Difference between revisions of "Crit/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated a brand new article.)
 
m (Applied filters to Crit/cs (Review RC#305433))
Line 30: Line 30:
 
* [[Gunslinger/cs|Gunslinger]] místo náhodných kritických zásahů dělá kritický zásah s každým třetím úspěšným zásahem.
 
* [[Gunslinger/cs|Gunslinger]] místo náhodných kritických zásahů dělá kritický zásah s každým třetím úspěšným zásahem.
 
* [[Powerjack/cs|Powerjack]] a [[Southern Hospitality/cs]] Nemají šanci na náhodný kritický zásah.
 
* [[Powerjack/cs|Powerjack]] a [[Southern Hospitality/cs]] Nemají šanci na náhodný kritický zásah.
* [[Bushwacka/cs|Bushwacka]] dělá Kritický zásah místo minikritického (Jarate, Crit-A-Cola, Buff Banner)
+
* [[Bushwacka/cs|Bushwacka]] dělá Kritický zásah místo minikritického (Jarate, Crit-a-Cola, Buff Banner)
 
* [[Bleeding/cs|Krvácení]] nemůže být kritické, pouze minikritické při efektu Jarate.
 
* [[Bleeding/cs|Krvácení]] nemůže být kritické, pouze minikritické při efektu Jarate.
 
* SentryGuny nikdy nedělají kritické zásahy, pouze minikritické, a to na nepřátele pod efektem Jarate, Crit-A-Coly, Buffalo Steak Sandviche nebo pokud je Inženýr, který postavil Sentrygun pod efektem Buff Banneru.
 
* SentryGuny nikdy nedělají kritické zásahy, pouze minikritické, a to na nepřátele pod efektem Jarate, Crit-A-Coly, Buffalo Steak Sandviche nebo pokud je Inženýr, který postavil Sentrygun pod efektem Buff Banneru.

Revision as of 17:00, 13 January 2011

Dere ain't enough Crits in the world ta kill me!
The Scout
Engineer feeling a critical.

Kritické zásahy neboli "Krity" jsou útoky, které dělají poškození navíc a mají charakteristické zvuky jak při vypálení střely, tak při zásahu cíle. Pokud s takovým zásahem trefíte nepřítele, slova "Critical hit" se objeví nad jejich hlavami (na obrázku), navíc jsou doprovázena hlasitým "ding!". Kritické zásahy u zbraní na blízko mají obvykle svou vlastní animaci pro úder. Výbušné projektily (rakety nebo stickybomby) mají kolem sebe týmově zbarvenou zář, kulky zanechávají týmově zbarvené stopy. Kritické výbušniny neuštědří kritické poškození střelci, přesto ale zazní charakteristický zvuk.

Kritické zásahy obvykle dělají 300% základního poškození, bez ohledu na vzdálenost či nahodilou odchylku, ke které jsou jinak zbraně náchylné. Poškození od výbušnin však stále opadá se vzdáleností od výbuchu.

Pokud je hráč zabit kritickým zásahem, postava vydá hlasitý výkřik, který se liší od těch při normálním zabití (pokud nebyla zabita kritickou výbušninou) a ikona zabití bude červeně ozářena.

Šance na kritický zásah

Zhlédněte také: Damage
Šance na krit v závislosti na poškození.

Standartní zbraně mají základní šanci na kritický zásah 2% , zbraně na blízko pak mají šanci 15%.[1] Další procentuální bonus k této šanci je přidán v závislosti na hráčem uděleném poškození v posledních 20ti vteřinách, 0% při nulovém poškození, 10% při 800 bodech poškození.[1] Pro příklad: 200 poškození v posledních 20ti vteřinách znamená 2.5% šance navíc.

Mezi těmi zbraněmi, které dělají kritické zásahy náhodně je šance na krit počítána podle typu zbraně, zbraně s jednotlivými střelami, například Brokovnice, Revolver či Raketomet mají šanci na Krit s každou střelou, zatímco rychle střílející zbraně, jako Minigun či plamenomet mají každou sekundu šanci na to, že všechny zásahy v příštích dvou vteřinách budou kritické.

Speciální situace

Inženýr s Frontier Justice nabitými Krity odplaty.
  • Frontier Justice nemá šanci na náhodný kritický zásah. Místo toho má krity odplaty, 2 za každé zabití a 1 za každou asistenci, kterou udělá Inženýrova Sentry Gun před tím, než je zničena.
  • Gunslinger místo náhodných kritických zásahů dělá kritický zásah s každým třetím úspěšným zásahem.
  • Powerjack a Southern Hospitality/cs Nemají šanci na náhodný kritický zásah.
  • Bushwacka dělá Kritický zásah místo minikritického (Jarate, Crit-a-Cola, Buff Banner)
  • Krvácení nemůže být kritické, pouze minikritické při efektu Jarate.
  • SentryGuny nikdy nedělají kritické zásahy, pouze minikritické, a to na nepřátele pod efektem Jarate, Crit-A-Coly, Buffalo Steak Sandviche nebo pokud je Inženýr, který postavil Sentrygun pod efektem Buff Banneru.

Podpoření kritického zásahu

Podpoření kritu je stav, kdy má hráč garantovaný kritický zásah, zatímco jeho zbraň jiskří a září týmovými barvami.

  • 10 sekund kritických zásahů je garantováno celému týmu při úspěšném donesení vlajky (inteligence).

First Blood - První prolitá krev

  • First Blood podpora kritu je garantována, pokud zabijete nepřítele jako první z týmu v Arena módu
  • Zasažení Špiona, který používá Dead Ringer, který bude aktivovaný vám přesto, že nikoho nezabijete dá 5 sekund kritických zásahů.

MiniKritické zásahy

A Demoman being pelted by minicrits

Minikrity přidávají 35% poškození navíc (respektive garantují nejméně 135% ze základního poškození) stejně jako u kritických zásahů, zvyšují minikrity poškození bez ohledu na vzdálenost či nahodilou odchylku, ke které jsou jinak zbraně náchylné, poškození od výbušnin však stále opadá se vzdáleností od výbuchu.

Momentálně existuje 10 možností jak udělat minikritické poškození:

  • Nepřátele pokrití záhadnou tekutinou Jarate dostavají minikrity
  • Zásahy zbraněmi na blízko uprostřed běhu s Chargin' Targem
  • Zasáhnutí hořícího nepřítele světlicí na střední vzdálenost a blíž.
  • Zaútočení na nepřítele, když je hráč pod efektem přátelského Buff Banneru.
  • Zasažení nepřítele, který je ve vzduchu s Direct Hitem.
  • Zaútočení, když jste pod efektem Crit-A-Coly.
  • Zaútočení na scouta, který je pod efektem Crit-A-Coly.
  • Projektily odražené pyrem dělají minikrity (až na stickybomby)
  • Zaútočení, když jste pod efektem Buffalo Steak Sandviche.
  • Zaútočení na heavyho, který je pod efektem Buffalo Steak Sandviche.

Dřívější možnosti:

  • Ambassador dělal původně minikrity
  • Odražené stickybomby mívaly minikrity
  • Direct Hit niní dělá minikrity pouze nepřátelům, kteří byli vyneseni do vzduchu výbuchem.

Podpoření minikritu

Mini-Krit podpora je stav, při kterém je všechno poškození změněno na Minikritické poškození. V soušasnosti toho lze dosáhnout pomocí Crit-a-Coly nebo aktivního Buff Banneru. Když je hráč pod efektem vynucení minikritů, hráčova aktivní zbraň září slabě žlutou (RED tým) nebo slabě modro-zelenou barvou (BLU tým) a stejně barevné částice pulzují kolem jeho nohou.

Všechny zdroje poškození (zahrnující hoření, krvácení a sřelba Sentrygunů) udělují Minikrity pouze je-li hráč, který uděluje poškození posílen t.j. Jesliže hráč opustí efekt (z jakéhokoliv důvodu), ztratí status minikritu. Naopak, po té co Pyro zapalí více hráčů, vrácením ke zdroji posílení se poškození okamžitě změní na minikritické.

Související Achievementy

Scout

First Blood
First Blood
Proveď první zabití v módu Arena nebo v kompetitivním režimu.
First Blood, Part 2
First Blood, Part 2
Zabij 5 nepřátel, když jsi pod vlivem First Blood kritického nabití.

Soldier

Crockets Are Such B.S.
Crockets Are Such B.S.
Vystřel 2 náhodné kritické rakety za sebou.
Tri-Splatteral Damage
Tri-Splatteral Damage
Zabij 3 nepřátele jednou kritickou raketou.

Pyro

Hotshot
Hotshot
Zabij Soldiera pomocí odfouknuté rakety.


Demoman

Beat Me Up, Scotty
Beat Me Up, Scotty
Zabij 5 nepřátel kritickým švihem Eyelanderu.


Heavy

Communist Mani-Fisto
Communist Mani-Fisto
Zabij nepřítele kritickým úderem.
Crock Block
Crock Block
Přežij přímý zásah kritickou raketou.

Engineer

Revengineering
Revengineering
Použij kritický zásah odplaty k zabití nepřítele jenž zničil tvou Sentry.
Unforgiven
Unforgiven
Zabij 3 nepřátele pomocí kritických zásahů odplaty, aniž by jsi zemřel.

Medic

Triage
Triage
Spusť Übercharge na spoluhráči vteřinu předtím, než dostane kritický zásah výbuchem.


Vedlejší informace

  • Minikrity ani Krity se nesčítají, tj. vždy jen 300 nebo 135% poškození.

Odkazy