Difference between revisions of "Wrench/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Галерея)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Гаечный ключ
+
| name           = Гаечный ключ
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Wrench_IMG.png
+
| image         = Wrench_IMG.png
| used-by     = [[Engineer/ru|Инженером]]
+
| 3d-image-1    = Wrench
| slot         = melee
+
| 3d-image-2    = Wrench Festive
| availability = {{avail|stock|crate28-strange|crate35|mvm-both-types}}
+
| 3d-image-4    = Wrench Botkiller Rust
| numbered     = no
+
| 3d-image-5    = Wrench Botkiller Blood
| ammo-loaded = N/A
+
| 3d-image-6    = Wrench Botkiller Carbonado
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-7    = Wrench Botkiller Diamond
| loadout     = yes
+
| 3d-image-8    = Wrench Botkiller Silver Mk.I
   | quality   = normal
+
| 3d-image-9    = Wrench Botkiller Gold Mk.I
   | level     = Гаечный ключ 1-го уровня
+
| 3d-image-10    = Wrench Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-12    = Wrench Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-image-14    = Wrench Australium
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = default_half
 +
| 3d-button-5    = default_half
 +
| 3d-button-6    = default_half
 +
| 3d-button-7    = default_half
 +
| 3d-button-8    = default_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = colored_pair
 +
| 3d-button-12  = colored_pair
 +
| 3d-button-14  = australium
 +
| 3d-viewname-1  = обычный
 +
| 3d-viewname-2  = праздничный
 +
| 3d-viewname-4  = ржавый
 +
| 3d-viewname-5  = окровавленный
 +
| 3d-viewname-6  = карбонадовый
 +
| 3d-viewname-7  = алмазный
 +
| 3d-viewname-8  = серебряный<br>вер. 1.0
 +
| 3d-viewname-9  = золотой<br>вер. 1.0
 +
| 3d-viewname-10 = серебряный<br>вер. 2.0
 +
| 3d-viewname-12 = золотой<br>вер. 2.0
 +
| 3d-viewname-14 = из австралия
 +
| used-by       = [[Engineer/ru|Инженером]]
 +
| slot           = melee
 +
| weapon-script  = tf_weapon_wrench
 +
| availability   = {{avail|stock|crate28-strange|crate35|mvm-both-types}}
 +
| numbered       = no
 +
| ammo-loaded   = N/A
 +
| ammo-carried   = N/A
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | level       = Гаечный ключ 1-го уровня
 
}}
 
}}
  
Line 27: Line 61:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Melee}}
+
| damagetype        = Ближний бой
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
Line 51: Line 85:
 
  | rankson2 = kills
 
  | rankson2 = kills
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 +
| botkiller = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
  | can deal gib damage = no
+
  | can destroy sappers = yes
| can headshot = no
 
| can reflect projectiles = no
 
| can deal posthumous damage = no
 
| can extinguish = no
 
 
  | notes = Любой странный счетчик, примененный к этому оружию, будет вести счет действиям, совершенных ключом, но не турелью.
 
  | notes = Любой странный счетчик, примененный к этому оружию, будет вести счет действиям, совершенных ключом, но не турелью.
 
}}
 
}}
Line 76: Line 107:
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Добавлен гаечный ключ [[Strange/ru|со странностями]].
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[странного типа]].
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант.
+
* {{Undocumented}} Добавлен [[праздничный]] вариант оружия.
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* Праздничный гаечный ключ теперь можно использовать с [[Gift Wrap/ru|упаковкой]].
+
* Праздничный гаечный ключ теперь можно [[Gift Wrap/ru|упаковать]].
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* Исправлена ошибка, при которой гаечный ключ со странностями неправильно подсчитывал убийства.
+
* Исправлена ошибка, при которой гаечный ключ странного типа неправильно подсчитывал убийства.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/ru|Обновление «Манн против машин»]])
 +
* {{undocumented}} Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ [[ботоубийцы]] вер. 1.0.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный гаечный ключ [[ботоубийцы]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ru|Меха-обновление]])
 +
* Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ [[ботоубийцы]] вер. 2.0.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 +
* Исправлен гаечный ключ ботоубийцы, использовавший красные рукава рук для игроков синей команды.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/ru|Обновление «Два города»]])
 +
* {{undocumented}} Добавлен вариант оружия [[из австралия]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/ru|Обновление «Любовь и Война»]])
 +
* Конвертирован гаечный ключ, который теперь использует систему <code>c_models</code>.
 +
 
 
}}
 
}}
  
Line 112: Line 162:
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Engineer strategy/ru#Гаечный ключ|Стратегии инженера с гаечным ключом]]
 
* [[Engineer strategy/ru#Гаечный ключ|Стратегии инженера с гаечным ключом]]
* [[Building/ru|Постройки]]
+
* [[праздничный|Праздничное оружие]]
* [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]]
+
* [[ботоубийцы|Оружие ботоубийцы]]
* [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]]
+
* [[из австралия|Оружие из австралия]]
* [[Jag/ru|Острозуб]]
 
* [[Festive weapons/ru|Праздничное оружие]]
 
  
{{Allweapons Nav}}<br />
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Revision as of 18:53, 5 October 2014

Эта статья описывает стандартное оружие инженера. Чтобы посмотреть другие гаечные ключи, см. Гаечный ключ (значения).
«
Я тебя выдеру как сидорову козу!
Инженер
»

Гаечный ключ — это стандартное оружие ближнего боя инженера. Выглядит как разводной ключ.

Его основная функция — это починка и улучшение раздатчиков, телепортов, и турелей. Кроме того, если заложить постройку и бить по ней ключом, то она будет строиться в два раза быстрее. Скорость строительства увеличивается с каждым дополнительным инженером, бьющим по постройке ключом во время строительства. Ключ используется для удаления жучков шпиона с построек. При нанесении критического удара, инженер резко бьет ключом справа налево.

При смене этого оружия на другое оружие ближнего боя все возведенные постройки будут разрушены.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип урона Ближний бой
Ближний или дальний бой? Ближний бой
Урон
Стандартный 100% 65
В упор 55-75
Крит 195
Мини-крит 75-101
Починка построек за удар 105
Модернизация построек за удар 25
Затраты металла на ремонт 1 + урон / 5
Затраты металла на пополнение боезапаса турели 1 / за пулю
2 / за ракетный залп
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Версия со странностями


Связанные достижения

Leaderboard class engineer.png Инженер

Построено на совесть
Построено на совесть
Ремонтируйте постройку, чтобы она выдержала более 2000 единиц урона.


Глухая оборона
Глухая оборона
Восстановите 50 000 единиц здоровья у построек союзников.


Медик, деньги, два ствола
Медик, деньги, два ствола
Чините турель, находящуюся под обстрелом, пока вас лечит медик.


За пригоршню жучков
За пригоршню жучков
Снимите 25 жучков с построек союзников.


Проваливай!
Проваливай!
Добегите до постройки и снимите с нее жучок, установленный, когда вас не было рядом.
Захват территории
Захват территории
Помогите союзнику установить постройку.


Хорошая реакция
Хорошая реакция
Убейте шпиона и снимите два его жучка за 10 секунд.


Умение и труд все перетрут
Умение и труд все перетрут
50 раз почините или восстановите боезапас турели, управляемой Поводырём другого инженера.


Безмолвный соратник
Безмолвный соратник
Улучшите 50 построек ваших союзников.


Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.

Предыдущие изменения

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
  • Добавлены новые анимации удара.

Обновление от 3 февраля 2011

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).

Обновление от 18 августа 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 19 декабря 2011

  • Праздничный гаечный ключ теперь можно упаковать.

Обновление от 11 января 2012

  • Исправлена ошибка, при которой гаечный ключ странного типа неправильно подсчитывал убийства.

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 1.0.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый и Алмазный гаечный ключ ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлен Серебряный и Золотой гаечный ключ ботоубийцы вер. 2.0.

Обновление от 15 февраля 2013

  • Исправлен гаечный ключ ботоубийцы, использовавший красные рукава рук для игроков синей команды.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Конвертирован гаечный ключ, который теперь использует систему c_models.

Факты

  • Из-за того, что урон, который наносит турель увеличивает шанс нанесения критического урона, инженер может получить высокий шанс крита без опасности для самого себя. В сочетании с 15% шансом нанесения критического удара для оружия ближнего боя, инженер может «практически постоянно» бить критами гаечным ключом.
  • Модель гаечного ключа базирована на Monkey wrench, изобретенном Чарльзом Манки в 19 веке.

Галерея

См. также