Difference between revisions of "Heavy Update/ru"
m (→Представляем Бутерброд) |
(→Факты) |
||
Line 73: | Line 73: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Замедляющий эффект Наташи | + | * Замедляющий эффект Наташи изначально позволял полностью останавливать противника при попадании в него нескольких пуль сразу. Это могло произойти на любом расстоянии между пулеметчиком и противником. |
− | * Изначально, | + | * Изначально, бутерброд должен был иметь бесконечное использование, однако ради баланса появилась возможность восстановления будерброда после съедания. |
− | |||
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 14:01, 13 April 2011
« | Я могу убивать этих щенков по-новому.
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик
|
» |
Обновление пулеметчика добавило новые предметы для этого класса и стало третьим большим обновлением игры. Вместе с этим обновлением был выпущен ролик Представляем Бутерброд. В отличие от предыдущих обновлений, для поджигателя и обновления "Золотая лихорадка", обновление пулеметчика было разделено на несколько частей, которые демонстрировались игрокам по одной в каждый следующий день перед обновлением. Это обновление было выпущено 19 августа 2008.
Вместе с Обновлением пулеметчика, в Team Fortress 2 появился первый сьедобный предмет: Бутерброд. Также был представлен новый эффект оружия - замедление, а также новый игровой режим Арена.
Нововведения
Оружие
Наташа | ||
Бутерброд | ||
Феноменальная Сила Боксера |
Карты
Название | Изображение | Игровой режим | Имя файла |
---|---|---|---|
Badwater Basin | 160px | Сопровождение |
pl_badwater
|
Steel | Захват контрольных точек |
cp_steel
| |
Badlands (Арена) | Арена |
arena_badlands
| |
Granary (Арена) | Арена |
arena_granary
| |
Lumberyard | Арена |
arena_lumberyard
| |
Well (Арена) | Арена |
arena_well
| |
Ravine | Арена |
arena_ravine
|
Прочие нововведения
- Классы:
- Добавлен набор из 35 достижений пулеметчика.
- Игровой режим:
- Добавлен режим арена.
Факты
- Замедляющий эффект Наташи изначально позволял полностью останавливать противника при попадании в него нескольких пуль сразу. Это могло произойти на любом расстоянии между пулеметчиком и противником.
- Изначально, бутерброд должен был иметь бесконечное использование, однако ради баланса появилась возможность восстановления будерброда после съедания.
Галерея
Выход карты Steel
Выход ФСБ и достижений пулеметчика
Выход Badwater Basin
Выход Наташи
Выход режима арена и 5 карт арена
Выход "Встречайте: Бутерброд"
Ссылки
- Страница обновления пулеметчика (английский)
- Представляем Бутерброд (английский)
|
|