Difference between revisions of "Walkway/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 75: Line 75:
 
* Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
 
* Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
 
* Fixed a case in the launch-pad with random power where the bots would do a small hop  
 
* Fixed a case in the launch-pad with random power where the bots would do a small hop  
* исправлена задержка на рампе
+
* Исправлена задержка на рампе
 
* Fixed explosives don't working properly on the ramp (it was a bug introduced by valve with the
 
* Fixed explosives don't working properly on the ramp (it was a bug introduced by valve with the
 
changes to the explosion radius, fixed by them in an update. This bug is not present in _rc anymore)
 
changes to the explosion radius, fixed by them in an update. This bug is not present in _rc anymore)
 
* Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является
 
* Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является
 
защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)
 
защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)
* Fixed door on the start of the walkway blocking the control room
+
* Исправлена дверь на начале прохода, блокирующего диспетчерскую
 
* Fixed rare bug where the random deploy system broke itself
 
* Fixed rare bug where the random deploy system broke itself
* Removed collision from some props without vphysics model
+
* Исправлены столкновения с некоторыми физическими предметами без vphysics модели
 
* Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте
 
* Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте
 
}}
 
}}

Revision as of 19:10, 21 February 2011

Walkway
Walkway overview.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Вид на карту сверху
Walkway overview.png

Walkway - это карта для одиночной подготовки, созданная Washipato и Wiseguy149. Это уникальная карта, которая поможет тренировать навыки игры за каждый класс. Walkway может помочь вам развить различные навыки, которые сложно тренировать во время обычной игры с другими людьми.

Галерея

Демонстрационное видео

Данное видео наглядно демонстрирует некоторые возможности карты Walkway.

Изменения

История изменений
RC2 Changelog - http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170
  • Добавлена комната с турелью
  • Добавлены текстуры для всех кнопок
  • Добавлен выбор траектории для стартовой площадкой
  • Добавлена функция, которая делает бота постоянно или случайно приседающим
  • Добавлена опция возрождения с выбором количества ботов (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 или 0)
  • Добавлена опция для сервера, можно выбрать максимальное количество ботов и зафиксируйте это значение
  • Добавлена команда tr_help, чтобы получить список всех доступных команд
  • Добавлена убирающиеся платформа
  • Добавлено окно для первой части дорожки и изменен скайбокс
  • Added fade distance to lots of props on the main room
  • Добавлен "маленький шаг", для угла наклона платформы
  • Добавлена опция для возрождения отдельных классов ботов
  • Добавлено положение выбора для развертывания системы
  • Добавлена регенерация 100 хп в секунду, когда включено снабжение
  • Добавлены боеприпасы и аптечка в верхнем уровне здания
  • Добавлена возможность случайного "петляющего движения" для ботов
  • Добавлены счетчики подсчитывающие, сколько ботов было подбито или убило игроком
  • Добавлена опция возрождения ботов непосредственно на стартовой площадке
  • Добавлена возможность выбора положения ботов
  • Добавлена новая опция повреждения ботов на 75 хп, вместо 124
  • Добавлено 2 новых пасхальных яйца
  • Теперь hoovy и одино из новых пасхальных яиц реагирует только после того как игрок убивает определенное количество ботов
  • Сделаны все регулирующие кнопки в дополнение к старой плюс-минус кнопки
  • Добавлен "режим паники"
  • Добавлена кнопка сброса
  • Добавлены параметры атаки, чтобы сделать огонь ботов медленным или чтобы их огонь был случайным
  • Добавлено петляние
  • Добавлены новые текстуры для кнопки телепорта
  • Increased "Aim down" angle for making airblast jump practice easier
  • Изменен принцип работы подъемников. Лифт на крышу теперь будет оставаться на высоте рампы,

а также не двигаться, пока игрок на нем. Если кто-то на нижнем этаже, лифт опускается и ждет игрока. Лифт будет отключаться только когда кто-то на нем.

  • Увеличено минимального расстояния, для показа справок к кнопкам
  • Headshot correction change: If you spawn a different bots wave after spawning "Bots

for headshot training", the bots will aim forward again

  • Removed yellow button aka custom button. Nobody used it as far as we know and it confused people
  • Убрана возможность "бросить ботов в стены"
  • Made the random deploy system slightly more random
  • Теперь первое пасхальное яйцо проще и понятнее получить
  • Изменено положение всех cfg, теперь они упакованы в BSP
  • Карта больше не загружает map.cfg
  • Добавлены два новых cfg на карте. "Справка" для команды tr_help и "Cvars" для команды tr_loadcvars
  • Textured lots of hidden, but rendered, brush faces to nodraw
  • Заменены щетки кнопок с реквизитом
  • Исправлена tr_teleport для клиентов присоединившихся к серверу
  • Установленная мощность стартовой площадкой, но выбор не работает должным образом
  • Fixed a case in the launch-pad with random power where the bots would do a small hop
  • Исправлена задержка на рампе
  • Fixed explosives don't working properly on the ramp (it was a bug introduced by valve with the

changes to the explosion radius, fixed by them in an update. This bug is not present in _rc anymore)

  • Исправлен редкий случай, когда sv_cheats использовался для себя. Сейчас очень тяжело, отключить ее, это является

защитой статистики игрока (sv_cheats будет включен каждый раз, когда игрок появляется снова)

  • Исправлена дверь на начале прохода, блокирующего диспетчерскую
  • Fixed rare bug where the random deploy system broke itself
  • Исправлены столкновения с некоторыми физическими предметами без vphysics модели
  • Основные изменения в механике развертывания, возрождения, систем платформы, и все варианты переключения на карте

Факты

  • 18 Ноября, 2009 года в Официальном Блоге TF2 было упоминание о Walkway.
  • На Walkway есть несколько пасхалок:
    • Среди труб можно найти кнопку, превращающую всех ботов в Спайкрабов.
    • Другую похожую кнопку можно найти рядом с комнатой с настраиваемыми турелями. При нажати она вызовет огромного поджигателя, названного "ThePyroOverlord", который появится за окном и использует Хадоукен, убив тем самым всех игроков и ботов на карте.
    • Набрав 200 убийств, в конце дорожки откроется дверь, ведущая в комнату с 3-мя враждебными турелями 3-его уровня. Если пройти через эту комнату, то за окном появится огромный пулеметчик, названный "Hoovy".
  • На Walkway боты передвигаются не сами, их тянет дорожка под ними.

См. также

Ссылки