Difference between revisions of "Weapons/zh-hans"
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主武器
背包图案 | 杀人图示 | 武器名称 | 职业 | 弹药 | 伤害 | 取得武器 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛填充量 | 子弹携带量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | |||||
散弹枪 | 侦察兵 |
6 | 32 | 85—105 | 10—40 | 3—10 | 180 | 标准武器 | ||
自然之力 | 2 | 32 | 92—113 | 11—43 | 3—11 | 194 | 解锁武器 | |||
游击手 | 4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 194 | 随机掉落武器 | |||
火箭发射器 | 士兵 |
4 | 20 | 105—112 | 50—90 | 45—60 | 270 (D/H) |
标准武器 | ||
精确打击者 | 4 | 20 | 140 | 74—107 | 55—58 | 338 | 解锁武器 | |||
黑匣子 | 3 | 20 | 105—112 | 50—90 | 45—60 | 270 (D/H) |
随机掉落武器 | |||
火箭伞兵 | 4 | 60 | N/A | N/A | N/A | N/A | 随机掉落武器 | |||
火焰喷射器 | 消防兵 |
200 | N/A | 每微粒: 6.2 (D/D) |
每微粒: 3.72 (D/D) (M/R) |
N/A | 每微粒: 基本伤害值的3 倍(参见距离),然后四舍五入。 11—19(D/D) |
标准武器 | ||
偷袭烈焰发射器 | 200 | N/A | 每微粒: 7.13 (D/D) |
每微粒: 4.28 (D/D) (M/R) |
N/A | 每微粒: 基本伤害值的3 倍(参见距离),然后四舍五入。 14—21(D/D) |
解锁武器 | |||
脱油剂 | 200 | N/A | 每微粒: 6.2 (D/D) |
每微粒: 3.72 (D/D) (M/R) |
N/A | 每微粒: 基本伤害值的3 倍(参见距离),然后四舍五入。 11-19(D/D) |
随机掉落武器 | |||
榴弹发射器 | 20px 威胁者 |
4 | 16 | 64—132 (D/H) |
64—132 (D/H) |
64—132 (D/H) |
280—300 (D/H) |
标准武器 | ||
转轮机枪 | 重机枪手 |
200 | N/A | 50—54 | 5—30 | 5—10 | 108 (每27 发) |
标准武器 | ||
娜塔莎转轮机枪 | 200 | N/A | 32—36 | 3—20 | 3—6 | 72 (每18 发) |
解锁武器 | |||
铁幕转轮机枪 | ? | N/A | ? | ? | ? | ? | 促销武器 | |||
散弹枪 | 工程师 |
6 | 32 | 80—90 | 10—30 | 3—10 | 180 | 标准武器 | ||
边境裁决者 | 3 | 32 | 80—90 | 10—30 | 3—10 | 180 | 解锁武器 | |||
注射枪 | 医疗兵 |
40 | 150 | 10—15 | 5—10 | 5—6 | 30 | 标准武器 | ||
吸血鬼针筒枪 | 40 | 150 | 10—15 | 5—10 | 5—6 | 30 | 解锁武器 | |||
狙击步枪 | 狙击手 |
25 | N/A | 43—172 | 43—172 | 43—172 | 爆头时: 150—450 |
标准武器 | ||
猎人短弓 | 1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 153—360 | 解锁武器 | |||
悉尼懒鬼 | 25 | N/A | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150—450 | 随机掉落武器 | |||
左轮手枪 | 间谍 |
6 | 24 | 55—60 | 35—45 | 20—25 | 120 | 标准武器 | ||
屠杀枪 | 6 | 24 | 55—60 | 35—45 | 20—25 | 120 | 促销武器 | |||
大使手枪 | 6 | 24 | 46—56 | 31—37 | 15—19 | 爆头时: 102 |
解锁武器 | |||
陌生人 | 6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | 随机掉落武器 |
* 注:D/D:直接伤害。 — N/A:不适用。 — Zoom:100% 充电并且发射。 — D/H:直接命中。 — M/R:最大射程。
副武器
背包图案 | 杀人图示 | 武器名称 | 职业 | 弹药 | 伤害值 | 取得武器 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上膛填充数量 | 子弹携带数量 | 近距离 | 中距离 | 远距离 | 爆击 | |||||
手枪 | 侦察兵 |
12 | 36(侦察兵) 200(工程师) |
20—22 | 10—15 | 8—9 | 45 | 标准武器 | ||
鲁格尔手枪 | 12 | 36(侦察兵) 200(工程师) |
20—22 | 10—15 | 8—9 | 45 | 促销武器 | |||
Bonk! 原子能饮料 | 侦察兵 |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | ||
爆击可乐 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 随机掉落武器 | |||
疯狂的牛奶 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | |||
散弹枪 | 士兵 |
6 | 32 | 80—90 | 10—30 | 3—10 | 180 | 标准武器 | ||
战旗 | 士兵 |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | ||
军队的支援 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 随机掉落武器 | |||
炮艇 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 随机掉落武器 | |||
信号枪 | 消防兵 |
16 | N/A | 27—33 | 27—33 | 27—33 | 90 | 解锁武器 | ||
黏性炸弹发射器 | 20px 威胁者 |
8 | 24 | 74—153 | 74—153 | 74—153 | 近距离: 353 |
标准武器 | ||
苏格兰防御者 | 8 | 36 | 74—153 | 74—153 | 74—153 | 近距离: 353 |
解锁武器 | |||
冲锋盾 | N/A | N/A | 50 ┼ 每个头:10 (最多5 个头) |
N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | |||
黏性炸弹伞兵 | 8 | 48 | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器/随机掉落武器 | |||
三明治 | 重机枪手 |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | ||
巧克力 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | |||
遥控手柄 | 工程师 |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | ||
医疗枪 | 医疗兵 |
N/A | N/A | 受伤后小于10 秒: 24 |
受伤后大于12.5 秒: 48 |
受伤后大于15 秒: 72 |
N/D(无敌) | 标准武器 | ||
闪电战医疗枪 | N/A | N/A | 受伤后小于10 秒: 24 |
受伤后大于12.5 秒: 48 |
受伤后大于15 秒: 72 |
N/D(100%爆击) | 解锁武器 | |||
冲锋枪 | 狙击手 |
25 | 75 | 8—12 | 4—6 | 4—5 | 24 | 标准武器 | ||
电击背脊盾 | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | |||
达尔文的危险护盾 | 1 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 随机掉落武器 | |||
瓶手道尿瓶 | 1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | 解锁武器 | |||
电子工兵 | 间谍 |
1 | ∞ | 150 血 7 秒 |
180 血 8 秒 |
216 血 大约10 秒 |
N/A | 标准武器 |
* 注:D/D:直接伤害。 — N/A:不适用。 — Zoom:100% 充电并且发射。 — D/H:直接命中。 — M/R:最大射程。
近战武器
图案 | 杀人图示 | 职业 | 伤害值 | 取得武器 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
背包时 | 杀死时 | 近距离 | 爆击 | |||
短棍 | 侦察兵 |
24—46 | 105 | 标准武器 | ||
睡魔 | 24—46 | 105 | 解锁武器 | |||
(棒球) | 15 | 45 | ||||
圣灵鲭鱼 | 32—39 | 105 | 随机掉落武器 | |||
铁锹 | 士兵 |
59—72 | 195 | 标准武器 | ||
十字镐 | 因生命值而异 | 因生命值而异(三倍) | 解锁武器 | |||
钉棍 | 火箭兵 |
59-72 | 195 | 随机掉落武器 | ||
平底锅 | 59-72 | 195 | 促销武器 | |||
消防斧 | 消防兵 |
59-72 | 195 | 标准武器 | ||
火焰战斧 | 23—43 | 195 | 解锁武器 | |||
拆迁者 | 42—55 | 146 | 随机掉落武器 | |||
电源插座 | 72—93 | 244 | 随机掉落武器 | |||
瓶子 | 20px 威胁者 |
59-72 | 195 | 标准武器 | ||
苏格兰长剑 | 解锁武器 | |||||
苏格兰颅骨切割者 | 71-86 | 234 | 随机掉落武器 | |||
无马无头骑士斩首斧 | 65 | 195 | 通过合成系统 | |||
拳头 | 重机枪手 |
59-72 | 195 | 标准武器 | ||
File:Backpack KGB.png | 克格勃杀戮拳击手套 | 59-72 | 195 | 解锁武器 | ||
File:Backpack GRU.png | 紧急逃跑手套 | 59-72 | 195 | 随机掉落武器 | ||
扳手 | 工程师 |
59-72 | 195 | 标准武器 | ||
黄金扳手 | 59-72 | 195 | 抽奖武器 | |||
枪炮工之臂 | 59-72 | 195 | 解锁武器 | |||
(第三拳) | 第一、二次攻击: 59—72 |
第三次攻击: 195 | ||||
南部的款待 | 59-72 | 195 | 随机掉落武器 | |||
(流血) | 5 秒内 每次流血为3-5 点伤害,每秒为8.5 点伤害 总共受到42.5点伤害 |
N/A | ||||
骨锯 | 医疗兵 |
59-72 | 195 | 标准武器 | ||
过载充能锯 | 59-72 | 195 | 解锁武器 | |||
维塔锯 | 59-72 | 195 | 随机掉落武器 | |||
反曲刀 | 狙击手 |
59-72 | 195 | 标准武器 | ||
部落者刮刀 | 29-36 | 96 | 随机掉落武器 | |||
(流血) | 6 秒内 每次流血为3-5 点伤害,每秒为8.5 点伤害 总共受到51点伤害 |
N/A | ||||
布伊刀 | 59-72 | 195 | 随机掉落武器 | |||
刀子 | 间谍 |
28-54 | 120 | 标准武器 | ||
(背刺) | N/A | 背刺: 目标的生命值的6 倍。 | ||||
永生的回报 | 28-54 | 120 | 随机掉落武器 | |||
(背刺) | N/A | 背刺: 目标的生命值的6 倍。 |
主要装备
图案 | 名称 | 职业 | 特殊能力 | 取得武器 |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Builder.png | 建造用工具 | 工程师 |
让工程师建造建筑 | 标准武器 |
伪装用烟盒 | 间谍 |
让间谍将自己伪装成为敌人玩家 | 标准武器 |
次要装备
图案 | 名称 | 职业 | 特殊能力 | 取得武器 |
---|---|---|---|---|
File:Backpack Destroy.png | 摧毁用工具 | 工程师 |
让工程师摧毁建筑 | 标准武器 |
隐形手表 | 间谍 |
让间谍将自己隐形。可以通过捡取金属补充隐形能量 | 标准武器 | |
隐秘刺杀者运动表 | 让间谍将自己隐形。当间谍停止不动时可以无限隐形,只有移动时才会耗损 | 解锁武器 | ||
死亡顶替者怀表 | 被一个非致命攻击击中时,让间谍隐形6.5 秒,同时跌出一具虚假的尸体,并且减少间谍所受到的伤害(90%伤害抵抗)。可以通过捡取金属补充隐形能量,但这样会在6.5 秒后将刚刚减少所受到的伤害补回 | 解锁武器 | ||
爱好者的时计 | 让间谍将自己隐形。可以通过捡取金属补充隐形能量 | 促销武器 |
嘲讽攻击
杀死时图案 | 嘲讽 | 职业 | 武器 | 伤害值 | 时间花费 | 特殊能力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | 全垒打 | 侦察兵 |
睡魔 | 500(一击必杀) | 5 秒 | ||
File:Backpack Kamikaze.png | 神风特攻队 | 士兵 |
十字稿 | 500(一击必杀) | 4 秒 | 6 公尺爆炸范围。 256 自我伤害,因此发动后玩家死亡。 | |
File:Backpack Hadouken.png | 波动拳 | 消防兵 |
散弹枪 信号枪 (需要有弹药) |
500(一击必杀) | 3 秒 | 加上火焰效果。 | |
File:Backpack Decapitation.png | 斩首 | 20px 威胁者 |
苏格兰长剑 | 500(一击必杀) | 5 秒 | 为玩家加1 个斩首数量。 | |
File:Backpack Showdown.png | 指枪 | 重机枪手 |
拳头 | 500(一击必杀) | 3 秒 | 具有中距离射程。 | |
File:Backpack Dischord.png | 狂野结他 | 工程师 |
边境裁决者 (需要有弹药) |
500(一击必杀) | 4 秒 | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | 器官粉碎机 | 枪炮工之臂 | 500(一击必杀) | 4 秒 | 加上内脏爆出效果。 | ||
File:Backpack Oktoberfest.png | 狂欢啤酒味 | 医疗兵 |
闪电战医疗枪 | 无伤害 | 4 秒 | 为玩家回复11 点的生命值。 | |
File:Backpack Spinal Tap.png | 脊柱刺击 | 过载充能锯 | 初步刺击:1(摆动时) 拔出后:500(一击必杀) |
大约4 秒 | 初步刺击带有击晕效果,然后随着超能充电锯拔出后加上杀害效果 刺击成功可使医疗枪电量增加50 ℅。 | ||
File:Backpack Skewer.png | 弓箭串 | 狙击手 |
猎人短弓 (需要有弹药) |
初步刺击:没有(击晕效果) 拔出后:500(一击必杀) |
4 秒 | 初步箭带有击晕效果,然后随着箭拔出后加上杀害效果 | |
File:Backpack Fencing.png | 击剑 | 间谍 |
刀子 永生的回报 |
第一、二次攻击:50(摆动时) 第三次攻击:500(一击必杀) |
5 秒 | 第一、二次随着摆动时造成推力,第三次攻击加上杀害效果 |
细枝末节
由于该项目系统有多种古怪的系统,一些武器在不同时段显示为:
- 爆破兵的主要武器和次要武器槽是颠倒的。
- 间谍的主要武器槽显示为次要武器。
- 间谍的电子工兵,像工程师的工具箱中,甚至没有一个专有槽,因此无法任何可以转换并且使用的武器。
- 间谍的PDA2槽显示为掌上计算机。
这些不影响游戏,但是与合成系统的蓝图有一定的关系。
取得武器
- 标准武器是任何时间都可以使用的。
- 解锁武器可以通过成就系统、合成系统或是随机掉落武器系统取得。
- 合成武器只能通过合成系统或是随机掉落武器系统取得。
- 促销武器需要通过完成维尔福促销活动取得,并且不可能在游戏中取得。
- 特殊武器只能在一段的时间及/或通过特定活动取得。