Difference between revisions of "ÜberCharge/ru"
LordKelvin (talk | contribs) |
(Таблица + Небольшое описание Вакцинатора.) |
||
Line 43: | Line 43: | ||
Убер-заряд будет действовать на игрока, пока медик соединён с ним лечащим лучом; если медик умирает, деактивирует лечащий луч, меняет цель лечения, берёт в руки другое оружие или выходит за пределы действия луча, то убер-заряд на пациенте прекратит своё действие. При активации уровень убер-заряда будет снижаться, независимо от оружия, которое медик держит в руках. При активации на одном пациенте убер-заряд длится 8 секунд, расходуясь со скоростью 12.5 пунктов в секунду. Медик может направить лечащий луч на другого игрока, тогда убер-заряд будет действовать на нового пациента, но снижение показателя убер-заряда ускорится на 50% за каждую дополнительную цель. | Убер-заряд будет действовать на игрока, пока медик соединён с ним лечащим лучом; если медик умирает, деактивирует лечащий луч, меняет цель лечения, берёт в руки другое оружие или выходит за пределы действия луча, то убер-заряд на пациенте прекратит своё действие. При активации уровень убер-заряда будет снижаться, независимо от оружия, которое медик держит в руках. При активации на одном пациенте убер-заряд длится 8 секунд, расходуясь со скоростью 12.5 пунктов в секунду. Медик может направить лечащий луч на другого игрока, тогда убер-заряд будет действовать на нового пациента, но снижение показателя убер-заряда ускорится на 50% за каждую дополнительную цель. | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" | Продолжительность убер-заряда | ||
+ | ! class="header" | Количество пациентов | ||
+ | |- | ||
+ | |8 секунд | ||
+ | |0 пациентов | ||
+ | |- | ||
+ | |8 секунд | ||
+ | |1 пациент | ||
+ | |- | ||
+ | |5.33 секунд | ||
+ | |2 пациента | ||
+ | |- | ||
+ | |4 секунды | ||
+ | |3 пациента | ||
+ | |- | ||
+ | |3.2 секунды | ||
+ | |4 пациента | ||
+ | |- | ||
+ | |2.66 секунд | ||
+ | |5 пациентов | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Единственным исключением является Вакцинатор, который помещает щит на самого медика и пациента при активации, убер-заряд длится 2.5 секунды. Если медик переключиться на оружие, он потеряет преимущество щита, но обратно вернувшись на Вакцинатор, щит будет возвращён. Вместо одного, Вакцинатор имеет четыре маленьких индикатора убер-заряда и они будут быстро тратиться, вместо постепенного потребления, а также три щита разного сопротивления могут быть размещены на нескольких пациентов. | ||
== Эффекты == | == Эффекты == | ||
=== Лечебная пушка === | === Лечебная пушка === |
Revision as of 19:44, 6 February 2016
«Надо бы поторапливаться!» Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь улучшить эту статью, обновляя содержание по мере необходимости (см. руководство по редактированию (английский)). Примечания: Отсутствуют |
« | Меня не застрелишь!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулемётчик о принципе действия убер-заряда
|
» |
Убер-заряд (с немецкого «супер-заряд» или «сверх-заряд») — это способность медика. Убер-заряд накапливается по мере того, как медик лечит товарищей с помощью своего дополнительного оружия. Каждая лечебная пушка имеет свой уникальный эффект убер-заряда, который медик может использовать, как только уровень заряда достигнет 100%
Содержание
Индикатор заряда
Когда медик имеет в руках дополнительное оружие или оружие ближнего боя, на дисплее игрока индикатор боеприпасов заменяется полосой накопления убер-заряда. Если медик лечит игрока или находится в его прицеле, то под прицелом второго появится полоса цвета команды с именем лечащего медика, название лечащей пушки и процент готовности убер-заряда (если у медика переименовано дополнительное оружие, то его новое название будет отображено вместо стандартного). Медики со Священной клятвой и шпионы также могут видеть эту информацию, когда их прицел наведён на вражеского медика.
Накопление заряда
Убер-заряд заполняется с различной скоростью, которая зависит от Лечебной Пушки, которую использует медик и от количества здоровья пациента.
Показатели
Таблица лечения | Состояние пациента | Скорость накопления | Скорость накопления |
---|---|---|---|
Лечебная пушка | <142,5% Здоровье | 2,50000% | 40 секунд |
>142,5% Здоровье | 1,25000% | 80 секунд | |
>142,5% Здоровье + Второй лечебный луч | 0,62500% | 160 секунд | |
Крицкриг | <142,5% Здоровье | 3,12500% | 32 секунд |
>142,5% Здоровье | 1,56250% | 64 секунд | |
>142,5% Здоровье + Второй лечебный луч | 0,78125% | 128 секунд | |
Быстроправ | <142,5% Здоровье | 2,75000% | 36.4 секунд |
>142,5% Здоровье | 1,37500% | 72.8 секунд | |
>142,5% Здоровье + Второй лечебный луч | 0,68750% | 145.5 секунд | |
Вакцинатор | <100% Здоровье | 4,17500% | 24 секунд |
100% - 142,5% Здоровье | 2,80000% | 36 секунд | |
>142,5% Здоровье | 1,40000% | 72 секунд | |
>142,5% Здоровье + Второй лечебный луч | 0,70000% | 144 секунд |
Примечания
- В течение времени подготовки, убер-заряд медика будет накапливаться с максимальной скоростью, независимо от здоровья цели. В течение этого периода, нанесение урона самому себе не ускорит накопление убер-заряда.
- Скорость накопления заряда уменьшается вдвое, если цель подвергается лечению дополнительным лечащим лучом (от другого медика, Раздатчика или Вагонетки). Это сделано для того, чтобы медики не фокусировались на одной цели, а лечили всю команду.
- Процент сверхлечения Быстроправа снижен, но зато его убер-заряд накапливается с максимальной скоростью. Если у цели 142.5% очков здоровья или более (благодаря лечению медика, убийству с помощью Разъединителя и т.д.), тогда лечение с помощью Быстроправа будет поддерживать здоровье пациента на одном уровне и скорость накопления убер-заряда уменьшится в два раза.
- Накопленный убер-заряд не сохранится, если игрок сменит дополнительное оружие. Например, если медик с Быстроправом, имея 75% заряда, сменит оружие на другую лечебную пушку в шкафчике, то уровень убер-заряда опустится до 0%.
- Лечение вражеских шпионов (замаскированных под одного из ваших товарищей) также будет накапливать уровень убер-заряда. Скорость накопления определяется уровнем здоровья игрока, под которого замаскировался шпион, а не его текущим здоровьем шпиона.
- Лечение, совершённое не лечащим лучом (а с помощью Арбалета крестоносца, насмешки с Ампутатором — Живительная музыка и насмешки с Крицкригом — Октоберфест) не пополнит уровень убер-заряда.
Влияние на уровень убер-заряда без лечения
- Удар противника Убер-пилой добавляет 25% к уровню убер-заряда за один удар.
- Это может быть осуществлено даже во время активного убер-заряда, однако, шкала убер-заряда продолжит истощаться и убер-заряд не будет действовать, пока медик не возьмёт в руки своё дополнительное оружие (лечебную пушку).
- Удар по вражескому разведчику, находящемуся под эффектом Бонк! Атомный залп, не нанесет ему урона, однако добавит 25% к шкале убер-заряда.
- Удар по вражескому замаскированному шпиону не пополнит уровень убер-заряда, даже если медик убьёт его, или ранит, пока тот находится под действием эффекта Звона Смерти.
- Удар по вражескому невидимому шпиону не пополнит уровень убер-заряда, вне зависимости от того, был он замаскирован или нет, даже если этот удар был смертельным.
- Насмешка с помощью Убер-пилы — «Люмбальная пункция» пополнит уровень убер-заряда: 25% при оглушающем втыкании Убер-пилы и 75% при смертельном вынимании. Имейте ввиду, что после втыкания Убер-пилы можно не попасть по врагу при вынимании, и наоборот. Пополнение произойдёт только если удар подействовал на вражескую цель.
- Медик, в которого попали из Помсона 6000 теряет 10% от накопленного убер-заряда, при этом он услышит особый звук. Снаряд Помсона 6000 наносит урон несколько раз по мере прохождения сквозь цели, однако снижает уровень убер-заряда лишь 1 раз (у каждой цели).
- При Внезапной смерти уровень убер-заряда снизится до 0%.
- При виде от первого лица в Убер-пиле видна цилиндрическая ёмкость, которая заполняется жидкостью цвета команды при увеличении уровня убер-заряда. Эта ёмкость будет ярко светиться красным или синим цветом при полном убер-заряде. У Вита-пилы присутствует такой же косметический эффект.
- Если медик умирает с экипированной Вита-пилой, то она сохранит 20% ранее накопленного и потерянного убер-заряда. Этот эффект сработает, даже если игрок сменит оружие ближнего боя до возрождения. Убер-заряд не сохраняется при внезапной смерти.
Активация
Когда убер-заряд медика достигнет 100%, шкала убер-заряда засверкает и медик произнесет связанную с этим реплику. Данная реплика может предупредить вражеских игроков о полном накоплении медиком убер-заряда, однако медик может отменить свою реплику, активируя другую голосовую команду. Медики также могут ложно объявить о полном накоплении убер-заряда через опцию 8 из голового меню 2.
После того, как шкала убер-заряда будет заполнена, медик может активировать его, нажав кнопку дополнительной атаки (по умолчанию: ПКМ). При активации медику и его цели будут добавлены визуальные эффекты, медик произнесёт реплику, связанную с активацией убер-заряда, а затем и пациент произнесёт свою. Как и в случае с репликой о накоплении убер-заряда, она может предупредить вражеских игроков об активированном убер-заряде и она также может быть отменена другой голосовой командой, вызванной в правильный момент.
Убер-заряд будет действовать на игрока, пока медик соединён с ним лечащим лучом; если медик умирает, деактивирует лечащий луч, меняет цель лечения, берёт в руки другое оружие или выходит за пределы действия луча, то убер-заряд на пациенте прекратит своё действие. При активации уровень убер-заряда будет снижаться, независимо от оружия, которое медик держит в руках. При активации на одном пациенте убер-заряд длится 8 секунд, расходуясь со скоростью 12.5 пунктов в секунду. Медик может направить лечащий луч на другого игрока, тогда убер-заряд будет действовать на нового пациента, но снижение показателя убер-заряда ускорится на 50% за каждую дополнительную цель.
Продолжительность убер-заряда | Количество пациентов |
---|---|
8 секунд | 0 пациентов |
8 секунд | 1 пациент |
5.33 секунд | 2 пациента |
4 секунды | 3 пациента |
3.2 секунды | 4 пациента |
2.66 секунд | 5 пациентов |
Единственным исключением является Вакцинатор, который помещает щит на самого медика и пациента при активации, убер-заряд длится 2.5 секунды. Если медик переключиться на оружие, он потеряет преимущество щита, но обратно вернувшись на Вакцинатор, щит будет возвращён. Вместо одного, Вакцинатор имеет четыре маленьких индикатора убер-заряда и они будут быстро тратиться, вместо постепенного потребления, а также три щита разного сопротивления могут быть размещены на нескольких пациентов.
Эффекты
Лечебная пушка
Визуальные эффекты
Медик и его пациент светятся цветом своей команды, глаза становятся жёлтыми или фиолетовыми (у красной и синей команды соответственно) и появляется металлический блеск, проходящий через их тела. При виде от первого лица у медика и его пациента появляется небольшое искажение цвета команды.
Уязвимости и неуязвимость
Обычный убер-заряд лучебной пушки защищает медика и его пациента от большинства видов урона. Оба игрока не пострадают от утопления или урона от падения, но они всё ещё уязвимы к убийству с помощью телепорта и некоторым эффектам окружения — пилам, поездам и смертельным ямам. Также поджигатель сможет отбросить их с помощью сжатого воздуха. Альтернативная атака Дрёмы не сможет оглушить их, однако первый удар насмешек Мясорубка, Шампур и Люмбальная пункция может (хотя урона они не нанесут). Если медика, активировавшего убер-заряд оглушили, то лечащий луч между ним и пациентом прервётся и пациент будет уязвим до тех пор, пока медик не восстановится. Аналогично, попадание Праздничным ударом по игрокам, заряженным убером, заставит их смеяться, а попадание по медику ещё и прервёт лечащий луч.
Дополнительные эффекты
Пациент будет лечиться с обычной скоростью. Активация убер-заряда лечебной пушки или перенос убер-заряда на другого товарища остановят горение. Неуязвимость будет длится ещё одну секунду после прерывания лечебного луча, что позволяет опытному медику делать неуязвимыми сразу несколько игроков одновременно. Игроки, находящиеся под воздействием убер-заряда лечебной пушки не могут толкать вагонетку или захватывать контрольные точки (хотя могут блокировать вражеский захват) и не могут носить разведданные. Медик не может активировать убер-заряд, когда несёт разведданные, и активация убера на несущего разведданные не сделает его неуязвимым.
Крицкриг
Визуальные эффекты
Когда убер-заряд Крицкрига готов, его лечащий луч начнёт пульсировать, а свечение цвета команды и треск электричества будут исходить от Крицкрига и оружия пациента медика.
Преимущества
Во время убер-заряда все атаки, производимые пациентом медика, будут критическими и нанесут 300% базового урона оружия врагам, игнорируя снижение урона на расстоянии и случайность урона. Снаряды, выпущенные при убер-заряде Крицкрига останутся критическими даже после окончания заряда.
Недостатки
Крицкриг лечит цель с обычной скоростью, а активация убер-заряда не даёт дополнительных защитных преимуществ медику или его пациенту. Постройкам нельзя нанести критические попадания, так что Крицкриг — плохой выбор для сноса вражеской турели (хотя критические попадания по турели могут легко задеть инженеров, находящихся возле неё).
Быстроправ
Визуальные эффекты
Лечащий луч медика будет пульсировать и светиться ещё сильнее и кольца цвета команды будут окружать медика и его пациента.
Преимущества
Медик и его цель будут быстрее восполнять здоровье (от 100.8 ед./сек. под вражеским огнём, до 302.4 ед./сек., если пацинету не наносили урон последние 15 секунд). Обоих игроков нельзя будет оглушить, замедлить и в большинстве случаев отбросить.
Недостатки
Хотя Быстроправ и позволяет быстрее лечить, его убер-заряд не защищает от всплесков высокого урона, таких как: ловушка с липучками, удар в спину, выстрел в голову или критические попадания. Даже не учитывая эти угрозы, сфокусированная огневая мощь может превысить ускоренное лечение. Медик будет восполнять здоровье ускоренно, даже если не наложит убер-заряд на союзника.
Вакцинатор
Визуальные эффекты
Лечащий луч медика будет пульсировать и светиться ещё сильнее. Над пациентом и лечащим появится купол цвета команды.
Преимущества
Под действием убер-заряда медик и пациент получают 75% защиты от выбранного типа урона, кроме того, медик восстанавливает здоровье в объёме 25% соответствующего урона, получаемого его пациентом.
Недостатки
Когда убер-заряд активирован, поменять выбранный тип защиты нельзя, соответственно пациент не защищен от любого другого вида урона.
Несколько убер-зарядов
Несколько убер-зарядов, наложенных разными медиками на одного игрока не приумножат действие эффекта. Медики с разными лечебными пушками могут наложить на одну цель комбинацию убер-зарядов. Например, на игрока, находящегося под действием обычного убер-заряда и убер-заряда Крицкрига будет действовать оба эффекта; неуязвимость и 100%-ный шанс нанесения критических попаданий.
Вражеские шпионы
Замаскированный шпион может обмануть вражеского медика и тот активирует убер-заряд на шпиона; эта тактика может прервать наступление врага и позволит шпиону неожиданно атаковать врагов. При этом, шпион получит все преимущества убер-заряда. До того, как шпион снимет маскировку, он будет отображаться вражеским игрокам как игрок их команды (например, шпион начнёт светиться цветом вражеской команды при активации убер-заряда лечебной пушки). При снятии маскировки, шпион и визуальные эффекты убер-заряда будут цвета его команды соответственно (хотя снятие маскировки прервёт лечащий луч, а вскоре и эффект убер-заряда).
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Солдат
|
Поджигатель
|
|
Подрывник
|
Пулеметчик
|
|
Медик
|
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
Предыдущие изменения
- Исправлены ошибки подсчета убер-зарядов медика.
- Лечебная пушка медика в течение времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
- Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
- Убер-заряд разряжается на 50% быстрее, при переключении с одного пациента на другого.
- Исправлена уязвимость с бесконечным убер-зарядом.
- Исправлена ещё одна уязвимость получения бесконечного убер-заряда.
- Исправлена быстрая смена оружия, позволявшая медику не тратить уже наложенный убер-заряд.
- Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены.
- Исправлен заедающий звук действующего критического убер-заряда.
- Исправлено убирание состояния горения и банкате на игроке на котором был использован эффект Крицкрига.
- Эффект от Зломолока теперь убирается при неуязвимости от уберзаряда.
- [Недокументированное] Добавлен убер-оверлей для Быстроправа, во время сверхлечения.
- Исправлена ошибка, из-за которой медик терял бонус к скорости передвижения при включении убер-заряда, используя быстроправ и леча более быстрый класс.
Факты
- Текстуры игроков, находящихся под действием убер-заряда, например Останки, являются старыми моделями из ранних версий Team Fortress 2. Если вы посмотрите внимательнее, вы можете заметить, что эти текстуры смещены в некоторых местах (например, очки, пересекающиеся с носом инженера).
- Критически попадания не наносят урона игрокам, находящимся под действием убер-заряда. Однако, звук критического попадания будет слышен и надпись «CRITICAL HIT!!!» появится над врагом.
- На неуязвимых игроков могут быть наложены эффекты Банкате, Сиднейского сони и Зломолока, но они не будут действовать, пока убер-заряд не кончится.
Галерея
Убер-заряд лечебной пушки
Убер-заряд Крицкрига
Убер-заряд Быстроправа
См. также