Difference between revisions of "Jiggle bones/fr"
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|align="left"| Le drapeau. | |align="left"| Le drapeau. | ||
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| rowspan=4|[[Hats/fr|Chapeaux]] | | rowspan=4|[[Hats/fr|Chapeaux]] | ||
| '''[[Handyman's Handle/fr|Poignée multifonction]]''' | | '''[[Handyman's Handle/fr|Poignée multifonction]]''' | ||
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|align="left"| La créature entière. | |align="left"| La créature entière. | ||
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− | | [[Miscellaneous items/fr|Divers]] | + | | rowspan=2|[[Miscellaneous items/fr|Divers]] |
| '''[[Stockbroker's Scarf/fr|Cravate d'Agent de Change]]''' | | '''[[Stockbroker's Scarf/fr|Cravate d'Agent de Change]]''' | ||
|align="left"| La cravate. | |align="left"| La cravate. | ||
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+ | | '''[[Sight for Sore Eyes/fr|Sight for Sore Eyes]]''' | ||
+ | |align="left"| les yeux. | ||
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| rowspan=2|{{Class link|Demoman}} | | rowspan=2|{{Class link|Demoman}} | ||
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| '''[[Pugilist's Protector/fr|Protecteur du Pugiliste]]''' | | '''[[Pugilist's Protector/fr|Protecteur du Pugiliste]]''' | ||
|align="left"| Les sangles. | |align="left"| Les sangles. | ||
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+ | | rowspan=2|{{Class link|Engineer}} | ||
+ | | rowspan=2|[[Miscellaneous items/fr|Divers]] | ||
+ | | '''[[Teddy Roosebelt/fr|Teddy Roosebelt]]''' | ||
+ | |align="left"| La tête de l'ours. | ||
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+ | | '''[[Googly Gazer/fr|Googly Gazer]]''' | ||
+ | |align="left"| L'œil. | ||
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| {{Class link|Medic}} | | {{Class link|Medic}} | ||
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|align="left"| La queue du dessous. | |align="left"| La queue du dessous. | ||
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− | | rowspan= | + | | rowspan=7|'''[[Classes/fr|Toutes les Classes]]''' |
| rowspan=4|[[Hats/fr|Chapeaux]] | | rowspan=4|[[Hats/fr|Chapeaux]] | ||
| '''[[A Rather Festive Tree/fr|Un Sapin Assez Festif]]''' | | '''[[A Rather Festive Tree/fr|Un Sapin Assez Festif]]''' | ||
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|align="left"| Le couvercle. | |align="left"| Le couvercle. | ||
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− | | rowspan= | + | | rowspan=3|[[Miscellaneous items/fr|Divers]] |
| '''[[Companion Cube Pin/fr|Badge Cube de voyage]]''' | | '''[[Companion Cube Pin/fr|Badge Cube de voyage]]''' | ||
|align="left"| Le cube. | |align="left"| Le cube. | ||
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| '''[[Earbuds/fr|Écouteurs]]''' | | '''[[Earbuds/fr|Écouteurs]]''' | ||
|align="left"| Les fils. | |align="left"| Les fils. | ||
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+ | | '''[[Resurrection Associate Pin/fr|Resurrection Associate Pin]]''' | ||
+ | |align="left"| Le cube. | ||
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| '''[[Non-player characters/fr|NPC]]''' | | '''[[Non-player characters/fr|NPC]]''' |
Revision as of 11:25, 8 April 2011
Les Jiggle bones sont une caractéristique du Moteur Source qui permet au squelette d'un modèle de rebondir ou de s'agiter d'une manière plus réaliste avec l'objet auquel il est attaché. L'effet est calculé et rendu en temps réel, donnant une représentation plus réaliste de la façon dont la partie se déplacerait. Les Jiggle Bones sont fréquemment utilisées sur plusieurs objets dans Team Fortress 2 pour s'adapter à leur apparence.
Objets utilisant les Jiggle Bones
Démonstration
Bug
Actuellement, tous les jigglebones apparaîtront déterminés à leur position maximale durant un mouvement. Bien que dans cette position, ils semblent vibrer.
Liens externes
- $jigglebone (anglais) sur Valve Developer Community (anglais) – Technical explanation of
$jigglebone
(en anglais)