Difference between revisions of "Hardhat (custom map)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Moved overview into infobox.)
(Места)
Line 69: Line 69:
  
 
Карта расположена у старого угольного склада, находящегося в холмах Hardhat, неподалеку от [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. Hardhat использует строительное окружение, позволяющее игрокам использовать различные пути для передвижения, нападения или засад.
 
Карта расположена у старого угольного склада, находящегося в холмах Hardhat, неподалеку от [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. Hardhat использует строительное окружение, позволяющее игрокам использовать различные пути для передвижения, нападения или засад.
 
+
* Место возрождения: Как и во всех аренах, комнаты возрождения игроков симметричные и незащищенные. На карте Hardhat комната возрождения оснащена шпионскими приборами и большой раскрывающейся дверью, которая открыта с начала раунда. Когда комната опустошается, то дверь автоматически закрывается на весь оставшийся период времени раунда.
 +
* Цетральное здание: Небольшая комнатка, в которой находится контрольная точка, имеет два пандуса, которые ведут за пределы подмостки, как и две другие параллельные двери что ведут наружу. Все это, включая потолок, предоставляют пять способов проникнуть в комнату используя различные способы. Луч сверху на контрольной точке также хранит в себе маленькую аптечку.
 +
* Крыша: Самый высокое место на карте. Отсюда у игроков есть преимущество в раунде, туда можно попасть посредством рокетных прыжков или через подмостку. 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  

Revision as of 10:29, 19 July 2016

Hardhat (custom map)
Hardhat1.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Стройка
Условия: Дневной свет, солнечно
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Эй, отличная работа, Трудяга!
Разведчик о создании карт для режима Арена
»

Hardhat — это пользовательская карта для режима Арена. Она стала первой картой, созданной с использованием строительной тематики и отмеченной на сайте TF2Maps.net. Кроме того, об этой карте есть упоминание в официальном блоге TF2.

Задачей на карте Hardhat является уничтожение всех противников или захват центральной контрольной точки.

Список изменений

История изменений
Благодарности:

Midget & ZPQ: Подарили мне наброски их старой карты. Команда строительной темы — спасибо за потрясающие модели! Snacks и Littleedge: Доработки и оптимизация!

22/1/11- -Исправлены многочисленные недоработки, произведена оптимизация

14/1/11- -Произведена повторная детализация карты -Изменено окружение на карте -Большое спасибо команде, работавшей со строительной тематикой


7/8/10- -Начало бета теста -Произведена детализация карты -Исправлены различные недоработки

30/7/10- -Убран навес над центром -Переделаны расположения аптечек и боеприпасов -Добавлено небольшое укрытие

16/7/10- -Добавлен дополнительный снайперский балкон -Добавлены плакаты от Seba -Добавлено несколько синих касок! Попробуйте найти их все!

14/7/10- -Добавлен дополнительный проход слева. -Теперь снайперы будут полезны команде. -Добавлена перекладина над контрольной точкой с дополнительной аптечкой.

7/7/10- -Добавлены лестницы с обеих сторон -Добавлен проход на крышу для всех классов -Уменьшено время на захват -Исправлена возможность строительства телепорта в зоне возрождения -Добавлено цветовое разграничение в противоположных частях карты для лучшего ориентирования

5/7/10-

-Карта выпущена!

Места

Карта расположена у старого угольного склада, находящегося в холмах Hardhat, неподалеку от Dustbowl. Hardhat использует строительное окружение, позволяющее игрокам использовать различные пути для передвижения, нападения или засад.

  • Место возрождения: Как и во всех аренах, комнаты возрождения игроков симметричные и незащищенные. На карте Hardhat комната возрождения оснащена шпионскими приборами и большой раскрывающейся дверью, которая открыта с начала раунда. Когда комната опустошается, то дверь автоматически закрывается на весь оставшийся период времени раунда.
  • Цетральное здание: Небольшая комнатка, в которой находится контрольная точка, имеет два пандуса, которые ведут за пределы подмостки, как и две другие параллельные двери что ведут наружу. Все это, включая потолок, предоставляют пять способов проникнуть в комнату используя различные способы. Луч сверху на контрольной точке также хранит в себе маленькую аптечку.
  • Крыша: Самый высокое место на карте. Отсюда у игроков есть преимущество в раунде, туда можно попасть посредством рокетных прыжков или через подмостку.

Факты

  • В отличие от традиционных карт режима «Арена», контрольная точка в Hardhat становится доступной только после 30 секунд.

Галерея

Ссылки