Difference between revisions of "May 20, 2010 Patch/ko"

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*[[Pipeline/ko|PLR_Pipeline]]이 업데이트되었습니다.
 
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**1지점에 계단을 추가하고 양팀 모두 창문을 통해서 플랫폼으로 들어갈 수 있도록 했습니다.
 
**1지점에 계단을 추가하고 양팀 모두 창문을 통해서 플랫폼으로 들어갈 수 있도록 했습니다.
* 2지점에서 승리하여도 더이상 스테이지 3에서 수레 위치 이점이 존재하지 않습니다.
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* 2지점에서 승리하여도 더이상 3단계에서 수레 위치 이점이 존재하지 않습니다.
 
**근처에 수레를 미는 사람이 없으면 지점이 깨지던 오류를 수정했습니다.
 
**근처에 수레를 미는 사람이 없으면 지점이 깨지던 오류를 수정했습니다.
 
**수레가 항상 그들의 노선대로 움직이지 않던 점을 수정했습니다.
 
**수레가 항상 그들의 노선대로 움직이지 않던 점을 수정했습니다.

Revision as of 02:40, 22 July 2016

해당 문서는 출시된 패치를 다루고 있습니다. 업데이트에 대한 내용은 제2회 커뮤니티 출품 업데이트를 참고하세요.

패치 노트

Update contribute.png

팀 포트리스 2

  • 새로운 커뮤니티 모자와 무기가 추가되었습니다.
  • CP_Gorge가 업데이트되었습니다.
    • 블루의 전진 부활방에 구조물을 지을 수 있던 점을 방지하기위해 노 드로우를 설치했습니다.
    • 커뮤니티 피드백에 기반해서 더욱 많은 고정 작업을 했습니다.
    • 블루의 전진 부활방 지붕을 뚫고 올라갈 수 있던 점을 수정했습니다.
  • PLR_Pipeline이 업데이트되었습니다.
    • 1지점에 계단을 추가하고 양팀 모두 창문을 통해서 플랫폼으로 들어갈 수 있도록 했습니다.
  • 2지점에서 승리하여도 더이상 3단계에서 수레 위치 이점이 존재하지 않습니다.
    • 근처에 수레를 미는 사람이 없으면 지점이 깨지던 오류를 수정했습니다.
    • 수레가 항상 그들의 노선대로 움직이지 않던 점을 수정했습니다.
  • 3지점에서 재부활 시간이 적당하게 설정되지 않던점을 수정했습니다.
    • 3지점에서 양 팀이 정확히 동일한 길이를 움직이는 게 아니였던 것을 수정했습니다.
  • 플레이어를 혼동시키던 판정박스를 보여주는 sv_showhitboxes를 삭제했습니다.(더 많은 정보는 http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking를 참고하세요.)