Difference between revisions of "Example/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 18: Line 18:
 
# Installeer [[Source SDK]] . Als het al geïnstalleerd was dan moet je voor de zekerheid gebruik je "Refresh SDK Content" optie binnen de SDK voordat je doorgaat.
 
# Installeer [[Source SDK]] . Als het al geïnstalleerd was dan moet je voor de zekerheid gebruik je "Refresh SDK Content" optie binnen de SDK voordat je doorgaat.
 
# Copier de BSP en NAV files van "<steam installation>\steamapps\<username>\sourcesdk_content\tf\mvm" naar de TF2 maps folder.
 
# Copier de BSP en NAV files van "<steam installation>\steamapps\<username>\sourcesdk_content\tf\mvm" naar de TF2 maps folder.
# Copier de .pop files naar "<steam installation>\steamapps\<username>\team fortress 2\tf\scripts\population". Maak de populatie folder als het not niet bestaat
+
# Copier de .pop files naar "<steam installation>\steamapps\<username>\team fortress 2\tf\scripts\population". Maak de population folder als het not niet bestaat
 
== Locaties ==
 
== Locaties ==
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>

Revision as of 18:14, 18 June 2013

Example

Example
Example5.png
Basisinformatie
Ontwikkelaar(s): {{{map-developer}}}
Mapinformatie
Omgeving: Ontwikkelaar texturen
Decor: Dag
Mapoverzicht
Example overview.png

Example is een voorbeeld map die komt met de Source SDK. Het toont de minimum nodige entity setup voor een functioneerende Mann vs. Machine map en ook een missie,die laat alle functies zien in de missie's bestandsformaat in een makkelijke manier.Op de begin van die missie heeft iedereen 20 000 in-game geld die ze kunnen gebruiken voor upgrades.

De map is een lange veld die de vloer splitst in drie loopgraven deze zijn gescheiden door lage muren. De middelste loopgraaf is twee keer zo breed dan de andere en de andere twee hebben verhoogde flankerende gebieden op hun buitenkanten. De spawn kamer is bovenop een rotswand,vandaar kun je de plaats zien waar de bom ontploft. Daar is ook een speciale spawn plaats voor Spy robots.

Installeer instructies

  1. Installeer Source SDK . Als het al geïnstalleerd was dan moet je voor de zekerheid gebruik je "Refresh SDK Content" optie binnen de SDK voordat je doorgaat.
  2. Copier de BSP en NAV files van "<steam installation>\steamapps\<username>\sourcesdk_content\tf\mvm" naar de TF2 maps folder.
  3. Copier de .pop files naar "<steam installation>\steamapps\<username>\team fortress 2\tf\scripts\population". Maak de population folder als het not niet bestaat

Locaties