Difference between revisions of "Team Fortress 2 Beta/pt-br"
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O '''Team Fortress 2 Beta''' é uma versão [[beta/pt-br|beta]] do jogo aberta para todos os donos de TF2, lançado em 2 de Dezembro de 2010. Esse é o segundo período do beta testing, sendo que o primeiro ocorreu antes do lançamento oficial do jogo. O Beta é usado para, mas não limitado a: | O '''Team Fortress 2 Beta''' é uma versão [[beta/pt-br|beta]] do jogo aberta para todos os donos de TF2, lançado em 2 de Dezembro de 2010. Esse é o segundo período do beta testing, sendo que o primeiro ocorreu antes do lançamento oficial do jogo. O Beta é usado para, mas não limitado a: | ||
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+ | ! {{Item icon|Medi Gun|70px}} <br /> [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] | ||
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+ | | {{note|Jogadores sendo curados são imunes a efeitos de tranco gerados por armas de [[hit-scan/pt-br|hit scan]].}} | ||
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+ | ! [[File:Smallhealth.png|70x70px]] <br /> [[Health/pt-br|Saúde]] | ||
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+ | | {{note|Todas as classes têm 25% de saúde extra.}} | ||
+ | |align="center" | {{Cross}} <br /> '''Inativo <br> <small>(2/11/2011)</small>''' | ||
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+ | <sup>1</sup> Essa versão da [[Natascha/pt-br|Natascha]] foi adicionada oficialmente ao jogo durante a [[December 17, 2010 Patch/pt-br|Atualização Australian Christmas]]. | ||
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+ | == Atualizações == | ||
+ | {{main|Patches (Beta)/pt-br|l1=Atualizações (Beta)}} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * | + | * Um [[Engineer/pt-br|Engineer]] pode se preparar para construir uma [[Sentry Gun/pt-br#Combat Mini-Sentry Gun|Mini-Sentry Gun de Combate]], mudar para a [[Wrench/pt-br|Wrench]], [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]] ou [[Jag/pt-br|Jag]], e ainda construir a Mini-Sentry Gun de Combate sem ter o [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]] equipado. Isso não funciona ao contrário para construir Sentries normais com o Gunslinger equipado. |
− | * | + | * Ainda que tenha sido concertado com a [[January 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Janeiro de 2011]], o Kritzkrieg e outros sons de [[crit boost/pt-br|impulsos críticos]] ocasionalmente continuam a ser tocados após o efeito acabar. |
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+ | == Veja também == | ||
+ | * [[Team Fortress 2 Closed Beta/pt-br|Team Fortress 2 Closed Beta]] | ||
== Links Externos == | == Links Externos == | ||
− | * [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 | + | * [http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1038 Forum Oficial de TF2 Beta] em [[Steam Users' Forums/pt-br|Steam Users' Forums]] |
− | * [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 TF2 Beta | + | * [http://tf2.com/post.php?id=4721&p=1 Post no Blog de TF2 Beta] |
− | * [http:// | + | * [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Histórico de atualizações de TF2 Beta] |
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Revision as of 03:47, 31 March 2011
O Team Fortress 2 Beta é uma versão beta do jogo aberta para todos os donos de TF2, lançado em 2 de Dezembro de 2010. Esse é o segundo período do beta testing, sendo que o primeiro ocorreu antes do lançamento oficial do jogo. O Beta é usado para, mas não limitado a:
- Testar e melhorar várias classes, items, e mudanças de armas
- Testar mudanças de mapas e variantes
- Rodar experiências de alto nível (como dobrar a vida do jogador)
- Testar novas tecnologias sem o risco de quebrar o jogo
Jogadores irão receber todos os items relacionados a achievements, todos os items promocionais que sua conta deve ter, todos os itens do set Saharan Spy, as Gloves of Running Urgently e qualquer arma que esteja sendo testada no momento. Em adicional, não há drops aleatórios, trading é desativado, e a Mann Co. Store é desativada.
Índice
[hide]Mudanças em Teste
Novas armas
Classe | Munição Recarregada |
Munição Carregada |
Dano | Notas / Habilidades Especiais | |
---|---|---|---|---|---|
Medic |
Quick-Fix |
N/A | N/A | N/A | Efeito Über: Megaheal
Taxa de cura aumentada em 50% |
Pyro |
Detonator |
1 | 16 | Base: 30
Crit: 90 Afterburn:
|
Em acerto, queima inimigo. |
Armas Modificadas
Classe | Item | Velho | Novo |
---|---|---|---|
Scout |
Mad Milk |
Jogadores são curados com 75% do dano feito a um inimigo coberto com leite. |
Jogadores são curados com 60% do dano feito a um inimigo coberto com leite. |
Sun-on-a-Stick |
Minicrits contra jogadores em chamas -15% dano feito
|
Críticos contra jogadores em chamas -25% dano feito
| |
Fan O'War |
Estatus de marcado para morte dura 10 segundos |
Estatus de marcado para morte dura 15 segundos | |
Shortstop |
~ | -20% de velocidade de recarga | |
Soldier |
Battalion's Backup |
Precisa de 150 dano para carregar |
Precisa de 350 dano para carregar |
Concheror |
20% do dano feito por parceiros retorna como HP durante o buff |
35% do dano feito por parceiros retorna como HP durante buff | |
Equalizer |
~ | Formula de dano mudada, não é mais possível matar certas classes com apenas um acerto quando se tem saúde baixa Chamados por Medic automáticos e manuais são desativados | |
Pyro |
Backburner |
Sem compression blast +15% de dano feito |
Adicionado compression blast, mas gasta 50 de munição +10% de dano feito |
Flare Gun |
Mini-Crits contra jogadores em chamas que estejam perto, críticos contra jogadores em chamas que estejam longe |
Críticos contra jogadores em chamas não importa o alcance | |
Powerjack |
+25% de dano feito Sem críticos aleatórios |
Sem bonus de dano Críticos aleatórios ativados | |
Demoman |
Loch-n-Load |
+10% de dano feito |
+20% de dano feito |
Eyelander |
Sem acertos críticos Sem penalidade de dano
|
Críticos aleatórios ativados -25% de dano feito
| |
Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
Sem acertos críticos Sem penalidade de dano
|
Críticos aleatórios ativados -25% de dano feito
| |
Claidheamh Mòr |
Sem acertos críticos Sem penalidade de dano
|
Críticos aleatórios ativados -25% de dano feito
| |
Ullapool Caber |
Sem acertos críticos Sem penalidade de dano
|
Acertos críticos ativados -25% de dano feito
| |
Heavy |
Dalokohs Bar |
Descanso de 25.7 segundos |
Sem descanso |
Fists of Steel |
-60% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo |
-40% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo -20% de velocidade de mudança de arma | |
Engineer |
Gunslinger |
Sem acertos críticos Sem penalidade de dano
|
Críticos aleatórios ativados -25% de dano feito
|
Southern Hospitality |
Sem acertos críticos Sem penalidade de dano
|
Críticos aleatórios ativados -25% de dano feito
| |
Medic |
Vita-Saw |
~ | Permite ao jogador ver a saúde dos inimigos |
Sniper |
Sydney Sleeper |
~ | +25% de taxa de carga |
Mapas
Nome do mapa | Notas |
---|---|
cp_well |
Fez a porta de spawn do 2º ponto somente deixar jogadores saírem. |
koth_badlands |
Novo mapa. |
Outras mudanças
- Texto de combate agora mostra pontos bonus.
- Posição de começo do texto de combate agora é baseado na distância do jogador até o alvo, tornando mais fácil ver quando se está próximo ao alvo.
- Adicionada opção (hud_combattext_healing) para mostrar texto de combate para cura feita em alvos de cura.
- Efeito de sobrecura do Medic é mais notável.
- Sistema de replay (não disponível para Mac no momento).
- Sistema de Coaching.
- Sistema de votação.
- Treinamento para o Demoman, Spy e Engineer.
- Tinta agora está mais integrada ao sistema de luz.
- Tinta suportada em DX8.
Mudanças inativas
[expandir]Classe | Item | Velho | Novo | Ativo |
---|
1 Essa versão da Natascha foi adicionada oficialmente ao jogo durante a Atualização Australian Christmas.
Atualizações
Bugs
- Um Engineer pode se preparar para construir uma Mini-Sentry Gun de Combate, mudar para a Wrench, Southern Hospitality ou Jag, e ainda construir a Mini-Sentry Gun de Combate sem ter o Gunslinger equipado. Isso não funciona ao contrário para construir Sentries normais com o Gunslinger equipado.
- Ainda que tenha sido concertado com a Atualização de 10 de Janeiro de 2011, o Kritzkrieg e outros sons de impulsos críticos ocasionalmente continuam a ser tocados após o efeito acabar.