Difference between revisions of "Magic spells/pt-br"
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* [[Gravestone/pt-br|Gravestone]] | * [[Gravestone/pt-br|Gravestone]] | ||
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* [[Helltower/pt-br|Helltower]] | * [[Helltower/pt-br|Helltower]] | ||
* [[Monster Bash/pt-br|Monster Bash]] | * [[Monster Bash/pt-br|Monster Bash]] | ||
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Vários feitiços normais podem ser usados mais de uma vez após serem coletados. Feitiços raros possuem apenas uma carga, e usar um concede ao jogador a conquista "[[Halloween achievements/pt-br#2013|Não é Tecnologia, é Feitiçaria!]]". Todos os efeitos dos feitiços são coloridos com a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte. | Vários feitiços normais podem ser usados mais de uma vez após serem coletados. Feitiços raros possuem apenas uma carga, e usar um concede ao jogador a conquista "[[Halloween achievements/pt-br#2013|Não é Tecnologia, é Feitiçaria!]]". Todos os efeitos dos feitiços são coloridos com a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte. | ||
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== Feitiços normais == | == Feitiços normais == | ||
− | * '''Bolas de Fogo''': Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o feitiço. | + | * '''Bolas de Fogo''': Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O ataque causa 100 de dano e incendeia o alvo por 5 segundos. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o feitiço. |
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File:Blue fire Active.jpg|Projétil da equipe BLU | File:Blue fire Active.jpg|Projétil da equipe BLU | ||
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− | * '''Teletransporte''': Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 | + | * '''Teletransporte''': Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 de vida. Afetado pela gravidade. Acertar um inimigo causará 10 de dano. Não pode ser usado para entrar na sala de renascimento do time inimigo. O mercenário dirá "ipsum instantarium" ao lançar o feitiço. Este feitiço só aparece em [[Helltower/pt-br|Helltower]]. |
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File:Teleport Active 1.jpg|Projétil. | File:Teleport Active 1.jpg|Projétil. | ||
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− | * '''Saltos Potentes''': Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto, sendo capaz de sofrer [[Fall Damage/pt-br|dano de queda]]. Pode ser usado no ar. | + | * '''Saltos Potentes''': Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto, sendo capaz de sofrer [[Fall Damage/pt-br|dano de queda]]. Pode ser usado no ar. Cura o usuário em 25 de vida e causa 4-12 de dano em inimigos próximos em um pequeno raio. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço. |
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− | * ''' | + | * '''Bola de Morcegos''': Duas cargas. Atira uma bola que cai rapidamente e explode em uma área pequena após o impacto. Inimigos atingidos serão atacados por morcegos, fazendo com que eles voem e [[bleed/pt-br|sangrem]]. O ataque causa 40 de dano e causa sangramento por 3 segundos. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço. |
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File:Bats active.jpg| Projétil. | File:Bats active.jpg| Projétil. | ||
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− | * ''' | + | * '''Granada de Abóboras''': Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas [[Pumpkin bomb/pt-br|Abóboras Explosivas]] com a cor da equipe ao atingir algo; se atingir um jogador, explodirá imediatamente. As Abóboras Explosivas produzidas só irão explodir e causar dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras podem causar dano ao jogador que as lançou ou quaisquer aliados que as detonar, porém não afetarão aliados caso quem as lançou as detone e vice-versa, a menos que [[Friendly fire/pt-br|fogo amigo]] esteja habilitado. Abóboras Explosivas que não explodirem desapareçerão após 40 segundos. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o feitiço. |
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File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Bombas iniciais espalhadas. | File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Bombas iniciais espalhadas. | ||
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− | * ''' | + | * '''Camuflagem''': Uma carga. Faz o jogador ficar invisível por 8 segundos. O usuário é capaz de atacar enquanto sob efeito do Feitiço, mas não de empurrar o carrinho. Também cura o usuário em 40 pontos. [[skeletons/pt-br|Esqueletos]] não são afetados pelo Feitiço e atacarão o jogador mesmo que ainda esteja invisível. O mercenário dirá "barpo invisium" ao lançar o Feitiço. |
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File:Invisibility Active.jpg| Efeito. | File:Invisibility Active.jpg| Efeito. | ||
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== Feitiços raros == | == Feitiços raros == | ||
− | * ''' | + | * '''Invocar [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor da equipe (menor que o MONOCULUS original) que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles se atacarão caso não haja jogadores na equipe inimiga para atacar. |
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File:Monoculus active.jpg| Um MONOCULUS invocado. | File:Monoculus active.jpg| Um MONOCULUS invocado. | ||
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− | * ''' | + | * '''Invocar [[Skeletons/pt-br|Esqueletos]]''': Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em vários esqueletos com a cor da equipe que começam a atacar inimigos durante 30 segundos. O mercenário dirá "mortis animataris" ao lançar o Feitiço. |
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File:Skeletons active1.jpg| Invocação inicial. | File:Skeletons active1.jpg| Invocação inicial. | ||
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− | * ''' | + | * '''Bola de Raios''': Atira uma onda de eletricidade que causa 20 de dano continuamente em inimigos que toca e os atrai para si. O efeito acabará depois de um tempo ou caso acerte um obstáculo grande. O mercenário dirá "imputum fulumenus" ao lançar o Feitiço. |
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File:Electric Active.jpg| Projétil. | File:Electric Active.jpg| Projétil. | ||
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− | * ''' | + | * '''Chuva de Meteoros''': Atira uma bola de fogo. Após o impacto, invoca sobre a área vários meteoros que causam 100 de dano continuamente em inimigos em uma área cerca de 50% maior que um ponto de captura. O mercenário dirá "seismela tremoro" ao lançar o Feitiço. |
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File:Fire rain Active.jpg| Efeito. | File:Fire rain Active.jpg| Efeito. | ||
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− | * ''' | + | * '''Miniaturizar''': Força a câmera em terceira pessoa enquanto encolhe o usuário e lhe dá um cabeção, deixando-o mais difícil de acertar. Adicionalmente, aumenta significativamente velocidade, ataque e a velocidade de recarga das armas, além de uma capacidade de saltar ilimitada, porém torna o jogador mais suscetível a [[knockback/pt-br|coices]]. Também cura o usuário em 100 pontos. Jogadores encolhidos podem entrar em buracos pequenos que os transportam para o lado oposto do mapa. O mercenário dirá "paidum celeris" ao lançar o Feitiço. |
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File:Shrink active.jpg| Efeito. | File:Shrink active.jpg| Efeito. | ||
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Quando competindo nos mini jogos de bate-bate do [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]], um conjunto diferente de Feitiços é disponibilizado. | Quando competindo nos mini jogos de bate-bate do [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]], um conjunto diferente de Feitiços é disponibilizado. | ||
− | * '''Bombinomicon | + | * '''Cabeça de Bombinomicon''': Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo. |
* '''Boxing Rocket''': Atira uma luva de boxe enorme que arremessa oponentes para longe. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço. | * '''Boxing Rocket''': Atira uma luva de boxe enorme que arremessa oponentes para longe. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço. | ||
− | * '''B.A.S.E. | + | * '''Salto de B.A.S.E.''': Uma variação do feitiço Salto Potente em que um paraquedas do {{item link|B.A.S.E. Jumper}} é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o Feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o Feitiço. |
− | * ''' | + | * '''Über Cura''': Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço. |
== Conquistas relacionadas == | == Conquistas relacionadas == | ||
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'''{{patch name|10|31|2013}}''' | '''{{patch name|10|31|2013}}''' | ||
* Corrigido [[Spy/pt-br|Spies]] perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto [[cloak/pt-br|camuflados]]. | * Corrigido [[Spy/pt-br|Spies]] perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto [[cloak/pt-br|camuflados]]. | ||
− | * Corrigido o feitiço | + | * Corrigido o feitiço Camuflagem durando apenas 2 segundos ao invés de 8. |
* Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno. | * Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno. | ||
* Atualizados os feitiços para não poderem ser refletidos. | * Atualizados os feitiços para não poderem ser refletidos. | ||
'''{{patch name|11|6|2013}}''' | '''{{patch name|11|6|2013}}''' | ||
− | * Aumentadas velocidade e dano do Feitiço | + | * Aumentadas velocidade e dano do Feitiço Bola de Raios. |
* Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos. | * Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos. | ||
* Corrigido exploit que permitia entrar na base inimiga usando o feitiço Teletransporte em Helltower. | * Corrigido exploit que permitia entrar na base inimiga usando o feitiço Teletransporte em Helltower. | ||
'''{{patch name|6|11|2014}}''' | '''{{patch name|6|11|2014}}''' | ||
− | * Condição de jogador nº 66 (usada pelo feitiço | + | * Condição de jogador nº 66 (usada pelo feitiço Camuflagem) alterada: |
** Armas agora atiram mais devagar; | ** Armas agora atiram mais devagar; | ||
− | ** Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de | + | ** Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de semi transparência por um curto período. |
'''{{patch name|10|20|2014}}''' | '''{{patch name|10|20|2014}}''' | ||
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'''{{patch name|11|4|2014}}''' | '''{{patch name|11|4|2014}}''' | ||
− | * Corrigido o feitiço | + | * Corrigido o feitiço Teletransporte não aparecendo em Helltower. |
* Corrigido feitiços raros aparecendo em coletáveis de feitiços comuns em Helltower. | * Corrigido feitiços raros aparecendo em coletáveis de feitiços comuns em Helltower. | ||
'''{{patch name|11|13|2014}}''' | '''{{patch name|11|13|2014}}''' | ||
− | * Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o feitiço | + | * Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o feitiço Chuva de Meteoros ao mudar para Espectador. |
'''{{patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | '''{{patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
− | * Reduzido o dano de | + | * Reduzido o dano de Bola de Morcegos de 60 para 40. |
'''{{Patch name|11|2|2016}}''' | '''{{Patch name|11|2|2016}}''' | ||
− | * Atualizado o Feitiço | + | * Atualizado o Feitiço Miniaturizar. |
** Corrigido um caso em que jogadores podiam sair do mundo. | ** Corrigido um caso em que jogadores podiam sair do mundo. | ||
** Corrigido Heavies não mudando para a arma corpo a corpo. | ** Corrigido Heavies não mudando para a arma corpo a corpo. | ||
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== Bugs == | == Bugs == | ||
* Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}. | * Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}. | ||
− | * O Feitiço | + | * O Feitiço Bola de Morcegos pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaisquer efeitos adicionais. |
− | * Ao sair da camuflagem do feitiço | + | * Ao sair da camuflagem do feitiço Camuflagem como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado. |
* Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro. | * Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro. | ||
* Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um. | * Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um. | ||
− | * Enquanto usando o feitiço | + | * Enquanto usando o feitiço Miniaturizar, mortes com a {{item link|Eyelander}} ou suas variações não contribuirão para o número de cabeças do jogador. |
− | * Se o feitiço | + | * Se o feitiço Miniaturizar acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário. |
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * O feitiço Teletransporte funciona de forma semelhante ao ''Translocator'' da série [[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]] {{lang icon|en}}. | + | * O feitiço Teletransporte funciona de forma semelhante ao ''Translocator'' da série ''[[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]]'' {{lang icon|en}}. |
* O acrônimo MIRV significa ''[[w:Multiple independently targetable reentry vehicle|multiple independently targetable reentry vehicle]]'' {{lang icon|en}} (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes). | * O acrônimo MIRV significa ''[[w:Multiple independently targetable reentry vehicle|multiple independently targetable reentry vehicle]]'' {{lang icon|en}} (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes). | ||
* O feitiço Bombinomicon Head reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em [[Ghost Fort/pt-br|Ghost Fort]], fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate. | * O feitiço Bombinomicon Head reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em [[Ghost Fort/pt-br|Ghost Fort]], fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate. | ||
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** Teletransporte: ''ipsum instantarium'', contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto substituto [[w:Lorem Ipsum|Lorem Ipsum]]; | ** Teletransporte: ''ipsum instantarium'', contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto substituto [[w:Lorem Ipsum|Lorem Ipsum]]; | ||
** Saltos Potentes: ''amplus tripudio'', "pulo grande"; | ** Saltos Potentes: ''amplus tripudio'', "pulo grande"; | ||
− | ** | + | ** Bola de Morcegos: ''deus invictus'', "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao Feitiço Uber Aura; |
− | ** | + | ** Über Cura: ''barpo kabalto'', sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do Feitiço Ball O' Bats; |
− | ** | + | ** Granada de Abóboras: ''pactum diabolus'', "pacto com o diabo"; |
− | ** | + | ** Camuflagem: ''barpo invisium'', contém a palavra inglesa "invisible" (invisível); |
− | ** | + | ** Invocar MONOCULUS: ''invokum monoculus'', "invocar MONOCULUS"; |
− | ** | + | ** Invocar Esqueletos: ''mortis animataris'', "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos"; |
− | ** | + | ** Bola de Raios: ''imputum fulumenus'', "fulumenus" significa "relâmpago" or "raio" |
− | ** | + | ** Chuva de Meteoros: ''seismela tremoro'', mistura da palavra inglesa "seismic" (sísmico) e da palavra latina "tremors" (tremores); |
− | ** | + | ** Miniaturizar: ''paidum celeris'', "celeris" significa "rápido". |
{{ScreamFortress2013Nav}} | {{ScreamFortress2013Nav}} | ||
[[Category:Halloween/pt-br]] | [[Category:Halloween/pt-br]] |
Revision as of 16:16, 6 October 2020
“ | Peguem os feitiços! Lancem-nos no exército idiota do Blutarch!
Clique para escutar (em inglês)
— Redmond Mann
|
” |
Feitiços são itens coletáveis exclusivos dos mapas de Dia das Bruxas. Eles foram introduzidos em Helltower e se encontram em vários mapas Assombrados posteriores.
- Mapas com feitiços
- Bloodwater
- Brimstone
- Carnival of Carnage
- Gravestone
- Hassle Castle
- Hellstone
- Helltower
- Monster Bash
- Moonshine Event
- Precipice
- Pit of Death
- Slasher
Ao jogar em mapas com feitiços, jogadores que têm uma Revista de Feitiços, Livro de Feitiços ou um Diário Secreto à Prova de Fogo equipado podem lançar feitiços espalhados por esses mapas. Esses feitiços variam muito, de lançar um jogador para o alto a torná-lo invisível e até mesmo invocar o MONOCULUS.
Vários feitiços normais podem ser usados mais de uma vez após serem coletados. Feitiços raros possuem apenas uma carga, e usar um concede ao jogador a conquista "Não é Tecnologia, é Feitiçaria!". Todos os efeitos dos feitiços são coloridos com a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte.
Índice
Estratégia
Coletáveis
Feitiços normais
- Bolas de Fogo: Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O ataque causa 100 de dano e incendeia o alvo por 5 segundos. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o feitiço.
- Teletransporte: Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 de vida. Afetado pela gravidade. Acertar um inimigo causará 10 de dano. Não pode ser usado para entrar na sala de renascimento do time inimigo. O mercenário dirá "ipsum instantarium" ao lançar o feitiço. Este feitiço só aparece em Helltower.
- Saltos Potentes: Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto, sendo capaz de sofrer dano de queda. Pode ser usado no ar. Cura o usuário em 25 de vida e causa 4-12 de dano em inimigos próximos em um pequeno raio. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço.
- ÜberCarga: Uma carga. Deixa o usuário e todos os aliados dentro de 275 HU com ÜberCarga e também os sobrecura a até o dobro de sua vida máxima. A ÜberCarga dura 1 segundo e a cura dura 3 segundos. Um Heavy não alcançará 600 de vida com um único feitiço, pois o efeito acaba antes de o número ser alcançado, a menos que um segundo feitiço seja lançado logo sem seguida. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o feitiço.
- Bola de Morcegos: Duas cargas. Atira uma bola que cai rapidamente e explode em uma área pequena após o impacto. Inimigos atingidos serão atacados por morcegos, fazendo com que eles voem e sangrem. O ataque causa 40 de dano e causa sangramento por 3 segundos. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
- Granada de Abóboras: Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas Abóboras Explosivas com a cor da equipe ao atingir algo; se atingir um jogador, explodirá imediatamente. As Abóboras Explosivas produzidas só irão explodir e causar dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras podem causar dano ao jogador que as lançou ou quaisquer aliados que as detonar, porém não afetarão aliados caso quem as lançou as detone e vice-versa, a menos que fogo amigo esteja habilitado. Abóboras Explosivas que não explodirem desapareçerão após 40 segundos. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o feitiço.
- Camuflagem: Uma carga. Faz o jogador ficar invisível por 8 segundos. O usuário é capaz de atacar enquanto sob efeito do Feitiço, mas não de empurrar o carrinho. Também cura o usuário em 40 pontos. Esqueletos não são afetados pelo Feitiço e atacarão o jogador mesmo que ainda esteja invisível. O mercenário dirá "barpo invisium" ao lançar o Feitiço.
Feitiços raros
- Invocar MONOCULUS: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor da equipe (menor que o MONOCULUS original) que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles se atacarão caso não haja jogadores na equipe inimiga para atacar.
- Invocar Esqueletos: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em vários esqueletos com a cor da equipe que começam a atacar inimigos durante 30 segundos. O mercenário dirá "mortis animataris" ao lançar o Feitiço.
- Bola de Raios: Atira uma onda de eletricidade que causa 20 de dano continuamente em inimigos que toca e os atrai para si. O efeito acabará depois de um tempo ou caso acerte um obstáculo grande. O mercenário dirá "imputum fulumenus" ao lançar o Feitiço.
- Chuva de Meteoros: Atira uma bola de fogo. Após o impacto, invoca sobre a área vários meteoros que causam 100 de dano continuamente em inimigos em uma área cerca de 50% maior que um ponto de captura. O mercenário dirá "seismela tremoro" ao lançar o Feitiço.
- Miniaturizar: Força a câmera em terceira pessoa enquanto encolhe o usuário e lhe dá um cabeção, deixando-o mais difícil de acertar. Adicionalmente, aumenta significativamente velocidade, ataque e a velocidade de recarga das armas, além de uma capacidade de saltar ilimitada, porém torna o jogador mais suscetível a coices. Também cura o usuário em 100 pontos. Jogadores encolhidos podem entrar em buracos pequenos que os transportam para o lado oposto do mapa. O mercenário dirá "paidum celeris" ao lançar o Feitiço.
Feitiços de bate-bate
Quando competindo nos mini jogos de bate-bate do Carnival of Carnage, um conjunto diferente de Feitiços é disponibilizado.
- Cabeça de Bombinomicon: Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo.
- Boxing Rocket: Atira uma luva de boxe enorme que arremessa oponentes para longe. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
- Salto de B.A.S.E.: Uma variação do feitiço Salto Potente em que um paraquedas do Saltador de B.A.S.E. é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o Feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o Feitiço.
- Über Cura: Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço.
Conquistas relacionadas
Bereavements
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Histórico de atualizações
- Adicionado o mapa Helltower.
- Equipe um livro de feitiços e lance feitiços contra seus inimigos.
- Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour".
- A Torre do Relógio contém feitiços poderosos durante a "Witching hour".
- Vença a corrida para começar mega curado na batalha final pelo seu prêmio.
Atualização de 31 de outubro de 2013
- Corrigido Spies perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto camuflados.
- Corrigido o feitiço Camuflagem durando apenas 2 segundos ao invés de 8.
- Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno.
- Atualizados os feitiços para não poderem ser refletidos.
Atualização de 6 de novembro de 2013
- Aumentadas velocidade e dano do Feitiço Bola de Raios.
- Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos.
- Corrigido exploit que permitia entrar na base inimiga usando o feitiço Teletransporte em Helltower.
Atualização de 11 de junho de 2014
- Condição de jogador nº 66 (usada pelo feitiço Camuflagem) alterada:
- Armas agora atiram mais devagar;
- Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de semi transparência por um curto período.
Atualização de 20 de outubro de 2014
- Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados e controlados em servidores através das ConVars
tf_spells_enabled
etf_player_spell_drop_on_death_rate
. - Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados por autores de mapas via
HolidayEntity
ao configurar a bandeiraHalloweenSetUsingSpells
.
Atualização de 29 de outubro de 2014
- Reduzido o número de cargas do feitiço Bolas de Fogo para 2 (este sempre foi o caso; o feitiço Fireball sempre teve duas cargas desde sua introdução no jogo).
- Atualizada a ConVar
tf_spells_enabled
.- Removido o feitiço Teletransporte da lista de Feitiços gerais quando feitiços são habilitados fora de Helltower.
- Adicionados Feitiços raros à lista de Feitiços gerais, exceto Summon Skeletons e Summon MONOCULUS.
Atualização de 4 de novembro de 2014
- Corrigido o feitiço Teletransporte não aparecendo em Helltower.
- Corrigido feitiços raros aparecendo em coletáveis de feitiços comuns em Helltower.
Atualização de 13 de novembro de 2014
- Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o feitiço Chuva de Meteoros ao mudar para Espectador.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Reduzido o dano de Bola de Morcegos de 60 para 40.
Atualização de 2 de novembro de 2016
- Atualizado o Feitiço Miniaturizar.
- Corrigido um caso em que jogadores podiam sair do mundo.
- Corrigido Heavies não mudando para a arma corpo a corpo.
Bugs
- Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do Sandviche de Bife de Búfalo.
- O Feitiço Bola de Morcegos pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaisquer efeitos adicionais.
- Ao sair da camuflagem do feitiço Camuflagem como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado.
- Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro.
- Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um.
- Enquanto usando o feitiço Miniaturizar, mortes com a Eyelander ou suas variações não contribuirão para o número de cabeças do jogador.
- Se o feitiço Miniaturizar acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário.
Curiosidades
- O feitiço Teletransporte funciona de forma semelhante ao Translocator da série Unreal Tournament (em inglês).
- O acrônimo MIRV significa multiple independently targetable reentry vehicle (em inglês) (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes).
- O feitiço Bombinomicon Head reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em Ghost Fort, fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate.
- As frases usadas para cada feitiço são uma mistura de palavras de pseudo latim e pseudo inglês com pequenas conotações ao feitiço em questão:
- Bolas de Fogo: caputus crepitus, "crepitus" significa "barulho alto" or "explosão"
- Teletransporte: ipsum instantarium, contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto substituto Lorem Ipsum;
- Saltos Potentes: amplus tripudio, "pulo grande";
- Bola de Morcegos: deus invictus, "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao Feitiço Uber Aura;
- Über Cura: barpo kabalto, sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do Feitiço Ball O' Bats;
- Granada de Abóboras: pactum diabolus, "pacto com o diabo";
- Camuflagem: barpo invisium, contém a palavra inglesa "invisible" (invisível);
- Invocar MONOCULUS: invokum monoculus, "invocar MONOCULUS";
- Invocar Esqueletos: mortis animataris, "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos";
- Bola de Raios: imputum fulumenus, "fulumenus" significa "relâmpago" or "raio"
- Chuva de Meteoros: seismela tremoro, mistura da palavra inglesa "seismic" (sísmico) e da palavra latina "tremors" (tremores);
- Miniaturizar: paidum celeris, "celeris" significa "rápido".