Difference between revisions of "Walkway/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Факты)
m
Line 1: Line 1:
 +
{{translate}}
 
{{DISPLAYTITLE:Walkway}}
 
{{DISPLAYTITLE:Walkway}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
Line 10: Line 11:
  
 
'''Walkway''' - это карта для одиночной подготовки, созданная {{steamid|id|washipato|Washipato}} и {{steamid|id|wiseguy149|Wiseguy149}}. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. '''Walkway''' может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.  
 
'''Walkway''' - это карта для одиночной подготовки, созданная {{steamid|id|washipato|Washipato}} и {{steamid|id|wiseguy149|Wiseguy149}}. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. '''Walkway''' может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.  
 
==Описание==
 
Карта представляет собой дорогу, по которой идут боты, и множество различных комнат, позволяющих настраивать карту. Можно установить количество ботов, какими конкретно классами будут боты, будут они идти по прямой дороге, или же они будут поворачивать и петлять, установить значение скорости классов. На данной карте можно установить нужный вам тип тренировки. Например, тренировка выстрелов в голову [[Sniper/ru|Снайпером]], тренировка [[Aerial/ru|воздушных выстрелов]] [[Soldier/ru|Солдатом]] или [[Demoman/ru|Подрывником]] и многое другое.
 
 
==Демонстрационное видео==
 
Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.
 
{{youtube|xiVzFMO3QVM}}
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 24: Line 18:
 
File:Walkway Sentry room.png|Комната турелей
 
File:Walkway Sentry room.png|Комната турелей
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
===Демонстрационное видео===
 +
Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.
 +
{{youtube|xiVzFMO3QVM}}
 +
 +
== Изменения ==
 +
{{changelog|1=
 +
RC2 Changelog - http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170
 +
* Добавлена комната с турелью
 +
* Добавлены текстуры для всех кнопок
 +
* Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
 +
* Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
 +
* Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
 +
* Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
 +
* Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
 +
* Добавлена убирающиеся платформа
 +
* Добавлено окно для первой части дорожки и изменен скайбокс
 +
* Added fade distance to lots of props on the main room
 +
* Добавлен "маленький шаг", для угла наклона платформы
 +
* Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
 +
* Добавлено положение выбора для развертывания системы
 +
* Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
 +
* Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
 +
* Добавлена возможность случайного "петляющего движения" для ботов
 +
* Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
 +
* Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
 +
* Добавлена возможность выбора положения ботов
 +
* Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
 +
* Добавлено 2 новых пасхальных яйца
 +
* Теперь hoovy и одино из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
 +
* Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
 +
* Добавлен "режим паники"
 +
* Добавлена кнопка сброса
 +
* Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
 +
* Добавлено петляние
 +
* Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
 +
 +
* Increased "Aim down" angle for making airblast jump practice easier
 +
* Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,
 +
а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет
 +
игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем.
 +
* Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
 +
* Headshot correction change: If you spawn a different bots wave after spawning "Bots
 +
for headshot training", the bots will aim forward again
 +
* Removed yellow button aka custom button. Nobody used it as far as we know and it confused people
 +
* Убрана возможность "бросить ботов в стены"
 +
* Made the random deploy system slightly more random
 +
* Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
 +
* Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
 +
* Карта больше не загружает map.cfg
 +
* Добавлены два новых cfg на карте. "Справка" для команды tr_help и "Cvars" для команды tr_loadcvars
 +
* Textured lots of hidden, but rendered, brush faces to nodraw
 +
* Заменены щетки кнопок с реквизитом
 +
 +
* Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
 +
* Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
 +
* Fixed a case in the launch-pad with random power where the bots would do a small hop
 +
* исправлена задержка на рампе
 +
* Fixed explosives don't working properly on the ramp (it was a bug introduced by valve with the
 +
changes to the explosion radius, fixed by them in an update. This bug is not present in _rc anymore)
 +
* Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является
 +
защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)
 +
* Fixed door on the start of the walkway blocking the control room
 +
* Fixed rare bug where the random deploy system broke itself
 +
* Removed collision from some props without vphysics model
 +
* Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте
 +
}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 36: Line 97:
 
* [[Training mode/ru|Режим обучения]]
 
* [[Training mode/ru|Режим обучения]]
 
* [[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl (Обучение)]]
 
* [[Dustbowl (Training)/ru|Dustbowl (Обучение)]]
 +
 +
== Ссылки ==
 +
* Скачать карту Walkway: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Custom maps/ru]]

Revision as of 17:15, 21 February 2011

Walkway
Walkway overview.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Walkway overview.png

Walkway - это карта для одиночной подготовки, созданная Washipato и Wiseguy149. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Walkway может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.

Галерея

Демонстрационное видео

Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.

Изменения

История изменений
RC2 Changelog - http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170
  • Добавлена комната с турелью
  • Добавлены текстуры для всех кнопок
  • Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
  • Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
  • Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
  • Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
  • Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
  • Добавлена убирающиеся платформа
  • Добавлено окно для первой части дорожки и изменен скайбокс
  • Added fade distance to lots of props on the main room
  • Добавлен "маленький шаг", для угла наклона платформы
  • Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
  • Добавлено положение выбора для развертывания системы
  • Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
  • Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
  • Добавлена возможность случайного "петляющего движения" для ботов
  • Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
  • Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
  • Добавлена возможность выбора положения ботов
  • Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
  • Добавлено 2 новых пасхальных яйца
  • Теперь hoovy и одино из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
  • Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
  • Добавлен "режим паники"
  • Добавлена кнопка сброса
  • Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
  • Добавлено петляние
  • Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
  • Increased "Aim down" angle for making airblast jump practice easier
  • Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,

а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем.

  • Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
  • Headshot correction change: If you spawn a different bots wave after spawning "Bots

for headshot training", the bots will aim forward again

  • Removed yellow button aka custom button. Nobody used it as far as we know and it confused people
  • Убрана возможность "бросить ботов в стены"
  • Made the random deploy system slightly more random
  • Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
  • Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
  • Карта больше не загружает map.cfg
  • Добавлены два новых cfg на карте. "Справка" для команды tr_help и "Cvars" для команды tr_loadcvars
  • Textured lots of hidden, but rendered, brush faces to nodraw
  • Заменены щетки кнопок с реквизитом
  • Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
  • Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
  • Fixed a case in the launch-pad with random power where the bots would do a small hop
  • исправлена задержка на рампе
  • Fixed explosives don't working properly on the ramp (it was a bug introduced by valve with the

changes to the explosion radius, fixed by them in an update. This bug is not present in _rc anymore)

  • Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является

защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)

  • Fixed door on the start of the walkway blocking the control room
  • Fixed rare bug where the random deploy system broke itself
  • Removed collision from some props without vphysics model
  • Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте

Факты

  • 18 Ноября, 2009 года в Официальном Блоге TF2 было упоминание о Walkway.
  • На Walkway есть несколько пасхалок:
    • Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в Спайкрабов.
    • Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми турелями. При нажати она вызовет огромного поджигателя, названного "ThePyroOverlord", который появится за окном и использует Хадоукен, убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
    • Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 3-мя враждебными турелями 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный пулеметчик, названный "Hoovy".
  • На Walkway боты передвигаются не сами, их тянет дорожка под ними.

См. также

Ссылки