Difference between revisions of "Headshot/pt-br"

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Um '''tiro na cabeça''' (''headshot'') é um ataque com sucesso na cabeça de um inimigo com um tiro com zoom do {{item link|Sniper Rifle}}, a {{item link|Bazaar Bargain}}, a {{item link|Machina}}, o {{item link|Hitman's Heatmaker}}, a {{item link|AWPer Hand}} e a {{item link|Shooting Star}}, assim como um tiro completamente carregado do {{item link|Classic}} (com ou sem carregamento). Uma flecha do {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} ou uma bala do {{item link|Ambassador}} também é capaz de dar tiros na cabeça. Tiros na cabeça causam [[critical hit/pt-br|críticos]] garantidos; a menos que um [[Damage/pt-br#Vulnerabilidade de Dano, Resistência e Bloqueio|efeito de redução de dano]] esteja ativo, um tiro completamente carregado do {{item name|Sniper Rifle}} matará qualquer classe instantaneamente, incluindo um [[Heavy/pt-br|Heavy]] [[Overheal/pt-br|sobrecurado]]. A [[Mechanics/pt-br#Detecção de Acerto|hitbox]] da cabeça de qualquer classe sempre ficará centralizada no eixo Y de rotação, independente do que o visual na tela possa indicar.
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Um '''tiro na cabeça''' (''headshot'') é um ataque com sucesso na cabeça de um inimigo com um tiro com zoom do {{item link|Sniper Rifle}}, a {{item link|Bazaar Bargain}}, o {{item link|Sydney Sleeper}}, a {{item link|Machina}}, o {{item link|Hitman's Heatmaker}}, a {{item link|AWPer Hand}} e a {{item link|Shooting Star}}, assim como um tiro completamente carregado do {{item link|Classic}} (com ou sem zoom). Uma flecha do {{item link|Huntsman}}/{{item link|Fortified Compound}} ou uma bala do {{item link|Ambassador}} também é capaz de dar tiros na cabeça. Tiros na cabeça causam [[critical hit/pt-br|críticos]] garantidos; a menos que um [[Damage/pt-br#Vulnerabilidade de Dano, Resistência e Bloqueio|efeito de redução de dano]] esteja ativo, um tiro completamente carregado do {{item name|Sniper Rifle}} matará qualquer classe instantaneamente independente de [[Overheal/pt-br|sobrecura]], exceto por [[Spy/pt-br|Spies]] com a {{item link|Dead Ringer}}, que requerem um tiro na cabeça completamente carregado da {{item name|Machina}}. A [[Mechanics/pt-br#Detecção de Acerto|hitbox]] da cabeça de qualquer classe sempre ficará centralizada no eixo Y de rotação, independente do que o visual na tela possa indicar.
  
 
Matar um inimigo com um tiro na cabeça fornece meio ponto extra, num total de 1,5 ponto por morte com tiro na cabeça. Causar um tiro na cabeça letal com uma flecha do {{item name|Huntsman}}/{{item name|Fortified Compound}} fornece outro meio ponto extra, num total de 2 pontos.
 
Matar um inimigo com um tiro na cabeça fornece meio ponto extra, num total de 1,5 ponto por morte com tiro na cabeça. Causar um tiro na cabeça letal com uma flecha do {{item name|Huntsman}}/{{item name|Fortified Compound}} fornece outro meio ponto extra, num total de 2 pontos.
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* Há 25% de chance de um jogador morto por um tiro na cabeça de realizar uma animação de morte especial própria para aquela classe (por exemplo, [[Pyro/pt-br|Pyro]] dá uma cambalhota para trás).
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* Há 25% de chance de um jogador morto por um tiro na cabeça de realizar uma [https://youtu.be/BsKlr2MdG8Q animação de morte especial] única daquela classe.
 
** Qualquer espada ou machado do [[Demoman/pt-br|Demoman]] e a {{item link|Half-Zatoichi}} para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] também tem 25% de chance de fazer com que o inimigo morto realize a animação de morte especial, já que essas armas removem a cabeça do inimigo ao matar.
 
** Qualquer espada ou machado do [[Demoman/pt-br|Demoman]] e a {{item link|Half-Zatoichi}} para o [[Soldier/pt-br|Soldier]] também tem 25% de chance de fazer com que o inimigo morto realize a animação de morte especial, já que essas armas removem a cabeça do inimigo ao matar.
  

Revision as of 19:46, 26 August 2020

Sniper 
Killicon sniperriflehs.png
 Heavy
Headshot2.png
Bum. Na cabeça.
O Sniper

Um tiro na cabeça (headshot) é um ataque com sucesso na cabeça de um inimigo com um tiro com zoom do Rifle de Precisão, a Barganha do Bazar, o Anestesiador de Sydney, a Machina, o Assassino de Aluguel, a AWPer Capita e a Estrela Cadente, assim como um tiro completamente carregado do Clássico (com ou sem zoom). Uma flecha do Caçador/Arco Composto Fortificado ou uma bala do Embaixador também é capaz de dar tiros na cabeça. Tiros na cabeça causam críticos garantidos; a menos que um efeito de redução de dano esteja ativo, um tiro completamente carregado do Rifle de Precisão matará qualquer classe instantaneamente independente de sobrecura, exceto por Spies com a Cópia Mortal, que requerem um tiro na cabeça completamente carregado da Machina. A hitbox da cabeça de qualquer classe sempre ficará centralizada no eixo Y de rotação, independente do que o visual na tela possa indicar.

Matar um inimigo com um tiro na cabeça fornece meio ponto extra, num total de 1,5 ponto por morte com tiro na cabeça. Causar um tiro na cabeça letal com uma flecha do Caçador/Arco Composto Fortificado fornece outro meio ponto extra, num total de 2 pontos.

Itens relacionados a tiros na cabeça

Lista de itens relacionados a tiros na cabeça
Primário Sniper Rifle AWPer Hand
  • Só pode realizar tiros na cabeça após esperar 200 milésimos de segundo enquanto com zoom.
Rifle de Precisão AWPer Capita
Machina Shooting Star
Machina Estrela Cadente
Bazaar Bargain Hitman's Heatmaker
Barganha do Bazar Assassino de Aluguel
Huntsman Fortified Compound
Caçador Arco Composto Fortificado
Classic
  • Só pode realizar tiros na cabeça quando completamente carregado.
Clássico
Sydney Sleeper
  • Causa minicrits em tiros na cabeça e reduz o recarregamento de Jarratê em 1 segundo.
Anestesiador de Sydney
Secundário Ambassador
  • Só pode realizar tiros na cabeça quando com precisão total.
  • Após cada disparo, o Embaixador é incapaz de realizar tiros na cabeça por 0,95 segundos.
  • Tiros na cabeça a mais de 1200 unidades Hammer causam dano normal em vez de dano crítico.
Embaixador
Ação Grappling Hook
  • Tiros na cabeça com este item causam 2 de dano, enquanto acertos regulares causam apenas 1 de dano.
Gancho
Nota

Conquistas relacionadas

Achieved.png Geral

Massa Cinzenta
Massa Cinzenta
Consiga 25 headshots como um Sniper.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Tiro de Despedida
Tiro de Despedida
Mate um jogador adversário com um tiro na cabeça assim que a invulnerabilidade dele acabar.


Fura-Olho
Fura-Olho
Mate um Demoman inimigo com um tiro na cabeça.
Sequência de Autodestruição
Sequência de Autodestruição
Acerte 10 tiros na cabeça de Snipers inimigos.

Leaderboard class spy.png Spy

Fura-Crânios
Fura-Crânios
Com o Embaixador, mate 20 Snipers com tiros na cabeça.
Cadê o Papai?
Cadê o Papai?
Com o Embaixador, mate três Scouts com tiros na cabeça.

Ícones de morte

Ícones de morte não utilizados

Histórico de atualizações

Atualização de 2 de outubro de 2007

  • Corrigido tiros na cabeça nem sempre sendo registrados para jogadores agachados.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

  • Adicionadas animações de morte por tiro na cabeça.

Curiosidades

  • Há 25% de chance de um jogador morto por um tiro na cabeça de realizar uma animação de morte especial única daquela classe.
    • Qualquer espada ou machado do Demoman e a Quase-Zatoichi para o Soldier também tem 25% de chance de fazer com que o inimigo morto realize a animação de morte especial, já que essas armas removem a cabeça do inimigo ao matar.