Leaderboard class scout.png Scout

  • Pesäpallon uusiutumisajastin Nukkumatille tai Wrap Assassinille (uudelleenlataantuu hitaasti jokaisen lausaistun pesäpallon/helyn jälkeen) – oikea alakulma
  • Uusiutumisajastin Naps! Atomi-isku tai Krittikola juomille (uusiutuu hitaasti) – oikea alakulma
  • Hullu Maito uusiutumisajastin (uusiutuu hitaasti jokaisen heiton jälkeen) – oikea alakulma
  • "Hype" mittari Limulataukselle (latautuu hitaasti kun juoksee limulataus kädessä) – oikea alakuma

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • RaivomittariSotalipulle (Nousee pelaajan aiheuttamasta vahingosta) – oikea alakulma
  • Raivomittari Pataljoonan taustatuelle (Nousee pelaajaan tehdystä vahingosta) – oikea alakulma
  • Raivomittari Näkinkeisarille (Nousee pelaajan aiheuttamasta ja pelaajaan tehdystä vahingosta) – oikea alakulma
  • Käristin mittari Karjankäristin 5000:lle (Näyttää jäljellä olevat ammukset) – oikea alakulma
  • Biisonimittari Biisoninpaimentimelle (Näyttää jäljellä olevat ) – oikea alakulma

Leaderboard class pyro.png Pyro

Leaderboard class demoman.png Demo

Ylhäällä: Sijoitettujen Tahmapommien määrä ja lataus.
Alhaalla: Päiden määrä ja rynnäkkömittari Rynnäkkökilvelle.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Leaderboard class engineer.png Engineer

Engineer paneeli
  • Metallin märä – Oikea alakulma
  • Kriittisten kosto-osumien määrä Rintamaoikeudelleoikea alakulma
  • Engineer paneeli (näyttää tiedot erilaisista Rakennuksista) – Vasen yläkulma
    • Vartiotykin tilanne (näyttää terveyden, tappojen määrän, avustuksien määrän suluissa, luotien määrä, rakettien määrä, päivitysmittari, sekä onko rakennus tyhjennettävänä tai tarviiko se korjausta)
    • Apulaitteen tilanne (näyttää terveyden, metallin määrän, päivitysmittarin, ja onko sinun apulaitteesi tyhjennettävänä tai onko se korjauksen tarpeessa)
    • Teleportti Sisäänkäynnin and Uloskäynnin tilanne (näyttää terveyden, käyttojen määrän, päivitysmittarin, ja onko teleporttisi tyhjennettävinä tai onko ne korjauksen tarpeessa – Sisäänkäynnilla ja Uloskäynnilla on omat paneelinsa.)
  • Pomsom mittari Pomson 6000:lle (Näyttää jäljellä olevat ammukset) - oikea alakulma

Leaderboard class medic.png Medic

Ylilatausmittari
  • Ylilatauksen etenemisen/laskenemisen mittari Läkintäaseelle, Kritzkriegille, Pikapiritykselle tai Übersahalle (Näyttää latauksen etenemisen kun parantaa joukkueen (tai vihollisen Spyta) pelaajia ja välkkyy kun se on 100% valmis – kun ylilataus aktivoidaan, se näyttää jäljellä olevan latauksen kunnes se tyhjentyy) – oikea alakulma
  • Medic! huudot – näytetään omien (tai vihollisen Spyn) pelaajien päällä, kun he pyytävä lääkinnällistä avustusta
  • Auto-Medic! pyynnöillä on hieman erilainen ulkoasu kuin pelaajien itse pyytäminä, mutta palvelee samaa tarkoitusta. Kehittyneistä moninpeliasetuksista käyttäjä voi asettaa prosenttikynnyksen terveysmäärään jolloin muille pelaajille tulee automaattisesti merkki pänsä päälle

Leaderboard class sniper.png Sniper

  • Laukauksen lataus (Latautuu kun tähtää kiikaritähtäimellä, ja latauksen määrä ratkaisee aiheutetun vahingon määrän.) – 'Tähtäimesi oikealla puolella kun kiikaritähtäilee Tarkkuuskiväärillä tai ammusten alapuolella Metsämiehellä
  • Jaraten uusiutumis ajastin (uusiutuu hitaasti jokaisen heiton jälkeen) – oikea alakulma
  • Pääosumien laskin Toritarjouksessa (enemmän pääosumia nopeuttaa laukauksen latausaikaa ) – oikea alakulma

Leaderboard class spy.png Spy

Pelaaja naamioituneena Demomanisksi jolla on Kranaatinheitin.

HUD nuokkaus

Team Fortress 2 sallii pelaajien muokata heidän HUD:ia oletus asettelusta. Nmonet yhteisön jäsenet ovat tehneet muokkauksia jotka on jaettu julkisesti. Syy muokttujen HUD:en käyttöön vaihtelee laajasti, mutta useimmat ovat sitä mieltä että ne pääasiassa parantavat tärkeän tiedon havaitsemista, esim. terveys, ammukset, tai ylilataus mittarit, ja liikuttaa ei tärkeät HUD paneelit sivuun. HUD:n valinta riippuu omasta miltymyksestä; nikään HUD ei ole toista "parempi", vaikka moni on eri mieltä. Muokatut HUD:t voi myös käyttää palvelimilla joissa on sv_pure asetus.

  • Huomaa: Omat HUD muokkaukset eivät toimi usein pelin päivityksien jälkeen. Jos nykyinen HUD:si ei näy oikein, tarkista HUD:si ninternetosoite päivityksien varalta, tai poista muokatut HUD tiedostot ja käynnistä peli uudelleen käyttääksesi oletus HUD:a.

Asennus

Jokainen muokattu HUD sisältää eri tiedostot ja niiden oikea sijainti saattaa vaihdella (lue niiden omat ohjeet oikeasta asennuspaikasta). Kuitenkin, muokatut HUD:t muokkaavat yleensä tiedostoja kahdessa kansiossa:

  • /tf/resource
  • /tf/scripts

Kun kaikki tiedostot on sijoitettu niiden oikeille paikoille, käynnistä peli uudelleen ja pelaa uudella HUD:llasi.

Bugit

  • Joukkueen vaihdon jälkeen, HUD taulukot näkyvät väärällä värillä, jossa BLU:n pelaajalla on punainen HUD (mutei toisin päin). Väliaikainen ratkaisu: Avaa kehittyneet asetukset ja paina Ok.

Trivia

  • Kun vaihtaa hahmoluokkaa ja spawnaa, näet hetken aikaa punaisen Scoutin HUD:ssasi, ja "%HEAL" terveytesi paikalla.

Päivityshistoria

20. syyskuuta 2007 -päivitys
  • Fixed crash on opening the scoreboard after having changed between windowed and fullscreen

2. lokakuuta 2007 -päivitys

  • Added "Minimal HUD" option to Options->Multiplayer

8. lokakuuta 2007 -päivitys

  • Team Goals panels stop appearing after you've played a map several times

25. lokakuuta 2007 -päivitys

  • Deathcam screenshots now move the player id panel to the lower right, and hide other hud elements until the freezecam fades
  • Fixed scoreboard team scores label getting cut off

7. marraskuuta 2007 -päivitys

  • Freezepanel HUD improvements now trigger on usage of the "jpeg" command

15. marraskuuta 2007 -päivitys

  • Fixed a bug that would cause NULLNAME to be shown as the player's name in the scoreboard for a short time

21. marraskuuta 2007 -päivitys

  • Pass over spectator UI and scoreboard in SourceTV mode, disabled/changed some VGUI elements

20. joulukuuta 2007 -päivitys

  • Prevented players from hiding their name in the scoreboard
  • Tweaked achievement HUD fonts and color palette for more readability

14. helmikuuta 2008 -päivitys

  • Added a new timer to the HUD to show the value of mp_timelimit. This is useful if you're playing a timed match on 2Fort, where you only set a timelimit on the server and no other win conditions.

6. maaliskuuta 2008 -päivitys

  • Fixed Setup timer not showing the correct percentage in the circular progress bar

27. toukokuuta 2010 -päivitys

  • Fixed the desktop resolution not appearing in the list of valid resolutions when using windowed-mode.

11. kesäkuuta 2010 -päivitys

  • Made the training HUD code more robust, so it doesn't crash if the client has modified HUD resource files.
  • Fixed a potential crash in the HUD during startup.
  • Disabled quickswitch UI in training to reduce confusion.

30. syyskuuta 2010 -päivitys (Mann-Conomy Update)

  • [Dokumentoimaton] A green number now shows up by your health bar when you pick up health, similar to when hitting enemies with the Blutsauger.

3. helmikuuta 2011 -päivitys

  • Fixed seeing a partial health bar in the upper left corner of the spectator menu.
  • Fixed the control point progress bar not being aligned properly when using cl_hud_minmode 1.
  • Changed default crosshair to be more opaque, like the custom crosshairs.
  • Tournament mode HUD fixes
    • Fixed seeing an empty alert tray under the stopwatch timer.
    • Fixed a bug where the time for the tournament mode stopwatch wasn't being displayed.
    • Fixed the countdown when both teams are ready always reading "0 seconds"

11. maaliskuuta 2011 -päivitys

  • Fixed the decapitation counters not being displayed for some weapons.
  • Fixed the revenge crit label not being localized correctly.

20. huhtikuuta 2011 -päivitys

  • Fixed class names/descriptions not showing up on the class menu

2. syyskuuta 2011 -päivitys

  • Added a checkbox to the Advanced Options dialog that will hide the HUD during freezecam screenshots

2. helmikuuta 2012 -päivitys

  • Added "DamagedPlayer" animation event for the HUD, fired when the local player damages other players

8. maaliskuuta 2012 -päivitys

  • Added hud_fastswitch to the Advanced Options dialog

Katso myös

Ulkoiset linkit

Suosittuja itsetehtyjä HUD:ja