Difference between revisions of "Shotgun/es"

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== Cambios Previos==
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==Historial de actualización==
*Después del parche [[WAR! Update/es|Guerra!!]], se cambio la burla de la escopeta del Soldier. Antes, el Soldier jugaba con explosivos (este ahora es la burla del [[Buff Banner/es|Estandarte de Animo]]). Ahora el [[Soldier taunts#Secondary/es| presenta armas]] con unos casquillos cayendo al suelo.
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'''[[December 17, 2009 Patch/es|Parche del 17 de Diciembre de 2009]]'''
*Antes de la actualización de la Mann-conomía, las escopetas usadas por las clases usaban diferente velocidad de recarga. (Engineer y Heavy  recargaban sus escopetas mas rápido, Soldier era el promedio, y Pyro era el mas lento). Después de esta actualización, cada clase usa la velocidad máxima de recargada.
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* La burla de Soldier con la Escopeta pasa a ser el Saludo con arma 21 (antes tenía la burla que tiene ahora el Estandárte de ánimo de los malabarismo).
**Una escopeta renombrada usa las velocidades de recarga pasadas
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'''[[July 8, 2010 Patch/es|Parche del 8 de Julio de 2010]]'''
*Se arreglo las animaciones infinitas para el Soldier/Pyro/heavy
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* Añadida una animación única para Enginer para la escopeta y [[Frontier Justice/es|La Justiciera]] para cuando se activa. Antes usaba la misma animación Pyro, Heavy y Soldier.
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'''[[July 9, 2010 Patch/es|Parche del 9 de Julio de 2010]]'''
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* Arreglado el que la escopeta y pistola de Engineer no usase el color de equipo en los brazos.
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'''[[September 30, 2010 Patch/es|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]'''
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* La escopeta de todas las clases ahora se recarga a la misma velocidad.
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'''[[October 6, 2010 Patch/es|Parche del 6 de Octubre de 2010]]'''
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* Arreglado el no poder equiparse escopetas personalizadas.
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'''[[November 19, 2010 Patch/es|Parche del 19 de Noviembre de 2010]]'''
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* Arreglada la animación de recarga de la pistola de Soldier/Pyro/Heavy que nunca terminaba.
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'''[[January 7, 2011 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2011]]'''
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*El icono de muerte de esta arma es actualizado.
  
== Errores ==
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== Fallos ==
* Una escopeta renombrada que es equipada por el Enginner y a la vez este lleva el forajido, agarrara la escopeta con guante, a pesar de no traerlo puesto
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* Al bombearla, sale un casquillo por el lado derecho de la escopeta cuando el agujero para ello está a la izquierda. Además, salen en mala dirección, con el tubo hacia  el percutor en lugar de  la cartilla.
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* Usar una escopeta con nombre propio como Engineer hace que éste lleve su guante normal aún llevando el [[Gunslinger/es|Foragido]] equipado.
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* Después de recargar la escopeta de Soldier no se oye el sonido al bombearla al final.
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* Cuando Pyro recarga su escopeta, no se ven las balas.
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* Cuando Heavy recarga su escopeta, la última bala parpadea y desaparece.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*La escopeta está inspirada en la [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] y la  [[Wikipedia:Ithaca 37|Ítaca 37]]  
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* La escopeta está inspirada en la [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] y [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM Video en YouTube sobre la Remington 870])
*El [[Heavy/es|Heavy]] sostiene su escopeta entre el dedo índice y pulgar debido al gran tamaño de sus manos.
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* Renombrando la escopeta con la [[Name Tag/es|Etiqueta de Nombre]] se recibe una versión de esa escopeta que puede ser usada por todas las clases que pueden equiparsela.
*Cuando el Soldier hace el [[Taunt/es|burla]] del Saludo Militar con la Escopeta esta no dispara, ni gasta munición. Es de suponer que son balas de fogueo.
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* Heavy sostiene su escopeta entre el dedo índice y pulgar debido al gran tamaño de sus manos.
es verlo, al ver el modelo en el Source SDK se ve como el Engineer golpea el cargador de la Escopeta cuando no está en uso.
 
*Con un comando de consola puedes deshabilitar la dispersión al azar de las balas, al igual que pasaba con la [[Scattergun/es|Scatter]] y la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]]. Cuando se activa ese comando los tiros serán en cuadrados perfectos de 3x3 balas.
 
  
 
== Galería ==
 
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==Vea además==
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==Véase También==
 
*[[Soldier strategy#Shotgun/es|Estrategias con la escopeta del Soldier]]
 
*[[Soldier strategy#Shotgun/es|Estrategias con la escopeta del Soldier]]
 
*[[Pyro strategy#Shotgun/es|Estrategias con la escopeta del Pyro]]
 
*[[Pyro strategy#Shotgun/es|Estrategias con la escopeta del Pyro]]

Revision as of 18:20, 2 February 2011

«
Chaval, voy a borrarte esa risita de tonto de tu estúpida cara.
El Engineer en una acción disciplinaria
»

La Escopeta es el arma principal para el Engineer, y la arma secundaria para él Soldier, Pyro y Heavy. Es una escopeta de acción rápida con culata corta.

El arma dispara cada 0.6 segundos 10 perdigones a la vez, y puede causar mucho daño de cerca, aunque a mucha distancia las balas se distorsionarán. Por eso es ideal para escaramuzas próximas. Los usos de esta varían dependiendo de la class.

Siendo el arma más potente del Engineer, los jugadores la usaran primeramente para defender las construciones de el enemigo, o para ayudar a su Centinela. El Pyro puede usar la escopeta para atacar enemigos fuera del alcance. Los Soldier dependerán de la escopeta si se quedan sin munición del Lanzacohetes, y también en espacios cerrados donde las explosiones podrían hacerle daño a él mismo. El Heavy utilizará la escopeta para desarmar un enemigo si no tiene tiempo para comenzar a girar su Ametralladora. Teniendo la escopeta o la pistola de bengalas equipada de Pyro permitirá al jugador hacer la burla del Hadouken .

Al igual que la Escopeta ,la Dispensadora de Caña y Parantesco el primer tiro lanza una bala directa al centro de la mirilla.

Renombrar la Escopeta con un etiqueta de nombre logra hacer que esta arma sea equipada para el Heavy,Soldier,Pyro y Engineer.


Daños

Véase también: Daños
  • Base: 6 por cada bala
  • Daño de cerca : 150% (9 por bala)
  • Daño de lejos : 50% (3 por bala)
  • Cuenta de perdigones: 9
  • Quemarropa: 80-90
    • DPS (daño por segundo): 133-150
  • Medio alcance: 10-30
    • DPS (daño por segundo): 17-50
  • Largo alcance: 3-10
    • DPS (daño por segundo): 5-17
  • Mini-Crítico: 8.1 por bala
  • Daño Crítico: 18 por bala

Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.

Tiempo de funciones

  • Decadencia de ataque: 0.625
  • Primera recarga: 1.0
  • Recargar continúa: 0.5

Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Demostración

Logros relacionados

Soldier

Esco-peta bombas
Esco-peta bombas
Destruye 10 bombas lapa con la escopeta en una misma vida.


Más que mil palabras
Más que mil palabras
Pásale a un enemigo una instantánea de tu saludo de las 21 salvas.
Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.

Pyro

Fuego combinado
Fuego combinado
Utiliza la escopeta para liquidar a 20 jugadores que hayas quemado.


Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.
SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.

Heavy

Racionamiento
Racionamiento
Mata a un enemigo con la escopeta mientras tu ametralladora está sin munición.

Engineer

Dueto de country
Dueto de country
Usa la escopeta para rematar a un enemigo al que haya dañado hace poco tu centinela.

Historial de actualización

Parche del 17 de Diciembre de 2009

  • La burla de Soldier con la Escopeta pasa a ser el Saludo con arma 21 (antes tenía la burla que tiene ahora el Estandárte de ánimo de los malabarismo).

Parche del 8 de Julio de 2010

  • Añadida una animación única para Enginer para la escopeta y La Justiciera para cuando se activa. Antes usaba la misma animación Pyro, Heavy y Soldier.

Parche del 9 de Julio de 2010

  • Arreglado el que la escopeta y pistola de Engineer no usase el color de equipo en los brazos.

Parche del 30 de Septiembre de 2010

  • La escopeta de todas las clases ahora se recarga a la misma velocidad.

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Arreglado el no poder equiparse escopetas personalizadas.

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • Arreglada la animación de recarga de la pistola de Soldier/Pyro/Heavy que nunca terminaba.

Parche del 7 de Enero de 2011

  • El icono de muerte de esta arma es actualizado.

Fallos

  • Al bombearla, sale un casquillo por el lado derecho de la escopeta cuando el agujero para ello está a la izquierda. Además, salen en mala dirección, con el tubo hacia el percutor en lugar de la cartilla.
  • Usar una escopeta con nombre propio como Engineer hace que éste lleve su guante normal aún llevando el Foragido equipado.
  • Después de recargar la escopeta de Soldier no se oye el sonido al bombearla al final.
  • Cuando Pyro recarga su escopeta, no se ven las balas.
  • Cuando Heavy recarga su escopeta, la última bala parpadea y desaparece.

Curiosidades

Galería

Véase También

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