Difference between revisions of "Direct Hit/pt-br"

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Diferente do {{item link|Rocket Launcher}} padrão, foguetes atirados pelo Tiro Certo viajam numa velocidade de 1980 [[Hammer unit/pt-br|Unidades Hammer]] por segundo (aproximadamente 84 mph), 80% mais rápido que foguetes normais. Adicionalmente, os foguetes infligem 25% mais dano no alvo, comparado com foguetes convencionais. Para atiradores bons, o Tiro Certo também faz [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]s nos alvos que foram mandados para o ar por uma explosão, fazendo dano adicional e negando dano por queda.
 
Diferente do {{item link|Rocket Launcher}} padrão, foguetes atirados pelo Tiro Certo viajam numa velocidade de 1980 [[Hammer unit/pt-br|Unidades Hammer]] por segundo (aproximadamente 84 mph), 80% mais rápido que foguetes normais. Adicionalmente, os foguetes infligem 25% mais dano no alvo, comparado com foguetes convencionais. Para atiradores bons, o Tiro Certo também faz [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]s nos alvos que foram mandados para o ar por uma explosão, fazendo dano adicional e negando dano por queda.
  
O alcance de explosão dos tiros do Tiro Certo é reduzido para 30%, colocando ênfase em jogadores precisando fazer 'acertos diretos' em inimigos para efetivamente causar dano neles. O raio de alcance de explosão é aproximadamente 40 Hammer units, ou a largura de um [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] operacional. Esta área menor de explosão só se aplica para inimigos, no entanto, pois o Soldier pode fazer saltos com foguete com sucesso e o raio de alcance é estendido para igualar aos foguetes do Lança-Foguetes normal.
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O alcance de explosão dos tiros do Tiro Certo é reduzido para 70%, colocando ênfase em jogadores precisando fazer 'acertos diretos' em inimigos para efetivamente causar dano neles. O raio de alcance de explosão é aproximadamente 40 Hammer units, ou a largura de um [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] operacional. Esta área menor de explosão só se aplica para inimigos, no entanto, pois o Soldier pode fazer saltos com foguete com sucesso e o raio de alcance é estendido para igualar aos foguetes do Lança-Foguetes normal.
  
 
Devido ao dano maior por acerto e ênfase em acertar o alvo diretamente com foguetes, é mais adequado para acertar alvos de movimento devagar ou parados com grande saúde, especialmente [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]].
 
Devido ao dano maior por acerto e ênfase em acertar o alvo diretamente com foguetes, é mais adequado para acertar alvos de movimento devagar ou parados com grande saúde, especialmente [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]].

Revision as of 22:47, 9 June 2019

Uma versão de alta precisão do Lança-Foguetes padrão, o Tiro Certo foi engenhado todo para Soldiers que masterizaram a arte de atirar em seus alvos ao invés de vagamente perto deles.
— Propaganda do Tiro Certo

O Tiro Certo (Direct Hit) é uma arma primária desbloqueável para o Soldier. É um lançador de foguetes de alta tecnologia com um barril e escape mais finos e é equipado com um escopo cosmético.

Diferente do Lança-Foguetes padrão, foguetes atirados pelo Tiro Certo viajam numa velocidade de 1980 Unidades Hammer por segundo (aproximadamente 84 mph), 80% mais rápido que foguetes normais. Adicionalmente, os foguetes infligem 25% mais dano no alvo, comparado com foguetes convencionais. Para atiradores bons, o Tiro Certo também faz Mini-Crits nos alvos que foram mandados para o ar por uma explosão, fazendo dano adicional e negando dano por queda.

O alcance de explosão dos tiros do Tiro Certo é reduzido para 70%, colocando ênfase em jogadores precisando fazer 'acertos diretos' em inimigos para efetivamente causar dano neles. O raio de alcance de explosão é aproximadamente 40 Hammer units, ou a largura de um Teleporter operacional. Esta área menor de explosão só se aplica para inimigos, no entanto, pois o Soldier pode fazer saltos com foguete com sucesso e o raio de alcance é estendido para igualar aos foguetes do Lança-Foguetes normal.

Devido ao dano maior por acerto e ênfase em acertar o alvo diretamente com foguetes, é mais adequado para acertar alvos de movimento devagar ou parados com grande saúde, especialmente Sentinelas.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 125% 140
Dano base 100% 112
Dano mínimo 51% 57
Crítico 336
Minicrit 152
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Recarregamento (primeiro) 0,8 s
Recarregamento (consecutivo) 0,92 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de fabricação

Tiro Certo Metal Recuperado Caixa Preta
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png


Metal Recuperado Tiro Certo Lança-Foguetes do Lamentável
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.


Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.
Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.


Sai de Cima
Sai de Cima
Mate 10 adversários que estejam no ar com o Tiro Certo.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.
Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo no ar que esteja saltando com um foguete ou uma granada com o rifle de precisão ou um arco e flecha.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)
  • O Tiro Certo foi adicionado ao jogo.

Atualização de 18 de dezembro de 2009

  • A curva de dano em curto alcance dessa arma é mudada para combinar com a do Lança-Foguetes padrão.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Esta arma não faz mais minicrits contra inimigos dentro da água.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Mudado o Tiro Certo para só fazer minicrits em inimigos que foram lançados no ar por uma explosão.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Essa arma foi adicionada na receita de fabricação da Caixa Preta.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • O ícone de morte dessa arma foi atualizado.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • Atualizado modelo com otimizações e novos LODs.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] A descrição do Tiro Certo foi atualizada.
  • [Não documentado] Adicionada a qualidade estranha.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo de bônus de dano foi mudado de "+25% de dano" para "Bônus de +25% de dano".

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • [Não documentado] Corrigido o recarregamento de armas primárias de Soldier para mostrar os foguetes em primeira-pessoa.

Conteúdo não utilizado

  • Há 3 sons não usados para a provocação do Tiro Certo nos arquivos do jogo: primeiro, segundo, terceiro. Por quê eles não são usados dentro do jogado é desconhecido.

Curiosidades

  • O Tiro Certo com certeza não estava envolvido com a trágica explosão da cápsula do macaconauta americano Poopy Joe. A vontade subsequente da Mann Co. doar a arma foi por razões completamente não relacionadas e inocentes. [1]
  • O Tiro Certo foi primeiramente vislumbrado no dia 4 da Atualização Guerra em dois lugares diferentes. O focinho é visto atrás de Saxton Hale na página 10 da história em quadrinhos (apesar de suas proporções estarem um pouco distorcidas), e é visível no quadro-negro do Engineer no jornal.

Galeria

Referências


Veja também

Links externos