Difference between revisions of "Smissmas 2014/it"
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Deadpoolita (talk | contribs) |
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{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="4" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="4" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/it|<span style="color: #FFF;">Esploratore</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Co-Pilot|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Co-Pilot|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Co-Pilot]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Co-Pilot]]''' | ||
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| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Mountebank's Masque]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Mountebank's Masque]]''' | ||
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− | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier/it|<span style="color: #FFF;">Soldato</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Skullcap|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Skullcap|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Skullcap]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Skullcap]]''' | ||
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− | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="5" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="5" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro/it|<span style="color: #FFF;">Piro</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Black Knight's Bascinet|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Black Knight's Bascinet|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Black Knight's Bascinet]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Black Knight's Bascinet]]''' | ||
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| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Valhalla Helm]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Valhalla Helm]]''' | ||
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− | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="2" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="2" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/it|<span style="color: #FFF;">Grosso</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Old Man Frost|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Old Man Frost|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Old Man Frost]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Old Man Frost]]''' | ||
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| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Siberian Facehugger]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Siberian Facehugger]]''' | ||
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− | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="5" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="5" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/it|<span style="color: #FFF;">Ingegnere</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Clubsy The Seal|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Clubsy The Seal|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Clubsy The Seal]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Clubsy The Seal]]''' | ||
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| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Thermal Insulation Layer]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Thermal Insulation Layer]]''' | ||
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− | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic/it|<span style="color: #FFF;">Medico</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Surgeon's Shako|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Surgeon's Shako|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Surgeon's Shako]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Surgeon's Shako]]''' | ||
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| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Unknown Mann]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Unknown Mann]]''' | ||
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− | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="4" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="4" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper/it|<span style="color: #FFF;">Cecchino</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Bushman's Bristles|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Bushman's Bristles|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Bushman's Bristles]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Bushman's Bristles]]''' | ||
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| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Wally Pocket]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Wally Pocket]]''' | ||
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− | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="3" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" rowspan="3" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy/it|<span style="color: #FFF;">Spia</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Pocket Momma|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Pocket Momma|75px}} | ||
| style="background: #FAE5E5;"| '''[[Pocket Momma]]''' | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Pocket Momma]]''' | ||
Line 136: | Line 136: | ||
{{main|Festive weapons}} | {{main|Festive weapons}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
− | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/it|<span style="color: #FFF;">Esploratore</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Bonk! Atomic Punch|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Bonk! Atomic Punch|75px}} | ||
− | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Bonk! Atomic Punch]]''' | + | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Bonk! Atomic Punch/it| Bonk! Pugno Atomico Festivo]]''' |
|- | |- | ||
− | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro/it|<span style="color: #FFF;">Piro</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Backburner|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Backburner|75px}} | ||
− | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Backburner]]''' | + | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Backburner/it|Retrobruciatore Festivo]]''' |
|- | |- | ||
| width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman|<span style="color: #FFF;">Demoman</span>]]''' | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman|<span style="color: #FFF;">Demoman</span>]]''' | ||
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Chargin' Targe|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Chargin' Targe|75px}} | ||
− | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Chargin' Targe]]''' | + | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Chargin' Targe/it|Brocchiere da Carica Festivo]]''' |
|- | |- | ||
− | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic/it|<span style="color: #FFF;">Medico</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Bonesaw|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Bonesaw|75px}} | ||
− | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Bonesaw]]''' | + | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Bonesaw/it|Segaossa Festivo]]''' |
|- | |- | ||
− | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper/it|<span style="color: #FFF;">Cecchino</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive SMG|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive SMG|75px}} | ||
− | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive SMG]]''' | + | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive SMG/it|SMG Festivo]]''' |
|- | |- | ||
− | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy/it|<span style="color: #FFF;">Spia</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Revolver|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Revolver|75px}} | ||
− | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Revolver]]''' | + | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Revolver/it|Revolver Festiva]]''' |
|- | |- | ||
− | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier|<span style="color: #FFF;"> | + | | width="60px" style="background: #6B0000;" | {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier/it|<span style="color: #FFF;">Soldato</span>]]'''<br/>{{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro/it|<span style="color: #FFF;">Piro</span>]]'''<br/>{{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/it|<span style="color: #FFF;">Grosso</span>]]'''<br/>{{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer/it|<span style="color: #FFF;">Ingegnere</span>]]''' |
| align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Shotgun|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{item icon|Festive Shotgun|75px}} | ||
− | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Shotgun]]''' | + | | style="background: #FAE5E5;"| '''[[Festive Shotgun/it|Fucile a Pompa Festivo]]''' |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Strumenti === |
{{main|Tools}} | {{main|Tools}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
| align="center" style="background: #6B0000;" | {{Icon item|Naughty Winter Crate Key 2014|75px}} | | align="center" style="background: #6B0000;" | {{Icon item|Naughty Winter Crate Key 2014|75px}} | ||
− | | align="center" style="background: #990000;" | '''[[Naughty Winter Crate Key 2014|<span style="color: #FFF;"> | + | | align="center" style="background: #990000;" | '''[[Naughty Winter Crate Key 2014/it|<span style="color: #FFF;">Chiave dei Cattivi per Cassa delle Festività 2014</span>]]''' |
− | | style="background: #FAE5E5;"| | + | | style="background: #FAE5E5;"| Utilizzata per aprire una [[Naughty Winter Crate 2014/it|Cassa dei Cattivi delle Festività 2014]]. Questa chiave non aprirà la Cassa dei Buoni. Dopo il 16/02/2015 questa chiave si trasformerà in una chiave normale. |
|- | |- | ||
| align="center" style="background: #6B0000;" | {{Icon item|Nice Winter Crate Key 2014|75px}} | | align="center" style="background: #6B0000;" | {{Icon item|Nice Winter Crate Key 2014|75px}} | ||
− | | align="center" style="background: #990000;" | '''[[Nice Winter Crate Key 2014|<span style="color: #FFF;"> | + | | align="center" style="background: #990000;" | '''[[Nice Winter Crate Key 2014/it|<span style="color: #FFF;">Chiave per Cassa delle Festività 2014</span>]]''' |
− | | style="background: #FAE5E5;"| | + | | style="background: #FAE5E5;"| Utilizzata per aprire una [[Nice Winter Crate 2014/it|Cassa dei Buoni delle Festività 2014]]. Questa chiave non aprirà la Cassa dei Cattivi. Dopo il 16/02/2015 questa chiave si trasformerà in una chiave normale. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Oggetti azione === |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
| align="center" style="background: #990000;" | {{Icon item|Grappling Hook|75px}} | | align="center" style="background: #990000;" | {{Icon item|Grappling Hook|75px}} | ||
− | | style="background: #FAE5E5;" | '''[[Grappling Hook]]''' | + | | style="background: #FAE5E5;" | '''[[Grappling Hook/it|Rampino]]''' |
|} | |} | ||
− | === | + | === Mappe === |
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
Line 204: | Line 204: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Armi migliorate === |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background: #6B0000;" class="header" | <span style="color: white;"> Class | ! style="background: #6B0000;" class="header" | <span style="color: white;"> Class | ||
Line 211: | Line 211: | ||
|- | |- | ||
! style="background: #990000;" rowspan=20 | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|demoman}}</span>]] | ! style="background: #990000;" rowspan=20 | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|demoman}}</span>]] | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | Tutte le armi esplosive primare<br>e secondarie |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Cambiato:}} Variazione del danno da granate e bombe adesive ridotta da +/- 10% a +/- 2%.<br> |
− | {{c|-| | + | {{c|-|Cambiato:}} Granate e bombe adesive ora hanno lo stesso raggio di azione dei razzi. Cambiato da 159Hu a 146Hu. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Grenade Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Grenade Launcher]] | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Grenade Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Cambiato:}} {{botignore|Colpi diretti}} con le granate ora assesteranno danno pieno al bersaglio a prescindere da dove lo colpiscono. Precedentemente il danno pieno era assestato solo quando le granate esplodevano vicino ai piedi del bersaglio. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Stickybomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[ | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Stickybomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> [[Mortaio bombe adesive]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Cambiato:}} Le bombe adesivo che esplodono in aria ora hanno un raggio d'esplosione più ampio di prima, proporzionalmente al tempo passato per l'attivazione, con 85% dell'aumento passato il tempo di innescamento (0.8s) fino al 100% dell'aumento dopo più di 2 secondi. Le bombe adesive che toccano il mondo avranno automaticamente raggio di esplosione pieno.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Cambiato:}} Le bombe adesive hanno ora una scia più visibile mentre viaggiano per aria.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Cambiato:}} Le particelle di innescamento delle bombe adesive sono ora leggermente più visibili. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> [[Loose Cannon]] | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> [[Loose Cannon/it|Il Cannone Vagante]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Cambiato:}} Il danno da esplosione doppiamente stordente ora assesta danno con raggio d'azione pieno alle vittime. Prima il danno da esplosionze doppiamente stordente era ridotto a seconda della distanza dall'esplosione.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Rimosso:}} Rimossa una penalità nascosta dove le palle di cannone che toccavano il mondo risultavano infliggere il 50% del danno in meno rispetto alle granate normali che toccano il mondo. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> [[Loch-n-Load]] | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> [[Loch-n-Load/it|Lanciagranate del Loch]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|=| | + | | {{c|=|Cambiato:}} Il cambio di danno rispetto al normale lanciagranate ora assicura che il Lanciagranate del Loch non oltrepassi i 124 punti danni per colpo.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Rimosso:}} Rimossa la penalità di +25% di vulnerabilità ai danni auto-inflitti.<br> |
− | {{c|-| | + | {{c|-|Aggiunto:}} Aggiunta una penalità del -25% sul raggio d'azione.<br> |
− | {{c|+| | + | {{c|+|Cambiato:}} Cambiata la penalità del caricatore ridotto da -50% ( 2 granate per caricatore) a -25% (3 granate per caricatore).<br> |
− | {{c|=| | + | {{c|=|Cambiato:}} Le granate del Lanciagranate del Loch non si agitano più quando sparate. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> [[Ali Baba's Wee Booties]] <br /> {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> [[Bootlegger]] | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] <br /> {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> [[Bootlegger]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Aggiunto:}} Aggiunto +25% di carica alla barra della carica per ogni uccisione su carica. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> [[Tide Turner]] | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> [[Tide Turner/it|Viramaree]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|-| | + | | {{c|-|Aggiunto:}} Aggiunta penalità: Ricevere danno durante una carica ridurrà la carica a disposizione. <br> |
− | {{c|-| | + | {{c|-|Cambiato:}} Le uccisioni ricaricheranno la barra del 75% invece che del 100%. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scottish Resistance|icon-size=75px}} <br /> [[Scottish Resistance]] | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scottish Resistance|icon-size=75px}} <br /> [[Scottish Resistance/it|Resistenza Scozzese]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Cambiato:}} È ora leggermente più facile eseguire salti adesivi con la Resistenza Scozzese. Aumentato il raggio controllato per i salti adesivi da 100 a 146. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scotsman's Skullcutter|icon-size=75px}} <br /> [[Scotsman's Skullcutter]] | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Scotsman's Skullcutter|icon-size=75px}} <br /> [[Scotsman's Skullcutter/it|Tagliateschi dello scozzese]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Cambiato:}} La penalità della velocità ora si applica solo quando l'arma è attiva. |
|- | |- | ||
− | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> [[Claidheamh Mòr]] | + | ! style="background: #FAE5E5;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> [[Claidheamh Mòr/it|Claidheamh Mòr]] |
|- | |- | ||
− | | {{c|+| | + | | {{c|+|Aggiunto:}} Aggiunti +25 di carica alla barra della carra per ogni uccisione su carica.a |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Galleria == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:S14 Panic Attack blog.png| | + | File:S14 Panic Attack blog.png|La nuova arma, ''[[Panic Attack/it|L'Attacco di Panico]]'' sul [[TF2 Official Website#Blog|TF2 Blog]]. |
− | File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png| | + | File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png|La nuova arma, ''[[Quickiebomb Launcher/it|Mortaio a bombe adesive dinamiche]]'' sul TF2 Blog. |
− | File:S14 Iron Bomber blog.png| | + | File:S14 Iron Bomber blog.png|La nuova arma ''[[Iron Bomber/it|Bombardatore di ferro]]'' sul TF2 Blog. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Link esterni == |
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304 Merry Smissmas, Everyone!] | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=15304 Merry Smissmas, Everyone!] | ||
Revision as of 17:28, 23 January 2015
“ | Smissmas is almost upon us, and everybody here on the TF2 team's been busy getting gifts ready and standing as a group under the Valve mistletoe. The smooch count's currently at zero, but we're in this for the long haul. That's right, we'll stand here all damn week if there's some make-outs in it for us. Just try and get past us, DOTA2 team. You too, CS:GO. (Traduzione:Smissmas è ormai alle porte e tutti noi del team di TF2 siamo stati impegnati nel preparare i regali e rimanere uniti come un gruppo sotto il vischio della Valve. Il contatore degli sbaciucchiamenti attualmente segna zero, ma noi siamo i tipi da giocarcela a lungo termine. Proprio così, se da qualche parte qui c'è la possibilità per noi di limonare, rimarremo qui tutta la maledetta settimana. Prova a superarci, team di DOTA2. E anche tu, team di CS:GO.")
— TF2 Blog
|
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L'aggiornamento Smissmas 2014 è un aggiornamento principale per Team Fortress 2, rilasciato il Patch del 22 dicembre 2014. È una prosecuzione dei precedenti aggiornamenti della comunità, richiesti dalla Valve in coincidenza con le sottomissioni al Workshop Natalizio.
L'aggiornamento aggiugne 28 nuovi oggetti cosmetici a tema invernale e 7 nuove Armi Festive. Il piatto forte dell'aggiornamento è stato l'aggiunta di una nuova modalità di gioco beta, Mannpower, insieme ad due mappe beta, Foundry (Capture the Flag) e Gorge (Capture the Flag). Molte delle armi già esistenti del Demoman sono state cambiate per quanto riguarda la loro funzionalità. Inoltre sono state aggiunte tre armi totalmente nuove, il Mortaio a bombe adesive dinamiche, il Bombardatore di ferro, e L'Attacco di Panico.
Indice
Aggiunte
Armi
Demoman |
Bombardatore di ferro | |
Mortaio a bombe adesive dinamiche | ||
Soldato Piro Grosso Ingegnere |
L'Attacco di Panico |
Cosmetici
Festive weapons
Strumenti
Chiave dei Cattivi per Cassa delle Festività 2014 | Utilizzata per aprire una Cassa dei Cattivi delle Festività 2014. Questa chiave non aprirà la Cassa dei Buoni. Dopo il 16/02/2015 questa chiave si trasformerà in una chiave normale. | |
Chiave per Cassa delle Festività 2014 | Utilizzata per aprire una Cassa dei Buoni delle Festività 2014. Questa chiave non aprirà la Cassa dei Cattivi. Dopo il 16/02/2015 questa chiave si trasformerà in una chiave normale. |
Oggetti azione
Rampino |
Mappe
Name | Picture | Game mode | File name |
---|---|---|---|
Foundry (Capture the Flag) | Capture the Flag |
ctf_foundry
| |
Gorge (Capture the Flag) | Capture the Flag |
ctf_gorge
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Armi migliorate
Class | Weapon | Changes |
---|---|---|
Demolitore |
Tutte le armi esplosive primare e secondarie | |
Cambiato: Variazione del danno da granate e bombe adesive ridotta da +/- 10% a +/- 2%. Cambiato: Granate e bombe adesive ora hanno lo stesso raggio di azione dei razzi. Cambiato da 159Hu a 146Hu. | ||
Lanciagranate | ||
Cambiato: Colpi diretti con le granate ora assesteranno danno pieno al bersaglio a prescindere da dove lo colpiscono. Precedentemente il danno pieno era assestato solo quando le granate esplodevano vicino ai piedi del bersaglio. | ||
Mortaio bombe adesive | ||
Cambiato: Le bombe adesivo che esplodono in aria ora hanno un raggio d'esplosione più ampio di prima, proporzionalmente al tempo passato per l'attivazione, con 85% dell'aumento passato il tempo di innescamento (0.8s) fino al 100% dell'aumento dopo più di 2 secondi. Le bombe adesive che toccano il mondo avranno automaticamente raggio di esplosione pieno. Cambiato: Le bombe adesive hanno ora una scia più visibile mentre viaggiano per aria. | ||
Il Cannone Vagante | ||
Cambiato: Il danno da esplosione doppiamente stordente ora assesta danno con raggio d'azione pieno alle vittime. Prima il danno da esplosionze doppiamente stordente era ridotto a seconda della distanza dall'esplosione. Rimosso: Rimossa una penalità nascosta dove le palle di cannone che toccavano il mondo risultavano infliggere il 50% del danno in meno rispetto alle granate normali che toccano il mondo. | ||
Lanciagranate del Loch | ||
Cambiato: Il cambio di danno rispetto al normale lanciagranate ora assicura che il Lanciagranate del Loch non oltrepassi i 124 punti danni per colpo. Rimosso: Rimossa la penalità di +25% di vulnerabilità ai danni auto-inflitti. | ||
Babbucce Piccine di Alì Babà Bootlegger | ||
Aggiunto: Aggiunto +25% di carica alla barra della carica per ogni uccisione su carica. | ||
Viramaree | ||
Aggiunto: Aggiunta penalità: Ricevere danno durante una carica ridurrà la carica a disposizione. Cambiato: Le uccisioni ricaricheranno la barra del 75% invece che del 100%. | ||
Resistenza Scozzese | ||
Cambiato: È ora leggermente più facile eseguire salti adesivi con la Resistenza Scozzese. Aumentato il raggio controllato per i salti adesivi da 100 a 146. | ||
Tagliateschi dello scozzese | ||
Cambiato: La penalità della velocità ora si applica solo quando l'arma è attiva. | ||
Claidheamh Mòr | ||
Aggiunto: Aggiunti +25 di carica alla barra della carra per ogni uccisione su carica.a |
Galleria
La nuova arma, L'Attacco di Panico sul TF2 Blog.
La nuova arma, Mortaio a bombe adesive dinamiche sul TF2 Blog.
La nuova arma Bombardatore di ferro sul TF2 Blog.
Link esterni
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