Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 53: Line 53:
 
**Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок
 
**Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок
 
*Добавлена карта для оффлайн Практике - [[Payload/ru|Payload]]
 
*Добавлена карта для оффлайн Практике - [[Payload/ru|Payload]]
*Исправлена ошибка с [[Decapitation/ru|насмешкой]][[Half-Zatoichi/ru|катаны]], которая не убивала игрока и не засчитывала бонус чести
+
*Исправлена ошибка с [[Decapitation/ru|насмешкой]] [[Half-Zatoichi/ru|катаны]], которая не убивала игрока и не засчитывала бонус чести
 
*Исправлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики
 
*Исправлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики
 
*Установлено большое количество [[noisemakers/ru|Шумовые Maker]] эксплуатируют, где погремушки могли продолжить использоваться после того, как их обвинения закончились
 
*Установлено большое количество [[noisemakers/ru|Шумовые Maker]] эксплуатируют, где погремушки могли продолжить использоваться после того, как их обвинения закончились

Revision as of 05:59, 15 April 2011

Содержание обновления

Hatless Update Titlecard.png

Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Установлен деяние инъекции пакета в потоках клиент-сервер
  • Установлен UDP, регистрирующий деяние
    • Добавленный новый сервер convar "sv_logsecret", который испускает новый S2A_LOGSTRING2 UDP пакет к любым целям регистрации UDP с секретной предварительно бывшей на рассмотрении ценностью

Team Fortress 2

  • Добавлена новая карта Koth_Badlands
  • Обновлена CP_Well
    • В комнате возрождения, доступной после захвата центральной точки, теперь всего один выход.
  • Обновлен режим обучения
  • Добавлены новая система, чтобы связать выделенные серверы с Паровыми счетами
    • Используйте ConCommand "cl_gameserver_create_identity" в Team Fortress 2 пульт клиента, чтобы создать счет сервера, используя в настоящее время загружался аккаунт Steam. Это произведет ценности для "tf_server_identity_account_id" и "tf_server_identity_token"
    • Поместите ценности для "tf_server_identity_account_id" и "tf_server_identity_token" в Ваш server.cfg
    • Используйте ConCommand "cl_gameserver_list" в Team Fortress 2 пульт клиента, чтобы перечислить все счета сервера игры, принадлежавшие в настоящее время, загружался аккаунт Steam.
  • Добавлены новая система для игроки тренировка
  • Добавлена новая система голосования
    • Сервер convars, чтобы управлять системой голосования
      • sv_allow_votes : Позволить голосование?
    • sv_vote_failure_timer : Если голосование закончилось безуспешно, то новое нельзя будет запустить в течение этого времени.
      • sv_vote_allow_specators : Позвольте зрителям голосовать?
      • sv_vote_issue_changelevel_allowed : Позволить голосовать спектраторам?
      • sv_vote_issue_kick_allowed : Позволить выгонять игроков с сервера путём голосования?
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowed : Позволить игрокам голосовать за следующий уровень?
      • sv_vote_issue_nextlevel_allowextend : Позвольте голосам расширять текущую карту?
      • sv_vote_issue_restart_game_allowed : Позволить перезапускать текущий сеанс игры при помощи голосования?
      • sv_vote_issue_scramble_teams_allowed : Позволить перемешивать команды при помощи голосования?
      • sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode : Подарите игрокам список карт с самыми низкими переменами, чтобы выбрать из?
      • sv_vote_kick_ban_duration : Сколько времени удар должен признать запрет кем-то от сервера? (в минутах)
  • динамическая погрузка модели, чтобы улучшить работу
  • изменения Combat Text
    • Добавлен новый "hud_combattext_healing" который показывает количество исцеленного здоровья в секунду
    • Добавлены бонусные очки к пунктам, показанным использующий Боевой текст
    • Стартовая позиция ценностей теперь затронута диапазоном, чтобы предназначаться, облегчая видеть числа когда рядом с целями
  • Обновлен голос, чтобы использовать Steam голосовой кодек-декодер, чтобы улучшить качество
    • Серверы могут пуговица между старым кодек-декодером и новым кодек-декодером с convar "sv_use_steam_voice", какие неплатежи к 1.
  • Установлена способность не видеть правильные цвета для краски шляпы, играя с DX8
  • Установлена способность не видеть | характер на таможенные имена и описания
  • Установлен пара окружает, куда таможенные брызги не импортировали бы правильно
  • Изменения в дуэли
    • Диалог поединка был расширен, чтобы включать определенные для класса поединки в дополнение к поединкам по умолчанию
    • Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок
  • Добавлена карта для оффлайн Практике - Payload
  • Исправлена ошибка с насмешкой катаны, которая не убивала игрока и не засчитывала бонус чести
  • Исправлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики
  • Установлено большое количество Шумовые Maker эксплуатируют, где погремушки могли продолжить использоваться после того, как их обвинения закончились
  • У медика незначительно улучшился эффект сверхлечения
  • Установлены func_build юридические лица, чтобы уважать ценность команды и препятствовать тому, чтобы связанная команда строила в области
  • Изменение предметы:
  • Изменения боты:
    • Добавлен Шпион TFBots. Бота шпиона имеют основное сокрытие, diguising, иссушение, и backstabbing поведения теперь, и готовы присоединиться к борьбе
    • TFBots понимают основы сценария Полезного груза теперь, и толкнут телегу на нарушении, и попытаются остановить телегу на защите
    • Добавлены навигация сцепляется для pl_goldrush, pl_badwater, pl_upward, pl_thundermountain, and pl_hoodoo_final
    • Улучшены реакции TFBot на одетых и/или замаскированных вражеских Шпионов
    • Улучшены поведения бота подрывника для того, чтобы привить боты ловушки бомбы
    • Бота подрывника теперь попытаются двинуться в безопасное пятно и высоко подбросить stickybombs на вражеские сторожевые гнезда, чтобы разрушить их
    • Бота солдата переключаются на их дробовик после освобождения их ракетной пусковой установки в близком/среднем диапазоне
    • TFBots больше не будет скрываться от иссушаемого или несшего sentryguns
    • Бота инженера лучше в перемещении их сторожевого гнезда оружия, поскольку сценарий изменяется
    • Улучшен алгоритм бота Снайпера для того, чтобы найти хорошие стреляющие из укрытия пятна и для сценариев Пункта и для Полезного груза Захвата
    • Бот снайпера возьмут авантюристические выстрелы в цели, в то время как они двигаются в их желаемое стреляющее из укрытия пятно
    • Исправлена ошибка, где личинки Снайпера иногда стояли бы вокруг в их комнате икры, не делающей ничто.
    • Улучшена способность TFBot найти безопасное преимущество определяет, чтобы напасть на вражеское сторожевое оружие
    • TFBots больше не будет пытаться использовать teleporter вход, которого они не могут фактически достигнуть
    • Добавлены tf_bot_melee_only cvar. Если установлено в 1, весь TFBots будет ограничен только использованию их оружия схватки

Недокументированные изменения

  • Добавлена опция скрть дубликаты предметов на экране.
  • Изменены текстуры Наблюдателя по умолчанию.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_high.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_attack_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/death_panel_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/team_button_blu.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancer_horn_texture.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/mnc_mascot_all.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_badlands/siloroom_light2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_checkbox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_coach.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_resume.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_whistle.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_empty.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_overlay.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/bottomFringe.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_over_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_balloon.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_default.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_highlight.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/mannco_promo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/tf_box.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.vvd