Difference between revisions of "Well (Capture the Flag)/it"
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“Sei così piccolo! Mi fai sbellicare!” Questo articolo è una bozza, perciò è ancora incompleto. Puoi aiutare Team Fortress Wiki espandendolo. Notes: La vista panoramica della mappa mostra la versione Punti di Controllo, non quella per Cattura la Bandiera. |
Well (Capture the Flag) | |
---|---|
Informazioni di Base | |
Variants: | Arena e Punti di Controllo |
Sviluppatore/i: | Sconosciuto |
Informazioni mappa | |
Ambientazione: | Industriale |
Scenario: | Giorno, soleggiato |
Pericoli: | Treno |
Foto della mappa | |
Vista dall'alto | |
“ | ...temo di dover prendere il treno alla stazione del dolore!..
Premi per ascoltare (in inglese)
— Il Demolitore mentre tenta di ricordare di prendere un certo treno.
|
” |
Well è una mappa per la modalità Cattura la Bandiera aggiunta con la Patch del 25 gennaio 2008. È stata la prima mappa ufficiale ad essere aggiunta dopo il rilascio iniziale del gioco.
La mappa è una versione semplificata della sua variante di Punti di Controllo. La zona centrale ha un solo capannone con un solo treno, e le stanze di Spawn si trovano accanto a dove ci sarebbero i Punti di Controllo intermedi.
Indice
Video introduttivo
Luoghi
Stanza dei segreti
- Segreti: I Segreti si trovano nel cuore di ciascuna base, su un tavolo nel mezzo di una base di lancio per razzi, raggiungibile tramite due scalinate o attraverso altre piattaforme sui lati.
- Razzo: Proprio sopra i Segreti si trova un Razzo, che si accende quando la propria squadra vince la partita.
- Stanza dei Segreti: Ci sono ben quattro entrate per la Stanza dei Segreti. Due si trovano al piano terra, mentre altre due si trovano al terzo piano, e si affacciano su delle passerelle che poi accerchiano la base di lancio. Un Medikit e un Pacco di Munizioni medi si trovano dietro i Segreti, contro il muro. Ci sono anche dei Pacchetti di Munizioni piccoli sugli estremi della stanza.
Base
- Piano Terra (Atrio): La stanza principale di ciascuna base, due scalinate simmetriche la connettono al Primo Piano. Ci sono due corridoi che portano fuori, tra questi c'è una piccola stanza con un passaggio subacqueo verso l'esterno e una scalinata per il Primo Piano.
Le zone di Spawn si trovano di fronte ai corridoi, sugli estremi della stanza. Ci sono delle piattaforme tecnicamente al Primo Piano che percorrono la stanza.
- Passaggio Subacqueo: Un apertura che si trova in una piccola stanza in mezzo ai due corridoi.
Un viaggio di sola andata sott'acqua, che porta nei fossati all'esterno.
- Primo Piano (Finestrato): Un lunghissimo corridoio pieno di finestre, accessibile attraverso le scalinate nell'Atrio o la scalinata nella stanzetta centrale. Le finestre danno una buona visuale di tutta la zona centrale, offrendo una buona postazione per i Cecchini.
- Secondo Piano (Soffitta): La stanza più alta di tutte. Delle passerelle di legno la circondano, tenendo comunque un'apertura giù fino al Piano Terra. La stanza è accessibile da un piccolo corridoio di mattoni al centro delle Finestrate, e contiene una piccola stanza che conduce alle entrate sulla Stanza dei Segreti.
Sui lati della stanza, sulle passerelle di legno, si trovano due coppie di Medikit e Pacchi di Munizioni medi.
Esterno
- Cortile: La zona centrale della mappa. Qui si trovano vari vagoni, veicoli e scatoloni che offrono riparo dal fuoco nemico.
- Fossato: Ci sono dei fossati rispettivamente di fronte alla base RED e alla base BLU. Si può entrarci dentro direttamente, oppure si può passare dal Passaggio Subacqueo.
- Capannone: Al centro del Cortile c'è un Capannone, con due coppie di Medikit medi e Pacchetti di Munizioni piccoli sui binari di un treno.
Qui appunto, un treno passa periodicamente, uccidendo qualunque malcapitato venga investito e distruggendo qualunque Costruzione presente.
Strategie
“Sun Tzu è nessuno a confronto!” La pagina della strategia della Comunità di questa mappa è un Stub. Pertanto, non è completa. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Note: Nessuna |
Cronologia degli aggiornamenti
- Added new capture the flag map CTF_Well
- Fixed trains not starting on map spawn.
- Removed cap association from red spawns that were spamming console.
- Added ctf_well to the default mapcycle.txt file.
- Added ctf_well to the default motd.txt file.
- Updated ctf_well with several exploit fixes.
Patch del 19 giugno 2008 (Aggiornamento del Piro)
- Added a route from the forward central foyer up to the battlements.
- Removed central building, reduced overall map length.
- Redistributed health and ammunition throughout the bases.
- Fixed players jumping out of the map.
- Added
ctf_well
to Casual Mode.
Curiosità
- Il design di Well (Cattura la Bandiera) è più simile alla sua versione originale in "Team Fortress Classic" piuttosto che la sua variante di Punti di Controllo.
- I Razzi nelle Stanze dei Segreti sono molto piú grandi delle stanze in cui sono contenuti, eppure non si vedono dall'esterno.