Difference between revisions of "Deathcam/zh-hans"

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'''死亡定格(Deathcam/Freeze Cam)''',是一种在玩家死亡时触发的游戏功能。当你被击杀时,视角会聚焦于击杀者并拍下一张特写(有助攻时,则聚焦在造成致命攻击的一方;如果是[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],则会聚焦在步哨枪上,而不是工程师),同时画面以及声音都会定格几秒钟。在这一时刻,击杀者的名字,生命值(如果他们在死亡定格前死亡,则会被标记为“在死后”),以及他们是否是你的[[Domination/zh-hans#Nemesis|复仇者]](或者刚刚在你身上获得复仇)等等的信息都会被显示出来。他们当前手持的[[weapons/zh-hans|武器]]也可以显示在他们自己的物品面板中,并包含有自定义的名称和描述。此外,还可能会显示一个“往好的方面想”的信息框,详细说明你刚刚的表现跟你的统计数据相比有何进展。
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'''死亡定格(Deathcam/Freeze Cam)'''是一种在玩家死亡时触发的游戏功能。当玩家被击杀时,视角会聚焦于击杀者并拍下一张特写(有助攻时,则聚焦在造成致命攻击的一方;如果击杀者是[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]],则会聚焦在步哨枪上,而不是建造它的{{cl|Engineer}}),同时画面以及声音都会定格几秒钟。在这一时刻,击杀者的名字,生命值(如果他们在死亡定格前死亡,则会被标记为“在死后”),以及他们是否是玩家的[[Domination/zh-hans#Nemesis|复仇者]](或者刚刚在玩家身上获得[[Domination/zh-hans#Revenge|复仇]])等信息都会被显示出来。击杀者当前手持的[[weapons/zh-hans|武器]]也可以显示在他们自己的物品面板中,并包含有自定义的名称和描述。此外,还可能会显示一个“往好的方面想”<!--StatPanel_Title_Dead-->的信息框,详细说明玩家刚刚的表现跟你的统计数据相比有何进展。
  
在死亡定格镜头中,你可以拍下一张屏幕截图(默认键为{{key|F5}}),该截图会伴随有闪光灯和相机快门的声音。屏幕截图保存在(Steam主文件夹之前的文件夹)/Steam/steamapps/*steamname*/Team Fortress 2/tf/screenshots 中。这是一个内置在《军团要塞2》中的截图文件夹,与Steam内置的截图功能(默认键为{{key|F12}})中的屏幕截图文件夹是分开的。通过添加[[Replay/zh-hans|回放]]功能,如果您希望保存刚刚死亡前所录制的回放,系统还可能会提示你按下“回放”键(默认键为{{key|[}});此功能只有在支持录制回放的服务器中使用(在服务器列表中以电影图标表示)。
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在死亡定格镜头中,截图的提示出现{{DK|F5}};按下按键截图时会伴随有闪光灯和相机快门的声音。屏幕截图保存在(Steam主文件夹之前的文件夹){{code|steamapps\common\Team Fortress 2\tf\screenshots}}中。这是一个《军团要塞2》的内置功能,与Steam客户端内置的截图功能{{DK|F12|link=no}}不同。通过[[Replay/zh-hans|回放]]功能,系统还可能会提示玩家按下回放按键{{DK|[|link=no}},以保存刚刚死亡前所录制的回放;但此功能只能在支持录制回放的服务器中使用(在服务器列表中以电影图标表示)。
  
如果你的[[ragdoll/zh-hans|尸体]]出现在定格照中,则尸体上可能会有标注着'''“你!”'''的标签。如果你是被炸碎的,则你的身体部位会被标上一些搞笑的标签,比如'''“你的躯干!”'''、'''“你的头!'''、'''“你的肺!”'''、'''“你的一小块!”'''、'''“又一小块!”'''、'''“更多小块!”''',等等等等。
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如果玩家的[[ragdoll/zh-hans|尸体]]出现在定格照中,则尸体上可能会有标注着'''“你!”'''的标签<!--Callout_Ragdoll-->。如果玩家是被[[Gibs/zh-hans|炸碎]]的,则他的身体部位会被标上一些搞笑的标签,比如'''“你的手!”'''、'''“你的头!'''、'''“你的肺!”'''、'''“你的一小块!”'''、'''“更多小块!”''',等等等等。<!--Callout_Hand, Callout_Head, Callout_Organ2, FreezePanel_Callout, FreezePanel_Callout3, respectively-->
  
[[Console/zh-hans|控制台指令]] {{code|hud_freezecamhide 1}} 可以隐藏定格镜头中“杀死你的人是...”的信息。在[[Multiplayer options/zh-hans#Advanced multiplayer options|进阶选项]]下设置“截取定格照时隐藏HUD”选项会隐藏“杀死你的人是...”提示以及其他所有的HUD信息(参见[[#画廊|画廊]])。这两种设置都不会隐藏击杀者的[[Killstreak/zh-hans|连杀记录]]或[[Duck Journal/zh-hans#Duckstreaks|鸭子连杀]]信息。
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[[Console/zh-hans|控制台指令]] {{code|hud_freezecamhide 1}} [[Multiplayer options/zh-hans#Advanced multiplayer options|进阶选项]]中的“截取定格照时隐藏HUD”<!--TF_FreezeCamHide-->选项都可以隐藏定格镜头中“杀死你的人是...”提示以及其他在死亡定格中的HUD信息。这两种设置都不会隐藏击杀者的[[Killstreak/zh-hans|连杀记录]]信息。
  
根据[[developer commentary/zh-hans|开发者解说]]的说法,死亡定格在游戏中的功能是让玩家得知击杀者的位置,以便在[[respawn/zh-hans|重生]]后调整他们的策略。这可以减轻被看不见的或意想不到的对手杀死的挫折感,并将玩家的死亡转变为一次学习的经历。有一些[[achievements/zh-hans|成就]]还要求玩家在击杀敌人后立即进行嘲讽,这样死亡定格就会定格住你特定的嘲讽动作,而另一些则要求你在死掉的敌人的尸体上嘲讽。然而,死者必须是一名真实玩家。死亡定格的成就无法跟[[bots/zh-hans|AI玩家]]配合完成。
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根据[[developer commentary/zh-hans|开发者的解说]],死亡定格在游戏中的功能是让玩家得知击杀者的位置,以便在[[respawn/zh-hans|重生]]后调整他们的策略。这可以减轻被看不见的或意想不到的对手杀死的挫折感,并将玩家的死亡转变为一次学习的经历。有一些[[achievements/zh-hans|成就]]还要求玩家在击杀敌人后立即进行嘲讽,这样死亡定格就会定格住你特定的嘲讽动作,而另一些则要求你在死掉的敌人的尸体上嘲讽。然而,死者必须是一名真实玩家。死亡定格的成就无法跟[[bots/zh-hans|AI玩家]]配合完成。
  
 
== 相关成就 ==
 
== 相关成就 ==
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* 死亡定格的屏幕截图现在会将玩家ID面板移到右下角,并隐藏其他HUD元素,直到定格镜头结束。
 
* 死亡定格的屏幕截图现在会将玩家ID面板移到右下角,并隐藏其他HUD元素,直到定格镜头结束。
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** 当参数设置为 1 时,定格镜头不再显示“杀死你的人是...”信息。
 
** 当参数设置为 1 时,定格镜头不再显示“杀死你的人是...”信息。
  
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* 修复了[[Pyrovision/zh-hans|火焰兵幻境]]有时会影响到死亡定格的问题。
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* 修复了展示死亡定格时,有些玩家有时延迟会波动的问题。
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* 修复了比赛状态HUD不在定格镜头中隐藏的问题。
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==漏洞==
 
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* 在被步哨枪击杀后,该步哨枪又被破坏后,就不会出现死亡定格。如果步哨枪在“聚焦”的过程中被破坏,可能会出现多种结果,一般情况下会在“聚焦”的时候中断(镜头会重新聚焦到死亡的玩家上),但仍会出现声音屏蔽。
 
* 在被步哨枪击杀后,该步哨枪又被破坏后,就不会出现死亡定格。如果步哨枪在“聚焦”的过程中被破坏,可能会出现多种结果,一般情况下会在“聚焦”的时候中断(镜头会重新聚焦到死亡的玩家上),但仍会出现声音屏蔽。
 
* 在定格期间打开或关闭兵种更改菜单可能会导致兵种模型在覆盖屏幕左半部分的黑色背景下静止不动,直到死亡定格结束。
 
* 在定格期间打开或关闭兵种更改菜单可能会导致兵种模型在覆盖屏幕左半部分的黑色背景下静止不动,直到死亡定格结束。
* 错误指示会显示为 %killername%,%nemesisname% 和 %health% 而不是它们所代表的文本。
 
  
 
==细枝末节==
 
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* 某些[[environmental death/zh-hans|地图杀]]也可能会出现死亡定格。
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* 某些[[environmental death/zh-hans|地形杀]]也可能会出现死亡定格。
  
 
==画廊==
 
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File:Killcam no setting.png|未使用隐藏设置/选项的死亡定格
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File:Killcam no setting.png|未使用隐藏设置/选项的死亡定格。
File:Killcam hud freezecamhide 1.png|使用了指令 {{code|hud_freezecamhide 1}} 后的死亡定格
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File:Killcam Hide HUD during freezecam screenshots.png|使用了指令 {{code|hud_freezecamhide 1}} 或在进阶设置上启用了“截取定格照时隐藏HUD”选项后的死亡定格。
File:Killcam Hide HUD during freezecam screenshots.png|在进阶设置上启用了“截取定格照时隐藏HUD”选项后的死亡定格
 
 
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[[Category:Gameplay/zh-hans]]
 
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Latest revision as of 11:13, 16 August 2024

Ico camera.png
带有尸块标签的死亡定格截图


死亡定格(Deathcam/Freeze Cam)是一种在玩家死亡时触发的游戏功能。当玩家被击杀时,视角会聚焦于击杀者并拍下一张特写(有助攻时,则聚焦在造成致命攻击的一方;如果击杀者是步哨枪,则会聚焦在步哨枪上,而不是建造它的工程师),同时画面以及声音都会定格几秒钟。在这一时刻,击杀者的名字,生命值(如果他们在死亡定格前死亡,则会被标记为“在死后”),以及他们是否是玩家的复仇者(或者刚刚在玩家身上获得复仇)等信息都会被显示出来。击杀者当前手持的武器也可以显示在他们自己的物品面板中,并包含有自定义的名称和描述。此外,还可能会显示一个“往好的方面想”的信息框,详细说明玩家刚刚的表现跟你的统计数据相比有何进展。

在死亡定格镜头中,截图的提示出现(默认按键F5);按下按键截图时会伴随有闪光灯和相机快门的声音。屏幕截图保存在(Steam主文件夹之前的文件夹)steamapps\common\Team Fortress 2\tf\screenshots中。这是一个《军团要塞2》的内置功能,与Steam客户端内置的截图功能(默认按键:F12)不同。通过回放功能,系统还可能会提示玩家按下回放按键(默认按键:[),以保存刚刚死亡前所录制的回放;但此功能只能在支持录制回放的服务器中使用(在服务器列表中以电影图标表示)。

如果玩家的尸体出现在定格照中,则尸体上可能会有标注着“你!”的标签。如果玩家是被炸碎的,则他的身体部位会被标上一些搞笑的标签,比如“你的手!”“你的头!“你的肺!”“你的一小块!”“更多小块!”,等等等等。

控制台指令 hud_freezecamhide 1进阶选项中的“截取定格照时隐藏HUD”选项都可以隐藏定格镜头中“杀死你的人是...”提示以及其他在死亡定格中的HUD信息。这两种设置都不会隐藏击杀者的连杀记录信息。

根据开发者的解说,死亡定格在游戏中的功能是让玩家得知击杀者的位置,以便在重生后调整他们的策略。这可以减轻被看不见的或意想不到的对手杀死的挫折感,并将玩家的死亡转变为一次学习的经历。有一些成就还要求玩家在击杀敌人后立即进行嘲讽,这样死亡定格就会定格住你特定的嘲讽动作,而另一些则要求你在死掉的敌人的尸体上嘲讽。然而,死者必须是一名真实玩家。死亡定格的成就无法跟AI玩家配合完成。

相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

屠杀!屠杀!屠杀!
屠杀!屠杀!屠杀!
送敌人一张你对着他至少 3 块尸体碎片嘲讽的定格照
无言胜有言
无言胜有言
送敌人一张在你鸣枪敬礼定格照

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

冻灼
冻灼
送敌人各种嘲讽动作定格照

Leaderboard class demoman.png 爆破手

血腥微笑
血腥微笑
赠送敌方玩家一张带有你笑脸照片
第二只眼
第二只眼
赠送敌方玩家一张你摇摆屁股照片

Leaderboard class heavy.png 机枪手

拍照纪念
拍照纪念
送敌人一张你在无敌时嘲讽的定格照

Leaderboard class engineer.png 工程师

吉他秀
吉他秀
干掉对方后弹奏吉他给他
不文明的家伙
不文明的家伙
步哨枪干掉对方时,让他看到你和步哨的合照

Leaderboard class medic.png 医生

尸检报告
尸检报告
送敌人一张你在他的尸体嘲讽定格照

Leaderboard class sniper.png 狙击手

以礼相待
以礼相待
送敌人一张你脱帽致敬定格照
挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照

Leaderboard class spy.png 间谍

赏心悦目
赏心悦目
送敌人一张你在他们尸首上弹烟灰定格照

更新历史

2007年10月25日补丁
  • 死亡定格的屏幕截图现在会将玩家ID面板移到右下角,并隐藏其他HUD元素,直到定格镜头结束。

2008年8月19日补丁

  • 使定格镜头的物品面板说明更易于阅读。

2009年8月31日补丁

  • 修复了定格镜头屏幕截图有时会被保存在截图文件夹以外的问题。

2010年6月16日补丁

  • 已执行 hud_freezecamhide 1/0 控制台命令。
    • 当参数设置为 1 时,定格镜头不再显示“杀死你的人是...”信息。

2011年9月2日补丁

  • 在“进阶选项”中添加了一个复选框,勾选该复选框会在定格镜头屏幕截图期间隐藏HUD

2012年7月2日补丁

  • 修复了在死亡定格中,火焰兵幻境不止对武器和饰品生效的问题。

2022年6月21日补丁

  • 修复了%killername%和其他占位符名称有时会出现在死亡定格和统计中的问题。

2022年7月29日补丁

  • 修复了展示死亡定格时,有些玩家有时延迟会波动的问题。

2022年10月18日补丁

  • 修复了比赛状态HUD不在定格镜头中隐藏的问题。

漏洞

  • 在被步哨枪击杀后,该步哨枪又被破坏后,就不会出现死亡定格。如果步哨枪在“聚焦”的过程中被破坏,可能会出现多种结果,一般情况下会在“聚焦”的时候中断(镜头会重新聚焦到死亡的玩家上),但仍会出现声音屏蔽。
  • 在定格期间打开或关闭兵种更改菜单可能会导致兵种模型在覆盖屏幕左半部分的黑色背景下静止不动,直到死亡定格结束。

细枝末节

  • 某些地形杀也可能会出现死亡定格。

画廊