Difference between revisions of "Custom maps/de"
(Created page with "{{Quotation|'''The Engineer'''|I built that.|sound=Engineer_specialcompleted06.wav}} 250px|right Eine '''Custom Karte''' ist eine Karte die mit...") |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
[[File:Mapper_medallion.png|250px|right]] | [[File:Mapper_medallion.png|250px|right]] | ||
− | Eine '''Custom Karte''' ist eine Karte die mithilfe von Drittprogrammen erstellt werden können.Mod | + | Eine '''Custom Karte''' ist eine Karte die mithilfe von Drittprogrammen erstellt werden können. Mod Entwickler haben viele, '''viele''' unterschiedliche Karten erstellt. Ihre Kreationen können bearbeitete Versionen von offiziellen Karten sein, die z.B. einige neue Gebiete hinzufügen oder entfernen, neue Items hinzufügen oder auch andere Tageszeit oder Wetter haben. Jedoch, sind die Ersteller der Karten nicht auf das editieren von Karten begrenzt. Viele Ersteller machen komplett neue und einzigartige Karten. Seit den [[Patches|major updates]] wurden viele der Community bekannten Karten oder Karten die dem [[Valve]]-team gefielen dem Spiel hinzugefügt. |
Während du einem Server betrittst der zur Zeit eine Custom Karte spielt, wird TF2 automatisch anfangen die Karte herunterzuladen, wenn du sie noch nicht hast. Du kannst das herunterladen von Custom Inhalten auch in den Optionen deaktivieren. Allerdings kannst du wenn du diese Einstellung aktiviert hast keine Custom Karten herunterladen und somit auch nicht spielen. | Während du einem Server betrittst der zur Zeit eine Custom Karte spielt, wird TF2 automatisch anfangen die Karte herunterzuladen, wenn du sie noch nicht hast. Du kannst das herunterladen von Custom Inhalten auch in den Optionen deaktivieren. Allerdings kannst du wenn du diese Einstellung aktiviert hast keine Custom Karten herunterladen und somit auch nicht spielen. |
Revision as of 19:44, 3 October 2013
“ | I built that.
Anhören
— The Engineer
|
” |
Eine Custom Karte ist eine Karte die mithilfe von Drittprogrammen erstellt werden können. Mod Entwickler haben viele, viele unterschiedliche Karten erstellt. Ihre Kreationen können bearbeitete Versionen von offiziellen Karten sein, die z.B. einige neue Gebiete hinzufügen oder entfernen, neue Items hinzufügen oder auch andere Tageszeit oder Wetter haben. Jedoch, sind die Ersteller der Karten nicht auf das editieren von Karten begrenzt. Viele Ersteller machen komplett neue und einzigartige Karten. Seit den major updates wurden viele der Community bekannten Karten oder Karten die dem Valve-team gefielen dem Spiel hinzugefügt.
Während du einem Server betrittst der zur Zeit eine Custom Karte spielt, wird TF2 automatisch anfangen die Karte herunterzuladen, wenn du sie noch nicht hast. Du kannst das herunterladen von Custom Inhalten auch in den Optionen deaktivieren. Allerdings kannst du wenn du diese Einstellung aktiviert hast keine Custom Karten herunterladen und somit auch nicht spielen.
Inhaltsverzeichnis
Arena
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
Backlot | arena_backlot_rc2 | Release Candidate 2 | Construction | |
Hardhat | arena_hardhat | Beta 2 | Construction |
Capture the Flag
Standard Capture the Flag
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
Atrophy | ctf_atrophy_b4 | Beta 4 | Alpine | |
Cloudburst | ctf_cloudburst_b4 | Beta 4 | Arctic | |
Converge | ctf_converge_b2 | Beta 2 | Alpine | |
Convoy | ctf_convoy_v2 | Version 2 | Desert | |
Deliverance | ctf_deliverance_b3 | Beta 3 | Alpine | |
Fusion | ctf_fusion_b2 | Beta 2 | Arctic | |
Landfall | ctf_landfall_rc | Release Candidate | Alpine | |
Mercy | ctf_mercy | Final | Industrial | |
Overlook | ctf_overlook_b1 | Beta 1 | Desert | |
Stockpile | ctf_stockpile_b2 | Beta 2 | Farm | |
Wildfire | ctf_wildfire_b1 | Release Candidate | Industrial | |
Wiretap | ctf_wiretap_b1 | Beta 1 | Industrial |
Attack/Defend
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
HAARP | ctf_haarp | Final | Arctic | |
Premuda | ctf_premuda_b1b | Beta 1 | Desert | |
Slate (Capture The Flag) | ctf_slate_b2 | Beta 2 | Alpine | |
Vector | ctf_vector_v1 | Version 1 | Spytech |
Control Point
Standard Control Point
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
Antiquity | cp_antiquity_rc1 | Release Candidate | Cambodian (modified Egypt) | |
Croissant | cp_croissant_rc3 | Release Candidate 3 | Alpine/Spytech | |
Obscure | cp_obscure_final | Final | Arctic | |
Upland | cp_upland_rc4 | Release Candidate 4 | Desert |
Attack/Defend
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
Ferrum | cp_ferrum_rc1 | Release Candidate | Industrial | |
Furnace Creek | cp_furnace_creak_rs | Release Candidate | Desert | |
Glacier | cp_glacier_rc7 | Release Candidate 7 | Arctic | |
Stoneyridge | cp_stoneyridge_rc1 | Release Candidate | Alpine Night/Construction | |
Treehouse | cp_treehouse_b4 | Beta 4 | Canopy |
King of the Hill
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
100px | Anthem | koth_anthem_b3 | Beta 3 | Nighttime/Park |
Arctic | koth_arctic_b3 | Beta 3 | Arctic | |
Autumn Twilight | koth_autumn_twilight_rc2 | Release Candidate 2 | Nighttime/Swamp | |
Basalt | koth_basalt_rc2 | Release Candidate 2 | Desert | |
Dropdown | koth_dropdown_rc1 | Release Candidate | Forest | |
Highpass | koth_highpass_b1 | Beta 1 | Industrial | |
Moonshine | koth_moonshine | Release Candidate | Swamp | |
Sollytude | koth_sollytude | Final | Medieval |
Payload
Map | File Name | Development Status | Setting(s) | |
---|---|---|---|---|
Alpen | pl_alpen_rc1 | Release Candidate | Alpine | |
Cashworks | pl_cashworks_rc2 | Release Candidate 2 | Alpine | |
Cranetop | pl_cranetop_b8 | Beta 8 | Industrial | |
100px | Curve | pl_curve | Final | Alpine |
Manngrove | pl_manngrove_rc5 | Release Candidate 5 | Industrial | |
Morrigan Alley | pl_morrigan_alley_b3 | Beta 3 | Medieval | |
100px | Pier | pl_pier_b11_fix | Beta 11 | Nighttime/Island Town |
Swiftwater | pl_swiftwater20 | Release Candidate | Alpine/Farm | |
100px | Volcanic | pl_volcanic_a25 | Alpha 25 | Volcano/Industrial |
Waste | pl_waste_v2 | Version 2 | Industrial |
Payload Race
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
Animus | plr_animus_a8 | Alpha 8 | Harvest | |
Cornfield | pl_cornfield_s1_a1 | Alpha 1 | Industrial | |
Highwind | plr_highwind | Alpha 5 | Village | |
Panic | plr_panic_b2 | Beta 2 | Industrial | |
Scoville | plr_scoville_c2 | Alpha 7 | Industrial | |
Solitude | plr_solitude | Beta 1 | Desert |
Special Delivery
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
Congo | sd_congo_a4 | Alpha 4 | Tropical |
Territorial Control
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
Meridian | tc_meridian_rc3 | Release Candidate | Tropical |
Training
Karte | Datei Name | Entwicklungs Status | Kulisse | |
---|---|---|---|---|
Walkway | tr_walkway_rc2 | Release Candidate | Industrial |
Offizielle Karten
Sammlungen
Es gibt viele Sammlungen von Karten im Internet. Wie z.B.:
- www.tf2maps.net
- http://artpass.tf2maps.net - Artpass Contest.
- http://compctf.tf2maps.net - Competitive CTF Contest.
- http://plrctf.tf2maps.net - Payload Race and Attack/Defend CTF Contest.
- http://forums.tf2maps.net - Single Stage Payload Contest.
- www.teamfortress2fort.com
- http://www.gamebanana.com
Siehe auch
Externe Links
|
|