Difference between revisions of "Equalizer/it"
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“ | Rischia la morte quanto basta, e diventerai la Morte stessa.
— Slogan dell'Equalizer
|
” |
L'Equalizer è l'arma melee sbloccabile del Soldato. È un semplice piccone sciupato, motivo per cui viene spesso chiamato 'il Piccone'.
Quest'arma è l'unica il cui potenziale di danno è inversamente proporzionale all'attuale energia del giocatore, infligge pochi danni quando si ha molta energia e molti danni quando se ne ha poca. Questa caratteristica può rendere un giocatore estremamente pericolo, permettendogli di distruggere costruzioni in due colpi quando ha poca energia. Inoltre, anche la velocità del Soldato è inversamente proporzionale alla sua energia, meno ne ha e più diventa veloce. I Medici non possono curare un Soldato mentre impugna l'Equalizer. Nell'animazione del Colpo Critico il Soldier impugna l'Equalizer di rovescio e colpisce con lo spigolo tagliente, come per il Badile.
Insultare con l'Equalizer attiverà l'attacco Kamikaze del Soldato.
Indice
Danno
Inversamente proporzionale all'energia. Approssimatamente 113.7 − 0.405x (113.7 meno 0.405x), dove x è l'attuale quantità di energia del giocatore, con un minimo di 33 quando il giocatore è a 200 HP o più, e un massimo di 113 HP (escludendo i Colpi Critici e il danno casuale).
Energia | Danno | Note |
---|---|---|
200 | 33 | |
121 | 65 | Danno base del Badile |
100 | 73 | |
50 | 93 | |
14 | 108 | Due colpi per distruggere qualsiasi costruzione |
1 | 113 |
Velocità
Anche la velocità varia in base all'attuale energia del giocatore. Come riferimento il 100% della velocità di movimento è rappresentato da 300 unità di velocità, cioè la velocità della Spia, del Cecchino, dell'Ingegnere e del Piro, mentre l'Esploratore si muove a 400 unità di velocità (il 133% del normale).
Energia | Velocità (unità al secondo) | Aumento di velocità | Note |
---|---|---|---|
161-300 | 240 | 0% | |
121-160 | 264 | 10% | |
81-120 | 288 | 20% | Più veloce del Demolitore |
41-80 | 336 | 40% | Faster than Medico |
1-40 | 384 | 60% |
Tempi di funzionamento
- Intervallo tra due attacchi: 0.8
Tutti i tempi sono misurati in secondi e vengono calcolati e testati dalla comunità.
Traguardi relativi
|
|
Cambi recenti
- Prima della Patch del 15 Aprile 2010, l'Equalizer era in grado di infliggere fino a 162 danni (equazione del danno: 162.5 − 0.65x), rendedola una delle poche armi in grado di uccidere in un sol colpo un Grosso col massimo dell'energia. Questo probabilmente è stato il motivo per cui il suo danno è stato ridotto.
Come ingrediente per la Creazione
Equalizzatrice | Eyelander | Sfasciacase | ||
+ | = |
Curiosità
- L'Equalizer ha delle varianti esclusive per gli sviluppatori.
- Prima di diventare un'arma ufficiale, l'Equalizer era inizialmente stata ideata dai membri della comunità Tom Francis (Inglese) e jibberish (Inglese). Questi utenti hanno ricevuto delle esclusive versioni dell'Equalizer chiamate "The Great Equalizer" (Il Grande Equalizer).
- Come si può vedere nella pagina segreta di Poopy Joe durante il WAR! Update, l'Equalizer inizialmente apparteneva a Poppy Joe, prima di essere innocentemente acquisito dalla Mann Co..
- Le Spie travestite da Soldato con l'Equalizer non vengono influenzate dai suoi effetti, quindi la loro velocità resta invariata a prescindere dalla loro energia e possono essere curate dai Medici.
- Nella descrizione dell'Equalizer la caratteristica che impedisce ai Medici di curare chi la impugna è scritta in blu, come se fosse una caratteristica positiva.
- Despite the fact that Medics cannot heal Soldiers with the Equalizer active, which is a negative attribute, the trait is listed as blue in the backpack and therefore indicated as a positive attribute.
Galleria
- Equalizer 1st person cropped.png
Vista in 1ª persona.
Vedi anche
Link esterni
- Pagina dell'Equalizer nel Soldier Update (Inglese)