Difference between revisions of "Robots/pt-br"
m (Auto: WordFilter(Minicrits → Mini-Crits), WordFilter(Mini-Crits/Mini-Críticos/Minicríticos → minicrits), WordFilter(Minicrits → Mini-Crits), WordFilter(Mini-Crits/Mini-Críticos/Minicríticos → minicrits) (Review RC#2486179)) |
(→Variações) |
||
Line 118: | Line 118: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ==== Variações ==== |
− | + | Existe um número de variantes baseados nos robôs padrão; suas características são baseadas em diferentes armas desbloqueáveis, e não nas [[Stock_weapons/pt-br|armas padrão]] usadas pelos robôs normais. Eles são representados por um ícone e nome único. Cada robô especial tem as vantagens e desvantagens da classe original em que é baseado, a menos que indicado. | |
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | {| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | ||
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina | ||
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | | + | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nome |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="175px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Armas Especiais/Cosméticos |
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Anotações | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Anotações | ||
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vida | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Vida | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot}} '''Scout''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Minor League Scout|link=Scout Robot#Minor League Scout}} '''[[Scout Robot#Minor League Scout|Minor League Scout]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[ | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| [[João Pestana]]<br>[[Capacete do Rebatedor]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Usa [[ | + | * Usa [[João Pestana|bolas de baseball]] para desacelerar inimigos temporariamente. |
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| 125 |
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Hyper League Scout|link=Scout Robot#Hyper League Scout}} '''[[Scout Robot#Hyper League Scout|Hyper League Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Tempo de recarga muito mais rápido do que Minor League Scouts. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout bonk|alt=Bonk Scout|link=Scout Robot#Bonk Scout}} '''[[Scout Robot#Bonk Scout|Bonk Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Bonk! Pancada Atômica]]<br>[[Bonk_Helm/pt-br|Capacete Bonk]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | |||
+ | * Pode ultrapassar defesas sem levar dano. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout fan|alt=Force-A-Nature Scout|link=Scout Robot#Force-A-Nature Scout}} '''[[Scout Robot#Force-A-Nature Scout|Force-A-Nature Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Força da Natureza]]<br>[[Fed-Fightin' Fedora/pt-br|Fedora Furado]]<br>[[Bolt Boy/pt-br|Garoto Robonk]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | |||
+ | * Empurra jogadores pra avançar para as linhas de frente. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|scout jumping|alt=Jumping Sandman Scout|link=Scout Robot#Jumping Sandman Scout}} '''[[Scout Robot#Jumping Sandman Scout|Jumping Sandman Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[João Pestana]]<br>[[Hanger-On Hood/pt-br|Monarcapuz]]<br>[[Flight of the Monarch/pt-br|Voo do Monarca]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | |||
+ | * Pula quando acerta uma bola de baseball para desacelerar jogadores temporariamente. | ||
+ | * Pula muito alto para desviar de ataques e desacelerar jogadores. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout shortstop|alt=Shortstop Scout|link=Scout Robot#Shortstop Scout}} '''[[Scout Robot#Shortstop Scout|Shortstop Scout]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Interbases]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Tem uma cabeça menor. | ||
+ | * Se move 25% mais rápido que outros Scouts. | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot}} '''Soldier''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Buff Soldier|link=Soldier Robot#Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot#Buff Soldier|Buff Soldier]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Buff Banner/pt-br|Estandarte do Encorajamento]] | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| [[Buff Banner/pt-br|Estandarte do Encorajamento]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Começa com a | + | * Começa com o medidor de raiva cheio e ativa o bonûs imediatamente. |
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot#Extended Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot#Extended Buff Soldier|Extended Buff Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| | ||
+ | * Começa com o medidor de raiva cheio e ativa o bonûs imediatamente. | ||
+ | * Bônus dura 9x mais. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier backup|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot#Extended Backup Soldier}} '''[[Soldier Robot#Extended Backup Soldier|Extended Backup Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Battalion's Backup/pt-br|Reforço do Batalhão]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|alt=Extended Conch Soldier|link=Soldier Robot#Extended Conch Soldier}} '''[[Soldier Robot#Extended Conch Soldier|Extended Conch Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Concheror/pt-br|Conchistador]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier blackbox|link=Soldier Robot#Black Box Soldier}} '''[[Soldier Robot#Black Box Soldier|Black Box Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Black Box/pt-br|Caixa Preta]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Atira 3 foguetes com raio de explosão maior, cada foguete cura 60 HP. | ||
+ | * Menos dano e desvio aleatório de 2 graus. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier libertylauncher|link=Soldier Robot#Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot#Blast Soldier|Blast Soldier]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Liberty Launcher/pt-br|Lançador da Liberdade]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Atira 2 foguetes que empurram inimigos. | ||
+ | * Menos dano e tamanho do cartucho, recarregamento mais lento e desvio aleatório de 2 graus. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot}} '''Pyro''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Flare Pyro|link=Pyro Robot#Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot#Flare Pyro|Flare Pyro]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Flare Gun/pt-br|Arma Sinalizadora]] (Tipo 1)<br>[[Detonadora]] (Tipo 2) | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Consegue atacar fora do alcance do Lança-chamas. | ||
+ | * Causa Críticos e Mini-críticos contra alvos em chamas. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| 175 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Pyro Pusher|link=Pyro Robot#Pyro Pusher}} '''[[Pyro Robot#Pyro Pusher|Pyro Pusher]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| [[Scorch Shot/pt-br|Queima-roupa]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * 100% chance de acertos críticos. | ||
+ | * Velocidade de disparo 25% mais rápida. | ||
+ | * Sinalizadores 35% mais lentos. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Fast Scorch Shot|link=Pyro Robot#Fast Scorch Shot}} '''[[Pyro Robot#Fast Scorch Shot|Fast Scorch Shot]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * 100% chance de acertos críticos. | ||
+ | * Velocidade de disparo 25% mais rápida. | ||
+ | * Prójetil 30% mais rápido. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4"| {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot}} '''Demoman''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot#Demoknight (Type 1)}} '''[[Demoman Robot#Demoknight (Type 1)|Demoknight]]'''<br> <small>'''(Tipo 1)'''</small> | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]<br>[[Chargin' Targe/pt-br|Tarja de Investida]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Cobre grandes distâncias rapidamente usando o ataque de investida. | ||
+ | * Tem alcance corpo a corpo maior. | ||
+ | * Após matar recebe 3 segundos de acertos críticos garantidos. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot#Demoknight (Type 2)}} '''[[Demoman Robot#Demoknight (Tipo 2)|Demoknight]]'''<br> <small>'''(Tipo 2)'''</small> | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Ali Baba's Wee Booties/pt-br|Botinhas do Ali Babá]]<br>[[Splendid Screen/pt-br|Escudo Esplêndido]]<br>[[Persian Persuader/pt-br|Persuasor Persa]]<br>[[Sultan's Ceremonial/pt-br|Cerimonial do Sultão]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Mais vida e recarga do escudo mais rápida que o Tipo 1. | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demo Burst|link=Demoman Robot#Burst Fire Demoman}} '''[[Demoman Robot#Burst Fire Demoman|Burst Fire Demoman]]''' |
− | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher/pt-br|Lança-Granadas]] | |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[ | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Velocidade de disparo muito mais rápida. |
− | * | + | * Cartucho 50% menor. |
− | * | + | * Velocidade de recarregamento muito mais lenta. |
| style="border:1px solid #333;" | 175 | | style="border:1px solid #333;" | 175 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight Samurai|link=Demoman Robot#Samurai Demo}} '''[[Demoman Robot#Samurai Demo|Samurai Demo]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{ | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Splendid Screen/pt-br|Escudo Esplêndido]]<br>[[Half-Zatoichi/pt-br|Quase-Zatoichi]]<br>[[Samur-Eye/pt-br|Samur-ai]] |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[ | + | | style="border:1px solid #333;" | |
+ | * Tempo de recarga do escudo maior, duração da investida maior. | ||
+ | * Pula muito mais alto e causa muito mais dano. | ||
+ | * Ataca apenas com sua arma secundária e corpo a corpo. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 650 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="7"| {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot}} '''Heavy''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy Shotgun|alt=Shotgun Heavy|link=Heavy Robot#Heavy Shotgun}} '''[[Heavy Robot#Heavy Mittens|Heavy Shotgun]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Shotgun/pt-br|Escopeta]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Recarrega mais rápido e solta mais balas por tiro. | ||
+ | * Menos dano e velocidade de disparo mais lenta. | ||
+ | * Ataca apenas com sua arma secundária. | ||
+ | * Ataca em grupo. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4"| 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy Deflector|alt=Deflector Heavy|link=Heavy Robot#Deflector Heavy}} '''[[Heavy Robot#Deflector Heavy|Deflector Heavy]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Deflector/pt-br|Defletora]]<br>[[U-clank-a/pt-br|Parafushanka]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Atributos similares ao do Robô Heavy regular. |
− | * | + | * Consegue destruir projéteis como foguetes e granadas. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy champ|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]'''<br> <small>'''(Tipo 1)'''</small> |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Killing Gloves of Boxing/pt-br| | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Killing Gloves of Boxing/pt-br| Kriticos Garantidos no Boxe]]<br>[[Pugilist's Protector/pt-br|Protetor do Pugilista]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Recebe 5 segundos de críticos ao matar. |
* Ataca em grupos. | * Ataca em grupos. | ||
− | * Ataca apenas a | + | * Ataca apenas com sua arma corpo a corpo. |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan=" | + | |- |
+ | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy gru|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]'''<br> <small>'''(Tipo 2)'''</small> | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Gloves of Running Urgently/pt-br|Geradoras de Rapidez Urgente]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Corre mais rápido que outros Robôs Heavy, com 99.67% de velocidade. | ||
+ | * Todo o dano levado é Mini-crítico. | ||
+ | * Ataca junto com o Heavyweight Champs, em quantidades menores. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet|link=Heavy Robot#Steel Gauntlet}} '''[[Heavy Robot#Steel Gauntlet|Steel Gauntlet]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/pt-br|Punhos de Ferro]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Resistente a dano a distância. | ||
+ | * Vulnerável a dano corpo a corpo. | ||
+ | * Ataca apenas com sua arma corpo a corpo. | ||
+ | * Morre instantaneamente para backstabs. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 900 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | [[ | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet Pusher|link=Heavy Robot#Steel Gauntlet Pusher}} '''[[Heavy Robot#Steel Gauntlet Pusher|Steel Gauntlet Pusher]]''' |
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/pt-br|Punhos de Ferro]]<br>[[Carl/pt-br|Carl]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Causa 50% mais dano e empurra inimigos. |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;"| | + | | style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy mittens|alt=Heavy Mittens Champ|link=Heavy Robot#Heavy Mittens}} '''[[Heavy Robot#Heavy Mittens|Heavy Mittens]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Holiday Punch/pt-br|Soco Festivo]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Holiday Punch/pt-br|Soco Festivo]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Corre mais rápido que outros Robôs Heavy, com 100%.1 de velocidade. |
− | * | + | * Ataca junto com o Heavyweight Champs, em quantidades menores. |
− | * | + | * Sempre faz o jogador rir quando o acerta. |
+ | * Usa apenas sua arma corpo a corpo. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="1"| 60 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot}} '''Medic''' |
− | | style="border:1px solid #333; | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|alt=Quick-Fix Medic|link=Medic Robot#Quick-Fix Medic}} '''[[Medic Robot#Quick-Fix Medic|Quick-Fix Medic]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/pt-br|Quebra-Galho]]<br>[[Syringe Gun/pt-br|Arma de Seringas]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/pt-br|Quebra-Galho]]<br>[[Syringe Gun/pt-br|Arma de Seringas]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Cura outros robôs | + | * Cura outros robôs. |
− | * Cura mais rápido | + | * Cura mais rápido que a Arma Médica. |
− | * Não pode usar [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] | + | * Não pode usar a [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]]. |
− | * Quando separado de seu alvo, | + | * Quando separado de seu alvo de cura, ataca com a Arma de Seringas. |
| style="border:1px solid #333;" | 150 | | style="border:1px solid #333;" | 150 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic uber|alt=Über Medic|link=Medic Robot#Über Medic}} '''[[Medic Robot#Über Medic|Über Medic]]''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[ | + | | style="border:1px solid #333;" | [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]]<br>[[Syringe Gun/pt-br|Arma de Seringas]] |
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * Cura outros robôs, | + | * Cura outros robôs, carregando a ÜberCarga muito mais rápido. |
− | * | + | * Usa a ÜberCarga para tornar seu alvo de cura e a si mesmo invencível. |
− | * Quando separado de seu alvo, | + | * Aparece com uma ÜberCarga pronta e a ativa assim que seu alvo de cura tem a vida reduzida pra 60%. |
+ | * Quando separado de seu alvo de cura, ataca com a Arma de Seringas. | ||
| style="border:1px solid #333;" | 150 | | style="border:1px solid #333;" | 150 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Robot icon|Sniper|link=Sniper Robot}} '''Sniper''' |
− | | style="border:1px solid #333;" | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot#Bowman}} '''[[Sniper Robot#Bowman|Bowman]]''' |
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/pt-br|Caçador]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Atira flechas que carregam rapidamente para causar mais dano. | ||
+ | * Não é muito preciso a distância | ||
+ | * Pode aparecer fora do papel de suporte, diferente dos outros Robôs Snipers. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot#Rapid Fire Bowman}} '''[[Sniper Robot#Bowman Rapid Fire|Rapid Fire Bowman]]''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/pt-br|Caçador]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/pt-br|Caçador]] | ||
| style="border:1px solid #333;" | | | style="border:1px solid #333;" | | ||
− | * | + | * Atira flechas muito mais rapidamente do que o Bowmen normal. |
− | + | | style="border:1px solid #333;" | 1200 | |
− | | style="border:1px solid #333;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper sydneysleeper|alt=Sydney Sniper|link=Sniper Robot#Sydney Sniper}} '''[[Sniper Robot#Sydney Sniper|Sydney Sniper]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Sydney Sleeper/pt-br|Anestesiador de Sydney]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Sydney Sleeper/pt-br|Anestesiador de Sydney]] | ||
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
− | * | + | * Cobre os inimigos de Jaratê,fazendo com que levem Mini-críticos. |
− | + | * Não pode [[Headshots/pt-br|tiros na cabeça]]. | |
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 125 | ||
|- | |- | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | | + | | style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper|alt=Razorback Sniper|link=Sniper Robot#Razorback Sniper}} '''[[Sniper Robot#Razorback Sniper|Razorback Sniper]]''' |
| style="border:1px solid #333;" | [[Razorback/pt-br|Escudo Antinavalha]] | | style="border:1px solid #333;" | [[Razorback/pt-br|Escudo Antinavalha]] | ||
− | | | + | | style="border:1px solid #333;" | |
− | * | + | * Possuí os mesmos atributos do Robô Sniper normal, mas não pode ser morto por backstabs. |
|} | |} | ||
Revision as of 19:16, 29 January 2020
Esta tradução precisa ser atualizada. Você pode ajudar a melhorá-la editando o artigo com o conteúdo de Robots (ver código-fonte). Recomendamos que consulte o guia de tradução (em inglês) antes de fazer qualquer alteração. |
"Yipee ki-yay, meu amigo morto e analfabeto!" Esta página foi marcada para correção gramatical. Veja o guia de estilo da Wiki do Team Fortress (em inglês) para obter informações sobre como também melhorar o vocabulário. |
“ | Estou pronto para lutar contra robôs.
Clique para escutar
— O Heavy
|
” |
Robôs são os inimigos enfrentados no modo Mann vs. Machine, durante as missões. Eles foram criados por Gray Mann para destruir todos os traços da Mann Co..
Índice
Gameplay
Robôs normais agem quase identicamente como os jogadores controlados por bots, robôs especiais usam armas desbloqueáveis e possuem habilidades que nenhuma classe normalmente possui. Diferentemente de jogadores, robôs podem ser sabotados, os desativando temporariamente, ou diminuindo sua velocidade, no caso dos robôs gigantes. Como citado pela Miss Pauling, eles são movidos por dinheiro, que cai quando são destruídos, permitindo aos jogadores usar aquele dinheiro para dar um upgrade nas suas armas ou comprar um Power Up Canteen. Os robôs seguem um caminho pré-determinado para o buraco da bomba, demarcado por sinais azuis brilhantes antes de cada leva, porém eles podem mudar de rota no caso de o carregador da bomba ser desviado do caminho ou perseguir um jogador. Os robôs ocasionalmente provocam após matar um jogador, e o carregador da bomba sempre irá provocar após receber seu buff. Os robôs possuem um suprimento ilimitado de munição, não largam suas armas como coletáveis quando morrem e não conseguem coletar pacotes de vida e munição. Os robôs também não podem acertar críticos aleatórios porém alguns podem receber impulsos críticos.
Em cada leva, um robô entrará no campo de batalha carregando uma bomba. A diretriz primária dos robôs é levar esta bomba para o compartimento no final do mapa, e os defensores precisam pará-los. Após a bomba ser derrubada pela morte do robô que a carrega, outro robô pode pegá-la. Qualquer tipo de robô pode carregar a bomba, exceto pelos Spies, Snipers, Sentry Busters e o Tanque (que carrega uma bomba própria). Levar a bomba vai diminuir a velocidade do robô pela metade. Após todos os robôs serem destruídos, a leva se completa, enquanto se a bomba for colocada no compartimento, resulta em derrota.
Robôs tem comportamentos rudimentares. Seu objetivo principal é pegar a bomba e seguir um caminho predefinido, ou escoltar o robô que já esteja fazendo isso. No geral, eles não usam rotas alternativas para a bomba, a não ser que a leva esteja programada para flanquear, ou a bomba tenha sido largada fora do caminho principal. Robôs não se importam em destruir Teletransportadores se estes não estiverem no caminho. Eles também ignoram completamente Spies camuflados ou disfarçados: não reagem a silhueta de um Spy camuflado, colisões com "companheiros", sons da desativação da camuflagem e o uso da Cópia Mortal. Eles podem detectar se um companheiro próximo sofreu um backstab, e sempre percebem um Spy pegando fogo.
Robôs podem ser liberados em grupos conhecidos como "esquadrões". Um dos robôs é definido como líder do esquadrão, os outros o seguem e protegem, se o líder for morto, o grupo vai se dividir e agir individualmente. Medics Robôs automaticamente curam o líder do seu esquadrão e tentam se esconder atrás dele.
Robôs recebem certos buffs após um período de tempo carregando a bomba, com novos buffs se somando aos anteriores. Um marcador na tela indica qual estágio o carregador está e quando ele receberá o próximo buff. Após recebê-lo, o carregador provocará. O time dos defensores podem e devem usar isso como uma janela de oportunidade para matar o carregador, especialmente se ele receber o terceiro upgrade.
Estágios | Upgrades |
---|---|
Primeiro Estágio | Buff de defesa, compartilhado com os robôs próximos. |
Segundo Estágio | Regeneração de vida. |
Estágio Final | Acertos críticos garantidos. |
Em cada mapa existem áreas, inacessíveis aos jogadores, onde os robôs aparecem e se dirigem até a área jogável. Enquanto nessa área, os robôs são invulneráveis (mostrando um efeito como de ÜberCarga quando atacados), são imunes a coice, são incapazes de atacar (contudo eles ainda poderão usar itens de suporte como o Estandarte de Encorajamento), e o medidor do carregador da bomba não irá carregar.
Tipos
Os robôs normais foram construídos a partir dos mercenários contratados por Blutarch and Redmond Mann e compartilham suas habilidades básicas. Robôs normais estão equipados com as armas padrão das classes. Os Über Medics não são considerados robôs normais, mesmo usando suas armas padrão.
Máquina | Equipados com | Habilidades/Anotações | Vida
|
---|---|---|---|
Scout | Espingarda Taco |
|
125 |
Soldier | Lança-foguetes |
|
200 |
Pyro | Lança-chamas |
|
175 |
Demoman | Lança-granadas |
|
175 |
Heavy | Metralhadora Giratória |
|
300 |
Engineer | Escopeta Chave Inglesa |
|
500 ou 275 |
Sniper | Rifle de Sniper Kukri |
|
125 |
Spy | Revólver Sapper Faca Kit de Disfarce Relógio de Invisibilidade |
|
125 |
Variações
Existe um número de variantes baseados nos robôs padrão; suas características são baseadas em diferentes armas desbloqueáveis, e não nas armas padrão usadas pelos robôs normais. Eles são representados por um ícone e nome único. Cada robô especial tem as vantagens e desvantagens da classe original em que é baseado, a menos que indicado.
Máquina | Nome | Armas Especiais/Cosméticos | Habilidades/Anotações | Vida |
---|---|---|---|---|
Scout | Minor League Scout | João Pestana Capacete do Rebatedor |
|
125 |
Hyper League Scout |
| |||
Bonk Scout | Bonk! Pancada Atômica Capacete Bonk |
| ||
Force-A-Nature Scout | Força da Natureza Fedora Furado Garoto Robonk |
| ||
Jumping Sandman Scout | João Pestana Monarcapuz Voo do Monarca |
| ||
Shortstop Scout | Interbases |
| ||
Soldier | Buff Soldier | Estandarte do Encorajamento |
|
200 |
Extended Buff Soldier |
| |||
Extended Backup Soldier | Reforço do Batalhão | |||
Extended Conch Soldier | Conchistador | |||
Black Box Soldier | Caixa Preta |
| ||
Blast Soldier | Lançador da Liberdade |
| ||
Pyro | Flare Pyro | Arma Sinalizadora (Tipo 1) Detonadora (Tipo 2) |
|
175 |
Pyro Pusher | Queima-roupa |
| ||
Fast Scorch Shot |
| |||
Demoman | Demoknight (Tipo 1) |
Eyelander Tarja de Investida |
|
150 |
Demoknight (Tipo 2) |
Botinhas do Ali Babá Escudo Esplêndido Persuasor Persa Cerimonial do Sultão |
|
200 | |
Burst Fire Demoman | Lança-Granadas |
|
175 | |
Samurai Demo | Escudo Esplêndido Quase-Zatoichi Samur-ai |
|
650 | |
Heavy | Heavy Shotgun | Escopeta |
|
300 |
Deflector Heavy | Defletora Parafushanka |
| ||
Heavyweight Champ (Tipo 1) |
Kriticos Garantidos no Boxe Protetor do Pugilista |
| ||
Heavyweight Champ (Tipo 2) |
Geradoras de Rapidez Urgente |
| ||
Steel Gauntlet | Punhos de Ferro |
|
900 | |
Steel Gauntlet Pusher | Punhos de Ferro Carl |
| ||
Heavy Mittens | Soco Festivo |
|
60 | |
Medic | Quick-Fix Medic | Quebra-Galho Arma de Seringas |
|
150 |
Über Medic | Arma Médica Arma de Seringas |
|
150 | |
Sniper | Bowman | Caçador |
|
125 |
Rapid Fire Bowman | Caçador |
|
1200 | |
Sydney Sniper | Anestesiador de Sydney |
|
125 | |
Razorback Sniper | Escudo Antinavalha |
|
Sentry Buster
O Sentry Buster é o único robô que não lembra uma classe, já que é literalmente uma bomba com pernas. Seu spawn nunca é pré-determinado e somente aparece se um Engineer está causando dano significativo na horda robótica com sua Sentinela. Sua introdução é anunciada com um tema, uma notificação na tela e pela Administradora. Se o time possui múltiplos Engineers, é possível a aparição de um Sentry Buster para cada Sentinela problemática.
Máquina | Baseada em | Anotações | Vida |
---|---|---|---|
Sentry Buster | Demoman |
|
2500 |
Robôs Gigantes
Robôs Gigantes são bem maiores que os outros robôs. Eles apenas se movem mais devagar ao serem atingidos por um Sabotador invés de serem destruídos, e não podem ser mortos com a vida cheia por um backstab, a não ser que a Faca esteja com todos os upgrades. Eles possuem mais health que os outros robôs, mas se movem com apenas metade da velocidade. Sua presença numa leva é demarcada por um fundo vermelho atrás do símbolo da classe no período de preparo. Robôs Gigantes que levam a bomba não recebem buffs.
Existem versões gigantes do Scout, Soldier, Pyro, Demoman e Heavy. Vários Robôs Gigantes podem aparecer em uma leva, seja da mesma classe ou não.
Máquina | Baseada em | Equipada com | Habilidades | Vida |
---|---|---|---|---|
Major League Scout | Scout | João Pestana Capacete do Rebatedor |
|
1600 |
Super Scout | Santo Carapau Garoto Bonk |
|
1600 | |
Rapid-Fire Soldier | Soldier | Lança-Foguetes |
|
3300 |
Giant Charged Soldier | O Original |
|
3800 | |
Giant Pyro | Pyro | Lança-Chamas |
|
3000 |
Arma Sinalizadora Old Guadalajara |
|
3000 | ||
Rapid Fire Demoman | Demoman | Lança-Granadas |
|
3000 ou 3300 |
Deflector Heavy | Heavy | Deflector |
|
5000 |
Tanque Robô
Marcado como "???" na página do update Mann vs. Machine, o Tanque Robô é um inimigo raro que geralmente aparece por uma ou duas rodadas por missão, raramente mais que um em uma rodada. Possui uma quantidade enorme de vida, mas não pode atacar e causar dano em jogadores. Porém, ele carrega uma bomba própria.
Máquina | Anotações | Vida |
---|---|---|
Tanque Robô |
|
28000 Coal Town: Wave 3 30000 Coal Town: Wave 5 20000 Decoy: Wave 3 20000 Decoy: Wave 8 20000 Mannworks: Wave 2 22500 Mannworks: Wave 7 |
Conquistas relacionadas
Mann vs. Machievements
|
|
Galeria
Página "Máquinas" do Dia 1 da atualização Mann vs. Máquina.
O diagrama de um Scout Robô, como visto na Atualização do Engineer.
Erros
- Quando um robô é forçado a rir com o Soco Festivo, o jogador pode ouvir o riso, mas há apenas uma animação disso apenas para o Engineer Robot. Quando estão rindo, eles ainda têm a capacidade de se mover, mas não podem disparar suas armas.
- Quando um robô usa uma provocação (ex: Quando o transportador da bomba recebe uma atualização) não importa a arma que eles estão usando, eles sempre irão realizar a provocação da Arma Principal. Meaning if a Demoknight robot taunts, despite using the animation for the Lança-granadas, if you are within range of the taunt, you will be taunt killed.
- Acertar uma Sentry Buster com o Soco Festivo na parte de trás vai fazê la ficar parada por alguns segundos e, em seguida, explodir. Isso pode ser usado para impedir que um Engineer precise reconstruir sua Sentry Gun.
Curiosidades
- Ao contrário das classes normais, que enfrentam a direção que estão apontando e andam para os lados ou para trás, a maioria dos robôs são divididos entre a cintura de modo que sua metade superior está voltada para olhar e atirar, mas a sua metade inferior está voltada para o movimento.
- Todos os robôs têm linhas de voz, versões robóticas das linhas de voz usados pelas classes. Todos carecem de animações faciais porem, o Heavy Robot tem uma pequena animação, cuja mandíbula se move para cima e para baixo.
- Todas as linhas de voz adicionados ao jogo antes da atualização Mann vs Machine estão disponíveis em forma robótica, apesar de muitas delas sendo impossíveis ouvir (ex: linhas relativas a Captura de Pontos ou a carrinhos do modo Carga Explosiva).
- Os robôs Soldier, Demoman, e Sniper parecem usar as animações regulares humanas quando usam a arma corpo a corpo, em vez de animações trêmulas utilizadas por outros robôs.
- A programação para a bomba são semelhantes as do Capture a Bandeira, e os robôs executam respostas baseadas nestas. Os jogadores humanos, no entanto, tem respostas de voz específicas relacionadas com a bomba.
- Os robôs usando chapéus robô (como o Scout robot e Sniper robot) usam a versão RED de seu capacete. Se definido para equipar o capacete real (nestes casos o, Correbô e Australiano Parafusado), eles irão ter uma tonalidade mais azulada em seus chapéus.
- Robôs gigantes, com exceção do Medic Gigante, usam modelos diferentes com proporções ligeiramente inclinadas (mais notavelmente a cabeça menor e o tronco maior) e mais detalhadas para compensar seu tamanho maior. Os próprios modelos são do mesmo tamanho que os robôs normais, mas são ampliados 1,75x no jogo. Todas as hitboxes são as mesmas para esses robôs, apesar destas grandes proporções.
- Eles também têm, linhas de voz mais distorcidas, que são notavelmente mais profundas e mecânicas do que suas versões de tamanho humano. O Sniper, Spy, Engineer, Medic robôs, no entanto, não tem essas linhas de voz.
- O Robô Engineer apareceu nos arquivos do jogo desde a atualização Mann vs Máchine, mas não foram utilizados pela Valve até o Mecha Update.
Links externos
- Mann vs. Machines Dia 1 - As Máquinas (em inglês)
- Mann vs. Machines Dia 2 - Os Mercenários (em inglês)
- Mann vs. Machines Dia 3 - As Recompensas (em inglês)
|
|