Difference between revisions of "Medi Gun/it"
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Revision as of 19:47, 12 December 2012
“ | Come over here, I promise I vill heal you... (Vieni qui, ti prometto che ti curerò...)
Premi per ascoltare
— Il Medico
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” |
La Pistola medica è l'arma secondaria standard per il Medico. Si tratta di un idrante modificato, avvolto con del nastro e dotato di un'impugnatura nella parte inferiore. È collegato allo zaino del Medico tramite un tubo. Il raggio curante che spara mostra dei piccoli simboli a forma di croce che fluttuano intorno al paziente.
Pur essendo un'arma, lo scopo principale della Pistola medica è di curare i compagni feriti e aumentare la loro salute massima del 150% con un processo che viene chiamato sovracura o buffing. Mentre il Medico mantiene il suo raggio concentrato su un alleato, la sua barra dell'ÜberCarica viene riempita gradualmente. Essa si riempie più in fretta (2.5% al secondo) quando cura i compagni feriti o quelli non già sovraccurati (in questo caso, 1.25% al secondo). Quando l'ÜberCarica viene distribuita, il Medico e il suo paziente brillano con il colore della loro squadra e divengono invulnerabili per 8 secondi. Anche le Spie travestite possono beneficiare di questo effetto nel caso riescano ad ingannare un Medico nel farsi curare.
Il raggio della Pistola medica rimarrà agganciato al proprio bersaglio finché il Medico tiene premuto il tasto di fuoco e rimane abbastanza vicino. Questo permette al Medico di guardarsi intorno e tenere d'occhio i nemici che si avvicinano da dietro o, addirittura, di curare i suoi pazienti da dietro gli angoli per non essere colpito dal fuoco nemico. In Opzioni > Multigiocatore > Opzioni multigiocatore avanzate|Avanzate, è presente un'opzione per mantenere il raggio agganciato senza dover tenere premuto il tasto di fuoco. Quando un giocatore è sovraccurato, viene circondato da un'aura del colore della squadra, simile alla scia di un Teletrasporto.
Indice
Guarigione e tempi di funzione
Guarigione e Tempi di Funzione | ||
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Guarigione | ||
Guarigione (in combattimento) | 100% | 24 / s |
Guarigione (fuori dal combattimento) | 300% | 72 / s |
Tempi di Funzione | ||
Durata dell’effetto | 8 s | |
Velocità di riempimento della carica | 2.5% / s (1.25% / s) | |
Durata massima della carica | 40 s (80 s) | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Risultati relativi
Generale
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Esploratore
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Soldato
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Demolitore
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Grosso
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Ingegnere
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Medico
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Spia
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Cronologia degli aggiornamenti
- Risolto un raro crash causato da una Pistola medica che perdeva il suo proprietario.
- La Pistola medica non continua più a guarire le Spie nemiche che perdono il loro travestimento.
- La Pistola medica ora carica ad una velocità maggiore durante il tempo di preparazione, in modo da rimuovere la necessità di autoinfliggersi danni.
- Aggiunta una nuova opzione per il raggio della Pistola medica nella finestra Multigiocatore > Avanzate. Se viene attivata, il raggio della Pistola medica rimarrà agganciato all'attuale bersaglio senza il bisogno di tenere premuto il tasto di fuoco.
- Risolto un problema a causa del quale l'effetto di una Pistola medica non veniva rimosso se il Medico cambiava classe durante la guarigione.
- Cambiata la barra di ÜberCarica della Pistola medica, in modo che venga prosciugata più velocemente per ogni bersaglio che possiede ancora la carica oltre a quello attuale. A causa di questo, si riceve una penalità se si ÜberCaricano più persone allo stesso tempo.
- Risolto un problema dell'opzione avanzata per la Pistola medica che impediva ai giocatori di ottenere il risultato Secondo parere.
- Risolto un problema relativo all'insulto della Pistola medica non funzionante.
- Risolto un problema della percentuale di carica della Pistola Medica che risultava scattoso per gli altri giocatori.
4|14|2011 (Aggiornamento senza Cappelli)
- [Non documentato] Una Pistola Medica che cade a terra dopo la morte del giocatore, non ha più l'attacco allo zaino.
- [Non documentato] Aggiunto un nuovo bodygroup per la Pistola Medica
- Sistemato un caso in cui la sovracura non veniva applicata se erano coinvolti più medici.
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.
12|15|2011 (Australian Christmas 2011)
- Aggiunta una variante Festiva.
- Le Pistole Mediche Festive ora sono regalabili
- [Non documentato] Cambiata la regione d'equipaggiamento a "Medigun Backpack"
Bugs
- Se un giocatore attiva l'opzione avanzata che permette all'arma di guarire in continuazione senza tenere premuto il tasto di fuoco, il bersaglio verrà curato anche durante l'insulto, nonostante la Pistola medica scompaia nell'animazione.
- Curare un compagno affetto da boost di critici con la Pistola medica rimuoverà istantaneamente questo potenziamento.
Curiosità
- Dopo che vengono rinominate, la Pistola medica e la Kritzkrieg mostrano il loro nuovo nome ai compagni di squadra che vengono curati da esse.
Galleria
Note
Voci correlate
Collegamenti esterni