Difference between revisions of "Taunts/ru"
(Rewrited, updated) |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Насмешка разведчика с битой]] | [[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Насмешка разведчика с битой]] | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Блог TF2''' о культурном значении насмешек|Насмешки — что же это такое? Это специфичные для каждого героя анимации, которые вы можете использовать в игре, чтобы показать свое превосходство над только что убитым противником.}} |
+ | У каждого персонажа есть '''насмешки''', индивидуальные для каждого [[class/ru|класса]]. Они могут быть выполнены в любое время нажатием {{Key|G}} для ПК или OS X, [[File:Xbox Button X.png|20px]] для Xbox 360, правый бампер на Sixense/Razer Hydra Motion Control и {{PS Button|Square|20px}} для PS3 [[default key/ru|по умолчанию]], после чего откроется небольшое меню, в котором игрок может выбрать одну из имеющихся у него насмешек, или же вновь нажать клавишу для выполнения стандартной насмешки с выбранным на данный момент оружием. Если игрок не имеет никаких снаряженных насмешек в меню снаряжения, нажатие клавиши выполнения насмешки непосредственно активирует стандартную насмешку с выбранным на данный момент оружием (если это возможно). Большинство видов [[weapon/ru|оружия]] имеют индивидуальные анимации и реплики персонажа, но также есть насмешки, которые одинаковы у некоторых видов оружия. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучало две одинаковые фразы подряд. Насмешки в основном используются для издевательства над врагом после его убийства, для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, и по большей части не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки обладают различными эффектами, такими как [[healing/ru|лечение]], [[stun/ru|оглушение]] или даже убийство врагов. Насмешки последней категории больше известны как ''убийственные насмешки''. Для выполнения некоторых достижений от игроков также требуется выполнение насмешек. И хотя насмешку можно исполнить во время [[Match outcomes/ru#Унижение|унижения]] или [[Match outcomes/ru#Stalemate|ничьи]], достижения не будут разблокированы в этот период игры. Следует исполнять насмешку с осторожностью, так как в такой момент игрок становится беззащитен, а камера перемещается в вид от третьего лица до того момента, как исполнение насмешки будет завершено. | ||
− | + | Нельзя исполнить насмешку [[Water/ru|под водой]] или в прыжке. Эффект [[knockback/ru|отталкивания]] прерывает исполнение любой насмешки. Все насмешки, даже убийственные, можно исполнять будучи оглушенным. | |
− | + | Меньшая часть оружия в игре, например, {{item link|PDA}} [[Engineer/ru|инженера]], {{item link|Jarate}} и [[Sapper/ru|жучок]] не имеют насмешек. Насмешки [[Heavy/ru|пулемётчика]] с [[Lunchbox/ru|едой]] и [[Scout/ru|разведчика]] с [[Lunchbox/ru|напитками]] аналогичны их анимациям потребления, при этом камера также перемещается в вид от третьего лица. Однако, еду пулемётчика можно использовать нажатием кнопки выполнения насмешки, а напитки разведчика — только нажатием кнопки основного огня. Все предметы, созданные сообществом, используют стандартную насмешку или вообще ее не имеют. | |
− | + | На серверах с переменной {{code|tf_allow_taunt_switch}} со значением 1, можно переключить оружие после того, как клавиша насмешки была нажата, но сама анимация еще не началась. Это приведёт к тому, что насмешка будет исполнена для первоначального оружия, но персонаж будет держать в руках то оружие, на которое вы переключились. Изначально это было ошибкой, затем было «исправлено» вместе с выходом [[Mann-Conomy Update/ru|обновления «Манн-кономика»]], и наконец, превращено в опцию на стороне сервера по просьбам сообщества. Установка переменной в значение 2 даст возможность менять оружие в любой момент выполнения насмешки, а в значении 0 будет мгновенно возвращать оружие к первоначальному для этой насмешки. По умолчанию значение переменной равно {{code|0}}. | |
− | + | {{clr}} | |
== Насмешки персонажей == | == Насмешки персонажей == | ||
Line 25: | Line 26: | ||
*[[Spy taunts/ru|Насмешки шпиона]] | *[[Spy taunts/ru|Насмешки шпиона]] | ||
− | == | + | == Убийственные насмешки == |
− | + | Некоторые насмешки известны как ''убийственные'', они наносят 400 или больше единиц [[damage/ru|урона]] и имеют способность убить любого противника одним ударом (за исключением насмешек [[Armageddon/ru|Армагеддон]] и [[Execution/ru|Казнь]], способные нанести максимум 400 урона и, следовательно, неспособные уничтожить [[Heavy/ru|пулемётчика]] с максимальным [[overheal/ru|сверхлечением]]; и за исключением [[Fencing/ru|Фехтования]], в котором игрок ранит врага двумя ударами перед нанесением последнего, смертельного). | |
− | |||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" | Класс | ||
! class="header" | Насмешка | ! class="header" | Насмешка | ||
! class="header" | Иконка убийства | ! class="header" | Иконка убийства | ||
− | |||
! class="header" | Оружие | ! class="header" | Оружие | ||
! class="header" | Урон | ! class="header" | Урон | ||
Line 38: | Line 38: | ||
! class="header" | Примечания | ! class="header" | Примечания | ||
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Home Run}} | | align="center" | {{Table icon|Home Run}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}} | ||
− | | align="center" | {{ | + | | align="center" | {{item link|Sandman}}<br/>{{item link|Atomizer}} |
− | |||
| align="center" | 500 (мгновенная смерть) | | align="center" | 500 (мгновенная смерть) | ||
| align="center" | 5 секунд | | align="center" | 5 секунд | ||
− | | align="center" | Отправляет тело врага в полет | + | | align="center" | Отправляет [[ragdoll/ru|тело]] врага в полет |
|- | |- | ||
− | | rowspan=2 align="center"| {{Table icon|Kamikaze}} | + | | rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}} |
+ | | rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}} | ||
− | | rowspan=2 align="center" | {{ | + | | rowspan=2 align="center" | {{item link|Equalizer}}<br/>{{item link|Escape Plan}} |
− | + | | rowspan=2 align="center" | 500 (мгновенная смерть) | |
− | | rowspan=2 align="center" |500 (мгновенная смерть) | + | | rowspan=2 align="center" | 4 секунды |
− | | rowspan=2 align="center" |4 секунды | + | | rowspan=2 align="center" | Радиус взрыва составляет 6 футов<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]] |
− | | rowspan=2 align="center" |Радиус взрыва составляет 6 футов<br/> | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''( | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''({{item link|Lumbricus Lid}})'''</small> |
|- | |- | ||
+ | | rowspan="5" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}} | | align="center" | {{Table icon|Hadouken}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{item link|Shotgun}}<br/>{{item link|Flare Gun}}<br/>{{item link|Detonator}}<br/>{{item link|Reserve Shooter}}<br/>{{item link|Manmelter}}<br/>{{item link|Panic Attack}}<br/>{{item link|Gas Passer}}<br/>{{item link|Hot Hand}} |
− | |||
| align="center" | 500 (мгновенная смерть) | | align="center" | 500 (мгновенная смерть) | ||
| align="center" | 3 секунды | | align="center" | 3 секунды | ||
− | | align="center" | Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<br/>Может убить несколько врагов сразу <br/> Немного медленнее [[Showdown/ru|Показательного процесса]]<br />Уничтожает постройки | + | | align="center" | Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<br/>Может убить несколько врагов сразу <br/> Немного медленнее [[Showdown/ru|Показательного процесса]]<br />Уничтожает [[Buildings/ru|постройки]] |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}} |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon= | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}} |
− | | align="center" | | + | | rowspan=2 align="center" | {{item link|Rainblower}} |
− | | align="center" | | + | | rowspan=2 align="center" | 400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага)<br/>28 (догорание) |
− | | align="center" | | + | | rowspan=2 align="center" | 5 секунд |
− | | align="center" | Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в | + | | rowspan=2 align="center" | Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в радиусе 6 футов<br />Допускает догорание<br />Может убить несколько врагов сразу<br/>Урон уменьшается вдвое для каждой следующей жертвы насмешки |
|- | |- | ||
− | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Afterburn/ru|Догорание]])'''</small> | |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon= | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Execution}} | | align="center" | {{Table icon|Execution}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}} | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | {{item link|Scorch Shot}} |
− | | align="center" | | + | | align="center" | 420 (В упор)<br/>20 (Средняя или дальняя дистанция)<br/>{{tooltip|60|80 по горящим целям}} (догорание) |
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
− | | align="center" | Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как | + | | align="center" | Причиняет смертельные увечья от [[fire/ru|огня]] в упор<br />На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд<br/>Использует патроны<br/>Можно прицелиться |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Gas Blast}} | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gas Blast}} | ||
+ | | align="center" | {{item link|Thermal Thruster}} | ||
+ | | align="center" | 500 (мгновенная смерть) | ||
+ | | align="center" | 6 секунд | ||
+ | | align="center" | Убивает противника [[fire/ru|огненным эффектом]]<BR> Самая медленная убийственная насмешка | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}} | | align="center" | {{Table icon|Decapitation}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}} | ||
− | | align="center" | {{ | + | | align="center" | {{item link|Eyelander}}<br/>{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<br/>{{item link|Claidheamh Mòr}}<br/>{{item link|Half-Zatoichi}}<br/>{{item link|Persian Persuader}}<br/>{{item link|Nessie's Nine Iron}} |
− | |||
| align="center" | 500 (мгновенная смерть) | | align="center" | 500 (мгновенная смерть) | ||
| align="center" | 5 секунд | | align="center" | 5 секунд | ||
− | | align="center" | Добавляет голову к счетчику срубленных голов<br/>Считается честным убийством и позволяет переключиться на другое оружие | + | | align="center" | Добавляет голову к счетчику срубленных голов ({{item link|Eyelander}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}})<br/>Считается честным убийством с {{item link|Half-Zatoichi}} и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}} | | align="center" | {{Table icon|Showdown|}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}} | ||
− | | align="center" | {{ | + | | align="center" | {{item link|Fists}}<br/>{{item link|Saxxy}}<br/>{{item link|Apoco-Fists}}<br/>{{item link|Holiday Punch}} |
− | + | | align="center" | 500 (мгновенная смерть) | |
− | | align="center" | | ||
| align="center" | 3 секунды | | align="center" | 3 секунды | ||
− | | align="center" | Обладает | + | | align="center" | Обладает средним радиусом атаки<br/>Можно прицелиться<br/>Самая быстрая убийственная насмешка |
|- | |- | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Dischord}} | | align="center" | {{Table icon|Dischord}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{item link|Frontier Justice}} |
− | |||
| align="center" | 500 (мгновенная смерть) | | align="center" | 500 (мгновенная смерть) | ||
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
Line 112: | Line 113: | ||
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}} | | align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}} | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | {{item link|Gunslinger}} |
| align="center" | 1 за удар<br>(оглушение, 14 быстрых атак)<br>500 (мгновенная смерть) | | align="center" | 1 за удар<br>(оглушение, 14 быстрых атак)<br>500 (мгновенная смерть) | ||
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
− | | align="center" | Разрывает врага на [[ | + | | align="center" | Первый удар оглушает врага <br/>Разрывает врага на [[Gibs/ru|части]], если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется [[Ragdoll/ru|простой труп]], если враг был поражен во время раскрутки |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}} | | align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}} | ||
− | | align="center" | {{ | + | | align="center" | {{item link|Ubersaw}} |
− | |||
| align="center" | 1 (удар, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть) | | align="center" | 1 (удар, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть) | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | примерно 4 секунды |
− | | align="center" | Удар оглушает цель ( | + | | align="center" | Удар оглушает цель (1 ед. урона, +25% к [[ÜberCharge/ru|убер-заряду]]), а извлечение Убер-пилы — убивает (+75% к убер-заряду, в итоге — 100%) |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Skewer}} | | align="center" | {{Table icon|Skewer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}} | ||
− | | align="center" | {{ | + | | align="center" | {{item link|Huntsman}}<br/>{{item link|Fortified Compound}} |
− | + | | align="center" | Нет (укол, оглушение)<br/>500 (мгновенная смерть) | |
− | | align="center" | Нет (укол, оглушение)<br/> | ||
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
− | | align="center" | Укол стрелой оглушает цель | + | | align="center" | Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает<br/>Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки<br/>Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Fencing}} | | align="center" | {{Table icon|Fencing}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}} | ||
− | | align="center" | {{ | + | | align="center" | {{item link|Knife}}<br/>{{item link|Your Eternal Reward}}<br/>{{item link|Conniver's Kunai}}<br/>{{item link|Saxxy}}<br/>{{item link|Big Earner}}<br/>{{item link|Wanga Prick}}<br/>{{item link|Black Rose}} |
− | |||
| align="center" | 50 (взмахи)<br/>500 (мгновенная смерть) | | align="center" | 50 (взмахи)<br/>500 (мгновенная смерть) | ||
| align="center" | 5 секунд | | align="center" | 5 секунд | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона<br/>Может убить несколько врагов сразу<br/>Уничтожает постройки |
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
Другие насмешки дают игроку или его соратникам особые способности. | Другие насмешки дают игроку или его соратникам особые способности. | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" | Класс | ||
! class="header" | Насмешка | ! class="header" | Насмешка | ||
− | |||
! class="header" | Оружие | ! class="header" | Оружие | ||
! class="header" | Время | ! class="header" | Время | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Описание |
|- | |- | ||
− | |||
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}} | | align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}} | ||
− | | align="center" | [[Bonk! Atomic Punch/ru| | + | | align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch/ru|Питье]] |
+ | | align="center" | {{item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{item link|Crit-a-Cola}} | ||
| align="center" | 1,2 секунды | | align="center" | 1,2 секунды | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка<br/>{{item link|Bonk! Atomic Punch}}: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок [[slowdown/ru|замедляется]] в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки)<br>{{item link|Crit-a-Cola}}: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет [[Mechanics/ru#Метка смерти|помечен на смерть]] в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается) |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}} | | align="center" | {{Table icon|Mmmph}} | ||
− | | align="center" | {{ | + | | align="center" | {{item link|Phlogistinator}} |
− | |||
| align="center" | 2 секунды | | align="center" | 2 секунды | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | Поджигатель поднимает {{item link|Phlogistinator}} в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд<br/>Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки, также защищая игрока от [[Telefrag/ru|телефрага]]<br/>Можно активировать только при полном заряде '''«МММФХ»''', для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием |
|- | |- | ||
− | |||
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} | | align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} | ||
− | | align="center" | [[ | + | | align="center" | [[Image:Sandvich_Eat.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/ru|Поедание]] |
+ | | align="center" | {{item link|Sandvich}}<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{item link|Fishcake}}<br/>{{item link|Robo-Sandvich}}<br/>{{item link|Second Banana}} | ||
| align="center" | 4,3 секунды | | align="center" | 4,3 секунды | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | Пулемётчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая<br/> {{item link|Sandvich}}: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке<br>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}}: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования<br/>{{item link|Dalokohs Bar}} и {{item link|Fishcake}}: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования<br />{{item link|Second Banana}}: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}} | | align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}} | ||
− | | align="center" | {{ | + | | align="center" | {{item link|Eureka Effect}} |
− | |||
| align="center" | 2 секунды | | align="center" | 2 секунды | ||
− | | align="center" | Телепортирует игрока | + | | align="center" | Инженер возвышает {{item link|Eureka Effect}} повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ<br/>Телепортирует игрока на выход [[Teleporter/ru|телепорта]] (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения |
|- | |- | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}} | | align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{item link|Kritzkrieg}} |
− | |||
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}} | | align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}} | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | {{item link|Amputator}} |
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки<br/>Дает немного [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] при достаточном исцелении |
|} | |} | ||
=={{Anchor|Action|Action taunts}}Насмешки== | =={{Anchor|Action|Action taunts}}Насмешки== | ||
− | + | Ниже представлены отдельные насмешки, которые можно поместить в 8 разных слотов. Нажатие клавиши {{key|G}} вызывает меню насмешек, в котором можно выбрать нужную вам насмешку. | |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" | Класс | ||
! class="header" | Насмешка | ! class="header" | Насмешка | ||
− | |||
! class="header" | Время | ! class="header" | Время | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Описание |
|- | |- | ||
+ | | rowspan="8" align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}} | | align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}} | ||
− | | | + | | align="center" | 5 секунд |
− | | rowspan="2" align="center" | | + | | Разведчик всячески вертит своим оружием ближнего боя, создавая эффекты размытия, подобные тем, что появляются после использования [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]], произнося при этом одну из реплик. Затем он подбрасывает оружие в воздух и, зевая, подкидывает его указательным пальцем правой руки. |
− | | При | + | |- |
+ | | align="center" | {{Table icon|Boston Breakdance}} | ||
+ | | align="center" | 4 секунды | ||
+ | | Разведчик танцует брейк-данс на своей голове под музыку, играющую в [[Boston Boom-Bringer/ru|Бостонском бумбиле]]. В конце танцор быстро вскакивает на ноги и пожимает плечами. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Bunnyhopper}} | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | Зависит от игрока | ||
+ | | Разведчик достает пого-стик («кузнечик») и начнет прыгать на нем. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) разведчик выполнит заднее сальто, а нажав кнопку дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) он подпрыгнет в воздух, вращая пого-стик под собой. При завершении насмешки разведчик слезет с пого-стика и выбросит его перед собой. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Carlton}} | | align="center" | {{Table icon|Carlton}} | ||
− | | | + | | Разведчик исполняет [https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 «танец Карлтона»] {{lang icon|en}}, размахивая руками и покачивая бедрами слева направо, произнося при этом различные реплики. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}} | | align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}} | ||
− | | | + | | align="center" | 4 секунды |
− | | | + | | Разведчик достает ведро жареной курицы, достает оттуда ножку, произносит реплику, откусывая от этой ножки, затем выбрасывает и ведро, и ножку, подобно сцене с тренировками в видео ''[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]''. |
− | |||
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Runner's Rhythm}} | | align="center" | {{Table icon|Runner's Rhythm}} | ||
− | | align="center" | | + | | rowspan="2" align="center" | Зависит от игрока |
− | | | + | | Разведчик достает пару бонго-барабанов, садится на землю и начинает играть на них. При завершении насмешки разведчик встает на ноги, а барабаны исчезают. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Scooty Scoot}} |
− | | | + | | Разведчик подпрыгивает, вращая под собой крошечный мопед, садится на него и начинает езду. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) разведчик выполняет вилли. При завершении насмешки разведчик спрыгивает с мопеда и отбрасывает его под себя назад. |
− | |||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Trackman's Touchdown}} | | align="center" | {{Table icon|Trackman's Touchdown}} | ||
| align="center" | 5 секунд | | align="center" | 5 секунд | ||
− | | | + | | Разведчик достает футбольный мяч, делает переднее сальто и бросает его на землю, после чего исполняет победный танец и показывает на себя большими пальцами. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | rowspan="4" align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}} | | align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}} | ||
− | |||
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд | | rowspan="2" align="center" | 5 секунд | ||
− | | | + | | Солдат достает кружку и ставит ногу на мешок с кофейными зернами, после чего произносит фразу, жестикулирует и делает победный глоток из кружки, удовлетворенно вздохнув в конце. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Fubar Fanfare}} | | align="center" | {{Table icon|Fubar Fanfare}} | ||
− | | | + | | Солдат достает тромбон и играет четыре низкие ноты поражения (ре, ре-бемоль, до, си). На противовес тромбона нанесен логотип игры. |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Panzer Pants}} | ||
+ | | align="center" | Зависит от игрока | ||
+ | | Солдат принимает строевую стойку, после чего из-под земли появляется маленький танк, в который он садится и начинает езду, высунув голову и плечи. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) солдат совершает выстрел из танка (косметический эффект). При завершении насмешки танк взрывается, а солдат выполняет заднее сальто. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Soldier's Requiem}} | | align="center" | {{Table icon|Soldier's Requiem}} | ||
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
− | | | + | | Солдат ставит перед собой надгробную плиту, садится на колено, произносит реплику и отдает честь, во время чего плита падает и исчезает. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | rowspan="5" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}} |
− | | align="center" | | + | | align="center" | {{Table icon|Balloonibouncer}} |
− | | | + | | align="center" | Зависит от игрока |
+ | | Перед поджигателем появляется качалка на пружине в виде [[Balloonicorn/ru|Надувнорога]], на которую он запрыгивает и начинает раскачиваться, произнося при этом радостные возгласы. При завершении насмешки поджигатель спрыгивает с качалки, которая тут же исчезает. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Headcase}} | ||
+ | | align="center" | 5 секунд | ||
+ | | Поджигатель достает сервировочное блюдо с крышкой, снимает ее, демонстрируя отрезанную голову пулемётчика, и бросает крышку на землю. Затем поджигатель пробует голову на запах и выполняет классический «поцелуй повара», во время чего голова соскальзывает с блюда и падает на землю. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Party Trick}} | | align="center" | {{Table icon|Party Trick}} | ||
− | |||
| align="center" | 7 секунд | | align="center" | 7 секунд | ||
− | | | + | | Поджигатель достает длинный воздушный шар, надувает его и в клоунской манере делает из него Надувнорога, после чего поджигает его зажигалкой, начинает хлопать и смеяться, пока шар кружит в воздухе, оставляя след огня за собой. В режиме [[Pyrovision/ru|Пирозрения]] подожженный Надувнорог оставляет след радуги за собой. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Pool Party}} | | align="center" | {{Table icon|Pool Party}} | ||
− | | rowspan="2" align="center" | | + | | rowspan="2" align="center" | Зависит от игрока |
− | | | + | | Поджигатель достает небольшой детский бассейн цвета команды с желтой резиновой уткой в нем. Затем поджигатель достает канистру с бензином и выливает содержимое в бассейн, садится в центр бассейна и начинает толкать утку туда-сюда. При завершении насмешки поджигатель встает с бассейна, бросает в него зажигалку и уничтожает его в облаке дыма. Также насмешка может быть прервана, если вас атакует вражеский игрок. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Skating Scorcher}} | | align="center" | {{Table icon|Skating Scorcher}} | ||
− | | | + | | На ногах поджигателя появляются коньки. Поджигатель делает переворот и начинает скользить вперед. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}}) поджигатель будет исполнять пируэты. При завершении насмешки танцор делает переворот, принимает позу на одной ноге и коньки исчезают. При активации и завершении насмешки появляются эффекты частиц и звуки, аналогичные тем, что используются в [[Noise Maker/ru#Winter Holiday|Шумелке — Зимний праздник]]. |
− | |||
|- | |- | ||
− | |||
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | | rowspan="4" align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | ||
− | | align="center" | | + | | align="center" | {{Table icon|Bad Pipes}} |
− | | | + | | align="center" | 12 секунд |
+ | | Подрывник достает волынку и, пританцовывая, начинает играть на ней, оставляя желать лучшего в плане звучания. При завершении насмешки подрывник убирает волынку, репликой нахваливая самого себя. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Oblooterated}} | | align="center" | {{Table icon|Oblooterated}} | ||
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
− | | | + | | Подрывник достает ящик пива со вкусом лайма, поднимает одну из бутылок и начинает кричать (каждый последующий крик становится неловче), подобно одной из сцен в видео ''[[Expiration Date/ru|Expiration Date]]''. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Scotsmann's Stagger}} |
− | | align="center" | | + | | align="center" | Зависит от игрока |
− | | | + | | Подрывник начинает идти, пьяно пошатываясь, держа в руке завернутую в бумажный пакет бутылку пива. Время от времени он отпивает из бутылки, спотыкается и несет невнятную тарабарщину. Игрок будет продолжать идти прямо, даже если не нажаты кнопки передвижения, и может поворачиваться влево или вправо. Насмешку можно прекратить, нажав кнопку ее выполнения еще раз или просто прыгнув. |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Spent Well Spirits}} | ||
+ | | align="center" | 10 секунд | ||
+ | | Подрывник откусывает верхушку гранаты, выливает в рот содержимое [[Bottle/ru|бутылки сидра]] и туда же высыпает немного пороха от гранаты, затем сплевывает смесь на пламя зажигалки, в результате чего происходит взрыв, образующий маленькое грибовидное облако в нескольких дюймах от лица подрывника; поощряя результат, персонаж сжимает руку в кулак перед собой и произносит реплику. | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | rowspan="5" align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}} |
− | | align="center" | | + | | align="center" | {{Table icon|Boiling Point}} |
− | | | + | | align="center" | Зависит от игрока |
+ | | Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из погружного термостата персонажу прямо в рот. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Proletariat Posedown}} | | align="center" | {{Table icon|Proletariat Posedown}} | ||
− | |||
| align="center" | 7 секунд | | align="center" | 7 секунд | ||
− | | | + | | Пулемётчик принимает 4 различные позы, как бодибилдер и, напрягая свои мышцы, с каждым разом издает крик. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Russian Arms Race}} | | align="center" | {{Table icon|Russian Arms Race}} | ||
− | | | + | | rowspan="3" align="center" | Зависит от игрока |
+ | | Пулемётчик начинает делать отжимания на одной руке. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Soviet Strongarm}} | | align="center" | {{Table icon|Soviet Strongarm}} | ||
− | | | + | | Пулемётчик достает две большие гантели и начинает делать упражнение «молоток», с каждым разом меняя руку. По прошествии определенного времени пулемётчик расправляет плечи и начинает заново. При завершении насмешки пулемётчик вытягивает руки и роняет гантели на землю. |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Table Tantrum}} | ||
+ | | Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из кастрюли персонажу прямо в рот. | ||
|- | |- | ||
− | |||
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | | rowspan="4" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| align="center" | {{Table icon|Bucking Bronco}} | | align="center" | {{Table icon|Bucking Bronco}} | ||
− | | | + | | rowspan="4" align="center" | Зависит от игрока |
+ | | Инженер запрыгивает на появившегося под ним механического быка, который начинает бешено крутиться и скакать, а наездник изо всех сил старается удержаться на нем. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Dueling Banjo}} | | align="center" | {{Table icon|Dueling Banjo}} | ||
− | | | + | | Позади инженера появится стог сена, а сам инженер достанет банджо, сядет на стог и начнет играть. Нажав кнопку дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE2}}) игрок ускорит темп игры инженера на банджо, руки которого начнут дымиться. Кнопка основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) вернет насмешку в исходный темп. При завершении насмешки инженер кладет банджо возле стога сена и встает, после чего реквизиты исчезают. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Jumping Jack}} | | align="center" | {{Table icon|Jumping Jack}} | ||
− | | | + | | Инженер вытаскивает отбойный молоток из кармана для инструментов и катается на нем, как на пого-стике. При завершении насмешки инженер спрыгивает с инструмента, складывает его и кладет обратно в карман. Во время «езды» отбойный молоток издает громкий звук и оставляет дымовой след. |
|- | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Rancho Relaxo}} | ||
+ | | Инженер кладет на землю ящик с инструментами (подобно возведению [[building/ru|постройки]]), который раскладывается в шезлонг с маленьким зонтиком и несколькими бутылками пива. Инженер ложится на него и попивает пиво из бутылки, периодически делая отрыжку и произнося некоторые реплики. При завершении насмешки инженер подскакивает с шезлонга. | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}} | ||
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}} | | align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}} | ||
− | |||
| rowspan="2" align="center" | 5 секунд | | rowspan="2" align="center" | 5 секунд | ||
− | | | + | | Медик становится в героическую позу, вокруг него появляется свечение и вылетают голуби, всё это в сопровождении небесного хора и оперной музыки (аналогично некоторым сценам из видео ''[[Meet The Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]''). |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Results Are In}} | | align="center" | {{Table icon|Results Are In}} | ||
− | | | + | | Медик достает рентгенограмму, на которой изображен скелет пулемётчика с застрявшей в ребрах бомбой. Он рассматривает снимок, после чего смеется, ставит диагноз, комкает и выбрасывает его. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Surgeon's Squeezebox}} | | align="center" | {{Table icon|Surgeon's Squeezebox}} | ||
− | | | + | | align="center" | Зависит от игрока |
− | | | + | | Медик достает аккордеон и начинает играть на нем, при этом танцуя на месте и смеясь. |
+ | |- | ||
+ | | rowspan="4" align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}} | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Didgeridrongo}} | ||
+ | | align="center" | Зависит от игрока | ||
+ | | Снайпер достает диджериду, прокручивая ее в руке, садится и начинает играть на ней. При завершении насмешки персонаж встает и убирает инструмент. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|I See You}} | | align="center" | {{Table icon|I See You}} | ||
− | |||
| rowspan="2" align="center" | 3 секунды | | rowspan="2" align="center" | 3 секунды | ||
− | | | + | | Снайпер подносит два пальца к глазам, а затем угрожающе указывает вперед, произнося реплику. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Killer Solo}} | | align="center" | {{Table icon|Killer Solo}} | ||
− | | | + | | Снайпер достает саксофон и, подтанцовывая, наигрывает один из мотивов саундтрека ''[[Seduce Me! (Soundtrack)/ru|Seduce Me!]]''. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Most Wanted}} | | align="center" | {{Table icon|Most Wanted}} | ||
| align="center" | 4 секунды | | align="center" | 4 секунды | ||
− | | | + | | Снайпер достает блокнот и маркер, вычеркивает оттуда имя и, посмеиваясь, убирает блокнот. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | rowspan="4" align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}} |
− | | align="center" | | + | | align="center" | {{Table icon|Box Trot}} |
− | | При | + | | align="center" | Зависит от игрока |
+ | | Шпион набрасывает на себя большую коробку, при этом игрок всё еще может передвигаться. При завершении насмешки шпион встает и отбрасывает коробку. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Buy A Life}} | | align="center" | {{Table icon|Buy A Life}} | ||
− | |||
| align="center" | 5 секунд | | align="center" | 5 секунд | ||
− | | | + | | Шпион достает пачку долларовых купюр с лицом [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на них, отсчитывает несколько, бросает оскорбление и деньги в воздух. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Disco Fever}} | | align="center" | {{Table icon|Disco Fever}} | ||
| align="center" | 8 секунд | | align="center" | 8 секунд | ||
− | | | + | | Шпион делает серию движений диско под заводную музыку, произнося при этом различные реплики. |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Luxury Lounge}} | ||
+ | | align="center" | Зависит от игрока | ||
+ | | Шпион садится на кресло, появляющееся позади него, после чего достает белый стакан и книгу, держа их по отдельности в каждой руке. При завершении насмешки шпион небрежно бросает стакан и книгу на землю и встает с кресла, которое опрокидывается назад и исчезает. | ||
|- | |- | ||
− | |||
| rowspan="17" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}} | | rowspan="17" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}} | ||
− | | | + | | align="center" | {{Table icon|Burstchester}} |
− | | | + | | align="center" | Разное |
+ | | Из груди персонажа выскакивает [[bread monster/ru|хлебный монстр]], после чего он лезет обратно внутрь. Каждый класс по-своему реагирует на это. | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Conga}} |
− | | | + | | align="center" | Зависит от игрока |
+ | | Персонаж начинает танцевать [[w:ru:Конга (музыкальный инструмент)|конгу]], медленно двигаясь вперед. Другие игроки могут присоединиться к танцующим, нажав кнопку насмешки возле них. Игрок не сможет остановиться и танцевать на месте, но всё еще может поворачивать налево или направо. Насмешку можно прекратить, нажав кнопку ее выполнения еще раз или просто прыгнув. | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Director's Vision}} |
− | | align="center" | | + | | align="center" | 5 секунд |
− | | | + | | Персонаж вытягивает руки перед собой, образуя пальцами прямоугольник, как бы пытаясь визуализировать перед собой сцену фильма или картину, подобно комиксу ''Знакомьтесь, Режиссер''. Поджигатель имеет два варианта выполнения данной насмешки. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Flippin' Awesome}} |
− | | rowspan=" | + | | rowspan="5" align="center" | Зависит от игрока |
− | | | + | | Персонаж приседает и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего первый поможет второму сделать заднее сальто. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. Пулемётчик подбрасывает партнера одним пальцем, а остальные классы используют для этого обе руки; также пулемётчик не сможет сделать сальто, вместо этого приземлившись на затылок. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|High Five!}} | | align="center" | {{Table icon|High Five!}} | ||
− | | | + | | Персонаж поднимает руку и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба сделают жест «дай пять», хлопнув друг друга по рукам, и перекинутся фразами друг другу. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. Поджигатель имеет два варианта анимации после выполнения данной насмешки. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Kazotsky Kick}} |
− | | | + | | Персонаж начнет исполнять [[w:ru:Русский народный танец|русский танец]] как умеет. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит танец. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Mannrobics}} |
− | | | + | | Персонаж выполняет различные выпады руками в стороны, после чего начнет выполнять танцевальную аэробику. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}} и {{key|MOUSE2}}) игрок будет выполнять различные движения в зависимости от класса. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит танец. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Rock, Paper, Scissors}} |
− | | | + | | Персонаж бросает вызов сыграть в камень, ножницы, бумагу. Когда другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, они начнут играть друг против друга, исход игры при этом будет случайным. Если игроки находятся в противоположных командах, проигравший будет взорван на месте. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}} |
− | | | + | | rowspan="2" align="center" | Разное |
+ | | Персонаж злорадствует над противниками, потерпевшими поражение. | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Second Rate Sorcery}} |
− | | | + | | Персонаж достает дешевый посох за 99 центов и пытается наложить [[Magic spells/ru|магическое заклинание]]. Посох же ничего не сделает, разве что появятся зеленые искры; тогда персонаж ломает его, бросает или просто убирает. |
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Shred Alert}} |
− | | | + | | align="center" | 4 секунды |
+ | | Персонаж достает электрогитару и исполняет на ней тяжелое соло в свете прожекторов и фейерверков за спиной, с завершающим ударом молнии в конце насмешки. | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Skullcracker}} |
− | | | + | | rowspan="3" align="center" | Зависит от игрока |
+ | | Персонаж постукивает по своей голове и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба бьются лбами друг об друга. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" | {{Table icon| | + | | align="center" | {{Table icon|Square Dance}} |
− | | | + | | Персонаж примет стойку ожидания партнера для танца и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба начнут танцевать [[w:ru:Кадриль|кадриль]] в сопровождении народной музыки. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Victory Lap}} | | align="center" | {{Table icon|Victory Lap}} | ||
− | | | + | | Персонаж запрыгнет в бамперную машинку, схожую с теми, что используются на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]. Игрок сможет ездить на ней с небольшой скоростью, а с помощью кнопки основного огня (по умолчанию: {{key|MOUSE1}}) может посигналить. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит насмешку. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Yeti Punch}} | | align="center" | {{Table icon|Yeti Punch}} | ||
− | | | + | | rowspan="1" align="center" | Разное |
+ | | Перед персонажем появится деревянная панель с подвижными руками и нарисованным на ней орущим йети, которую он впоследствии разрушит (или, в случае [[Scout/ru|разведчика]], попытается разрушить), причем, каждый класс сделает это по-своему. Панель разлетается в щепки, независимо от того, как она была уничтожена. | ||
|- | |- | ||
| align="center" | {{Table icon|Yeti Smash}} | | align="center" | {{Table icon|Yeti Smash}} | ||
| rowspan="1" align="center" | 5 секунд | | rowspan="1" align="center" | 5 секунд | ||
− | | | + | | Персонаж превращается в йети. Крича, он колотит себя по груди, а в конце бьет кулаком по земле, во время чего персонаж вновь обращается в самого себя. Каждый класс по-своему реагирует на процесс превращения. Также при превращении в йети появляются эффекты частиц и звуки, аналогичные тем, что используются в [[Noise Maker/ru#Winter Holiday|Шумелке — Зимний праздник]]. |
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Table icon|Zoomin' Broom}} | ||
+ | | align="center" | Зависит от игрока | ||
+ | | Персонаж достает метлу, садится на нее и начинает летать на ней, подобно ведьме. Нажав кнопку выполнения насмешки игрок спрыгнет с метлы. | ||
|} | |} | ||
=={{anchor|Thriller}}Насмешка «Триллер»== | =={{anchor|Thriller}}Насмешка «Триллер»== | ||
− | [[Image:Heavythriller.png|right|150px| | + | [[Image:Heavythriller.png|right|150px|Пулемётчик, исполняющий насмешку «Триллер»]] |
− | + | ||
− | {{youtube|AkE7LgdlA68 | + | Во время [[Holiday/ru#Halloween|Хеллоуина]], или если на сервере включен [[Halloween mode/ru|режим Хеллоуина]] игроки могут выполнить особую насмешку Триллер, основанную на танцевальных движениях из одноименной песни [http://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA «Thriller»] — хита от [[w:ru:Джексон, Майкл|Майкла Джексона]]. Данная насмешка выполняется случайно с вероятностью в 60%, или проигрывается всегда, если в руках оружие, которое не имеет насмешки (например, Банкате или жучок). Если выбранное оружие игрока имеет специальную насмешку, Триллер не будет выполняться. |
+ | |||
+ | {{youtube|AkE7LgdlA68}} | ||
===Примечания=== | ===Примечания=== | ||
− | *Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, | + | *Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, подрывник будет смотреть строго вперед не двигая головой, а поджигатель растопыривает пальцы. |
− | |||
− | |||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
===[[File:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru#Основные достижения]] [[Achievements/ru#Основные достижения|Основные достижения]]=== | ===[[File:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru#Основные достижения]] [[Achievements/ru#Основные достижения|Основные достижения]]=== | ||
− | |||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| col1 = | | col1 = | ||
Line 436: | Line 447: | ||
==={{Class link|Scout}}=== | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
− | |||
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}} | {{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}} | ||
Line 508: | Line 518: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | |||
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}''' | {{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}''' | ||
− | * Исправлена уязвимость, связанная с | + | * Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]], связанная с насмешкой. |
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) | ||
− | * {{undocumented}} Добавлены новые звуки для насмешки | + | * {{undocumented}} Добавлены новые звуки для насмешки медика, использующего [[Ubersaw/ru|Убер-пилу]]. |
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) | ||
Line 519: | Line 528: | ||
'''{{Patch name|7|8|2008}}''' | '''{{Patch name|7|8|2008}}''' | ||
− | * Исправлена неправильная насмешка лечебной пушки. | + | * Исправлена неправильная насмешка [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]]. |
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}}) | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}}) | ||
− | * {{undocumented}} Насмешка | + | * {{undocumented}} Насмешка пулеметчика «Показательный процесс» теперь рассчитывается как убийственная насмешка. |
− | * {{undocumented}} Добавлена новая насмешка при использовании | + | * {{undocumented}} Добавлена новая насмешка при использовании [[Killing Gloves of Boxing/ru|Кулаков грозного боксёра]]. |
'''{{Patch name|2|16|2009}}''' | '''{{Patch name|2|16|2009}}''' | ||
− | * Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки | + | * Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки подрывника, использующего бутылку. |
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}}) | ||
− | * {{undocumented}} Добавлена новая насмешка Home Run | + | * {{undocumented}} Добавлена новая насмешка Home Run для [[Sandman/ru|Дрёмы]]. |
'''{{Patch name|2|25|2009}}''' | '''{{Patch name|2|25|2009}}''' | ||
Line 536: | Line 545: | ||
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | ||
* Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки. | * Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки. | ||
− | * Добавлена новая насмешка | + | * Добавлена новая насмешка для [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]], восстанавливающая 10 пунктов здоровья. |
− | * {{undocumented}} Насмешка | + | * {{undocumented}} Насмешка шпиона «Фехтование» теперь рассчитывается как убийственная насмешка. |
− | * {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Шампур» | + | * {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Шампур» для [[Huntsman/ru|Охотника]]. |
− | * {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Спайкраб» | + | * {{undocumented}} Добавлена новая насмешка «Спайкраб» для [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]]. |
'''{{Patch name|6|25|2009}}''' | '''{{Patch name|6|25|2009}}''' | ||
− | * Устранена уязвимость с понижением урона Звона смерти, связанная с насмешкой шпиона. | + | * Устранена уязвимость с понижением урона [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], связанная с насмешкой шпиона. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]]. | ||
'''{{Patch name|9|15|2009}}''' | '''{{Patch name|9|15|2009}}''' | ||
− | * Поедание Бутерброда, используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье | + | * Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]], используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье пулемётчика. |
'''{{Patch name|10|14|2009}}''' | '''{{Patch name|10|14|2009}}''' | ||
Line 557: | Line 569: | ||
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
− | * {{undocumented}} Добавлены новые насмешки, | + | * {{undocumented}} Добавлены новые насмешки для [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]], [[Equalizer/ru|Уравнителя]] и [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]]. |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Теперь при использовании насмешки из [[Shotgun/ru|дробовика]] делается приветственный салют. Старая же насмешка перекочевала к [[Buff Banner/ru|Вдохновляющему знамени]]. |
− | * {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для | + | * {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для солдата и подрывника. |
− | * {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка для | + | * {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка для подрывника «Позирование с бутылкой». |
+ | |||
'''{{Patch name|12|18|2009}}''' | '''{{Patch name|12|18|2009}}''' | ||
− | * Исправлено падение сервера | + | * Исправлено падение сервера, вызываемое убийством насмешкой подрывника. |
'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
− | * Добавлена насмешка для | + | * Добавлена убийственная насмешка для Убер-пилы медика. |
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
− | * {{undocumented}} Добавлены новые насмешки | + | * {{undocumented}} Добавлены новые насмешки для [[Frontier Justice/ru|Самосуда]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]]. |
− | * {{undocumented}} Добавлены | + | * {{undocumented}} Добавлены неиспользуемые насмешки «Дай пять» и «Игра на гитаре» для инженера. |
+ | |||
'''{{Patch name|8|26|2010}}''' | '''{{Patch name|8|26|2010}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка воспроизведения звука насмешки Камикадзе с одетым Комплектом червячка. | + | * Исправлена ошибка воспроизведения звука насмешки Камикадзе с одетым [[Lumbricus Lid/ru|Комплектом червячка]]. |
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
− | * {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли | + | * {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли переключать оружие во время исполнения насмешки. |
− | * {{undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, | + | * {{undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, пулемётчика, медика, поджигателя, разведчика, снайпера, солдата и шпиона. |
− | * {{undocumented}} Обновлены насмешки «Дай пять» для | + | * {{undocumented}} Обновлены анимаии насмешки «Дай пять» для солдата и подрывника. |
− | * {{undocumented}} Удалены предыдущие насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры. | + | * {{undocumented}} Удалены предыдущие анимации насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры. |
'''{{Patch name|11|19|2010}}''' | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
− | * У Вита- | + | * У [[Vita-Saw/ru|Вита-пилы]] теперь оригинальная насмешка Убер-пилы. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|3|2011}}''' | ||
+ | * Устранена уязвимость, позволяющая [[Medicating Melody/ru|Живительной музыкой]] [[Amputator/ru|Ампутатора]] непрерывно лечить товарищей по команде. | ||
'''{{Patch name|3|15|2011}}''' | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
− | * Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном | + | * Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном {{item link|Half-Zatoichi}}. |
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
Line 589: | Line 606: | ||
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | ||
− | * | + | * Добавлена новая насмешка для всех классов {{item link|Director's Vision}}. |
− | * {{undocumented}} Голосовые | + | * {{undocumented}} Голосовые реплики были добавлены для насмешек Шампур, Октоберфест, Камикадзе и Люмбальная пункция. |
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Анимации насмешки для инженера «Дай пять» вновь были добавлены в файлы игры. |
+ | * {{Undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «show» для пулемётчика. | ||
'''{{Patch name|6|3|2011}}''' | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' | ||
− | * {{undocumented}} Добавлена насмешка Обезглавливания для Секиры Пешего | + | * Добавлены ранее неиспользуемые реплики от сообщества для различных насмешек. |
− | * {{undocumented}} Убрана насмешка | + | * {{undocumented}} Добавлена насмешка Обезглавливания для [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секиры Пешего всадника без головы]] и [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймора]]. |
+ | * {{undocumented}} Убрана насмешка подрывника с [[Pain Train/ru|Костылем]]. | ||
'''{{Patch name|6|8|2011}}''' | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка смеха для солдата, подрывника, пулемётчика, медика и снайпера. <!-- Еще неизвестно, о какой насмешке шла речь, поэтому назвал ее "насмешкой смеха". Правильно ли я поступил... --> |
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
− | * | + | * Добавлены новые насмешки: {{item link|Meet the Medic}} и {{item link|Schadenfreude}}. |
− | + | * {{undocumented}} Добавлены анимации насмешки Злорадство для разведчика, поджигателя, инженера и шпиона. | |
− | |||
'''{{Patch name|7|1|2011}}''' | '''{{Patch name|7|1|2011}}''' | ||
− | * {{undocumented}} Добавлена насмешка Home Run для Расщепителя. | + | * {{undocumented}} Добавлена насмешка Home Run для [[Atomizer/ru|Расщепителя]]. |
'''{{Patch name|7|20|2011}}''' | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка Самоуверенность | + | * {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка Самоуверенность для [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]]. |
− | * {{Undocumented}} Добавлена новая неиспользуемая насмешка для солдата. | + | * {{Undocumented}} Добавлена новая неиспользуемая насмешка «show» для солдата. |
'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
* {{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000. | * {{Undocumented}} Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой шкафчик снабжения восстанавливал здоровье игрокам, делающим насмешку. | ||
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
− | * Добавлена новая насмешка | + | * Добавлена новая насмешка {{item link|High Five!}}. |
− | * Добавлена «tf_allow_taunt_switch». | + | * Добавлена переменная «tf_allow_taunt_switch». Значение 0 ставит запрет (обычное состояние), 1 — включает состояние старой ошибки, 2 — включает возможность переключения оружия во время насмешки. |
− | * | + | * Насмешки с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым бизоном]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержкой батальона]] или {{item link|Saxxy}} теперь используют насмешку Боевого знамени. |
− | * Добавлена насмешка для [[The Ullapool Caber/ru|Аллапульского | + | * Насмешки с [[Pain Train/ru|Костылем]] или Сакси теперь используют насмешку [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]]. |
+ | * Насмешка с Сакси для медика теперь использует насмешку лечебной пушки. | ||
+ | * Добавлена насмешка для [[The Ullapool Caber/ru|Аллапульского бревна]]. | ||
'''{{Patch name|10|17|2011}}''' | '''{{Patch name|10|17|2011}}''' | ||
− | * Исправлена работа насмешки | + | * Исправлена работа насмешки Дай пять!, которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках. |
'''{{Patch name|11|2|2011}}''' | '''{{Patch name|11|2|2011}}''' | ||
− | * Добавлена новая | + | * Добавлена новая насмешка для набора предметов «[[Item sets/ru#Солдат 5|Оловянный солдатик]]». |
'''{{Patch name|11|22|2011}}''' | '''{{Patch name|11|22|2011}}''' | ||
− | * Добавлена новая | + | * Добавлена новая насмешка для набора предметов «[[Item sets/ru#Пулеметчик 3|Франкенметчик]]». |
'''{{Patch name|12|16|2011}}''' | '''{{Patch name|12|16|2011}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка, которая позволяла [[ | + | * Исправлена ошибка, которая позволяла поджигателю активировать [[Phlogistinator/ru|заряд «МММФХ»]] в воздухе без насмешки. |
− | * | + | * Исправлена уязвимость, связанная с насмешкой Озарения, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке. |
− | * Исправлена | + | * Исправлена уязвимость, связанная с Флогистонатором, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке. |
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | ||
− | * Добавлена новая насмешка | + | * Добавлена новая насмешка «[[Armageddon/ru|Армагеддон]]» для [[Rainblower/ru|Радужигателя]]. |
− | * Добавлена новая насмешка | + | * Добавлена новая насмешка «[[Execution/ru|Казнь]]» для [[Scorch Shot/ru|Обжигающего выстрела]]. |
'''{{Patch name|7|2|2012}}''' | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
− | * Исправлена ошибка, | + | * Исправлена ошибка, из-за которой Обжигающим выстрелом можно было поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки. |
'''{{Patch name|7|5|2012}}''' | '''{{Patch name|7|5|2012}}''' | ||
− | * Исправлена | + | * Исправлена ошибка, из-за которой с помощью насмешки Армагеддон можно было атаковать игроков сквозь стены. |
− | |||
'''{{Patch name|9|6|2012}}''' | '''{{Patch name|9|6|2012}}''' | ||
− | * | + | * Исправлена ошибка, из-за которой {{item link|Escape Plan}} не использовал насмешку как у Уравнителя. |
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
− | * Добавлены | + | * Добавлены частицы эффект коллекционных марок для насмешек, если игрок выполняет их на карте, для которой пожертвовал денежные средства. |
'''{{Patch name|1|8|2013}}''' | '''{{Patch name|1|8|2013}}''' | ||
− | * Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки | + | * Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки Дай пять!. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2013}}''' | ||
+ | * Добавлена новая насмешка: {{item link|Shred Alert}}. | ||
'''{{Patch name|2|28|2013}}''' | '''{{Patch name|2|28|2013}}''' | ||
− | * Обновленны некоторые анимации | + | * Обновленны некоторые анимации для насмешки Боевой запил. |
* Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом. | * Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом. | ||
* Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки. | * Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки. | ||
− | '''{{Patch name|6|11|2014}} #1''' | + | '''{{Patch name|11|6|2013}}''' |
− | *Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!». | + | * Исправлена ошибка, из-за которой вместо некоторых особых насмешек использовалась хеллоуинская насмешка. |
− | *Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова. | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' |
− | + | * {{item link|Beggar's Bazooka}} теперь использует насмешку [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]]. | |
− | * | + | * Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]], которая позволяла игрокам передвигаться во время насмешки. |
− | + | * Исправлена уязвимость, связанная с [[Rocket Jumper/ru|Тренировочным ракетомётом]] и насмешкой [[Kamikaze/ru|Камикадзе]]. | |
− | * | + | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Strange Parts/ru|счетчик убийств насмешками]] не работал должным образом на [[Scorch Shot/ru|Обжигающем выстреле]] странного типа. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|23|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки «Знакомьтесь, Медик» не выпускались голуби. | ||
+ | * Теперь Короткое замыкание использует стандартную насмешку [[Engineer/ru|инженера]] с оружием ближнего боя. | ||
+ | * Теперь {{item link|Scotsman's Skullcutter}} использует стандартную насмешку [[Demoman/ru|подрывника]] с дополнительным оружием.<ref>На самом деле используется насмешка [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]], который по механике игры является дополнительным оружием, несмотря на то, что снаряжается в слот основного оружия.</ref> | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлены анимации насмешки «dosido» для [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Spy/ru|шпиона]]. | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлена анимация насмешки «buy a life» для шпиона. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2014}} #1''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой насмешки не воспроизводились в меню снаряжения персонажа. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки Дай пять! у инженера не пропадало оружие. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлены строчки с переводом для неиспользуемого слота насмешки и внутриигрового [[Heads-up display/ru|дисплея]] насмешек. | ||
+ | * {{undocumented}} Обновлены иконки в [[backpack/ru|инвентаре]] для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил. | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!». | ||
+ | * {{undocumented}} Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова. | ||
+ | * {{undocumented}} Насмешка Взгляд режиссера теперь снаряжается в слот насмешек, а не в слот «Действие». | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлены консольные команды {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code> и <code>taunt_by_name</code>. | ||
+ | * {{undocumented}} Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли «плыть насмешкой». | ||
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2''' | '''{{Patch name|6|11|2014}} #2''' | ||
Line 673: | Line 718: | ||
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
− | * Добавлено 15 новых насмешек. | + | * Добавлено 15 новых насмешек: {{item link|Battin' A Thousand}}, {{item link|Deep Fried Desire}}, {{item link|Fresh Brewed Victory}}, {{item link|Party Trick}}, {{item link|Spent Well Spirits}}, {{item link|Oblooterated}}, {{item link|Rancho Relaxo}}, {{item link|Results Are In}}, {{item link|I See You}}, {{item link|Buy A Life}}, {{item link|Conga}}, {{item link|Square Dance}}, {{item link|Skullcracker}}, {{item link|Flippin' Awesome}}, {{item link|Rock, Paper, Scissors}}. |
* Исправлена ошибка, из-за которой для насмешки Взгляд режиссера при использовании поджигателем использовалась одна анимация. | * Исправлена ошибка, из-за которой для насмешки Взгляд режиссера при использовании поджигателем использовалась одна анимация. | ||
Line 728: | Line 773: | ||
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) | ||
* {{Undocumented}} Добавлена насмешка, созданная сообществом: {{item link|Burstchester}}. | * {{Undocumented}} Добавлена насмешка, созданная сообществом: {{item link|Burstchester}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
+ | * Добавлены 2 новые насмешки, созданные сообществом: {{item link|Soldier's Requiem}} и {{item link|Zoomin' Broom}}. | ||
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
Line 745: | Line 793: | ||
** {{item link|Victory Lap}}; | ** {{item link|Victory Lap}}; | ||
** {{item link|Second Rate Sorcery}} (насмешка от сообщества). | ** {{item link|Second Rate Sorcery}} (насмешка от сообщества). | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее оружие. | + | * Добавлен {{item link|Unusualifier}}: |
+ | ** С помощью данного предмета игроки могут наложить один из необычных эффектов, указанных в описании предмета, на определенную насмешку; | ||
+ | ** С некоторым шансом предмет может быть найден в Кейсе ползучей твари. | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее используемое оружие. | ||
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}}) | ||
Line 753: | Line 804: | ||
** {{item link|Table Tantrum}}. | ** {{item link|Table Tantrum}}. | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой необычные эффекты насмешки {{item link|Rancho Relaxo}} располагались на неправильной позиции. | * Исправлена ошибка, из-за которой необычные эффекты насмешки {{item link|Rancho Relaxo}} располагались на неправильной позиции. | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена новая насмешка: {{item link|Boiling Point}}. | ||
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
− | * | + | * Добавлено 5 новых насмешек от сообщества: {{item link|Dueling Banjo}}, {{item link|Jumping Jack}}, {{item link|Russian Arms Race}}, {{item link|Soviet Strongarm}} и {{item link|Headcase}}. |
− | + | * Добавлены 2 новые насмешки от разработчиков: {{item link|Yeti Smash}} и {{item link|Yeti Punch}}. | |
− | + | * Добавлена насмешка [[Gas Blast/ru|Огненное облако]] для [[Thermal Thruster/ru|Термической тяги]]. | |
− | + | ||
− | + | '''Обновление от 24 октября 2017 #2''' | |
− | + | * Исправлена ошибка, из-за которой Термическая тяга не работала после выполнения насмешки с ней. | |
− | * | + | |
− | + | '''{{Patch name|10|25|2017}}''' | |
+ | * Исправлено падение сервера, связанное с насмешками. | ||
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
− | * Добавлены шесть новых насмешек в магазин Манн Ко: | + | * Добавлены шесть новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко: |
− | ** {{item link|Skating Scorcher}} | + | ** {{item link|Skating Scorcher}}; |
− | ** {{item link|Bunnyhopper}} | + | ** {{item link|Bunnyhopper}}; |
− | ** {{item link|Runner's Rhythm}} | + | ** {{item link|Runner's Rhythm}}; |
− | ** {{item link|Luxury Lounge}} | + | ** {{item link|Luxury Lounge}}; |
− | ** {{item link|Surgeon's Squeezebox}} | + | ** {{item link|Surgeon's Squeezebox}}; |
− | ** {{item link|Trackman's Touchdown}} | + | ** {{item link|Trackman's Touchdown}}. |
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) | ||
* Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко: | * Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко: | ||
** {{item link|Scooty Scoot}}; | ** {{item link|Scooty Scoot}}; | ||
− | ** {{item link|Panzer Pants}} | + | ** {{item link|Panzer Pants}}. |
}} | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * Некоторые | + | * Некоторые убийственные насмешки зависят от [[Damage/ru#Множитель расстояния и случайности|множителя урона]] и имеется шанс не нанести 450+ урона, что дает [[Heavy/ru|пулемётчику]] со сверхлечением шанс пережить убийство от насмешки. |
+ | * Стальные кулаки позволяют снизить получаемый урон практически от всех убийственных насмешек, что дает пулемётчику со сверхлечением или с полным уровнем здоровья под действием [[Dalokohs Bar/ru|Плитки «Далокош»]] шанс выжить. Лишь Дискорд, Обезглавливание и Фехтование еще будут способны убить его. | ||
* Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки. | * Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки. | ||
− | * | + | * Если серверная переменная <code>tf_allow_taunt_switch</code> имеет активное значение 1 или 2, пулемётчик не сможет восстановить запас здоровья [[lunchbox/ru|едой]] (если игрок использует ее клавишей насмешки), поскольку игра автоматически переключает оружие игрока во время выполнения насмешки, а не после. Предмет также будет считаться расходованным, и игроку придется ждать его перезарядки. |
− | + | ** Избежать проблемы можно, использовав вместо клавишу основного огня для поедания, вместо клавиши насмешки. | |
− | + | * Иногда убийственной насмешкой можно убить врагов, которые стоят не перед персонажем, а, например, сзади него. Это происходит за счет того, что игрок, начав насмешку, резко поворачивает курсор, и убийство будет совершено в направлении прицела, а не в ту сторону, куда смотрит персонаж. | |
− | * | + | * Если убить игрока, выполняющего насмешку, звуковые и визуальные эффекты от насмешки всё еще будут играть. |
− | * | + | * Если игрок танцует Конгу впритык к стене, игроки по ту сторону смогут без проблем присоединиться к нему. |
− | * | + | * Если игрок с Охотником выполняет насмешку будучи оглушенным от насмешки другого снайпера, так же вооруженного Охотником, они всё еще смогут использовать свои насмешки для самозащиты. |
+ | * Нередки случаи, когда оружие не исчезает из рук игрока во время выполнения насмешки. | ||
+ | * Если выполнить насмешку Танец Карлтона во время периода подготовки, играя за разведчика, это приведет к тому, что реплики персонажа будут звучать бесконечно, даже если игрок умрет или сменит класс, а затем снова переключится на разведчика. Это можно предотвратить, покинув матч или продолжая играть на нем, но уже не как разведчик. | ||
+ | * У некоторых насмешек некорректно работают места попадания. Это хорошо видно на примере насмешки Надувнокачалка. | ||
+ | |||
+ | == Неиспользуемый контент == | ||
+ | * В файлах игры существуют две модели для насмешек, которые не имеют связи с классами или анимациями. Первая представляет собой кружку с надписью «V for Victory» с кофе внутри. Вторая — сервировочное блюдо с черепом под крышкой и полотенцем, свисающим под блюдом, предположительно лежащим на руке персонажа. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Если на сервере значение переменной <code>tf_allow_taunt_switch</code> равно 2, при выполнении [[Pyro/ru|поджигателем]] насмешки и последующим переключением на {{item link|Rainblower}} во время насмешки персонаж будет держать палочку для выдувания пузырей вместо оружия. Это связано с тем, что поджигатель держит палочку во время насмешки [[Armageddon/ru|Армагеддон]], которую видно только в режиме [[Pyroland/ru|Пирозрения]]. | ||
+ | * Поджигатель имеет больше всех убийственных насмешек среди всех классов. | ||
+ | ** Этими насмешками являются: Хадокэн (дробовик, {{item name|Reserve Shooter}}, {{item name|Panic Attack}}, {{item name|Flare Gun}}, {{item name|Detonator}}, {{item name|Manmelter}}, {{item name|Gas Passer}} и {{item name|Hot Hand}}), Армагеддон ({{item name|Rainblower}}), Казнь ({{item name|Scorch Shot}}) и Огненное облако ({{item name|Thermal Thruster}}). | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Unused Victory Mug Taunt.png|Неиспользуемая модель кружки | + | File:Unused Victory Mug Taunt.png|Неиспользуемая модель кружки с надписью «V for Victory» |
− | File:Unused Serving Platter Taunt.png|Неиспользуемая модель сервиса | + | File:Unused Serving Platter Taunt.png|Неиспользуемая модель сервиса, похожая на сервировочное блюдо насмешки [[Headcase/ru|Главное блюдо]] |
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Line 800: | Line 868: | ||
{{Taunt nav}} | {{Taunt nav}} | ||
+ | [[Category:Taunts/ru]] | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Revision as of 10:50, 2 February 2020
« | Насмешки — что же это такое? Это специфичные для каждого героя анимации, которые вы можете использовать в игре, чтобы показать свое превосходство над только что убитым противником.
— Блог TF2 о культурном значении насмешек
|
» |
У каждого персонажа есть насмешки, индивидуальные для каждого класса. Они могут быть выполнены в любое время нажатием G для ПК или OS X, для Xbox 360, правый бампер на Sixense/Razer Hydra Motion Control и для PS3 по умолчанию, после чего откроется небольшое меню, в котором игрок может выбрать одну из имеющихся у него насмешек, или же вновь нажать клавишу для выполнения стандартной насмешки с выбранным на данный момент оружием. Если игрок не имеет никаких снаряженных насмешек в меню снаряжения, нажатие клавиши выполнения насмешки непосредственно активирует стандартную насмешку с выбранным на данный момент оружием (если это возможно). Большинство видов оружия имеют индивидуальные анимации и реплики персонажа, но также есть насмешки, которые одинаковы у некоторых видов оружия. Для каждой насмешки есть случайные фразы: первая фраза выбирается случайно, последующие просчитываются отдельно так, чтобы не звучало две одинаковые фразы подряд. Насмешки в основном используются для издевательства над врагом после его убийства, для празднования победы, провокации противников или просто для развлечения, и по большей части не влияют на игровой процесс. Однако некоторые насмешки обладают различными эффектами, такими как лечение, оглушение или даже убийство врагов. Насмешки последней категории больше известны как убийственные насмешки. Для выполнения некоторых достижений от игроков также требуется выполнение насмешек. И хотя насмешку можно исполнить во время унижения или ничьи, достижения не будут разблокированы в этот период игры. Следует исполнять насмешку с осторожностью, так как в такой момент игрок становится беззащитен, а камера перемещается в вид от третьего лица до того момента, как исполнение насмешки будет завершено.
Нельзя исполнить насмешку под водой или в прыжке. Эффект отталкивания прерывает исполнение любой насмешки. Все насмешки, даже убийственные, можно исполнять будучи оглушенным.
Меньшая часть оружия в игре, например, КПК инженера, Банкате и жучок не имеют насмешек. Насмешки пулемётчика с едой и разведчика с напитками аналогичны их анимациям потребления, при этом камера также перемещается в вид от третьего лица. Однако, еду пулемётчика можно использовать нажатием кнопки выполнения насмешки, а напитки разведчика — только нажатием кнопки основного огня. Все предметы, созданные сообществом, используют стандартную насмешку или вообще ее не имеют.
На серверах с переменной tf_allow_taunt_switch
со значением 1, можно переключить оружие после того, как клавиша насмешки была нажата, но сама анимация еще не началась. Это приведёт к тому, что насмешка будет исполнена для первоначального оружия, но персонаж будет держать в руках то оружие, на которое вы переключились. Изначально это было ошибкой, затем было «исправлено» вместе с выходом обновления «Манн-кономика», и наконец, превращено в опцию на стороне сервера по просьбам сообщества. Установка переменной в значение 2 даст возможность менять оружие в любой момент выполнения насмешки, а в значении 0 будет мгновенно возвращать оружие к первоначальному для этой насмешки. По умолчанию значение переменной равно 0
.
Содержание
Насмешки персонажей
- Насмешки разведчика
- Насмешки солдата
- Насмешки поджигателя
- Насмешки подрывника
- Насмешки пулеметчика
- Насмешки инженера
- Насмешки медика
- Насмешки снайпера
- Насмешки шпиона
Убийственные насмешки
Некоторые насмешки известны как убийственные, они наносят 400 или больше единиц урона и имеют способность убить любого противника одним ударом (за исключением насмешек Армагеддон и Казнь, способные нанести максимум 400 урона и, следовательно, неспособные уничтожить пулемётчика с максимальным сверхлечением; и за исключением Фехтования, в котором игрок ранит врага двумя ударами перед нанесением последнего, смертельного).
Класс | Насмешка | Иконка убийства | Оружие | Урон | Время | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Дрёма Расщепитель |
500 (мгновенная смерть) | 5 секунд | Отправляет тело врага в полет | ||
Граната |
Уравнитель План эвакуации |
500 (мгновенная смерть) | 4 секунды | Радиус взрыва составляет 6 футов Может убить несколько врагов сразу Уничтожает постройки | ||
(Комплект червячка) | ||||||
Хадокэн |
Дробовик Ракетница Детонатор Офицер запаса Людоплав Паническая атака Запасной бак Горячая рука |
500 (мгновенная смерть) | 3 секунды | Убивает противника огненным эффектом Может убить несколько врагов сразу Немного медленнее Показательного процесса Уничтожает постройки | ||
Армагеддон |
Радужигатель | 400 по первой или ближайшей цели (урон уменьшается вполовину за каждого раненного насмешкой врага) 28 (догорание) |
5 секунд | Причиняет смертельные увечья от огня в радиусе 6 футов Допускает догорание Может убить несколько врагов сразу Урон уменьшается вдвое для каждой следующей жертвы насмешки | ||
(Догорание) | ||||||
Казнь |
Обжигающий выстрел | 420 (В упор) 20 (Средняя или дальняя дистанция) 60 (догорание) |
4 секунды | Причиняет смертельные увечья от огня в упор На средней и дальней дистанции или при промахе будет действовать как обычный снаряд Использует патроны Можно прицелиться | ||
Огненное облако |
Термическая тяга | 500 (мгновенная смерть) | 6 секунд | Убивает противника огненным эффектом Самая медленная убийственная насмешка | ||
Обезглавливание |
Одноглазый горец Секира Пешего всадника без головы Клеймор Полудзатоити Персидский заклинатель Железная девятка Несси |
500 (мгновенная смерть) | 5 секунд | Добавляет голову к счетчику срубленных голов (Одноглазый горец, Железная девятка Несси, Секира Пешего всадника без головы) Считается честным убийством с Полудзатоити и позволяет переключиться на другое оружие без получения урона | ||
Показательный процесс |
Кулаки Сакси Кулакопокалипсис Праздничный удар |
500 (мгновенная смерть) | 3 секунды | Обладает средним радиусом атаки Можно прицелиться Самая быстрая убийственная насмешка | ||
Дискорд |
Самосуд | 500 (мгновенная смерть) | 4 секунды | Разбивает голову врага гитарой, причем враг отобразится со сломанной шеей после убийства | ||
Мясорубка |
Оружейник | 1 за удар (оглушение, 14 быстрых атак) 500 (мгновенная смерть) |
4 секунды | Первый удар оглушает врага Разрывает врага на части, если цель была поражена во время окончательного удара, или появляется простой труп, если враг был поражен во время раскрутки | ||
Люмбальная пункция |
Убер-пила | 1 (удар, оглушение) 500 (мгновенная смерть) |
примерно 4 секунды | Удар оглушает цель (1 ед. урона, +25% к убер-заряду), а извлечение Убер-пилы — убивает (+75% к убер-заряду, в итоге — 100%) | ||
Шампур |
Охотник Укрепленный составной лук |
Нет (укол, оглушение) 500 (мгновенная смерть) |
4 секунды | Укол стрелой оглушает цель, а извлечение — мгновенно убивает Движущаяся цель на долю секунды продолжит двигаться даже после оглушения, уходя из радиуса смертельной атаки Оглушение длится дольше, чем сама насмешка, позволяя применить ее на уже оглушенной, но не мертвой жертве | ||
Фехтование |
Нож Вечный покой Кунай заговорщика Сакси Главный делец Иголка вуду Чёрная роза |
50 (взмахи) 500 (мгновенная смерть) |
5 секунд | Два взмаха наносят по 25 ед. урона, после которых следует смертельный укол, наносящий 500 ед. урона Может убить несколько врагов сразу Уничтожает постройки |
Другие насмешки дают игроку или его соратникам особые способности.
Класс | Насмешка | Оружие | Время | Описание |
---|---|---|---|---|
Питье |
Бонк! Атомный залп Критокола |
1,2 секунды | Разведчик делает маленький освежающий глоток из банки с газировкой, активизируя эффект напитка Бонк! Атомный залп: Даёт неуязвимость на 8 секунд, по истечении которых игрок замедляется в зависимости от количества поглощенного урона. Во время действия напитка игра переходит на обзор от третьего лица, а игрок не может атаковать и переключать оружие (но всё еще может выполнять насмешки) Критокола: Действует 8 секунд, в течение которых игрок будет наносить мини-критический урон. Получив урон во время действия напитка игрок будет помечен на смерть в течение 5 секунд после окончания эффекта (время не складывается) | |
МММФХ |
Флогистонатор | 2 секунды | Поджигатель поднимает Флогистонатор в воздух, активируя тем самым гарантированные криты для основного оружия в течение 10 секунд Дает неуязвимость и невосприимчивость к отталкиванию на время действия насмешки, также защищая игрока от телефрага Можно активировать только при полном заряде «МММФХ», для заполнения которого игроку необходимо нанести 300 урона любым оружием | |
Поедание |
Бутерброд Бутерброд из мяса буйвола Плитка «Далокош» Рыбный батончик Робо-бутерброд Утешительный банан |
4,3 секунды | Пулемётчик достает свою еду и начинает трапезничать, при этом громко чавкая Бутерброд: Постепенно восстанавливает здоровье игрока на протяжении всей насмешки (75 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке Бутерброд из мяса буйвола: Действует 15 секунд, на протяжении которых игрок сможет использовать только оружие ближнего боя, скорость передвижения увеличивается на 35%, а также весь урон становится мини-критическим за счет прибавки к получаемому игроком урону на 25%. Требуется перезарядка после каждого использования Плитка «Далокош» и Рыбный батончик: Дают дополнительные 50 единиц здоровья на 30 секунд и восстанавливают 100 единиц здоровья (25 ед. в секунду). Требуется перезарядка после каждого использования Утешительный банан: Постепенно восстанавливает 200 единиц здоровья на протяжении всей насмешки (50 ед. в секунду, без сверхлечения). При полном здоровье также можно использовать предмет, но без необходимости в его перезарядке | |
Насмешка Озарения |
Озарение | 2 секунды | Инженер возвышает Озарение повыше к небесам, получая «поразительный» эффект молнии в ответ Телепортирует игрока на выход телепорта (независимо от того, активен он или нет) или на зону возрождения | |
Октоберфест |
Крицкриг | 4 секунды | Медик делает глубокий вздох из ствола своей пушки, восстанавливая себе 11 единиц здоровья | |
Живительная музыка |
Ампутатор | 4 секунды | Медик играет успокаивающую мелодию, исцеляя всех своих товарищей по команде, находящихся в радиусе действия насмешки Дает немного убер-заряда при достаточном исцелении |
Насмешки
Ниже представлены отдельные насмешки, которые можно поместить в 8 разных слотов. Нажатие клавиши G вызывает меню насмешек, в котором можно выбрать нужную вам насмешку.
Класс | Насмешка | Время | Описание |
---|---|---|---|
Один против тысячи |
5 секунд | Разведчик всячески вертит своим оружием ближнего боя, создавая эффекты размытия, подобные тем, что появляются после использования Бонка!, произнося при этом одну из реплик. Затем он подбрасывает оружие в воздух и, зевая, подкидывает его указательным пальцем правой руки. | |
Бостонский брейк |
4 секунды | Разведчик танцует брейк-данс на своей голове под музыку, играющую в Бостонском бумбиле. В конце танцор быстро вскакивает на ноги и пожимает плечами. | |
Попрыгунчик |
Зависит от игрока | Разведчик достает пого-стик («кузнечик») и начнет прыгать на нем. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: MOUSE1) разведчик выполнит заднее сальто, а нажав кнопку дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE2) он подпрыгнет в воздух, вращая пого-стик под собой. При завершении насмешки разведчик слезет с пого-стика и выбросит его перед собой. | |
Танец Карлтона |
Разведчик исполняет «танец Карлтона» (английский), размахивая руками и покачивая бедрами слева направо, произнося при этом различные реплики. | ||
Хорошо прожаренная страсть |
4 секунды | Разведчик достает ведро жареной курицы, достает оттуда ножку, произносит реплику, откусывая от этой ножки, затем выбрасывает и ведро, и ножку, подобно сцене с тренировками в видео Expiration Date. | |
Ритм рысака |
Зависит от игрока | Разведчик достает пару бонго-барабанов, садится на землю и начинает играть на них. При завершении насмешки разведчик встает на ноги, а барабаны исчезают. | |
Скудный скутер |
Разведчик подпрыгивает, вращая под собой крошечный мопед, садится на него и начинает езду. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: MOUSE1) разведчик выполняет вилли. При завершении насмешки разведчик спрыгивает с мопеда и отбрасывает его под себя назад. | ||
Бросок бегуна |
5 секунд | Разведчик достает футбольный мяч, делает переднее сальто и бросает его на землю, после чего исполняет победный танец и показывает на себя большими пальцами. | |
Свежесваренная победа |
5 секунд | Солдат достает кружку и ставит ногу на мешок с кофейными зернами, после чего произносит фразу, жестикулирует и делает победный глоток из кружки, удовлетворенно вздохнув в конце. | |
Фиаско-фанфара |
Солдат достает тромбон и играет четыре низкие ноты поражения (ре, ре-бемоль, до, си). На противовес тромбона нанесен логотип игры. | ||
Танковые штаны |
Зависит от игрока | Солдат принимает строевую стойку, после чего из-под земли появляется маленький танк, в который он садится и начинает езду, высунув голову и плечи. При нажатии кнопки основного огня (по умолчанию: MOUSE1) солдат совершает выстрел из танка (косметический эффект). При завершении насмешки танк взрывается, а солдат выполняет заднее сальто. | |
Солдатская скорбь |
4 секунды | Солдат ставит перед собой надгробную плиту, садится на колено, произносит реплику и отдает честь, во время чего плита падает и исчезает. | |
Надувнокачалка |
Зависит от игрока | Перед поджигателем появляется качалка на пружине в виде Надувнорога, на которую он запрыгивает и начинает раскачиваться, произнося при этом радостные возгласы. При завершении насмешки поджигатель спрыгивает с качалки, которая тут же исчезает. | |
Главное блюдо |
5 секунд | Поджигатель достает сервировочное блюдо с крышкой, снимает ее, демонстрируя отрезанную голову пулемётчика, и бросает крышку на землю. Затем поджигатель пробует голову на запах и выполняет классический «поцелуй повара», во время чего голова соскальзывает с блюда и падает на землю. | |
Фокус для вечеринки |
7 секунд | Поджигатель достает длинный воздушный шар, надувает его и в клоунской манере делает из него Надувнорога, после чего поджигает его зажигалкой, начинает хлопать и смеяться, пока шар кружит в воздухе, оставляя след огня за собой. В режиме Пирозрения подожженный Надувнорог оставляет след радуги за собой. | |
Вечеринка в бассейне |
Зависит от игрока | Поджигатель достает небольшой детский бассейн цвета команды с желтой резиновой уткой в нем. Затем поджигатель достает канистру с бензином и выливает содержимое в бассейн, садится в центр бассейна и начинает толкать утку туда-сюда. При завершении насмешки поджигатель встает с бассейна, бросает в него зажигалку и уничтожает его в облаке дыма. Также насмешка может быть прервана, если вас атакует вражеский игрок. | |
Фигурное сжигание |
На ногах поджигателя появляются коньки. Поджигатель делает переворот и начинает скользить вперед. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE1 и MOUSE2) поджигатель будет исполнять пируэты. При завершении насмешки танцор делает переворот, принимает позу на одной ноге и коньки исчезают. При активации и завершении насмешки появляются эффекты частиц и звуки, аналогичные тем, что используются в Шумелке — Зимний праздник. | ||
Плохолынка |
12 секунд | Подрывник достает волынку и, пританцовывая, начинает играть на ней, оставляя желать лучшего в плане звучания. При завершении насмешки подрывник убирает волынку, репликой нахваливая самого себя. | |
Трата сокровищ |
4 секунды | Подрывник достает ящик пива со вкусом лайма, поднимает одну из бутылок и начинает кричать (каждый последующий крик становится неловче), подобно одной из сцен в видео Expiration Date. | |
Шотландское шатание |
Зависит от игрока | Подрывник начинает идти, пьяно пошатываясь, держа в руке завернутую в бумажный пакет бутылку пива. Время от времени он отпивает из бутылки, спотыкается и несет невнятную тарабарщину. Игрок будет продолжать идти прямо, даже если не нажаты кнопки передвижения, и может поворачиваться влево или вправо. Насмешку можно прекратить, нажав кнопку ее выполнения еще раз или просто прыгнув. | |
Правильная разрядка |
10 секунд | Подрывник откусывает верхушку гранаты, выливает в рот содержимое бутылки сидра и туда же высыпает немного пороха от гранаты, затем сплевывает смесь на пламя зажигалки, в результате чего происходит взрыв, образующий маленькое грибовидное облако в нескольких дюймах от лица подрывника; поощряя результат, персонаж сжимает руку в кулак перед собой и произносит реплику. | |
Точка кипения |
Зависит от игрока | Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из погружного термостата персонажу прямо в рот. | |
Мощь пролетариата |
7 секунд | Пулемётчик принимает 4 различные позы, как бодибилдер и, напрягая свои мышцы, с каждым разом издает крик. | |
Гонка в тяжёлом весе |
Зависит от игрока | Пулемётчик начинает делать отжимания на одной руке. | |
Сила советов |
Пулемётчик достает две большие гантели и начинает делать упражнение «молоток», с каждым разом меняя руку. По прошествии определенного времени пулемётчик расправляет плечи и начинает заново. При завершении насмешки пулемётчик вытягивает руки и роняет гантели на землю. | ||
Столовое сальто |
Перед пулемётчиком появляется стол с едой, от чего персонаж потирает руки и ликующе смотрит на содержимое стола. При завершении насмешки пулемётчик переворачивает стол, стейк с которого летит в воздух из кастрюли персонажу прямо в рот. | ||
Необузданный бычок |
Зависит от игрока | Инженер запрыгивает на появившегося под ним механического быка, который начинает бешено крутиться и скакать, а наездник изо всех сил старается удержаться на нем. | |
Дуэльное банджо |
Позади инженера появится стог сена, а сам инженер достанет банджо, сядет на стог и начнет играть. Нажав кнопку дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE2) игрок ускорит темп игры инженера на банджо, руки которого начнут дымиться. Кнопка основного огня (по умолчанию: MOUSE1) вернет насмешку в исходный темп. При завершении насмешки инженер кладет банджо возле стога сена и встает, после чего реквизиты исчезают. | ||
Отбойные скачки |
Инженер вытаскивает отбойный молоток из кармана для инструментов и катается на нем, как на пого-стике. При завершении насмешки инженер спрыгивает с инструмента, складывает его и кладет обратно в карман. Во время «езды» отбойный молоток издает громкий звук и оставляет дымовой след. | ||
Ранчо Релаксо |
Инженер кладет на землю ящик с инструментами (подобно возведению постройки), который раскладывается в шезлонг с маленьким зонтиком и несколькими бутылками пива. Инженер ложится на него и попивает пиво из бутылки, периодически делая отрыжку и произнося некоторые реплики. При завершении насмешки инженер подскакивает с шезлонга. | ||
Знакомьтесь, Медик |
5 секунд | Медик становится в героическую позу, вокруг него появляется свечение и вылетают голуби, всё это в сопровождении небесного хора и оперной музыки (аналогично некоторым сценам из видео Знакомьтесь, Медик). | |
Диагноз налицо |
Медик достает рентгенограмму, на которой изображен скелет пулемётчика с застрявшей в ребрах бомбой. Он рассматривает снимок, после чего смеется, ставит диагноз, комкает и выбрасывает его. | ||
Акушерский аккордеон |
Зависит от игрока | Медик достает аккордеон и начинает играть на нем, при этом танцуя на месте и смеясь. | |
Диджеридурень |
Зависит от игрока | Снайпер достает диджериду, прокручивая ее в руке, садится и начинает играть на ней. При завершении насмешки персонаж встает и убирает инструмент. | |
Я тебя вижу |
3 секунды | Снайпер подносит два пальца к глазам, а затем угрожающе указывает вперед, произнося реплику. | |
Убийственное соло |
Снайпер достает саксофон и, подтанцовывая, наигрывает один из мотивов саундтрека Seduce Me!. | ||
Особо опасен |
4 секунды | Снайпер достает блокнот и маркер, вычеркивает оттуда имя и, посмеиваясь, убирает блокнот. | |
Короботрот |
Зависит от игрока | Шпион набрасывает на себя большую коробку, при этом игрок всё еще может передвигаться. При завершении насмешки шпион встает и отбрасывает коробку. | |
Займись делом |
5 секунд | Шпион достает пачку долларовых купюр с лицом Сакстона Хейла на них, отсчитывает несколько, бросает оскорбление и деньги в воздух. | |
Диско-лихорадка |
8 секунд | Шпион делает серию движений диско под заводную музыку, произнося при этом различные реплики. | |
Праздная пауза |
Зависит от игрока | Шпион садится на кресло, появляющееся позади него, после чего достает белый стакан и книгу, держа их по отдельности в каждой руке. При завершении насмешки шпион небрежно бросает стакан и книгу на землю и встает с кресла, которое опрокидывается назад и исчезает. | |
Грудолом |
Разное | Из груди персонажа выскакивает хлебный монстр, после чего он лезет обратно внутрь. Каждый класс по-своему реагирует на это. | |
Конга |
Зависит от игрока | Персонаж начинает танцевать конгу, медленно двигаясь вперед. Другие игроки могут присоединиться к танцующим, нажав кнопку насмешки возле них. Игрок не сможет остановиться и танцевать на месте, но всё еще может поворачивать налево или направо. Насмешку можно прекратить, нажав кнопку ее выполнения еще раз или просто прыгнув. | |
Взгляд режиссера |
5 секунд | Персонаж вытягивает руки перед собой, образуя пальцами прямоугольник, как бы пытаясь визуализировать перед собой сцену фильма или картину, подобно комиксу Знакомьтесь, Режиссер. Поджигатель имеет два варианта выполнения данной насмешки. | |
Крутой кувырок |
Зависит от игрока | Персонаж приседает и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего первый поможет второму сделать заднее сальто. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. Пулемётчик подбрасывает партнера одним пальцем, а остальные классы используют для этого обе руки; также пулемётчик не сможет сделать сальто, вместо этого приземлившись на затылок. | |
Дай пять! |
Персонаж поднимает руку и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба сделают жест «дай пять», хлопнув друг друга по рукам, и перекинутся фразами друг другу. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. Поджигатель имеет два варианта анимации после выполнения данной насмешки. | ||
Вприсядку |
Персонаж начнет исполнять русский танец как умеет. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит танец. | ||
Маннробика |
Персонаж выполняет различные выпады руками в стороны, после чего начнет выполнять танцевальную аэробику. Остальные игроки могут присоединиться к нему, нажав кнопку насмешки возле танцующего. Также игроки могут передвигаться с медленной скоростью во время танца или танцевать на месте. При нажатии кнопок основного и дополнительного огня (по умолчанию: MOUSE1 и MOUSE2) игрок будет выполнять различные движения в зависимости от класса. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит танец. | ||
Камень, ножницы, бумага |
Персонаж бросает вызов сыграть в камень, ножницы, бумагу. Когда другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, они начнут играть друг против друга, исход игры при этом будет случайным. Если игроки находятся в противоположных командах, проигравший будет взорван на месте. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. | ||
Злорадство |
Разное | Персонаж злорадствует над противниками, потерпевшими поражение. | |
Второсортный волшебник |
Персонаж достает дешевый посох за 99 центов и пытается наложить магическое заклинание. Посох же ничего не сделает, разве что появятся зеленые искры; тогда персонаж ломает его, бросает или просто убирает. | ||
Боевой запил |
4 секунды | Персонаж достает электрогитару и исполняет на ней тяжелое соло в свете прожекторов и фейерверков за спиной, с завершающим ударом молнии в конце насмешки. | |
Головоломка |
Зависит от игрока | Персонаж постукивает по своей голове и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба бьются лбами друг об друга. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. | |
Кадриль |
Персонаж примет стойку ожидания партнера для танца и ждет, пока другой игрок встанет перед ним и выполнит насмешку, после чего оба начнут танцевать кадриль в сопровождении народной музыки. Если инициатор нажмет кнопку выполнения насмешки или прыжка, она будет прекращена. | ||
Круг почета |
Персонаж запрыгнет в бамперную машинку, схожую с теми, что используются на карте Carnival of Carnage. Игрок сможет ездить на ней с небольшой скоростью, а с помощью кнопки основного огня (по умолчанию: MOUSE1) может посигналить. Нажав кнопку выполнения насмешки или прыжка игрок завершит насмешку. | ||
Удар по йети |
Разное | Перед персонажем появится деревянная панель с подвижными руками и нарисованным на ней орущим йети, которую он впоследствии разрушит (или, в случае разведчика, попытается разрушить), причем, каждый класс сделает это по-своему. Панель разлетается в щепки, независимо от того, как она была уничтожена. | |
Йети крушить |
5 секунд | Персонаж превращается в йети. Крича, он колотит себя по груди, а в конце бьет кулаком по земле, во время чего персонаж вновь обращается в самого себя. Каждый класс по-своему реагирует на процесс превращения. Также при превращении в йети появляются эффекты частиц и звуки, аналогичные тем, что используются в Шумелке — Зимний праздник. | |
Улётные мётлы |
Зависит от игрока | Персонаж достает метлу, садится на нее и начинает летать на ней, подобно ведьме. Нажав кнопку выполнения насмешки игрок спрыгнет с метлы. |
Насмешка «Триллер»
Во время Хеллоуина, или если на сервере включен режим Хеллоуина игроки могут выполнить особую насмешку Триллер, основанную на танцевальных движениях из одноименной песни «Thriller» — хита от Майкла Джексона. Данная насмешка выполняется случайно с вероятностью в 60%, или проигрывается всегда, если в руках оружие, которое не имеет насмешки (например, Банкате или жучок). Если выбранное оружие игрока имеет специальную насмешку, Триллер не будет выполняться.
Примечания
- Все классы исполняют эту насмешку немного по-разному, например: снайпер поднимает ногу, подрывник будет смотреть строго вперед не двигая головой, а поджигатель растопыривает пальцы.
Связанные достижения
Основные достижения
|
|
Разведчик
За пределы поля Ударьте врага битой так, чтобы он пролетел 25 метров. |
Солдат
|
|
Поджигатель
|
|
Подрывник
|
|
Пулемётчик
|
|
Инженер
|
|
Медик
Вскрытие покажет Позвольте погибшему врагу запечатлеть то мгновение, когда вы, после его убийства, делаете насмешку над его трупом. |
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Достижения «Записи»
Сам себе звезда Потратьте некоторое время на редактирование записи. Награда: Взгляд режиссера |
Предыдущие изменения
- Исправлена уязвимость, связанная с насмешкой.
Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)
- [Недокументированное] Добавлены новые звуки для насмешки медика, использующего Убер-пилу.
Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
- Насмешка Хадокэн убивает людей при попадании.
- Исправлена неправильная насмешка лечебной пушки.
Обновление от 19 августа 2008 (Обновление пулемётчика)
- [Недокументированное] Насмешка пулеметчика «Показательный процесс» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
- [Недокументированное] Добавлена новая насмешка при использовании Кулаков грозного боксёра.
- Добавлен новый звук «отрыжки» для насмешки подрывника, использующего бутылку.
Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)
- [Недокументированное] Добавлена новая насмешка Home Run для Дрёмы.
- Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)
- Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки.
- Добавлена новая насмешка для Крицкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья.
- [Недокументированное] Насмешка шпиона «Фехтование» теперь рассчитывается как убийственная насмешка.
- [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Шампур» для Охотника.
- [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Спайкраб» для маскировочного набора.
- Устранена уязвимость с понижением урона Звона смерти, связанная с насмешкой шпиона.
- Исправлена ошибка, при которой поджигатели могли убивать насмешкой разведчиков под действием Бонка.
Обновление от 15 сентября 2009
- Поедание Бутерброда, используя насмешку, теперь полностью восстанавливает здоровье пулемётчика.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд (используя насмешку).
Обновление от 29 октября 2009 (Призрачное хеллоуинское обновление)
- [Недокументированное] Добавлена новая насмешка «Триллер», доступная для всех классов.
- Исправлена ошибка, из-за которой кулаки пулеметчика не были видны по время его насмешек.
Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
- [Недокументированное] Добавлены новые насмешки для Прямого попадания, Уравнителя и Одноглазого горца.
- [Недокументированное] Теперь при использовании насмешки из дробовика делается приветственный салют. Старая же насмешка перекочевала к Вдохновляющему знамени.
- [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять» для солдата и подрывника.
- [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка для подрывника «Позирование с бутылкой».
- Исправлено падение сервера, вызываемое убийством насмешкой подрывника.
- Добавлена убийственная насмешка для Убер-пилы медика.
Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
- [Недокументированное] Добавлены новые насмешки для Самосуда и Оружейника.
- [Недокументированное] Добавлены неиспользуемые насмешки «Дай пять» и «Игра на гитаре» для инженера.
- Исправлена ошибка воспроизведения звука насмешки Камикадзе с одетым Комплектом червячка.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли переключать оружие во время исполнения насмешки.
- [Недокументированное] Добавлены неиспользованные насмешки «Дай пять» для подрывника, пулемётчика, медика, поджигателя, разведчика, снайпера, солдата и шпиона.
- [Недокументированное] Обновлены анимаии насмешки «Дай пять» для солдата и подрывника.
- [Недокументированное] Удалены предыдущие анимации насмешки для инженера «Дай пять» и «Игра на гитаре» из файлов игры.
- У Вита-пилы теперь оригинальная насмешка Убер-пилы.
- Устранена уязвимость, позволяющая Живительной музыкой Ампутатора непрерывно лечить товарищей по команде.
- Исправлена насмешка солдата/подрывника, не работающая правильно при выбранном Полудзатоити.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- [Недокументированное] Успешное убийство насмешкой Люмбальная пункция теперь гарантирует медику 100% убер-заряд.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Добавлена новая насмешка для всех классов Взгляд режиссера.
- [Недокументированное] Голосовые реплики были добавлены для насмешек Шампур, Октоберфест, Камикадзе и Люмбальная пункция.
- [Недокументированное] Анимации насмешки для инженера «Дай пять» вновь были добавлены в файлы игры.
- [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «show» для пулемётчика.
- Добавлены ранее неиспользуемые реплики от сообщества для различных насмешек.
- [Недокументированное] Добавлена насмешка Обезглавливания для Секиры Пешего всадника без головы и Клеймора.
- [Недокументированное] Убрана насмешка подрывника с Костылем.
- [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка смеха для солдата, подрывника, пулемётчика, медика и снайпера.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Добавлены новые насмешки: Знакомьтесь, Медик и Злорадство.
- [Недокументированное] Добавлены анимации насмешки Злорадство для разведчика, поджигателя, инженера и шпиона.
- [Недокументированное] Добавлена насмешка Home Run для Расщепителя.
- [Недокументированное] Добавлена новая насмешка Самоуверенность для Линчевателя скота 5000.
- [Недокументированное] Добавлена новая неиспользуемая насмешка «show» для солдата.
- [Недокументированное] Солдат больше не может совершать насмешку во время зарядки Линчевателя скота 5000.
- Исправлена ошибка, из-за которой шкафчик снабжения восстанавливал здоровье игрокам, делающим насмешку.
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Добавлена новая насмешка Дай пять!.
- Добавлена переменная «tf_allow_taunt_switch». Значение 0 ставит запрет (обычное состояние), 1 — включает состояние старой ошибки, 2 — включает возможность переключения оружия во время насмешки.
- Насмешки с Благочестивым бизоном, Поддержкой батальона или Сакси теперь используют насмешку Боевого знамени.
- Насмешки с Костылем или Сакси теперь используют насмешку гранатомёта.
- Насмешка с Сакси для медика теперь использует насмешку лечебной пушки.
- Добавлена насмешка для Аллапульского бревна.
- Исправлена работа насмешки Дай пять!, которая активировала эффекты от насмешки с оружием, которое держит игрок в руках.
- Добавлена новая насмешка для набора предметов «Оловянный солдатик».
- Добавлена новая насмешка для набора предметов «Франкенметчик».
- Исправлена ошибка, которая позволяла поджигателю активировать заряд «МММФХ» в воздухе без насмешки.
- Исправлена уязвимость, связанная с насмешкой Озарения, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.
- Исправлена уязвимость, связанная с Флогистонатором, эффект которого можно было активировать без выполнения насмешки при большой задержке.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Добавлена новая насмешка «Армагеддон» для Радужигателя.
- Добавлена новая насмешка «Казнь» для Обжигающего выстрела.
- Исправлена ошибка, из-за которой Обжигающим выстрелом можно было поджечь игроков на близком растоянии в самом начале выполнения насмешки.
- Исправлена ошибка, из-за которой с помощью насмешки Армагеддон можно было атаковать игроков сквозь стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой План эвакуации не использовал насмешку как у Уравнителя.
Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)
- Добавлены частицы эффект коллекционных марок для насмешек, если игрок выполняет их на карте, для которой пожертвовал денежные средства.
- Исправлена возможность попадания на вражескую зону возрождения при помощи насмешки Дай пять!.
- Добавлена новая насмешка: Боевой запил.
- Обновленны некоторые анимации для насмешки Боевой запил.
- Исправлено падение клиента, возникающее при попытке выстрелить сразу после выполнения насмешки с огнемётом.
- Исправлена ошибка, при которой эффект частиц «МММФХ» у Флогистонатора замораживался после выполнения насмешки.
- Исправлена ошибка, из-за которой вместо некоторых особых насмешек использовалась хеллоуинская насмешка.
- Базука бродяги теперь использует насмешку Прямого попадания.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам передвигаться во время насмешки.
- Исправлена уязвимость, связанная с Тренировочным ракетомётом и насмешкой Камикадзе.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик убийств насмешками не работал должным образом на Обжигающем выстреле странного типа.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки «Знакомьтесь, Медик» не выпускались голуби.
- Теперь Короткое замыкание использует стандартную насмешку инженера с оружием ближнего боя.
- Теперь Шотландский головорез использует стандартную насмешку подрывника с дополнительным оружием.[1]
- [Недокументированное] Добавлены анимации насмешки «dosido» для пулемётчика и шпиона.
- [Недокументированное] Добавлена анимация насмешки «buy a life» для шпиона.
Обновление от 11 февраля 2014 #1
- Исправлена ошибка, из-за которой насмешки не воспроизводились в меню снаряжения персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешки Дай пять! у инженера не пропадало оружие.
- [Недокументированное] Добавлены строчки с переводом для неиспользуемого слота насмешки и внутриигрового дисплея насмешек.
- [Недокументированное] Обновлены иконки в инвентаре для насмешек Взгляд режиссера, Знакомьтесь, Медик, Злорадство, Дай пять! и Боевой запил.
- [Недокументированное] Добавлена подсказка, находящаяся выше игрока, стоящего в позе насмешки «Дай пять!».
- [Недокументированное] Насмешки на удержание теперь будут переключаться. Нажатие клавиши действия позволит игроку встать в позу до тех пор, пока клавиша действия не будет нажата снова.
- [Недокументированное] Насмешка Взгляд режиссера теперь снаряжается в слот насмешек, а не в слот «Действие».
- [Недокументированное] Добавлены консольные команды
tf_taunt_move_forward_speed
,tf_allow_sliding_taunt
,eureka_teleport
иtaunt_by_name
. - [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли «плыть насмешкой».
- Исправлена ошибка, из-за которой насмешку «Взгляд режиссера» нельзя было вставить в слот «Действие».
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- Добавлено 15 новых насмешек: Один против тысячи, Хорошо прожаренная страсть, Свежесваренная победа, Фокус для вечеринки, Правильная разрядка, Трата сокровищ, Ранчо Релаксо, Диагноз налицо, Я тебя вижу, Займись делом, Конга, Кадриль, Головоломка, Крутой кувырок, Камень, ножницы, бумага.
- Исправлена ошибка, из-за которой для насмешки Взгляд режиссера при использовании поджигателем использовалась одна анимация.
- Метод приоритетов, используемый при выборе партнера для насмешки, обновлён таким образом, чтобы игроки под прицелом имели наивысший приоритет.
- Исправлена возможность совершения насмешек через двери зоны возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении насмешек использовались неправильные анимации.
- Обновлено звуковое сопровождение Конги, теперь оно воспроизводится со стороны клиента, а не сервера.
- Обновлен ID цели, теперь он скрывается при насмешке.
Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)
- Добавлена насмешка для поджигателя — Вечеринка в бассейне.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты насмешек прерывали реплики персонажей.
- Добавлены 3 новые насмешки: Бостонский брейк, Убийственное соло и Особо опасен.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых насмешек ручной сборки не отображались эффекты частиц Сияния от пользы обществу.
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- Добавлена новая насмешка для нескольких человек: Вприсядку.
- Добавлены 2 новые насмешки, созданные сообществом: Мощь пролетариата и Короботрот.
- Исправлена ошибка, из-за которой коробки, появляющейся при выполнении насмешки Короботрот, могли быть неправильного цвета команды.
- Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять насмешки, а затем умирать на финальной контрольной точке карт режима Сопровождение.
- Исправлена проблема, связанная со сменой фокуса окна у насмешки Короботрот.
- Исправлена уязвимость, связанная с мгновенной победой на картах режима Сопровождение при помощи выполнения насмешек и подбора валяющегося оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли выше головы шпионов, выполняющих насмешку Короботрот.
- Исправлена ошибка, благодаря которой мяч можно было подбирать во время насмешки (также устранена уязвимость, связанная с Озарением);
- Исправлена ошибка, благодаря которой игроки могли останавливать насмешку вражеских игроков, бросив в них мяч;
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- [Недокументированное] Добавлена насмешка, созданная сообществом: Грудолом.
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Добавлены 2 новые насмешки, созданные сообществом: Солдатская скорбь и Улётные мётлы.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Добавлена новая насмешка для нескольких человек: Маннробика.
- Добавлены 2 новые насмешки, созданные сообществом: Плохолынка и Необузданный бычок.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении совместных насмешек оружие у игроков не исчезало.
Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)
- Добавлена новая насмешка: Танец Карлтона.
- Добавлены 3 новые насмешки, созданные сообществом: Надувнокачалка, Диско-лихорадка и Фиаско-фанфара.
- Устранена возможность совершения непрерывных насмешек, если предыдущая не была завершена при нахождении игрока под водой.
Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)
- Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
- Круг почета;
- Второсортный волшебник (насмешка от сообщества).
- Добавлен Необычнотизатор:
- С помощью данного предмета игроки могут наложить один из необычных эффектов, указанных в описании предмета, на определенную насмешку;
- С некоторым шансом предмет может быть найден в Кейсе ползучей твари.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения насмешек игрок доставал не последнее используемое оружие.
Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)
- Добавлены три новые насмешки в магазин Манн Ко:
- Шотландское шатание (насмешка от сообщества);
- Диджеридурень (насмешка от сообщества);
- Столовое сальто.
- Исправлена ошибка, из-за которой необычные эффекты насмешки Ранчо Релаксо располагались на неправильной позиции.
- [Недокументированное] Добавлена новая насмешка: Точка кипения.
Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)
- Добавлено 5 новых насмешек от сообщества: Дуэльное банджо, Отбойные скачки, Гонка в тяжёлом весе, Сила советов и Главное блюдо.
- Добавлены 2 новые насмешки от разработчиков: Йети крушить и Удар по йети.
- Добавлена насмешка Огненное облако для Термической тяги.
Обновление от 24 октября 2017 #2
- Исправлена ошибка, из-за которой Термическая тяга не работала после выполнения насмешки с ней.
- Исправлено падение сервера, связанное с насмешками.
Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)
- Добавлены шесть новых насмешек от сообщества в магазин Манн Ко:
Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)
- Добавлены две новые насмешки в магазин Манн Ко:
Ошибки
- Некоторые убийственные насмешки зависят от множителя урона и имеется шанс не нанести 450+ урона, что дает пулемётчику со сверхлечением шанс пережить убийство от насмешки.
- Стальные кулаки позволяют снизить получаемый урон практически от всех убийственных насмешек, что дает пулемётчику со сверхлечением или с полным уровнем здоровья под действием Плитки «Далокош» шанс выжить. Лишь Дискорд, Обезглавливание и Фехтование еще будут способны убить его.
- Если автоматическая перезарядка оружия включена, то иногда игрок будет перезаряжаться во время насмешки.
- Если серверная переменная
tf_allow_taunt_switch
имеет активное значение 1 или 2, пулемётчик не сможет восстановить запас здоровья едой (если игрок использует ее клавишей насмешки), поскольку игра автоматически переключает оружие игрока во время выполнения насмешки, а не после. Предмет также будет считаться расходованным, и игроку придется ждать его перезарядки.- Избежать проблемы можно, использовав вместо клавишу основного огня для поедания, вместо клавиши насмешки.
- Иногда убийственной насмешкой можно убить врагов, которые стоят не перед персонажем, а, например, сзади него. Это происходит за счет того, что игрок, начав насмешку, резко поворачивает курсор, и убийство будет совершено в направлении прицела, а не в ту сторону, куда смотрит персонаж.
- Если убить игрока, выполняющего насмешку, звуковые и визуальные эффекты от насмешки всё еще будут играть.
- Если игрок танцует Конгу впритык к стене, игроки по ту сторону смогут без проблем присоединиться к нему.
- Если игрок с Охотником выполняет насмешку будучи оглушенным от насмешки другого снайпера, так же вооруженного Охотником, они всё еще смогут использовать свои насмешки для самозащиты.
- Нередки случаи, когда оружие не исчезает из рук игрока во время выполнения насмешки.
- Если выполнить насмешку Танец Карлтона во время периода подготовки, играя за разведчика, это приведет к тому, что реплики персонажа будут звучать бесконечно, даже если игрок умрет или сменит класс, а затем снова переключится на разведчика. Это можно предотвратить, покинув матч или продолжая играть на нем, но уже не как разведчик.
- У некоторых насмешек некорректно работают места попадания. Это хорошо видно на примере насмешки Надувнокачалка.
Неиспользуемый контент
- В файлах игры существуют две модели для насмешек, которые не имеют связи с классами или анимациями. Первая представляет собой кружку с надписью «V for Victory» с кофе внутри. Вторая — сервировочное блюдо с черепом под крышкой и полотенцем, свисающим под блюдом, предположительно лежащим на руке персонажа.
Факты
- Если на сервере значение переменной
tf_allow_taunt_switch
равно 2, при выполнении поджигателем насмешки и последующим переключением на Радужигатель во время насмешки персонаж будет держать палочку для выдувания пузырей вместо оружия. Это связано с тем, что поджигатель держит палочку во время насмешки Армагеддон, которую видно только в режиме Пирозрения. - Поджигатель имеет больше всех убийственных насмешек среди всех классов.
- Этими насмешками являются: Хадокэн (дробовик, Офицер запаса, Паническая атака, Ракетница, Детонатор, Людоплав, Запасной бак и Горячая рука), Армагеддон (Радужигатель), Казнь (Обжигающий выстрел) и Огненное облако (Термическая тяга).
Галерея
Неиспользуемая модель сервиса, похожая на сервировочное блюдо насмешки Главное блюдо
Примечания
- ↑ На самом деле используется насмешка гранатомёта, который по механике игры является дополнительным оружием, несмотря на то, что снаряжается в слот основного оружия.
См. также
|