Difference between revisions of "Demoman/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Changed "Basisk strategi" to "Grunnleggende strategi")
(Using a template.)
Line 42: Line 42:
 
Notat: Våpen skader er omtrentlig og oppført på base verdi. Se individuelle våpen sider for ytterligere tall.
 
Notat: Våpen skader er omtrentlig og oppført på base verdi. Se individuelle våpen sider for ytterligere tall.
  
===Primære===
+
{{Class weapons table demoman primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table demoman secondary}}
! class="header" width="10%" |
+
{{Class weapons table demoman melee}}
! class="header"            | Våpen
 
! class="header"            | Ammunisjon<br/>Lastet
 
! class="header"            | Ammunisjon<br/>Tatt med
 
! class="header" width="15%" | Skade Rekkevidde
 
! class="header" width="40%" | Notater / Spesielle evner
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| '''På direkte treff''':
 
:'''Base''': 81&ndash;111<br/>'''[[Kritisk]]''': 280&ndash;300<br/>
 
'''Etter sprett''':
 
:'''Base''': 22&ndash;64<br/>'''[[Kritisk]]''': 190<sup>1</sup>
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
 
| 2
 
| 16
 
| '''Direkte treff''':
 
:'''Base''': 105&ndash;120<br/>'''[[Kritisk]]''': 297&ndash;363<br/>
 
|
 
{{Info}}Granaten sprenger ved kontakt med fienden.
 
 
 
{{Info}}Granatene har null avstands retning, går bare rett fram.
 
 
 
{{Pro}}+10% Skade gjort.
 
 
 
{{Pro}}+25% Prosjektilets hastighet.
 
 
 
{{Con}}-60% Mindre kuler.
 
 
 
{{Con}}Når bomben treffer bakken, blir den ødelagt.
 
 
 
{{Con}}+25% Skade gjort på seg selv.
 
|}
 
 
 
===Sekundær===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header"            | Våpen
 
! class="header"            | Ammunisjon<br/>Lastet
 
! class="header"            | Ammunisjon<br/>Tatt med
 
! class="header" width="15%" | Skade Rekkevidde
 
! class="header" width="40%" | Notater / Spesielle evner
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| '''Direkte Under''':
 
:'''Base''': 103&ndash;171
 
:'''[[Kritisk]]''': 353<sup>1</sup>
 
|
 
* Primær ild skyter bomber, sekundær ild sprenger dem alle. Å holde ned primær ild skyter dem lenger.
 
* Klisterbomber klistrer seg til de fleste overflater å blir der til de detoneres eller spilleren dør.
 
* Kan legge 8 klisterbomber på en gang.
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Prestasjons Belønning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Fulladet''':
 
:50 + 10 <small>per [[Eyelander/no|head]] (up to 5)</small>
 
|
 
* Med sekundær ild løper spilleren forover på høy fart og legger til Mini-Crits (på halve turen) eller kritiske treff (på slutten) på alle angrep. Fiender truffet bare av løpingen tar 50 eller mere skade.
 
* Legger til 50% motstand mot ild skade.
 
* Legger til 40% motstand mot eksplosiv skade.Adds 40% resistance to explosive damage.
 
* Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Prestasjons Belønning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| '''Direkte Under''':
 
:'''Base''': 103&ndash;171
 
:'''[[Kritisk]]''': 353<sup>1</sup>
 
| Klisterbombekaster alternativ:
 
* Klisterbomber er synlige gjennom vegger og alt annet, og de kan bli detonert ved å velge dem (se på dem).
 
* Kan ødelegge fiendtlige klisterbomber.
 
* Kan legge 14 klisterbomber på en gang.
 
* Har 12 mere ammunisjon tatt med.
 
* Har 25% raskere avfyringstid.
 
* Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid.
 
|}
 
 
 
===Nærkamp===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" |
 
! class="header"            | Våpen
 
! class="header"            | Ammunisjon<br/>Lastet
 
! class="header"            | Ammunisjon<br/>Tatt med
 
! class="header" width="10%" | Skade Rekkevidde
 
! class="header" width="40%" | Notater / Spesielle Evner
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Kritisk]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Prestasjons Belønning}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Kritisk]]''': 195
 
|
 
* Har større nærkamps rekkevidde.
 
* Alle drap hallshugger fienden. Alle hoder tatt gjør at spilleren løper 8% raskere og får 15 mere liv. Maksimum fire hoder.
 
* Senker maksimum helse med 25 poeng.
 
* Ingen tilfeldige kritiske treff.
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Konsturert}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Kritisk]]''': 195
 
|
 
* Dobler erobrings kraften for kontrollpunkter og vogner.
 
* Gjør at du tar 10% mere skader fra skudd.
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Konstruert}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 78
 
'''[[Kritisk]]''': 234
 
|
 
* Har en større nærkamps rekkevidde.
 
* Alle drap hallshugger fienden, men du blir ikke noe sterkere.
 
* Gjør 20% mere skade.
 
* Senker hastigheten med 15%, selv om du ikke bruker våpenet.
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Salgsfremmende}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Kritisk]]''': 195
 
|
 
* samme spesifikasjoner som [[Flaske]].
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Kritisk]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Har 37% lengere nærkamps avstand.
 
 
 
{{Pro}}0.5 Sek. økt på ladning.
 
 
 
{{Con}}Ingen Random Kritiske treff.
 
 
 
{{Con}}-15 Max helse på brukeren.
 
 
 
{{Info}}Hvært eneste drap hugger av et hode, men øker ikke opp hode telleren.
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
 
| rowspan="2" | N/A
 
| rowspan="2" | N/A
 
| rowspan="2" | '''Base''': 35 (149) <sup>1</sup>
 
'''[[Kritisk]]''': 105 (300) <sup>1</sup>
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}Ved ett perfekt treff, vil granatens "hode" eksplodere, som gjør skade på brukeren og alle fiendene rundt han. Trykket fra granaten vil få brukeren til å fly opp i lufta og lande.
 
 
 
{{Con}}Ingen Random Kritiske treff.
 
 
 
{{Con}}Gjør bare 35 i skade etter eksplosjon.
 
 
 
{{Info}}Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
|}
 
 
 
<sup>1</sup> Eksplosjons skade er beregnet ut fra lengen fra ekplosjonen.
 
  
 
===Håne angrep===
 
===Håne angrep===

Revision as of 19:47, 15 April 2013

Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Generell informasjon
Symbol: 40px
Type: Defensive
Helse: 175 / 260
150 / 225 with the Eyelander equipped
225 / 335 with the Eyelander fully charged
Fart: 93%
79% with the Scotsman's Skullcutter equipped
123% with the Eyelander fully charged
Meet the Demoman
DemomanVidSplash.png

Den alkohol-gurglende, monster-plagende sprengningseksperten fra det Skotske-høylandet, Demoman (virkelig navn Tavish DeGroot) er en av de mer allsidige medlemmene av laget. Selv om våpnene hans mangler 100% nøyaktighet over lengre avstander, er Demoman allikevel en kraftfull, og kanskje noe uforutsigbar, del av laget og kan håndtere så og si nesten enhver situasjon. Han er en mester av eksplosiver og utmerker seg i indirekte, mellom-rekkevidde kamp. Med sin Granat kaster og Klisterbombekaster, bruker Demoman sitt ene gode øye og kunnskap om sin omgivelser for velberegnete detonasjoner som sender fiendene til himmels, ofte i flere deler.

Demoman, som hans navn insinuerer, utmerker seg for rask demontering av fiendtlige Engineers utstyr, ved å sprette hans granater rundt hjørner for å ødelegge fiendtlige Sentry Guns mens ham selv forblir utenfor fare. Hans Klister bomber er det perfekte verktøy for område fornektelse og de kan holde fiender unna vognen, kontrollpunkter og intelligenskofferter som han anser som utenfor fiendens domene.

Bio

Grunnleggende strategi

Demomanava.jpg
Hovedartikler: Demoman tips, Demoman strategy
  • Press MOUSE1 for å skyte klister bomber, så press MOUSE2 for å detonere dem senere.
  • Med Klisterbombekasteren, jo lengre du holder nede skyte knappen, jo lengre vil bomben fly.
  • Eksploder klisterbomber under beina dine for å klisterbombe hoppe til store høyder.
  • Skyt klisterbomber på vegger og tak der de er vanskelige å se.

Våpen

Hovedartikkel: Weapons

Notat: Våpen skader er omtrentlig og oppført på base verdi. Se individuelle våpen sider for ytterligere tall.


Primært

Våpen Drapsikon Ammunisjon
Ladet
Ammunisjon
Holdt
Skadeavstand Noter / Spesial evner
Grenade Launcher
Standard
Granatkaster
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Ved direkte treff:

Basis: 100
Kritt: 300


Etter hopp:

Basis: 22–64
Kritt: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Konstruering
Loch Nesestyver
Killicon loch-n-load.png 3 16 Ved direkte treff:

Basis: 100
Kritt: 300


Pictogram info.png Granaten sprenger ved kontakt med fienden.

Pictogram info.png Granatene har null avstands retning, går bare rett fram.
Pictogram plus.png +10% Skade gjort.
Pictogram plus.png +25% Prosjektilets hastighet.
Pictogram minus.png -60% Mindre kuler.
Pictogram minus.png Når bomben treffer bakken, blir den ødelagt.
Pictogram minus.png +25% Skade gjort på seg selv.

Ali Baba's Wee Booties
Konstruering
Ali Babas spisse støvler
Ugyldig Ugyldig Ugyldig Ugyldig Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer with Chargin' Targe, Tide Turner or Splendid Screen.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Konstruering
Trebeint
Loose Cannon
Konstruering
Løs kanon
Killicon loose cannon.png 4 16 Ved direkte treff:

Basis: 30-50
Kritt: 150


Etter hopp:

Basis: 29-47
Kritt: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Konstruering
Basehopper
Ugyldig Ugyldig Ugyldig Ugyldig Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Konstruering
Jernbomber
Killicon iron bomber.png 4 16 Ved direkte treff:

Basis: 100
Kritt: 300


Etter hopp:

Basis: 29-47
Kritt: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.


Sekundær

Våpen Drapsikon Ammunisjon
Ladet
Ammunisjon
Holdt
Skadeavstand Noter / Spesial evner
Stickybomb Launcher
Standard
Klisterbombekaster
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Basis: 103—138

Kritt: 353

Pictogram info.png Primær ild skyter bomber, sekundær ild sprenger dem alle. Å holde ned primær ild skyter dem lenger.

Pictogram info.png Klisterbomber klistrer seg til de fleste overflater å blir der til de detoneres eller spilleren dør. Pictogram info.png Kan legge 8 klisterbomber på en gang.

Chargin' Targe
Opplåsning
Våpenskjold
Killicon chargin' targe.png Ugyldig Ugyldig Fulladet: 50
+ 5 per hode (opp til 5 hoder)
Pictogram info.png Med sekundær ild løper spilleren forover på høy fart og legger til Mini-Crits (på halve turen) eller kritiske treff (på slutten) på alle angrep. Fiender truffet bare av løpingen tar 50 eller mere skade.

Pictogram plus.png Legger til 50% motstand mot ild skade.
Pictogram plus.png Legger til 40% motstand mot eksplosiv skade.Adds 40% resistance to explosive damage.
Pictogram info.png Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.

Scottish Resistance
Opplåsning
Skotsk motstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Basis: 103—138

Kritt: 353

Pictogram info.png Klisterbomber er synlige gjennom vegger og alt annet, og de kan bli detonert ved å velge dem (se på dem).

Pictogram plus.png Kan ødelegge fiendtlige klisterbomber. Pictogram plus.png Kan legge 14 klisterbomber på en gang. Pictogram plus.png Har 12 mere ammunisjon tatt med. Pictogram plus.png Har 25% raskere avfyringstid. Pictogram minus.png Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid.

Sticky Jumper
Konstruering
Klisterhopper
Ugyldig 8 72 Basis: 0

Kritt: 0

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png +200% max secondary ammo.(max is 72)
Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png -100% damage penalty.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK.
Pictogram minus.png -6 stickybombs out.(max is 2)
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Splendid Screen
Konstruering
Praktskjerm
Killicon splendid screen.png Ugyldig Ugyldig Fulladet: 85
+ 8.5 per hode (opp til 5 hoder)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +20% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +20% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png +70% more charge impact damage.
Pictogram plus.png +50% charge recharge rate.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Tide Turner
Konstruering
Styrbord
Killicon tide turner.png Ugyldig Ugyldig Fulladet: 50
+ 5 per hode (opp til 5 hoder)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Konstruering
Hurtigbombekaster
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Basis: 88-117/109-147

Kritt: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Nærvåpen

Våpen Drapsikon Ammunisjon
Ladet
Ammunisjon
Holdt
Skadeavstand Noter / Spesial evner
Bottle
Standard
Flaske
Killicon bottle.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Kritt: 195

Scottish Handshake
Konstruering
Skotsk håndtrykk
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Salgsfremmede
Stekepanne
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Konstruering
Militærnekter
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional / Konstruering
Frihetsstav
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Dropp
Balltreet fra helvete
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Utdelt
Minneskaper
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Skinkeskaft
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Opplåsning
Nekroklubbe
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Kasse
Krysningsvakt
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Prinny-machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Utdelt
Saxxy
Killicon saxxy.png Bregrenset gjenstand for Replay oppdateringen.

Pictogram info.png Drepte fiender fryser og blir til en solid Australium statue (bare et kosmetisk trekk).

Golden Frying Pan
Utdelt
Gyllen stekepanne
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Eyelander
Opplåsning
Øyelender
Killicon eyelander.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Kritt: 195

Pictogram plus.png Har større nærkamps rekkevidde.

Pictogram plus.png Alle drap hallshugger fienden. Alle hoder tatt gjør at spilleren løper 8% raskere og får 15 mere liv. Maksimum fire hoder.
Pictogram minus.png Senker maksimum helse med 25 poeng.
Pictogram minus.png Ingen tilfeldige kritiske treff.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Konstruering
Hesteløse Hodeløse Hestemannens halshugger
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Konstruering
Nessies nierjern
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Konstruering
Splitter pine
Killicon pain train.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Kritt: 195

Pictogram plus.png Dobler erobrings kraften for kontrollpunkter og vogner.

Pictogram minus.png Gjør at du tar 10% mere skader fra skudd.

Scotsman's Skullcutter
Konstruering
Skottens skallekløyver
Killicon scotsman's skullcutter.png Ugyldig Ugyldig Basis: 78

Kritt: 234

Pictogram plus.png Har en større nærkamps rekkevidde.

Pictogram plus.png Gjør 20% mere skade.
Pictogram minus.png Senker hastigheten med 15%, selv om du ikke bruker våpenet.
Pictogram info.png Alle drap hallshugger fienden, men du blir ikke noe sterkere.

Claidheamh Mòr
Konstruering
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Kritt: 195

Pictogram plus.png Har 50% lengere nærkamps avstand.

Pictogram plus.png 0.5 Sek. økt på ladning.
Pictogram minus.png Ingen Random Kritiske treff.
Pictogram minus.png -15 Max helse på brukeren.

Ullapool Caber
Konstruering
Ullapool-staur
Killicon ullapool caber.png Ugyldig Ugyldig Basis: 55 + 75


Kritt: 165 + 225


Pictogram info.png Ved ett perfekt treff, vil granatens "hode" eksplodere, som gjør skade på brukeren og alle fiendene rundt han. Trykket fra granaten vil få brukeren til å fly opp i lufta og lande.

Pictogram minus.png Ingen Random Kritiske treff.
Pictogram minus.png Gjør bare 35 i skade etter eksplosjon.
Pictogram info.png Granatens "hode" vil vise tegn på om den har tatt skade etter eksplosjonen, og den vil ikke sprenge igjen om man ikke går til brukeren respawner eller å ha gått til forskynings skapet.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Salgsfremmede / Konstruering
Halv-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Kritt: 195

Pictogram plus.png Has 50% longer melee range.

Pictogram plus.png On kill: heals you 50% base health.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png 75% slower deploy and holster time.
Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn will be holstered for -50 HP unless it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Persian Persuader
Konstruering
Persisk overtaler
Killicon persian persuader.png Ugyldig Ugyldig Basis: 65

Kritt: 195

Pictogram plus.png Has 50% longer melee range.

Pictogram plus.png Ammo can recharge charge.
Pictogram plus.png On Hit: +20% charge refilled.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png -80% max primary & secondary ammo.
Pictogram minus.png Cannot refill ammo from ammo boxes unless charge meter is full.
Pictogram minus.png 75% slower deploy and holster time.


Håne angrep

Angrep Våpen Varighet Skade
Demomaneyelandertauntkill.png
Nærkamp
Decapitation Item icon Eyelander.png
Eyelander
5 sekunder
  • 500 hp (umiddelbart drap) på treff.
  • legger til 1 hode.

Hatter

Hovedartikkel: Hats

Offisielle Klasse Avatarer

Offisielle klasseavatarer
Originalt sett RED ÜberLadet sett BLU ÜberLadet sett
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Få TF2-avatarer på Steam: Orginal

Prestasjoner

Achieved.png
Hovedartikkel: Demoman achievements

Trivia

Bestbuddies.png
  • The Demoman is voiced by Gary Schwartz, who also voices The Heavy.
  • The Demoman has 3 jobs, a $5 million salary, and lives in a mansion with his blind mother in the Badlands of New Mexico.
  • The WAR!: The BLU RED and the RED Demoman became fast friends after meeting at a projectile weapons expo. They shared many experiences together including deep sea fishing, a trip to Las Vegas, and the 'Gravel Pits of America' scenic bus tour. After the Administrator's assistant Miss Pauling brought the matter to her attention (as friendships are forbidden by Mercenary contract), the Administrator decided to introduce a little 'healthy competition' to kill their blossoming friendship.
    The Demoman lost the seven day War waged between him and the Soldier, thus losing out on his chance to obtain the Gunboats. Technically, more Soldiers were killed during the war than Demomen; the scales were tipped in favor of the Soldier by points awarded from the Propaganda Contest http://www.advancedaquarist.com/2003/7/inverts.
  • The Demoman was born to a clan of Scottish Demomen whose motto is "In regione caecorum rex est luscus", which roughly translates as "In the realm of the blind, the one eyed man is king." According to his mother, his father lost both his eyes before he was 30 and maintained 26 jobs until his dying day.
  • The Demoman's Scottish accent is very broken, due to his voice actor being American, and not Scottish.
  • The Demoman's class emblem is different from the emblem that appears on his sleeve, depicting a lit bomb rather than a stick of dynamite. However he uses neither type of explosive.
  • The Demoman's old trading card bio is largely the same, except that his original parents are killed rather than his adoptive set.
  • The Demoman is missing his shoulder emblem in the RED main menu splash screen. (Both in the original RED team picture and the Soldier/Demo Face-off picture.) He is also missing his shoulder emblems in Meet the Demoman.
  • The HUD icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's patch is also on the wrong eye.
  • The Demoman seems to be highly sensitive about his missing eye. A trip to the 'Eye Museum' with the BLU Soldier caused the RED Demoman to break into tears.
  • The Demoman is a supporter of the 'Badland Brawlers'.
    • This being the case the Demoman is the only class who possess two primary weapon unlocks.
  • As seen in Meet the Demoman the Demoman smokes as the lit cigarette seen on his desk is presumably his. This coupled with his drinking makes for a very dangerous habit, considering the materials he typically works with.
  • The Demoman appears to undergo a personality change between Meet the Demoman and the WAR comic. In Meet the Demoman he is portrayed as drunken, angry and most likely somewhat mentally unstable; whereas in the comic he is well adjusted, able to hold civil conversation with both his mother and Miss Pauling, and seemingly sober.
  • The Demoman and Soldier are the only two classes with both hands uncovered.
  • The Demoman's crotch smiley note can never be seen in world view, it be seen only when the Demoman taunts while wielding the Grenade Launcher.


See også

Eksterne lenker