Difference between revisions of "Vita-Saw/ru"
(→Урон и время) |
(→Ковка) |
||
Line 48: | Line 48: | ||
| result = Vita-Saw | | result = Vita-Saw | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Medic Token | ||
+ | | ingredient-2 = Melee Token | ||
+ | | ingredient-3 = Scrap Metal | ||
+ | | result = Ubersaw | ||
+ | | result-2 = Vita-Saw | ||
+ | |result-3 = Amputator | ||
+ | }} | ||
+ | |||
=== Как компонент при ковке === | === Как компонент при ковке === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint |
Revision as of 14:34, 11 March 2011
« | Что, больно? Извиняюсь!
Нажмите, чтобы прослушать
— Медик
|
» |
Спаситель — это разблокируемое оружие ближнего боя для медика. Выглядит как ржавая ручка насоса с длинной иглой, под которой расположен нож, заполняемый жидкостью из бачка сверху.
При использовании Спасителя, максимальный уровень здоровья уменьшается на 10 ед., то есть у игрока остается всего 140 ед. здоровья. Он также помогает медику сохранить до 20 % убер-заряда. К примеру, смерть с 12% заряда приведет к восстановлению 12% заряда при возрождении, в то время как смерть с зарядом превышающим 20% (к примеру 45% или полный убер-заряд) вернет максимально 20%. Сохранение произойдет даже если убер-заряд был включен, в том случае если он не опустится ниже 20%. Накопленный заряд сохранится если игрок сменит команду, но пропадет при смене класса. Спаситель сохраняет заряд после смерти, но, тем не менее, медик может использовать другое оружие ближнего боя при накоплении убер-заряда, или даже сменить оружие во время воскрешения. Если во время смерти медика Спаситель был экипирован, и класс не был сменен, медик возродится с накопленным процентом убер-заряда (с максимальным лимитом в 20%). Убер-заряд всегда теряется при окончании раунда.
Как и у Убер-пилы, ёмкость будет заполняться жидкостью цвета команды с накоплением убер-заряда и опустошаться при его активации.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Стандартный | 100% | 65 |
В упор | 59-72 | |
Крит | 195 | |
Мини-крит | 88 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Убер-пила | Восстановленный металл | Вита-пила | ||
+ | = |
[[Medic Token/ru|Template:Dictionary/items/medic token]] | [[Melee Token/ru|Template:Dictionary/items/melee token]] | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Восстановленный металл | Вита-пила | Ампутатор | ||
x2 | + | = |
Связанные достижения
Медик
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 30 сентября 2010
- Этот предмет добавлен в игру.
- Спаситель теперь имеет оригинальную насмешку Убер-пилы. [1]
- У Спасителя появилась собственная иконка убийства.
Ошибки
- Когда медик выполняет насмешку, игла Спасителя проходит сквозь его шею.
Факты
- Первоначально Спаситель был создан IdleTard (модель) и Daimao (текстура) в качестве замены Убер-пилы. Также Pie_Tony создал текстуру для Спасителя, которая не была использована в конечном варианте.
- Из-за большой схожести с инструментом для сбора АДАМа, которым пользовались Маленькие сестрички в серии игр Bioshock (см. картинку справа), Valve связались с 2K Games, и попросила разрешение на использование данного предмета в игре.
- Оригинальное название Спасителя (Vita-Saw англ.) является ссылкой на Вита-камеры из игры Bioshock. Даже их функции схожи. В BioshockВита-камера даёт игроку небольшое количество ЕВЫ, которая нужна для использования плазмидов, генетических модификаций, дающих людям сверхспособности, в то время как Спаситель восстанавливает игроку небольшое количество убер-заряда после смерти.
- Изначально Спаситель назывался Немецкой боевой иглой, перед тем как был добавлен в игру.
Галерея
См. также
Примечания
Template:MannConomyNav/ru
Template:Allweapons Nav/ru
Template:Medic Nav/ru