Difference between revisions of "Weapons/ko"
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Revision as of 02:03, 10 November 2010
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목차
주무기
백팩 아이콘 | 킬 아이콘 | 이름 | 클래스 | 탄약 | 데미지 | 얻는 방법 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
장전 가능한 탄알 수 | 운반 가능한 탄알 수 | 근거리 | 중거리 | 장거리 | 크리티컬 | |||||
스캐터건 | 스카웃 | 6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | 기본 | ||
'수포스-어-네이쳐' | 2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | 언락 | |||
유격수 | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 | 제작 | |||
로켓 런처 | 솔저 | 4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | 기본 | ||
다이렉트 히트 | 4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | 언락 | |||
블랙 박스 | 3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | 제작 | |||
로켓 점퍼 | 4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A | 제작 | |||
화염방사기 | 파이로 | 200 | N/A | 6.2 per particle (D/D) | 3.72 per particle (D/D) (M/R) | N/A | 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. 11-19 (D/D) | 기본 | ||
화염방사기 | 200 | N/A | 7.13 per particle (D/D) | 4.28 per particle (D/D) (M/R) | N/A | 3x Base damage (see range) per particle, then rounded. 14-21 (D/D) | 언락 | |||
그리스지우개 | 200 | N/A | 6.2 per particle (D/D) | 3.72 per particle (D/D) (M/R) | N/A | 3x Base damage (see range), per particle, then rounded. 11-19 (D/D) | 제작 | |||
유탄 발사기 | 데모맨 | 4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | 기본 | ||
미니건 | 헤비 | 200 | N/A | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (한발당 27) | 기본 | ||
나타샤 | 200 | N/A | 32-36 | 3-20 | 3-6 | 72 (한발당 18) | 언락 | |||
샷건 | 엔지니어 | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | 기본 | ||
개척자의 정의 | 3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | 언락 | |||
주사기 총 | 메딕 | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | 기본 | ||
블루트자우거 | 40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | 언락 | |||
스나이퍼 라이플 | 스나이퍼 | 25 | N/A | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (헤드샷 성공시) | 기본 | ||
헌츠맨 | 1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | 언락 | |||
시드니 슬리퍼 | 25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 | 제작 | |||
리볼버 | 스파이 | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | 기본 | ||
빅킬 | 6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | 홍보(Promotion) | |||
엠버서더 | 6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (헤드샷 성공시) | 언락 | |||
이방인 | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | 제작 |
보조 무기
백팩 아이콘 | 킬 아이콘 | 이름 | 클래스 | 탄약 | 데미지 | Availability | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Loaded | Carried | 근거리 | 중거리 | 원거리 | 크리티컬 | |||||
권총 | 스카웃/엔지니어 | 12 | 36 (스카웃) 200 (엔지니어) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | 기본 | ||
루거모프 | 12 | 36 (스카웃) 200 (엔지니어) |
20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | 홍보(Promotion) | |||
봉크! 아토믹 펀치 | 스카웃 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 언락 | ||
크릿-어-콜라 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 제작 | |||
미치광이 우유 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 제작 | |||
샷건 | 솔저/파이로/헤비 | 6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | 기본 | ||
버프 배너 | 솔저 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 언락 | ||
부대 지원 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 제작 | |||
건보츠 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 제작 | |||
플레어 건 | 파이로 | 16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | 언락 | ||
점착폭탄 발사기 | 데모맨 | 8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (근거리) | 기본 | ||
스코티시 레지스탕스 | 8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (근거리) | 언락 | |||
돌격 방패 | N/A | N/A | 50 + 10 per 머리갯수 (최대 5개까지 적용) | N/A | N/A | N/A | 언락 | |||
초콜릿 바 | 헤비 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 제작 | ||
샌드비치 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 언락 | |||
랭글러 | 엔지니어 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 언락 | ||
메디건 | 메딕 | N/A | N/A | 24 (데미지받은 후 0 ~ 10초 사이) | 48 (데미지받은 후 10 ~ 12.5초 사이) | 72 (데미지받은 후 12.5 ~ 15초 사이) | 데미지 없음(무적) | 기본 | ||
크리츠 크리그 | N/A | N/A | 24 (데미지받은 후 0 ~ 10초 사이) | 48 (데미지받은 후 10 ~ 12.5초 사이) | 72 (데미지받은 후 12.5 ~ 15초 사이) | 데미지 없음(100% 크리) | 언락 | |||
SMG | 스나이퍼 | 25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | 기본 | ||
레이저 백 | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 언락 | |||
다윈의 회로판 | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 제작 | |||
자라테 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 언락 | |||
전자 교란기 | 스파이 | 1 | ∞ | 150HP = 7초. | 180HP = 8초. | 216HP = ~10초. | N/A | 기본 |
참고: N/D: 데미지 없음. - N/A: 사용 불가. - HP: 체력. - ∞: 무한.
근접 무기
아이콘 | 이름 | 클래스 | 데미지 | Availability | ||
---|---|---|---|---|---|---|
백펙 | 킬 | 근거리 | 크리티컬 | |||
야구배트 | 스카웃 | 35 | 105 | 기본 | ||
샌드맨 | 35 | 105 | 언락 | |||
(야구공) | 15 | 45 | ||||
놀랠 노자 | 35 | 105 | 제작 | |||
삽 | 솔저 | 65 | 195 | 기본 | ||
이퀄라이저 | 남은 체력에 반비례 | 남은 체력에 반비례 | 언락 | |||
페인 트레인 | 솔저/데모맨 | 65 | 195 | 제작 | ||
프라이 팬 | 65 | 195 | 홍보(Promotion) | |||
불도끼 | 파이로 | 65 | 195 | 기본 | ||
소화도끼 | 33 | 195 | 언락 | |||
홈렉커 | 49 | 146 | 제작 | |||
전원잭 | 78 | 244 | 제작 | |||
병 | 데모맨 | 65 | 195 | 기본 | ||
아이랜더 | 65 | 195 | 언락 | |||
스코트인의 머리절단기 | 78 | 234 | 제작 | |||
주먹 | 헤비 | 65 | 195 | 기본 | ||
File:Backpack KGB.png | 죽음의 권투 장갑 | 65 | 195 | 언락 | ||
File:Backpack GRU.png | 긴급 질주 글러브 | 33 | 98 | 드랍 | ||
렌치 | 엔지니어 | 65 | 195 | 기본 | ||
골든 렌치 | 65 | 195 | Special | |||
건슬링어 | 65 | 195 | 언락 | |||
(3번 공격시) | 첫번째 히트시 65 (빗나감 없이) | 세번째 히트시 195 (빗나감 없이) | ||||
남부의 환영방식 | 65 | 195 | 제작 | |||
(출혈) | 3-5 damage per tick, 초당 데미지 8.5 5초동안 지속 (총 42.5 데미지) |
N/A | ||||
본쏘우 | 메딕 | 65 | 195 | 기본 | ||
우버쏘우 | 65 | 195 | 언락 | |||
비타쏘우 | 65 | 195 | 드랍 | |||
쿠크리 | 스나이퍼 | 65 | 195 | 기본 | ||
부족민의 칼 | 33 | 98 | 제작 | |||
(출혈) | 3-5 damage per tick, 초당 데미지 8.5 6초동안 지속 (총 51 데미지) |
N/A | ||||
부시와카 | 65 | 195 | 제작 | |||
칼 | 스파이 | 40 | 120 | 기본 | ||
(백스텝) | N/A | 타겟의 현재 체력의 6배. (백스텝) | ||||
천국의 구원 | 40 | 120 | 제작 | |||
(백스텝) | N/A | 타겟의 현재 체력의 6배. (백스텝) |
주 PDAs
아이콘 | 이름 | 클래스 | 세부사항 | Availability |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Builder.png | Build PDA | 엔지니어 | 건물제작 가능 Buildings | 기본 |
변장 도구 | 스파이 | 스스로 변장가능 | 기본 |
보조 PDAs
아이콘 | 이름 | 클래스 | 세부사항 | Availability |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Destroy.png | Destroy PDA | 엔지니어 | 스스로 건물파괴 가능 Buildings. | 기본 |
투명시계 | 스파이 | 은신 가능. 금속을 모아 재충전 가능. | 기본 | |
망토와 단검 | 스파이 | 은신 가능. 모션 감지, 가만히 서 있으면 무제한으로 재충전 가능. | 언락 | |
데드링어 | 스파이 | Cloaks Spy for 6.5 seconds upon a non-lethal hit and drops a fake corpse, heavily reducing the amount of damage the Spy takes during. Can be replenished by collecting metal, but doing so nullifies damage reduction after 6.5 seconds. | Unlock |
Taunt Attacks
Kill Icon | Taunt | Class | Weapon | Damage | Duration | Details | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | Home Run | Scout | Sandman | 500 (Instant kill) | 5 seconds | When hit by bat, the player is killed instantly and sent flying. | |
File:Backpack Kamikaze.png | Kamikaze | Soldier | Equalizer | 500 (Instant kill) | 4 seconds | 6 ft blast radius Kills player upon completion | |
File:Backpack Hadouken.png | Hadouken | Pyro | Shotgun Flare Gun |
500 (Instant kill) | 3 seconds | Kills with fire effect | |
File:Backpack Decapitation.png | Decapitation | Demoman | Eyelander | 500 (Instant kill) | 5 seconds | Adds a head to the killer's Head count | |
File:Backpack Showdown.png | Showdown | Heavy | Fists | 500 (Instant kill) | 3 seconds | Has medium range | |
File:Backpack Dischord.png | Dischord | Engineer | Frontier Justice | 500 (Instant kill) | 4 seconds | Kills player instantly in the range of his guitar. | |
File:Backpack Organ Grinder.png | Organ Grinder | Engineer | Gunslinger | 500 (Instant kill) | 4 seconds | Kills with Gib Effect | |
File:Backpack Oktoberfest.png | Oktoberfest | Medic | Kritzkrieg | None | 4 seconds | Heals player for 10 health | |
File:Backpack Spinal Tap.png | Spinal Tap | Medic | Übersaw | 1 (swing) 500 (Instant kill) |
4 seconds approx. | Initial stab with stun effect followed by the killing Übersaw removal Adds 50% to ÜberCharge meter | |
File:Backpack Skewer.png | Skewer | Sniper | Huntsman |
Initial Stab: None (stun effect). Removal: 500 (Instant kill) | 4 seconds | Arrow stab with stun effect followed by the killing arrow removal. Kills people even if they weren't hit with the initial stab as long as they are in range of the arrow when the Sniper pulls it back. | |
File:Backpack Fencing.png | Fencing | Spy | Knife Your Eternal Reward |
50 (swings) 500 (Instant kill) |
5 seconds | Two swings followed by the killing thrust |
Notes
When switching weapons, there is a .67 second delay before it can be fired. The Degreaser reduces this time by 65%, to .2345 seconds for all weapons that that Pyro has equipped at that time.
Due to odd quirks of the item system, some weapons display in different slots:
- The Demoman's primary and secondary slots are reversed.
- The Spy's primary slot is displayed as secondary.
- The Spy's Electro Sapper, like the Engineer's toolbox, doesn't even have a slot and so is not interchangeable with any possible items yet.
- The Spy's PDA2 slot is displayed as PDA.
These do not affect gameplay, but have a bearing on crafting blueprints.
Weapon Availability
- Standard weapons are always available.
- Unlock weapons are available via Achievements, crafting, Trading, buying, or the drop system.
- Promotional weapons require participation in Valve promotions, and are not obtainable in game.
- Special weapons are only available for a period of time in/or through specific events.
- Vintage weapons are only available if they were found or crafted before the Mann-Conomy Update.
- There are only 35 different varieties of vintage weapons.