Difference between revisions of "Scout responses/ko"
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*[[Media:Scout_invinciblenotready06.wav|"어우, 젠장."]] | *[[Media:Scout_invinciblenotready06.wav|"어우, 젠장."]] | ||
*[[Media:Scout_invinciblenotready07.wav|"아, 젠장!"]] | *[[Media:Scout_invinciblenotready07.wav|"아, 젠장!"]] | ||
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+ | {{soundList | ||
+ | |colour = #F3A957 | ||
+ | |title = '''On [[사망 시]] by 근접무기와/또는 [[치명타]]''' | ||
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+ | *[[Media:Scout_paincrticialdeath01.wav|(비명 1)]] | ||
+ | *[[Media:Scout_paincrticialdeath02.wav|(비명 2)]] | ||
+ | *[[Media:Scout_paincrticialdeath03.wav|(비명 3)]] | ||
}} | }} | ||
Revision as of 08:49, 12 February 2024
![]() | 이 번역은 업데이트가 필요합니다. 당신은 Scout responses (원본 보기) 페이지에 담긴 내용을 참고해서 개선시킬 수 있습니다. Help:Language translation도 참조하세요. |
음성 응답은 플레이어가 주 무기나 근접무기로 일정 수의 적을 처치하거나 불이 붙는 등 플레이어가 무언가를 달성하였을 때 재생됩니다. 아래 목록에 스카웃 응답 대사가 전부 나열되어 있습니다. (음성 명령 제외)
목차
사살과 관련된 응답
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제압과 관련된 응답
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사건 관련 반응
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무기 관련 응답
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사용 후 1초 이내에 발사했을 때만 대사를 말합니다. |
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목표물 관련 응답
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수레 관련 응답
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대결 관련 응답
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유령 같은 핼러윈 특집 응답
운명의 수레바퀴 결과
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메라즈무스와 전투 중에
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기타
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부두교의 저주를 받은 스카웃 영혼을 착용했을 때만 작동 |
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미사용 응답
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Both of the lines below lack lip synching. |
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