Difference between revisions of "Heavy responses/ko"
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**[Singing to Song of the Volga Boatmen] [[Media:Heavy_sandwichtaunt08.wav|"새에엔드비치, 샌드위치!"]] | **[Singing to Song of the Volga Boatmen] [[Media:Heavy_sandwichtaunt08.wav|"새에엔드비치, 샌드위치!"]] | ||
**[Singing] [[Media:Heavy_sandwichtaunt09.wav|"나와 내... 샌드비치."]] | **[Singing] [[Media:Heavy_sandwichtaunt09.wav|"나와 내... 샌드비치."]] | ||
− | **[[Media:Heavy_sandwichtaunt10.wav|" | + | **[[Media:Heavy_sandwichtaunt10.wav|"뭐라고 샌드비치? '전부 죽여버려'? 좋은 생각이야! 하하하!"]] |
− | **[[Media:Heavy_sandwichtaunt11.wav|" | + | **[[Media:Heavy_sandwichtaunt11.wav|"너를 봐! ''작고 쪼끄마하고 쬐끄만'' 놈이 샌드위치에게서 도망치고 있어!"]] |
− | **[[Media:Heavy_sandwichtaunt12.wav|" | + | **[[Media:Heavy_sandwichtaunt12.wav|"넌 위험한 놈이야 샌드비치, 하지만 넌 망할 좋은 경찰이야!"]] |
**[Singing] [[Media:Heavy_sandwichtaunt13.wav|"샌드비치랑 내가 네놈의 응딩이를 때려주지!"]] | **[Singing] [[Media:Heavy_sandwichtaunt13.wav|"샌드비치랑 내가 네놈의 응딩이를 때려주지!"]] | ||
**[[Media:Heavy_sandwichtaunt15.wav|"샌드비치로부터 도방쳐봐!"]] | **[[Media:Heavy_sandwichtaunt15.wav|"샌드비치로부터 도방쳐봐!"]] |
Revision as of 12:49, 1 April 2014
Voice Responses are contextually triggered lines that play after the player has achieved something, for instance killing a certain amount of enemies with a Primary or Melee Weapon, or the player has triggered something, like being set on fire. The Heavy has several vocal responses, all of which are listed below (excluding Voice Commands).
목차
20초안에 적1명 이상을 주무기로 사살시 |
20초이내에 3명 이상의 적을 주무기로 사살시 |
Killing with a non-stock or renamed/described primary weapon |
Spinning-up a non-stock or renamed/described primary weapon |
구조물 파괴시 |
센트리건 파괴시 디스펜서 파괴시 |
살인 조력 |
근접무기로 사살시 |
강철 주먹 으로 사살시 |
치료해주고있는 적의메딕을 사살시 |
Round Start |
Sudden Death |
무승부 |
Set on 불 붙음 |
자라테나 미치광이 우유에 피격 됬을시 |
텔레포트탑승시 |
메딕에게 치료받을시 |
우버차지를 받았을시 |
Upon Firing Minigun for more than 4 seconds |
Upon Firing Minigun for more than 8 seconds |
Upon Firing Minigun for more than 15 seconds |
도전과제 성공시 |
Melee attack |
Only plays after a "받아라!" line. |
Upon Sandvich / Dalokohs Bar / Buffalo Steak Sandvich / Fishcake Consumption |
|
After Capturing 정보원 탈취성공시 |
After Capturing 점령 지점 |
점령지점에 서있기, 무기 사격 |
Standing on a cappable Control Point, firing weapon |
Defense |
|
공격 진영: 수레가 역주행 할시 |
수비진영: 카트가 전진할때 |
Defending: Cart Goes Back |
공격 진영: 폭탄수레가 정지했을시 |
수비진영: 폭탄수레가 정지했을시 |
Mann vs. Machine 응답
웨이브 준비/웨이브 중간
플레이 준비가 되었을 때 |
플레이 준비가 되었지만, 준비하지 않은 플레이어가 있을 때 |
웨이브가 끝난후, 업그레이드 상점 근처에서 |
업그레이드 상점을 이용한 후 |
웨이브 도중
크레딧을 집었을 때 |
분노 발동 |
발사체 격추 |
팀원이 로봇에게 전자 교란기를 붙였을 때 |
적 스나이퍼 출현 |
센트리 버스터가 등장함 |
센트리 버스터가 파괴되었을 때 |
폭탄 로봇을 제거했을 때 |
위험 구역 안에서 |
로봇이 폭탄을 들었을 때 |
폭탄 수송로봇이 업그레이드 되었을 때 |
거대 로봇이 나타났을 때 |
거대 로봇이 폭탄을 집었을 때 |
거대 로봇이 파괴되었을 때 |
탱크가 등장했을 때 |
탱크가 위험구역에 진입했을 때 |
탱크를 공격하고 있을 때 |
탱크가 파괴되었을 때 |
팀원이 죽었을 때 |
거대 로봇에게 팀원이 죽었을 때 |
모든 팀원이 죽었을 때 |
기타 |
웨이브가 끝난 후
이겼을 때 |
유령 같은 할로윈 특집 응답
운명의 수레바퀴 결과
무중력 카드 |
큰 머리 카드 |
작은 머리 카드 |
불행 카드 (출혈 효과) |
긍정적인 효과 |
부정적인 효과 |
메라스무스와 전투 중에
메라스무스가 나타났을 때 |
메라스무스가 봄비노미콘을 꺼낼 때 |
머리가 폭탄으로 바뀌었을 때 |
성공적으로 메라스무스를 기절시켰을 때 |
메라스무스가 스스로 치료할 때 |
메라스무스를 찾고 있을 때 |
기타
Ghost Fort의 구덩이에 빠졌을 때 |
Starting a Duel |
결투 승락 |
결투 거부 |
Unused Responses
치료하고있는 메딕을 사살시 |
Yelling |
Note: All lines below lack lip-syncing (All of these voice commands were re-recorded and are used ingame. Note how all of these sound at a lower quality.) |
Unknown Condition |
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