Difference between revisions of "Grenade Launcher/zh-hant"
m (→畫廊) |
|||
Line 22: | Line 22: | ||
假如沒有命中敵人,榴彈丟出時會在2或3秒內引爆。榴彈直接命中的話,傷害範圍會變的比較小,而且只會傷害到與敵人面對面的爆破兵。另一方面,榴彈直接命中的傷害範圍會變小,不過傷害會變大,傷害也不會隨著與敵人的距離而衰減。而沒有命中的話就會照著爆炸半徑衰減,儘管爆炸半徑有多大,威力有多強,就算[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]也是。 | 假如沒有命中敵人,榴彈丟出時會在2或3秒內引爆。榴彈直接命中的話,傷害範圍會變的比較小,而且只會傷害到與敵人面對面的爆破兵。另一方面,榴彈直接命中的傷害範圍會變小,不過傷害會變大,傷害也不會隨著與敵人的距離而衰減。而沒有命中的話就會照著爆炸半徑衰減,儘管爆炸半徑有多大,威力有多強,就算[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]也是。 | ||
− | + | 榴彈也可以用來做爆破跳躍,但這比黏彈跳還要困難的多,跳躍距離也比較小,不過造成的傷害會和距離及高度一樣變小,可以用來做一些戰術跳躍這樣玩家就會因為要裝備[[stickybombs/zh-hant|黏彈]],還是要裝備[[Chargin' Targe/zh-hant|衝擊刺盾]]而傷透腦筋。 | |
− | ==傷害== | + | == 傷害 == |
− | * | + | * 基本:90-110 |
− | * | + | * 直接命中: |
− | ** | + | ** 傷害範圍裡:81-111 |
− | *** [[Critical hits/zh-hant|爆擊]] | + | *** [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]:243-333 |
− | ** | + | ** 自我傷害:42-74 |
− | *** | + | *** 爆擊:42-73 |
− | * | + | * 沒命中敵人爆炸的榴彈: |
− | ** | + | ** 傷害範圍裡:22-64 |
− | *** [[Critical hits/zh-hant|爆擊]] | + | *** [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]:190 |
− | ** | + | ** 自我傷害:25-64(取決你與炸點有多遠) |
− | *** | + | *** 爆擊:25-64 |
− | '' | + | ''注意:''爆炸傷害取決於球員是站在哪裡受到波及的,離越進,傷害愈大。離越遠,傷害愈小。爆炸半徑的圓心是傷害最大的地方。傷害經社群玩家驗證過。 |
− | ==作用時間== | + | == 作用時間 == |
− | * | + | * 攻擊間隔:0.6 秒 |
− | * | + | * 填裝時間:1.24 秒 |
− | * | + | * 額外填裝時間:0.6 秒 |
− | * | + | * 爆炸時間:2.28 秒 |
填裝時間是指裝填第一發榴彈的時間,額外填裝時間是指裝完第一發以後剩下榴彈的填裝時間。爆炸時間是指沒有擊中目標時要等待多久才爆炸。所有時間都是由社群玩家測定的。 | 填裝時間是指裝填第一發榴彈的時間,額外填裝時間是指裝完第一發以後剩下榴彈的填裝時間。爆炸時間是指沒有擊中目標時要等待多久才爆炸。所有時間都是由社群玩家測定的。 | ||
{{Weapon Demonstration|iMrCrTRyrYI}} | {{Weapon Demonstration|iMrCrTRyrYI}} | ||
− | ==相關成就== | + | == 相關成就 == |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | ||
Line 57: | Line 57: | ||
}} | }} | ||
− | ==更改紀錄== | + | == 更改紀錄 == |
− | '''[[September 28, 2007 Patch]]''' | + | '''[[September 28, 2007 Patch|2007年9月28日更新]]''' |
* 第一發榴彈不會因為反彈後接觸目標直接爆炸。 | * 第一發榴彈不會因為反彈後接觸目標直接爆炸。 | ||
− | '''[[October 09, 2007 Patch]]''' | + | '''[[October 09, 2007 Patch|2007年10月9日更新]]''' |
* 碰到工程師的建築物時會反彈,而不是像打到玩家一樣直接爆炸。 | * 碰到工程師的建築物時會反彈,而不是像打到玩家一樣直接爆炸。 | ||
− | '''[[February 28, 2008 Patch]]''' | + | '''[[February 28, 2008 Patch|2008年2月28日更新]]''' |
* 彈葯攜帶量從 30 改為 16。 | * 彈葯攜帶量從 30 改為 16。 | ||
− | ==錯誤== | + | == 錯誤 == |
− | *有一些第一人稱視點的問題: | + | * 有一些第一人稱視點的問題: |
** 看起來能填裝六發榴彈,但實際上只能裝四發。 | ** 看起來能填裝六發榴彈,但實際上只能裝四發。 | ||
** 填裝榴彈時會發現轉輪的槽是空的。 | ** 填裝榴彈時會發現轉輪的槽是空的。 | ||
Line 72: | Line 72: | ||
** 有時候即使是在藍隊,拿榴彈發射器的手仍然是穿紅隊的袖子。 | ** 有時候即使是在藍隊,拿榴彈發射器的手仍然是穿紅隊的袖子。 | ||
− | ==相關細節== | + | == 相關細節 == |
− | *眼尖的玩家可以發現,榴彈爆炸前發出的光環會越來越密集。 | + | * 眼尖的玩家可以發現,榴彈爆炸前發出的光環會越來越密集。 |
− | *應該是參考現實中的[[wikipedia:M79_grenade_launcher|M79 Grenade Launcher]] | + | * 應該是參考現實中的[[wikipedia:M79_grenade_launcher|M79 Grenade Launcher]]設計的。 |
== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
Line 84: | Line 84: | ||
== 參見 == | == 參見 == | ||
− | *[[Demoman strategy#Grenade Launcher|榴彈發射器策略]] | + | * [[Demoman strategy#Grenade Launcher|榴彈發射器策略]] |
− | |||
{{Allweapons Nav/zh-hant}}<br/> | {{Allweapons Nav/zh-hant}}<br/> | ||
{{Demoman Nav/zh-hant}} | {{Demoman Nav/zh-hant}} |
Revision as of 12:39, 9 January 2011
“ | KA-BOOM!
點擊試聽
— 爆破兵
|
” |
榴彈發射器是爆破兵的主要武器。它是一個有轉輪,裝著可破壞東西的可調整榴彈發射器,木製槍托和握把。
榴彈發射器發射出的榴彈會呈一個弧線飛行,因此在開火前要算好角度。當沒命中時,它反彈的角度會超過45度。榴彈最遠約可以發射到1065 HU單位。榴彈可以在任何表面上反彈,盡管現實裡並沒有那麼有彈性,而且只要碰觸到地上,除非敵人碰觸到它,它才會直接爆炸。榴彈發射時回略偏向右,因此玩家在發射時最好偏左發射,這是很重要的尤其是遇到速度較快的職業時,譬如偵查兵。
假如沒有命中敵人,榴彈丟出時會在2或3秒內引爆。榴彈直接命中的話,傷害範圍會變的比較小,而且只會傷害到與敵人面對面的爆破兵。另一方面,榴彈直接命中的傷害範圍會變小,不過傷害會變大,傷害也不會隨著與敵人的距離而衰減。而沒有命中的話就會照著爆炸半徑衰減,儘管爆炸半徑有多大,威力有多強,就算爆擊也是。
榴彈也可以用來做爆破跳躍,但這比黏彈跳還要困難的多,跳躍距離也比較小,不過造成的傷害會和距離及高度一樣變小,可以用來做一些戰術跳躍這樣玩家就會因為要裝備黏彈,還是要裝備衝擊刺盾而傷透腦筋。
傷害
- 基本:90-110
- 直接命中:
- 傷害範圍裡:81-111
- 爆擊:243-333
- 自我傷害:42-74
- 爆擊:42-73
- 傷害範圍裡:81-111
- 沒命中敵人爆炸的榴彈:
- 傷害範圍裡:22-64
- 爆擊:190
- 自我傷害:25-64(取決你與炸點有多遠)
- 爆擊:25-64
- 傷害範圍裡:22-64
注意:爆炸傷害取決於球員是站在哪裡受到波及的,離越進,傷害愈大。離越遠,傷害愈小。爆炸半徑的圓心是傷害最大的地方。傷害經社群玩家驗證過。
作用時間
- 攻擊間隔:0.6 秒
- 填裝時間:1.24 秒
- 額外填裝時間:0.6 秒
- 爆炸時間:2.28 秒
填裝時間是指裝填第一發榴彈的時間,額外填裝時間是指裝完第一發以後剩下榴彈的填裝時間。爆炸時間是指沒有擊中目標時要等待多久才爆炸。所有時間都是由社群玩家測定的。
示範影片
相關成就
|
|
更改紀錄
- 第一發榴彈不會因為反彈後接觸目標直接爆炸。
- 碰到工程師的建築物時會反彈,而不是像打到玩家一樣直接爆炸。
- 彈葯攜帶量從 30 改為 16。
錯誤
- 有一些第一人稱視點的問題:
- 看起來能填裝六發榴彈,但實際上只能裝四發。
- 填裝榴彈時會發現轉輪的槽是空的。
- 只會在一個彈槽裡裝榴彈。
- 有時候即使是在藍隊,拿榴彈發射器的手仍然是穿紅隊的袖子。
相關細節
- 眼尖的玩家可以發現,榴彈爆炸前發出的光環會越來越密集。
- 應該是參考現實中的M79 Grenade Launcher設計的。
畫廊
參見
Template:Allweapons Nav/zh-hant
Template:Demoman Nav/zh-hant