Difference between revisions of "Crowbar/it"
< Crowbar
WhistleTeam (talk | contribs) (Fully translated in Italian.) |
m (Applied filters to Crowbar/it (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| unused = yes | | unused = yes | ||
− | |||
| image = Crowbar2.PNG | | image = Crowbar2.PNG | ||
| used-by = [[Classes/it|Tutti]] | | used-by = [[Classes/it|Tutti]] | ||
+ | | slot = melee | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A |
Revision as of 07:42, 15 January 2011
Il Piede di porco è un'arma corpo a corpo scartata in Team Fortress 2. Come in Team Fortress Classic, sarebbe dovuta probabilmente essere l'arma corpo a corpo standard per tutte le classi ma venne scartata quando fu deciso che ci sarebbero state armi corpo a corpo individuali. Questa ipotesi è rinforzata dalla qualità e il numero di poligoni del modello: entrambi indicano che l'arma venne scartata molto presto durante lo sviluppo del gioco, ancora prima che gli sviluppatori cominciarono a lavorare con un numero maggiore di poligoni. Anche la texture è di qualità inferiore a quelle presenti nel gioco finale.
Curiosità
- Suoni non utilizzati per il Piede di porco sono presenti nei file del gioco, incluso quello per il Colpo Critico.
- Quest'arma utilizza le stesse texture del Piede di porco presente nell'originale Half-Life.
Voci correlate
|