Difference between revisions of "Contracts/pl"
m (revised) |
TBE Pudding (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | '''Kontrakty''' to system wewnątrz gry, aktywny podczas [[Campaigns/pl|Kampanii]] lub wydarzeń, do śledzenia postępów w zleceniach, za których ukończenie przyznawane są nagrody. Prowadzono je w 2015 roku podczas aktualizacji [[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]], Kontrakty zastąpiły [[Achievements/pl|Osiągnięcia]] jako formę zachęty graczy do odkrywania funkcji ''Team Fortress 2''. | |
− | |||
− | ; | + | ; Aktywne systemy kontraktów |
− | * | + | * {{item link|ConTracker}}, system zarządzania kontraktami wprowadzony w 2017 roku podczas aktualizacji [[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]], o wyglądzie urzadzenia śledzącego. |
− | + | * [[Halloween Contracts/pl|Halloweenowe Kontrakty]], wprowadzone podczas aktualizacji [[Scream Fortress 2017/pl|Scream Fortress 2017]], rozszerzane podczas kolejnych wydarzeń Scream Fortress i zaliczane jako Meramisje na Gargulcu Dusz należącym do gracza. | |
− | + | * [[Jungle Inferno Campaign/pl#Kontrakty Mercenary Park|Kontrakty Mercenary Park]], kontrakty premium, wprowadzone w aktualizacji Piekło w dżungli. | |
− | * [[Halloween Contracts/pl| | + | * [[Pyroland Contracts/pl|Kontrakty Pyrolandu]], darmowe kontrakty, wprowadzone w 2017 roku podczas aktualizacji Piekło w dżungli. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | * [[ | ||
− | * [[ | ||
− | == Zobacz | + | ; Nieaktywne systemy kontraktów |
+ | * [[Gun Mettle Campaign/pl|Kampania Siły Charakteru]] wprowadzone podczas aktualizacji w 2015 roku o tej samej nazwie. | ||
+ | * [[Tough Break Campaign/pl|Kampania Śniątecznego Fatum]] wprowadzone podczas aktualizacji w 2015 roku o tej samej nazwie. | ||
+ | * [[Merasmissions/pl|Merasmisje]], misje dawane przez Merasmus'a podczas Scream Fortress 2015 i Scream Fortress 2016 dla graczy posiadających Gargulca Dusz. | ||
+ | * [[Contracts drawer/pl|Szuflada kontraktów]], system z roku 2015-2016 zastąpiony przez ConTracker. | ||
+ | |||
+ | {{Disambiguation|Kontrakty}} | ||
+ | * ''[[The Contract/pl|Kontrakt]]'', komiks wydany w 2015 roku przedstawiający kampanię, broń premium i pierwszy system kontraktów. | ||
+ | == Zobacz też == | ||
* [[Contract strategy/pl|Strategia dla kontraktów]] | * [[Contract strategy/pl|Strategia dla kontraktów]] | ||
− | * [[Jungle Inferno ConTracker/pl|ConTracker | + | * [[Jungle Inferno ConTracker/pl|ConTracker kampanii „Piekło w dżungli”]], premium item that grants access to the Mercenary Park Contracts |
+ | |||
[[Category:Lists/pl]] | [[Category:Lists/pl]] | ||
[[Category:Disambiguation/pl]] | [[Category:Disambiguation/pl]] | ||
[[Category:Contracts/pl]] | [[Category:Contracts/pl]] |
Latest revision as of 14:25, 19 August 2021
Kontrakty to system wewnątrz gry, aktywny podczas Kampanii lub wydarzeń, do śledzenia postępów w zleceniach, za których ukończenie przyznawane są nagrody. Prowadzono je w 2015 roku podczas aktualizacji Siła charakteru, Kontrakty zastąpiły Osiągnięcia jako formę zachęty graczy do odkrywania funkcji Team Fortress 2.
- Aktywne systemy kontraktów
- ConTracker, system zarządzania kontraktami wprowadzony w 2017 roku podczas aktualizacji Piekło w dżungli, o wyglądzie urzadzenia śledzącego.
- Halloweenowe Kontrakty, wprowadzone podczas aktualizacji Scream Fortress 2017, rozszerzane podczas kolejnych wydarzeń Scream Fortress i zaliczane jako Meramisje na Gargulcu Dusz należącym do gracza.
- Kontrakty Mercenary Park, kontrakty premium, wprowadzone w aktualizacji Piekło w dżungli.
- Kontrakty Pyrolandu, darmowe kontrakty, wprowadzone w 2017 roku podczas aktualizacji Piekło w dżungli.
- Nieaktywne systemy kontraktów
- Kampania Siły Charakteru wprowadzone podczas aktualizacji w 2015 roku o tej samej nazwie.
- Kampania Śniątecznego Fatum wprowadzone podczas aktualizacji w 2015 roku o tej samej nazwie.
- Merasmisje, misje dawane przez Merasmus'a podczas Scream Fortress 2015 i Scream Fortress 2016 dla graczy posiadających Gargulca Dusz.
- Szuflada kontraktów, system z roku 2015-2016 zastąpiony przez ConTracker.
Kontrakty – pojęcie to może odnosić się do:
- Kontrakt, komiks wydany w 2015 roku przedstawiający kampanię, broń premium i pierwszy system kontraktów.
Zobacz też
- Strategia dla kontraktów
- ConTracker kampanii „Piekło w dżungli”, premium item that grants access to the Mercenary Park Contracts