Difference between revisions of "Mannpower/ko"
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=== 게임 플레이 === | === 게임 플레이 === | ||
− | Mannpower게임을 시작하면, 플레이어는 {{item link|Grappling Hook}} [[Action item/ko|액션 아이템]]을 사용하게 됩니다. {{item name|Grappling Hook}} | + | Mannpower게임을 시작하면, 플레이어는 {{item link|Grappling Hook}} [[Action item/ko|액션 아이템]]을 사용하게 됩니다. {{item name|Grappling Hook}}를 이용하면 맵의 표면에 매달려 빠른 이동이 가능합니다. 플레이어는 {{item name|Grappling Hook}}가 달라붙은 표면을 향해 일직선으로 날아가게 되며, 그 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다. 스파이는 변장 중일 때도 {{item name|Grappling Hook}}를 사용 가능하며, 갈고리 줄의 색깔은 변장한 팀의 색깔로 표시됩니다. |
− | 일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 | + | 일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 생성 지점에 되돌려놓을 수 있습니다. (예를 들어, 블루팀 멤버가 블루팀 가방을 획득하면 가방은 생성 지점으로 돌아가게 됩니다.) |
− | 부활 타이머는 4초로 줄어들며, | + | 부활 타이머는 4초로 줄어들며, 적군 플레이어에 의한 사살 외의 방법으로 사망했다면 0초가 됩니다. 또 플레이어는 부활 후 잠시 동안 [[Ubercharge/ko|무적]] 상태가 됩니다. |
=== Powerups === | === Powerups === | ||
− | Mannpower 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 Powerup을 획득할 수 있습니다. | + | Mannpower 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 Powerup을 획득할 수 있습니다. Mannpower는 베타 게임 모드이므로, Powerup의 능력치는 개발과정에서 변경될 수 있습니다. 추후에 더 많은 Powerup들이 추가될 예정입니다. 현존하는 Powerup의 목록은 다음과 같습니다: |
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− | | 무기의 | + | | 무기의 공격 속도와 장전 속도가 2배 빨라집니다. 장탄수와 탄약 소지수가 두배가 됩니다. 이동 속도가 30% 증가합니다. 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다. |
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− | | 탄의 퍼짐을 크게 줄여줍니다. 거리 비례 피해량 감소가 사라집니다. 로켓과 유탄은 250% 빨라진 속도로 비행합니다. | + | | 탄의 퍼짐을 크게 줄여줍니다. 거리 비례 피해량 감소가 사라집니다. 로켓과 유탄은 250% 빨라진 속도로 비행합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가하며, 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다. |
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− | | 이동속도가 50% 증가합니다. 갈고리 사용 속도가 증가합니다. 점프 높이가 80% 증가합니다. 무기 | + | | 이동속도가 50% 증가합니다. 갈고리 사용 속도가 증가합니다. 점프 높이가 80% 증가합니다. 무기 교체 시간이 없어집니다. |
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+ | ** Vampire: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다. | ||
+ | ** Warlock: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다. | ||
+ | ** Vampire와 Warlock의 최대 체력 보너스가 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다. | ||
+ | ** Haste: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다. | ||
+ | ** Precision and Haste: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다. | ||
+ | ** Precision: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다. | ||
+ | * Scoring Support | ||
+ | ** 서류가방 탈취: +20점 | ||
+ | ** 아군 서류가방 탈환: +4점 | ||
+ | ** Powerup을 지닌 플레이어 처치: +1점 | ||
+ | * Flag mechanics | ||
+ | ** 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.}} | ||
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Revision as of 10:33, 28 January 2015
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Mannpower는 스미스마스 2014의 신규 게임 모드 입니다. Mannpower는 정보원 탈취모드에서 파생되었습니다. 현재 Mann Co. 베타 프로그램 진행중에 있으며, 개조된 Foundry와 Gorge의 두 맵을 포합하고 있습니다. 게임 모드는 빠른 시작 메뉴에서, "베타 맵 플레이"에 체크하고, "Mannpower"를 선택함으로써 플레이 가능합니다. 게임 모드와 맵의 출시일은 정해지지 않았습니다. 게임모드와 맵이 베타 진행중에 있기 때문에, 이 글에 쓰여진 내용은 추후에 변경될 수 있습니다.
게임 플레이
Mannpower게임을 시작하면, 플레이어는 기동 갈고리 액션 아이템을 사용하게 됩니다. 기동 갈고리를 이용하면 맵의 표면에 매달려 빠른 이동이 가능합니다. 플레이어는 기동 갈고리가 달라붙은 표면을 향해 일직선으로 날아가게 되며, 그 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다. 스파이는 변장 중일 때도 기동 갈고리를 사용 가능하며, 갈고리 줄의 색깔은 변장한 팀의 색깔로 표시됩니다.
일반 깃발 점령 모드가 적군의 비밀 서류 가방을 3번 탈취하면 승리하는 것에 반하여, 이 모드에서는 10번을 탈취해야 승리합니다. 아군의 비밀 서류 가방이 적군에 의해 운반중이지 않은 상태로, 생성되는 지점에 그대로 있어야만 적군의 비밀 서류 가방을 탈취할 수 있습니다. 비밀 서류 가방의 타이머가 다 끝나기를 기다리는것 대신, 아무 아군 플레이어가 아군의 가방을 획득함으로써 가방을 생성 지점에 되돌려놓을 수 있습니다. (예를 들어, 블루팀 멤버가 블루팀 가방을 획득하면 가방은 생성 지점으로 돌아가게 됩니다.)
부활 타이머는 4초로 줄어들며, 적군 플레이어에 의한 사살 외의 방법으로 사망했다면 0초가 됩니다. 또 플레이어는 부활 후 잠시 동안 무적 상태가 됩니다.
Powerups
Mannpower 모드에서, 플레이어는 맵에서 생성되는 다양한 종류의 Powerup을 획득할 수 있습니다. Mannpower는 베타 게임 모드이므로, Powerup의 능력치는 개발과정에서 변경될 수 있습니다. 추후에 더 많은 Powerup들이 추가될 예정입니다. 현존하는 Powerup의 목록은 다음과 같습니다:
이미지 | 종류 | 기능 | 아이콘 |
---|---|---|---|
Strength | 모든 무기의 피해량을 2배로 만들며, 거리 비례 피해량 감소가 없어집니다. | ||
Resistance | 받는 피해량이 50% 감소하며, 치명타 피해를 일반 피해로 받습니다. | ||
Vampire | 적에게 준 모든 피해량이 체력으로 회복됩니다. 받는 피해가 25% 감소합니다. 최대 체력이 80 상승합니다. | ||
Warlock | 받은 피해량의 50%가 공격자에게 반사됩니다. 받는 피해가 25% 감소합니다. 최대 체력이 100 증가합니다. 적의 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다. | ||
Haste | 무기의 공격 속도와 장전 속도가 2배 빨라집니다. 장탄수와 탄약 소지수가 두배가 됩니다. 이동 속도가 30% 증가합니다. 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다. | ||
Regeneration | 탄약, 체력 및 금속이 회복됩니다. 체력 회복 속도는 최대 체력에 반비례합니다. | ||
Precision | 탄의 퍼짐을 크게 줄여줍니다. 거리 비례 피해량 감소가 사라집니다. 로켓과 유탄은 250% 빨라진 속도로 비행합니다. 저격소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가하며, 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다. | ||
Agility | 이동속도가 50% 증가합니다. 갈고리 사용 속도가 증가합니다. 점프 높이가 80% 증가합니다. 무기 교체 시간이 없어집니다. | ||
Uber | 우버차지 효과를 얻습니다. Critical Hit Powerup의 1/3의 속도로 재생성됩니다. | File:Mannpower Mode Powerup Uber Icon.png | |
Critical Hit | 30초간 치명타 증진 효과를 얻습니다. 60초 후 같은 곳에서 재생성됩니다. |
전략
맵
Mannpower
Mannpower모드는 두 개의 맵에서 플레이가 가능하며 아직 맵 접두사는 존재하지 않습니다. 커뮤니티 맵은 이탤릭체로 표기합니다.
이름 | 사진 | 파일 이름 |
---|---|---|
Foundry (정보원 탈취) | ctf_foundry
| |
Gorge (정보원 탈취) | ctf_gorge
|
업데이트 기록
- Mannpower가 게임에 추가되었습니다.
- 변장한 스파이가 잘못된 갈고리 색상을 사용하던 점을 수정했습니다.
- 부활 후에도 플레이어에게 갈고리가 매달려 있는 현상이 수정되었습니다.
- Regen powerup 이 플레이어의 치료제 및 탄약 획득을 막는 현상을 수정했습니다.
- 스파이가 은폐한 도중에도 Resist powerup 의 방패가 보이는 현상을 수정했습니다.
- 변장한 스파이가 잘못된 색상의 Resist powerup 방패 아이콘을 사용하던 점을 수정했습니다.
- 변장한 스파이에게 powerup 아이콘이 보이지 않던 점이 수정되었습니다.
- 빛 문제를 해결하기위해
ctf_gorge
맵을 업데이트했습니다. - 빛 문제와 맵 밖으로 플레이어가 나가는 문제를 해결하기 위해
ctf_foundry
맵을 업데이트했습니다. hud_fastswitch
가 꺼져 있을때, 액션 키를 누를경우 무기 선택 메뉴에서 갈고리를 선택할것입니다.
- 머리 위의 Powerup 아이콘이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
- 새로운 임시 powerup인 Uber가 추가되었습니다. Crit powerup의 1/3 속도로 재생성됩니다.
- Powerup이 더 이상 생성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- Fixed the Action Slot key behaving different for the grapple hook depending on the setting for hud_fastswitch
- Powerup 변경점:
- Vampire: 화염방사기와 미니건은 입힌 피해의 100% 대신 80%만을 회복합니다.
- Warlock: 25% 피해 저항이 추가되었습니다. 적 센트리 건에게 받은 피해는 모두 그 센트리 건에게 반사됩니다.
- Vampire와 Warlock의 최대 체력 보너스가 곱 (x1.4 and x1.5) 대신 수치 (+80hp와 +100hp) 로 변경되었습니다.
- Haste: 점착 폭탄의 폭발 준비 시간이 감소합니다.
- Precision and Haste: 저격 소총의 충전 속도와 발사 후 재조준 속도가 증가합니다.
- Precision: 저격 소총의 피해량이 두 배가 됩니다. 폭발 무기의 장탄수가 50% 증가합니다.
- Scoring Support
- 서류가방 탈취: +20점
- 아군 서류가방 탈환: +4점
- Powerup을 지닌 플레이어 처치: +1점
- Flag mechanics
- 탈취된 깃발은 이제 12초 후에 재생성됩니다.}}
갤러리
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