Difference between revisions of "Deathcam/es"

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La '''Cámara de Muerte''', tambien conocida como '''DeathCam''', es una característica del juego que se activan cuando te asesinan, una muerte por suicidio no activara dicha función. Cuando te mata , la cámara hace un zoom hacia el adversario que te mató (en caso de asistencia, enfocara a quien dio el ultimo golpe) y se congela durante unos segundos. En ese momento puedes ver su nombre, la salud y si es tu [[Domination/es#Nemesis|Némesis]] o no. Podras ver su [[weapon/es|arma]], [[miscellaneous item/es|misceláneo]] o [[hat/es|sombrero]] en la misma pestaña. Durante la congelación de la cámara, si lo deseas podras tomar una captura de pantalla ( pulsando {{key|F5}}, si esta por defecto), y se tomara una instantánea seguida de un flash y el sonido de una cámara tomando una foto. Las capturas se guardaran automaticamente y las podras encontrar ''(carpetas anteriores a la carpeta Steam)/Steam/steamapps/*NombreSteam*/Team Fortress 2/tf/screenshots.''
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La '''cámara de muerte''' ('''''Deathcam''' en inglés) es una característica del juego que se activa en la pantalla del jugador al morir, pero una muerte por suicidio no activara dicha función. Al morir, la cámara aumenta al adversario que ha matado al jugador (en caso de asistencia, enfocará a quien dio el ultimo golpe) y se congela durante unos segundos. En ese momento puedes ver su nombre, la salud restante y si es tu [[Domination/es#Nemesis|Némesis]] o no. También se podrá ver el [[weapon/es|arma]] que ha utilizado y sus [[cosmetic item/es|objetos cosméticos]] y sus nombres personalizados si llevasen alguna Etiqueta de Nombre o Descripción. En este periodo de tiempo se puede realizar una captura de pantalla (pulsando {{key|F5}} por defecto), animación que va acompañada de un flash y el sonido de una cámara haciendo una foto. Las capturas se guardan automáticamente en ''(carpetas anteriores a la carpeta Steam)/Steam/steamapps/*NombreDeSteam*/Team Fortress 2/tf/screenshots''.
  
Si tu [[Ragdoll/es|Ragdoll]] aparece en la foto, podrian ser marcado con una etiqueta donde pone "Tú!". Si ten han reventado a cachitos, las partes de tu cuerpo tendran etiquetas como "Tu brazo!", "Tu cabeza!", "Más trocitos!", entre otros.
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Si aparece el [[Ragdoll/es|cadáver]] del jugador en la foto, puede que se marque con una etiqueta donde pone «¡Tu cadáver!». Si el jugador aparece pero ha muerto por una explosión, se etiquetarán las partes del cuerpo como «¡Tu brazo!», «¡Tu torso!», «¡Tu cabeza!» o «¡Más trocitos!», entre otros.
  
La función de la Deathcam en el juego según los [[developer commentary/es|comentarios de los desarrolladores]] es para conocer la ubicacion de tu contrincante, permitiendo adaptar y cambiar la estrategia. Algunos [[achievements/es|logros]] requieren tomar una imagen con la Deathcam y la burla.
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La función de la cámara de muerte en el juego, según los [[developer commentary/es|comentarios de los desarrolladores]], es dar a conocer la ubicación de tu contrincante, permitiéndote adaptar y cambiar la estrategia. Algunos [[achievements/es|logros]] requieren tomar una imagen con la cámara de muerte mientras el contrincante realizar una burla.
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== Logros Relacionados ==
 
  
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* Las Cámaras de Muerte ahora muestran la ID del asesino en la esquina inferior derecha.
 
* Las Cámaras de Muerte ahora muestran la ID del asesino en la esquina inferior derecha.
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* Implementado el comando de consola hud_freezecamhide 1/0
 
* Implementado el comando de consola hud_freezecamhide 1/0
 
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* Se corrigió que las capturas de la cámara de muerte, en ocasiones, se guardasen fuera de la carpeta correspondiente.
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* Se implementó el comando de consola <code>hud_freezecamhide 1/0</code>.
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* Se añadió una casilla en las Opciones avanzadas para ocultar el [[Heads-up display/es|HUD]] durante las capturas de pantalla de la cámara de muerte.
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'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
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* Se corrigió que la [[Pyroland/es|Pyrovisión]] se activase en ocasiones en las cámaras de muerte, además de sus armas y cosméticos.
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* Se corrigió un error por el que aparecía «{{cvar|%killername%}}» y demás elementos en lugar de sus variables correspondientes en los mensajes de la cámara de muerte.
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* Se corrigió un leve cuelgue que se producía al ir a la cámara de muerte en algunos jugadores.
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* Se corrigió que no se mostrase en el HUD la información de la partida durante la cámara de muerte.
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== Errores ==
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* Al morir por un arma centinela que posteriormente se destruye, no se produce cámara de muerte. Si esta se destruye durante el enfoque de la cámara de muerte, se pueden producir una gran variedad de posibilidades, lo más común es que el zum se interrumpa y la cámara vuelva al jugador muerto, pero reproduciendo el sonido correspondiente (con variaciones de volumen).
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* Si se abre y se cierra el menú de cambio de clase durante una cámara de muerte puede obtenerse una imagen del modelo de la clase, congleado, en un fondo negro que cubre la mitad izquierda de la pantalla, hasta que finaliza la cámara de muerte.
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Algunas muertes ambientales puede accionar la Deathcam.
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*Algunas muertes por el entorno puede accionar la cámara de muerte.
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== Galería ==
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<gallery widths=130px heights=90px>
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File:Killcam no setting.png|La cámara de muerte sin ajustes de ocultar.
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File:Killcam Hide HUD during freezecam screenshots.png|La cámara de muerte con el comando {{code|hud_freezecamhide 1}} de la consola o la opción «Ocultar HUD durante...» en Opciones avanzadas.
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[[Category:Gameplay/es]]
 
[[Category:Gameplay/es]]

Revision as of 10:41, 11 July 2023

Ico camera.png
La cámara de muerte mostrando unos trocitos del enemigo.
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La cámara de muerte (Deathcam en inglés) es una característica del juego que se activa en la pantalla del jugador al morir, pero una muerte por suicidio no activara dicha función. Al morir, la cámara aumenta al adversario que ha matado al jugador (en caso de asistencia, enfocará a quien dio el ultimo golpe) y se congela durante unos segundos. En ese momento puedes ver su nombre, la salud restante y si es tu Némesis o no. También se podrá ver el arma que ha utilizado y sus objetos cosméticos y sus nombres personalizados si llevasen alguna Etiqueta de Nombre o Descripción. En este periodo de tiempo se puede realizar una captura de pantalla (pulsando F5 por defecto), animación que va acompañada de un flash y el sonido de una cámara haciendo una foto. Las capturas se guardan automáticamente en (carpetas anteriores a la carpeta Steam)/Steam/steamapps/*NombreDeSteam*/Team Fortress 2/tf/screenshots.

Si aparece el cadáver del jugador en la foto, puede que se marque con una etiqueta donde pone «¡Tu cadáver!». Si el jugador aparece pero ha muerto por una explosión, se etiquetarán las partes del cuerpo como «¡Tu brazo!», «¡Tu torso!», «¡Tu cabeza!» o «¡Más trocitos!», entre otros.

La función de la cámara de muerte en el juego, según los comentarios de los desarrolladores, es dar a conocer la ubicación de tu contrincante, permitiéndote adaptar y cambiar la estrategia. Algunos logros requieren tomar una imagen con la cámara de muerte mientras el contrincante realizar una burla.

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

¡Tórax! ¡Tórax! ¡Tórax!
¡Tórax! ¡Tórax! ¡Tórax!
Pásale a un enemigo una instantánea burlándote de el sobre tres pedazos de su cuerpo.
Más que mil palabras
Más que mil palabras
Pásale a un enemigo una instantánea de tu saludo de las 21 salvas.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Tu muerte me sienta tan bien
Tu muerte me sienta tan bien
Pásale a un enemigo una instantánea de tu cara sonriente.
Segundo ojo
Segundo ojo
Pásale a un enemigo una instantánea en la que salgas tú meneando el trasero.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Fotostroika
Fotostroika
Pásale a un enemigo una instantánea de tu Heavy burlándose mientras es invulnerable.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Tocando las... Guitarras
Tocando las... Guitarras
Pásale a un enemigo una instantánea en la que demuestres tus habilidades guitarrísticas.
Ingeniería incivil
Ingeniería incivil
Pásale a un enemigo una instantánea en la que salgáis tú y el centinela que acaba de matarlo.


Leaderboard class medic.png Medic

Informe de autopsia
Informe de autopsia
Pásale a un enemigo una instantánea de ti burlándote sobre su cuerpo.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ser educado
Ser educado
Pásale a un enemigo una instantánea quitándote el sombrero.
El último adiós
El último adiós
Pásale a un enemigo una instantánea saludándole.


Leaderboard class spy.png Spy

Sólo para tus ojos
Sólo para tus ojos
Pásale a un enemigo una instantánea tirándole un cigarrillo sobre el cadáver.

Historial de actualización

Parche del 25 de octubre de 2007
  • Las Cámaras de Muerte ahora muestran la ID del asesino en la esquina inferior derecha.

Parche del 19 de agosto de 2008

  • Añadido el panel "freezecam item" con una descripción para más facilidad.

Parche del 31 de agosto de 2009

  • Reparadas las fotografías que se realizan al morir un jugador y que en ocasiones se guardaban fuera de la carpeta Screenshots.

Parche del 16 de junio de 2010

  • Implementado el comando de consola hud_freezecamhide 1/0
    • Cuando se establece en 1, la freezecam no volverá a mostrar los mensajes de "Has sido eliminado por...".

Parche del 25 de octubre de 2007

  • Ahora las capturas de la cámara de muerte muestra la id. del jugador en la esquina inferior derecha.

Parche del 19 de agosto de 2008

  • Se añadió un panel de información a la cámara de muerte, más sencillo de leer.

Parche del 31 de agosto de 2009

  • Se corrigió que las capturas de la cámara de muerte, en ocasiones, se guardasen fuera de la carpeta correspondiente.

Parche del 16 de junio de 2010

  • Se implementó el comando de consola hud_freezecamhide 1/0.
    • En 1, la cámara de muerte no muestra el mensaje «Te ha matado...»

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se añadió una casilla en las Opciones avanzadas para ocultar el HUD durante las capturas de pantalla de la cámara de muerte.

Parche del 2 de julio de 2012

  • Se corrigió que la Pyrovisión se activase en ocasiones en las cámaras de muerte, además de sus armas y cosméticos.

Parche del 21 de junio de 2022

  • Se corrigió un error por el que aparecía «%killername%» y demás elementos en lugar de sus variables correspondientes en los mensajes de la cámara de muerte.

Parche del 29 de julio de 2022

  • Se corrigió un leve cuelgue que se producía al ir a la cámara de muerte en algunos jugadores.

Parche del 18 de octubre de 2022

  • Se corrigió que no se mostrase en el HUD la información de la partida durante la cámara de muerte.

Errores

  • Al morir por un arma centinela que posteriormente se destruye, no se produce cámara de muerte. Si esta se destruye durante el enfoque de la cámara de muerte, se pueden producir una gran variedad de posibilidades, lo más común es que el zum se interrumpa y la cámara vuelva al jugador muerto, pero reproduciendo el sonido correspondiente (con variaciones de volumen).
  • Si se abre y se cierra el menú de cambio de clase durante una cámara de muerte puede obtenerse una imagen del modelo de la clase, congleado, en un fondo negro que cubre la mitad izquierda de la pantalla, hasta que finaliza la cámara de muerte.

Curiosidades

  • Algunas muertes por el entorno puede accionar la cámara de muerte.

Galería