Difference between revisions of "February 24, 2009 Patch/pl"
m |
Akrasuski1 (talk | contribs) (Translated the rest.) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
* Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku [[points/pl|wyników]] | * Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku [[points/pl|wyników]] | ||
** Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel | ** Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel | ||
− | * | + | * Dodano kilka nowych pomysłów na mowę, głównie związanych ze Skautem |
− | * | + | * Dodano nową opcję do Opcji Wielu Graczy > Zaawansowane "Pamiętaj ostatnią broń z ostatniego życia" |
* [[Spies/pl|Szpiedzy]] mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciskając przycisk "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa | * [[Spies/pl|Szpiedzy]] mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciskając przycisk "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa | ||
* Dodano kilka nowych wypowiedzi administratora do trybu [[Arena/pl|Arena]] | * Dodano kilka nowych wypowiedzi administratora do trybu [[Arena/pl|Arena]] | ||
* Dodano "Pierwszą Krew" do [[Arena/pl|trybu Areny]] | * Dodano "Pierwszą Krew" do [[Arena/pl|trybu Areny]] | ||
− | * | + | * Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w arenie |
− | * | + | * Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "facestabów" |
− | * Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega ''( | + | * Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega ''(od tego czasu zostało to przywrócone do normalnego promienia 180 stopni)''. Zrobiono szybsze dźgnięcia w plecy. |
− | * | + | * Szpiedzy przebrani za przeciwną drużynę teraz widzą nicki graczy z tej drużyny |
===Nowe mapy=== | ===Nowe mapy=== | ||
Line 32: | Line 32: | ||
===Prośby twórców map=== | ===Prośby twórców map=== | ||
− | * | + | * Dodano nowe wejście do modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain |
* Dodano wejście TeleportToPathTrack do func_tracktrain | * Dodano wejście TeleportToPathTrack do func_tracktrain | ||
===Poprawki=== | ===Poprawki=== | ||
− | * | + | * Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać. |
− | * | + | * Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map." |
* Naprawiono panele modeli przedmiotów, króre nie używały skórki drużyny | * Naprawiono panele modeli przedmiotów, króre nie używały skórki drużyny | ||
* Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę | * Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę |
Revision as of 22:37, 23 January 2011
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/2288/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: Aktualizacja Skauta (angielski)
Lista zmian
Aktualizacja Skauta została wydana 24 lutego 2009r., oznaczona jako czwarta Paczka Aktualizacji Klasy.
Zmiany
- Dodano Siłę Natury, Piaskuna oraz Bonk! Atomowy Kopa
- Dodano 35 nowych Osiągnięć dla Skauta
- Dodano efekty dźwiękowe do krytycznej premii
- Dodano nowe dżwięki dla ulepszonych teleporterów
- Dodano nowe dzwięki dla ginącego, w pełni naładowanego Medyka
- Dodano sekcje bonusowych punktów w okienku wyników
- Skauci zdobywają bonusowy punkt za zabicie Medyka, który właśnie leczy cel
- Dodano kilka nowych pomysłów na mowę, głównie związanych ze Skautem
- Dodano nową opcję do Opcji Wielu Graczy > Zaawansowane "Pamiętaj ostatnią broń z ostatniego życia"
- Szpiedzy mogą teraz kontrolować, jaką broń widzi u nich drużyna przeciwna. Naciskając przycisk "ostatniego przebrania" podczas bycia przebranym aktualizuje przebranie Szpiega z aktualnie używaną bronią używaną przez osobę, pod którą się podszywa
- Dodano kilka nowych wypowiedzi administratora do trybu Arena
- Dodano "Pierwszą Krew" do trybu Areny
- Usunięto podwójny czas odnowienia przedmiotów (metalu itp.) w arenie
- Zmieniono mechanikę dźgnięć w plecy, aby uniknąć "facestabów"
- Zredukowano promień dźgnięcia w plecy do 160 stopni. Usunięto szybkie dźgnięcia w plecy i w ten sposób zredukowano promień dźgnięcia Szpiega (od tego czasu zostało to przywrócone do normalnego promienia 180 stopni). Zrobiono szybsze dźgnięcia w plecy.
- Szpiedzy przebrani za przeciwną drużynę teraz widzą nicki graczy z tej drużyny
Nowe mapy
- Dodano mapy społeczności: cp_egypt, arena_watchtower oraz cp_junction
- Zaktualizowano cp_fastlane z nową wersją Arttu
Prośby twórców map
- Dodano nowe wejście do modyfikatora prędkości do FuncTrainTrain
- Dodano wejście TeleportToPathTrack do func_tracktrain
Poprawki
- Naprawiono błąd, w którym gracze czasem rozpadali się na kawałki po śmierci, która nie powinna tego sprawiać.
- Naprawiono ekran statystyk pokazujący wejście dla klasy nazwanej "map."
- Naprawiono panele modeli przedmiotów, króre nie używały skórki drużyny
- Naprawiono błąd, przez który widzowie mogli nosić flagę
|