Difference between revisions of "Storyline/pl"
m (→Rodzina Mannów) |
|||
Line 26: | Line 26: | ||
Akcja Team Fortress 2 rozgrywa się w roku 1968. Dziewięciu najemników - [[Scout/pl|Skaut]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] (właściwie Jane Doe), [[Pyro/pl|Pyro]], [[Demoman/pl|Demoman]] (właściwie Tavish DeGroot), [[Heavy/pl|Gruby]], [[Engineer/pl|Inżynier]] (właściwie Dell Conagher), [[Medic/pl|Medyk]], [[Sniper/pl|Snajper]] oraz [[Spy/pl|Szpieg]] - są zatrudnieni przez firmy Reliable Excavation & Demolition (RED) oraz Builders League United (BLU) w celu kontynuowania odwiecznej wojny Redmonda i Blutarcha o zajęcie ziem należących do ich ojca. Potomkini Elizabeth, [[Administrator/pl|Helen]], odgrywa teraz rolę Administratorki podczas bitwy, potajemnie nadzorując obie drużyny, o czym nie wie rodzeństwo Mannów. Dodatkowo [[Saxton Hale/pl|Saxton Hale]], potomek Barnaby, przyjaciela Zefeniasza Manna, któremu przekazał Koncern Amunicyjny Mann i Synowie, jest teraz właścicielem koncernu Mann Co., który stanowi filię tajnej firmy Administratorki - [[TF Industries/pl|TF Industries]]. | Akcja Team Fortress 2 rozgrywa się w roku 1968. Dziewięciu najemników - [[Scout/pl|Skaut]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] (właściwie Jane Doe), [[Pyro/pl|Pyro]], [[Demoman/pl|Demoman]] (właściwie Tavish DeGroot), [[Heavy/pl|Gruby]], [[Engineer/pl|Inżynier]] (właściwie Dell Conagher), [[Medic/pl|Medyk]], [[Sniper/pl|Snajper]] oraz [[Spy/pl|Szpieg]] - są zatrudnieni przez firmy Reliable Excavation & Demolition (RED) oraz Builders League United (BLU) w celu kontynuowania odwiecznej wojny Redmonda i Blutarcha o zajęcie ziem należących do ich ojca. Potomkini Elizabeth, [[Administrator/pl|Helen]], odgrywa teraz rolę Administratorki podczas bitwy, potajemnie nadzorując obie drużyny, o czym nie wie rodzeństwo Mannów. Dodatkowo [[Saxton Hale/pl|Saxton Hale]], potomek Barnaby, przyjaciela Zefeniasza Manna, któremu przekazał Koncern Amunicyjny Mann i Synowie, jest teraz właścicielem koncernu Mann Co., który stanowi filię tajnej firmy Administratorki - [[TF Industries/pl|TF Industries]]. | ||
− | === | + | ===Aktualny rozwój wydarzeń=== |
[[Image:Announcer.png|thumb|200px|The Administrator]] | [[Image:Announcer.png|thumb|200px|The Administrator]] | ||
− | + | Pierwszym głównym wątkiem w czasach gry jest przyjaźń Demomana z RED z Żołnierzem z BLU nawiązana na konwencie materiałów wybuchowych, co poważnie rozwściecza Administratorkę. Z pomocą Saxtona Hale'a wprowadza w błąd obu mężczyzn, sprawiając, że każdy z nich myśli, że ten drugi chce go zabić, wzniecając przy tym [[December 17, 2009 Patch/pl|krwawą wojnę]]. W następnym głównym wątku Blutarch Mann odkrywa, że jego maszyna przedłużająca życie jest uszkodzona. W desperacji wzywa Inżyniera z BLU, wnuka Radigana Conaghera, w celu [[Engineer Update/pl|jej naprawienia]]. W późniejszym czasie Saxton Hale odkrywa Internet (który w znacznej mierze nie istniał w latach 60.) i używa go do [[Mann-Conomy Update/pl|otworzenia]] internetowego [[Mann Co. Store/pl|Sklepu Mann Co.]] w celu zakupywania broni i innych przedmiotów przez graczy. | |
<br clear="all"> | <br clear="all"> | ||
− | == | + | ==Zagadki== |
− | ===Pyro | + | ===Tożsamość Pyro=== |
− | + | Tożsamość Pyro była obiektem wielu dyskusji już od czasu wydania gry. Jako że Pyro jest jedną z dwóch klas, które jeszcze nie otrzymały własnego filmu z serii [[Meet the Team/pl|Poznajcie Drużynę]] (drugą klasą jest Medyk), niewiele wiemy na temat jego/jej osobowości oraz historii. Do czasu wydania Aktualizacji Inżyniera popularna teoria głosiła, że Pyro jest kobietą (i przez to jedyną żeńską klasą w grze), co w znacznym stopniu było spowodowane kwiecistą torebką z falbankami w szafce Pyro. Dodatkowymi dowodami miały być m.in. kobieca postawa Pyro podczas fazy upokorzenia oraz linie dialogowe wygłaszane podczas dominacji przez inne klasy, które używały obraźliwych żeńskich terminów. | |
− | + | Po wydaniu Aktualizacji Inżyniera wiele spekulacji rozwinęło się jednak według teorii głoszącej, że Abraham Lincoln, pierwszy Pyro z lat 50., wciąż występuje w tej roli. Jako dowody są używane trze aspekty tej aktualizacji: | |
− | * Abraham Lincoln | + | * Abraham Lincoln był pierwszym Pyro w latach 50. |
− | * | + | * Schematy na stole warsztatowym Radigana Conaghera ukazują urządzenie, w którym siedzący brodaty mężczyzna z cylindrem jest zrzucany przez zapadnię i teleportowany na pustynię. W pobliżu schematów widoczny jest pens (z wizerunkiem Lincolna) oraz litery "LIN...". Część osób przypuszcza, że schemat ten ukazuje sposób, w jaki Lincoln przeżył próbę zamachu realizowaną przez Johna "Wieżę z Czapek" Bootha. |
− | * Radigan Conagher | + | * Radigan Conagher zbudował trzecią maszynę przedłużającą życie dla nieznanej osoby. Podczas gdy niektórzy cytują datą wybudowania urządzenia 14 kwietnia (dzień, w którym Lincoln padł ofiarą zamachu) jako dowód w tej sprawie, Conagher nie mógł zbudować trzeciej maszyny do przynajmniej 1894 roku, kiedy to zbudował maszyny dla Redmonda i Blutarcha. Wyjaśnienie możliwego przeżycia zamachu przez Lincolna jest wyjaśnione powyżej. |
===Zepheniah Mann's will recipient=== | ===Zepheniah Mann's will recipient=== |
Revision as of 14:24, 22 February 2011
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Choć Team Fortress 2 nie posiada trybu opowieści ani dla pojedynczego gracza, fabuła oraz tło gry zostały ujawnione poprzez kilka komiksów, filmów z serii Poznajcie Drużynę oraz głównych aktualizacji - szczególnie Nawiedzonego Halloween z października 2009 (oraz Scream Fortress z października 2010), WOJNY! z grudnia 2009 i Aktualizacji Inżyniera z lipca 2010. Ukryte linki na stronach aktualizacji, jak również komiksy w świecie TF2, dostarczają różnych dat do chronologii wydarzeń w Team Fortress 2.
Spis treści
1850
Rodzina Mannów
Tło Team Fortress 2 rozpoczyna się w roku 1850 historią zamożnego Anglika Zefeniasza Manna. Mann był twórcą i właścicielem Koncernu Amunicyjnego Mann i Synowie, potem znanego jako Mann Co. Wyemigrował do Stanów Zjednoczonych razem z dwoma dorosłymi synami, Redmondem i Blutarchem, w celu ekspansji ich planów biznesowych. Po przybyciu do USA odkryli, że doły ze żwirem oraz pustynie były bezużyteczne; dodatkowo Zefeniasz padł ofiarą licznych chorób i był bliski śmierci. W swojej ostatniej woli oraz testamencie Zefeniasz zapoczątkował wydarzenia Team Fortress 2.
Ostatnia wola i testament Zefeniasza Manna
Swojej służącej Elizabeth, przebiegłej i złej kobiecie, pozostawił swój majątek, plantację tytoniu i resztki jego fortuny; swojemu pomocnikowi, krzepkiemu Ausralijczykowi Barnabie Hale'owi, zostawił całkowitą kontrolę nad Koncernem Amunicyjnym Mann i Synowie; swoim "chorym umysłowo" synom, Blutarchowi i Redmondowi, pozostawił wszystkie nieużyteczne ziemie, które kupił wcześniej po ich namowach, nakazując im znalezienie sposobu na podzielenie się nimi. W końcu Zefeniasz pozostawił także istotną, niekompletną notkę dla nieznanej osoby, która jest zakryta na rodzinnym portrecie. Na części rodzinnego portretu znajduje się także Sylas Mann, jednak nie jest on tajemniczym mężczyzną. Niezadowoleni z tego obrotu sprawy obaj synowie rozpoczęli formowanie drużyny najemników w celu zabicia drugiego brata i przejęcia jego ziemi.
Początek walki
Podczas gdy członkowie pierwszej drużyny RED są nieznani, członkowie pierwszej drużyny BLU byli ważnymi postaciami historycznymi połowy oraz końca XIX wieku, z czego większość z nich nie żyła nawet w tym samym czasie. Do drużyny należeli Billy Kid (pierwszy Skaut), Stonewall Jackson (pierwszy Żołnierz), Abraham Lincoln (pierwszy Pyro), Alfred Nobel (pierwszy Demoman), John Henry (pierwszy Gruby), Nikola Tesla (pierwszy Inżynier), Zygmund Freud (pierwszy Medyk), Davy Crockett (pierwszy Snajper) oraz Fu Manchu (pierwszy Szpieg). W wyniku walk drużyn RED i BLU dosżło do wielkiego remisu, podczas którego starały się zniszczyć drugą drużynę i przejąć ziemie należące do zatrudniającego daną drużynę rodzeństwa Manna.
1890
Loose Canon
Czterdzieści lat później Redmond i Blutarch wciąż byli zaangażowani w niekończącą się wojnę. Jako że Blutarch był bliski śmierci ze starości, wezwał Inżyniera Radigana Conaghera w celu "uczynienia [go] potworem" poprzez sztuczne przedłużenie życia dzięki maszynie. Radigan zgodził się, lecz później napotkał na potomkinię (przypuszczalnie córkę) Elizabeth, która poprosiła Radigana o zbudowanie maszyny przedłużającej życie również dla Redmonda. Zapłatą za to było sto funtów Australium, potężnego transformatywnego pierwiastka występującego tylko w Australii, który spowodował przeistoczenie nierozgarniętych dzikusów w bardzo inteligentnych wynalazców teleportacji oraz technik niewidzialności i wielu innych niesamowitych odkryć naukowych. Radigan zaakceptował ofertę i stał się superinteligentnym dzięki Australium. Zbudował następnie maszyny przedłużające życie dla Redmonda i Blutarcha (jak również trzecią maszynę dla nieznanej osoby).
1968
Współczesna wojna
Akcja Team Fortress 2 rozgrywa się w roku 1968. Dziewięciu najemników - Skaut, Żołnierz (właściwie Jane Doe), Pyro, Demoman (właściwie Tavish DeGroot), Gruby, Inżynier (właściwie Dell Conagher), Medyk, Snajper oraz Szpieg - są zatrudnieni przez firmy Reliable Excavation & Demolition (RED) oraz Builders League United (BLU) w celu kontynuowania odwiecznej wojny Redmonda i Blutarcha o zajęcie ziem należących do ich ojca. Potomkini Elizabeth, Helen, odgrywa teraz rolę Administratorki podczas bitwy, potajemnie nadzorując obie drużyny, o czym nie wie rodzeństwo Mannów. Dodatkowo Saxton Hale, potomek Barnaby, przyjaciela Zefeniasza Manna, któremu przekazał Koncern Amunicyjny Mann i Synowie, jest teraz właścicielem koncernu Mann Co., który stanowi filię tajnej firmy Administratorki - TF Industries.
Aktualny rozwój wydarzeń
Pierwszym głównym wątkiem w czasach gry jest przyjaźń Demomana z RED z Żołnierzem z BLU nawiązana na konwencie materiałów wybuchowych, co poważnie rozwściecza Administratorkę. Z pomocą Saxtona Hale'a wprowadza w błąd obu mężczyzn, sprawiając, że każdy z nich myśli, że ten drugi chce go zabić, wzniecając przy tym krwawą wojnę. W następnym głównym wątku Blutarch Mann odkrywa, że jego maszyna przedłużająca życie jest uszkodzona. W desperacji wzywa Inżyniera z BLU, wnuka Radigana Conaghera, w celu jej naprawienia. W późniejszym czasie Saxton Hale odkrywa Internet (który w znacznej mierze nie istniał w latach 60.) i używa go do otworzenia internetowego Sklepu Mann Co. w celu zakupywania broni i innych przedmiotów przez graczy.
Zagadki
Tożsamość Pyro
Tożsamość Pyro była obiektem wielu dyskusji już od czasu wydania gry. Jako że Pyro jest jedną z dwóch klas, które jeszcze nie otrzymały własnego filmu z serii Poznajcie Drużynę (drugą klasą jest Medyk), niewiele wiemy na temat jego/jej osobowości oraz historii. Do czasu wydania Aktualizacji Inżyniera popularna teoria głosiła, że Pyro jest kobietą (i przez to jedyną żeńską klasą w grze), co w znacznym stopniu było spowodowane kwiecistą torebką z falbankami w szafce Pyro. Dodatkowymi dowodami miały być m.in. kobieca postawa Pyro podczas fazy upokorzenia oraz linie dialogowe wygłaszane podczas dominacji przez inne klasy, które używały obraźliwych żeńskich terminów.
Po wydaniu Aktualizacji Inżyniera wiele spekulacji rozwinęło się jednak według teorii głoszącej, że Abraham Lincoln, pierwszy Pyro z lat 50., wciąż występuje w tej roli. Jako dowody są używane trze aspekty tej aktualizacji:
- Abraham Lincoln był pierwszym Pyro w latach 50.
- Schematy na stole warsztatowym Radigana Conaghera ukazują urządzenie, w którym siedzący brodaty mężczyzna z cylindrem jest zrzucany przez zapadnię i teleportowany na pustynię. W pobliżu schematów widoczny jest pens (z wizerunkiem Lincolna) oraz litery "LIN...". Część osób przypuszcza, że schemat ten ukazuje sposób, w jaki Lincoln przeżył próbę zamachu realizowaną przez Johna "Wieżę z Czapek" Bootha.
- Radigan Conagher zbudował trzecią maszynę przedłużającą życie dla nieznanej osoby. Podczas gdy niektórzy cytują datą wybudowania urządzenia 14 kwietnia (dzień, w którym Lincoln padł ofiarą zamachu) jako dowód w tej sprawie, Conagher nie mógł zbudować trzeciej maszyny do przynajmniej 1894 roku, kiedy to zbudował maszyny dla Redmonda i Blutarcha. Wyjaśnienie możliwego przeżycia zamachu przez Lincolna jest wyjaśnione powyżej.
Zepheniah Mann's will recipient
Zepheniah Mann left an important task to an unknown person in his last will and testament. The line reads "Lastly to [obscured] I leave the entirety of my [obscured] and swear you to utmost secrecy in its keeping." This person's identity has not yet been revealed, but cannot be Redmond, Blutarch, Barnabus Hale, or Elizabeth, as all are mentioned in his will already. The person is likely the individual seen scratched out of the Mann family portrait, whose identity is also unknown.
Third life extender machine
After building Blutarch Mann a life extending machine on July 17, 1894, and a second for Redmond Mann on August 3, 1894, Radigan Conagher built a third machine on April 14 of an unknown year. The recipient of this machine is a source of speculation. Some have suggested Abraham Lincoln, the original Pyro (see above), due to the fact that it was built on the day he supposedly died, while others have theorized the unnamed descendant of Elizabeth who enlisted Radigan to make the devices in the first place may have requested one for herself, and is Helen, the current Administrator. Still, others hypothesized that it was this unknown recipient from Zepheniah Mann's last will that have received this life extending machine.
Detailed timeline
Legend |
---|
Important event |
Date | Event | Source |
---|---|---|
18th Century | ||
1788 - December 18th | Old Nick turns his boat around to conquer the South Pole while on a voyage to Australia | Link |
19th Century | ||
1808 | Demoman's Scrumpy is made. | Link |
1814 - June | An editorial cartoon is published in the Gentle Manne’s Monthly, entitled “An Editorial Cartoon of Some Insighte,” starring the editorial’s mascot, the Gentle Manne of Leisure, and his Companione. | Link |
1850 | The Last Will and Testament of Zepheniah Mann is written and enacted. | Link |
1850 | Australia becomes the world's most advanced country. | Link, Link |
1857 | Abraham Lincoln invents stairs, replacing rocket jumping | Link |
1862 - August 5th | Scientists in Australia "nervously assure the world" that there is "no gold after all." Gold prospectors turns gaze to Canada. | Link, Link |
1865 | Abraham Lincoln holds his Second Inaugural Address, stating, "I say this to you with unvarnished factualism of plain talk: I love Arena Mode." | Link |
1865 - April 20th | The War Department published a wanted poster for John "Tower of Hats" Booth, for the assassination of Abraham Lincoln. | Link |
1869 | Shiny's Bullion is established. | Link |
1880 | Emily begins her search for Australium. | Link |
1890 | Blutarch Mann commissions Radigan Conagher to build a life-extending machine. | Link |
1890 | Emily requests Conagher to build one for Redmond Mann as well. | Link |
1890 | Biggs starts producing steel rods. | Link |
1894 - April 14th | Radigan Conagher finishes third Life Extender Machine for an undisclosed party. | Link |
1894 - July 17th | Radigan Conagher finishes building a Life Extender Machine for Blutarch Mann. | Link |
1894 - August 3rd | Radigan Conagher finishes another Life Extender Machine for Redmond Mann. | Link |
1895 - January 25th | “Hills Discovered!” In Australia, “Mysterious New Geographic Lumps Confound Men of Australian Science." | Link |
1895 - March 6th | “War, Mate!” Two months later, the king of Australia declares war on hills, stating “There will be time to study these so-called hills after they are dead.” | Link |
1895 - April 5th | “King Conquers Hill!” It is reported that the “Coward Mound Surrendered Without a Fight.” | Link |
20th Century | ||
1900 - January 23rd | "Mann Co Invents 'Ro-Bot'" Here it is revealed that Mann Co., at the turn of the century, is now an "Australian Weapons Giant." In the article, Mann Co. officials attempt to soothe public concerns over their "Ro-Bot," stating that "these automatons will only be used for violence." On a minor note, a poll shows that "Robin" is the most popular Australian girl’s name. | Link |
1900 | Australia tried to colonize space by this time. They seem to have failed. | Link |
1901 | Newell and Sons debuts "turnless" board game Teams and Fortresses 2, with explosive "real-time" game-play. | Link |
1921 | Franklin D. Roosevelt loses both of his legs while rocket jumping. As a result, he perfects the modern staircase. | Link |
1923 | Red Shed beers are distilled in Tougaloo. | Link |
1937 | Redstone is established. | Link |
1949 | The Soldier, on his Nazi-killing spree in Poland, finds out the war has been over for four years. | Link |
1961 | Saxton Hale’s Thrilling Tales first arrives on newsstands. | Link |
1962 | Saxton Hale's Jungle Brawl debuts in the U.S. | Link |
1963 | Only four items are being produced for the elderly: hats, meat, caskets, and Saxton Hale's Mildly Thrilling Tales. | Link |
1964 - March | The first and only issue of Saxton Hale's Mail Storm is published. | Link |
1965 | The Engineer creates several mechanical contraptions, including the Sentry Gun, while under contract with TF Industries. | Link |
1968 | Boy's Adventure with Saxton Hale comes under fire from the Senate Subcommittee on Juvenile Delinquency. | Link |
1968 - June | The main setting for Team Fortress 2 | Link |