Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ru"
Line 11: | Line 11: | ||
[[File:Hatless Update Titlecard.png|425px|right|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]] | [[File:Hatless Update Titlecard.png|425px|right|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]] | ||
===Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ===Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ||
− | * | + | *Исправлена ошибка неверных пакетов в потоках клиент-сервер |
− | * | + | *Исправлена ошибка регистрирования UDP-пакетов |
− | **Добавленный | + | **Добавленный новая серверная переменная "<code>sv_logsecret</code>", которая подает новый UDP-пакет S2A_LOGSTRING2 при любых попытках регистрации UDP с секретной предварительно бывшей на рассмотрении ценностью |
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
*Добавлена новая карта <code>[[Koth_Badlands/ru|Koth_Badlands]]</code> | *Добавлена новая карта <code>[[Koth_Badlands/ru|Koth_Badlands]]</code> | ||
Line 19: | Line 19: | ||
**В комнате возрождения, доступной после захвата центральной точки, теперь всего один выход. | **В комнате возрождения, доступной после захвата центральной точки, теперь всего один выход. | ||
*Обновлен [[Training/ru|режим обучения]] | *Обновлен [[Training/ru|режим обучения]] | ||
− | **Добавлены 3 новых тренировки для [[Demoman/ru|подрывника]], [[Engineer/ru|инженера]], и | + | **Добавлены 3 новых тренировки для [[Demoman/ru|подрывника]], [[Engineer/ru|инженера]], и [[Spy/ru|шпиона]] |
− | **Добавлено [[Achievement/ru| | + | **Добавлено [[Achievement/ru|достижение]] Ready For Duty за выполнение всех тренировок. |
− | *Добавлены новая система, | + | *Добавлены новая система, позволяющая привязывать сервер к SteamID игрока |
− | **Используйте | + | **Используйте команду "<code>cl_gameserver_create_identity</code>" в консоли Team Fortress 2 , чтобы создать код сервера, связанный с данным SteamID. Это сгенерирует значения для "<code>tf_server_identity_account_id</code>" и "<code>tf_server_identity_token</code>" |
− | **Поместите | + | **Поместите значения "<code>tf_server_identity_account_id</code>" и "<code>tf_server_identity_token</code>" в Ваш server.cfg |
− | **Используйте | + | **Используйте команду "<code>cl_gameserver_list</code>" в консоли Team Fortress 2 чтобы перечислить все сервера, принадлежавшие в настоящее время, текущему пользователю Steam. |
− | *Добавлены новая система | + | *Добавлены новая система [[Coaching/ru|тренировки]] игроков |
*Добавлена новая [[Vote system/ru|система голосования]] | *Добавлена новая [[Vote system/ru|система голосования]] | ||
− | ** | + | **Серверные команды для управления системой голосования |
***<code>sv_allow_votes</code> : Позволить голосование? | ***<code>sv_allow_votes</code> : Позволить голосование? | ||
**<code>sv_vote_failure_timer</code> : Если голосование закончилось безуспешно, то новое нельзя будет запустить в течение этого времени. | **<code>sv_vote_failure_timer</code> : Если голосование закончилось безуспешно, то новое нельзя будет запустить в течение этого времени. | ||
***<code>sv_vote_allow_specators</code> : Позвольте зрителям голосовать? | ***<code>sv_vote_allow_specators</code> : Позвольте зрителям голосовать? | ||
− | ***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : Позволить голосовать | + | ***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : Позволить голосовать наблюдателям? |
***<code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : Позволить выгонять игроков с сервера путём голосования? | ***<code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : Позволить выгонять игроков с сервера путём голосования? | ||
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : Позволить игрокам голосовать за следующий уровень? | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : Позволить игрокам голосовать за следующий уровень? | ||
Line 52: | Line 52: | ||
**Диалог поединка был расширен, чтобы включать определенные для класса поединки в дополнение к поединкам по умолчанию | **Диалог поединка был расширен, чтобы включать определенные для класса поединки в дополнение к поединкам по умолчанию | ||
**Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок | **Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок | ||
− | * | + | *Добавлены [[Payload/ru|Payload]]-карты для offline-практики |
*Исправлена ошибка с [[Decapitation/ru|насмешкой]] [[Half-Zatoichi/ru|катаны]], которая не убивала игрока и не засчитывала бонус чести | *Исправлена ошибка с [[Decapitation/ru|насмешкой]] [[Half-Zatoichi/ru|катаны]], которая не убивала игрока и не засчитывала бонус чести | ||
*Исправлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики | *Исправлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики |
Revision as of 06:22, 15 April 2011
|
Источник: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Исправлена ошибка неверных пакетов в потоках клиент-сервер
- Исправлена ошибка регистрирования UDP-пакетов
- Добавленный новая серверная переменная "
sv_logsecret
", которая подает новый UDP-пакет S2A_LOGSTRING2 при любых попытках регистрации UDP с секретной предварительно бывшей на рассмотрении ценностью
- Добавленный новая серверная переменная "
Team Fortress 2
- Добавлена новая карта
Koth_Badlands
- Обновлена
CP_Well
- В комнате возрождения, доступной после захвата центральной точки, теперь всего один выход.
- Обновлен режим обучения
- Добавлены 3 новых тренировки для подрывника, инженера, и шпиона
- Добавлено достижение Ready For Duty за выполнение всех тренировок.
- Добавлены новая система, позволяющая привязывать сервер к SteamID игрока
- Используйте команду "
cl_gameserver_create_identity
" в консоли Team Fortress 2 , чтобы создать код сервера, связанный с данным SteamID. Это сгенерирует значения для "tf_server_identity_account_id
" и "tf_server_identity_token
" - Поместите значения "
tf_server_identity_account_id
" и "tf_server_identity_token
" в Ваш server.cfg - Используйте команду "
cl_gameserver_list
" в консоли Team Fortress 2 чтобы перечислить все сервера, принадлежавшие в настоящее время, текущему пользователю Steam.
- Используйте команду "
- Добавлены новая система тренировки игроков
- Добавлена новая система голосования
- Серверные команды для управления системой голосования
sv_allow_votes
: Позволить голосование?
sv_vote_failure_timer
: Если голосование закончилось безуспешно, то новое нельзя будет запустить в течение этого времени.sv_vote_allow_specators
: Позвольте зрителям голосовать?sv_vote_issue_changelevel_allowed
: Позволить голосовать наблюдателям?sv_vote_issue_kick_allowed
: Позволить выгонять игроков с сервера путём голосования?sv_vote_issue_nextlevel_allowed
: Позволить игрокам голосовать за следующий уровень?sv_vote_issue_nextlevel_allowextend
: Позвольте голосам расширять текущую карту?sv_vote_issue_restart_game_allowed
: Позволить перезапускать текущий сеанс игры при помощи голосования?sv_vote_issue_scramble_teams_allowed
: Позволить перемешивать команды при помощи голосования?sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode
: Подарите игрокам список карт с самыми низкими переменами, чтобы выбрать из?sv_vote_kick_ban_duration
: Сколько времени удар должен признать запрет кем-то от сервера? (в минутах)
- Серверные команды для управления системой голосования
- динамическая погрузка модели, чтобы улучшить работу
- изменения Combat Text
- Добавлен новый "
hud_combattext_healing
" который показывает количество исцеленного здоровья в секунду - Добавлены бонусные очки к пунктам, показанным использующий Боевой текст
- Стартовая позиция ценностей теперь затронута диапазоном, чтобы предназначаться, облегчая видеть числа когда рядом с целями
- Добавлен новый "
- Обновлен голос, чтобы использовать Steam голосовой кодек-декодер, чтобы улучшить качество
- Серверы могут пуговица между старым кодек-декодером и новым кодек-декодером с convar "
sv_use_steam_voice
", какие неплатежи к 1.
- Серверы могут пуговица между старым кодек-декодером и новым кодек-декодером с convar "
- Установлена способность не видеть правильные цвета для краски шляпы, играя с DX8
- Установлена способность не видеть | характер на таможенные имена и описания
- Установлен пара окружает, куда таможенные брызги не импортировали бы правильно
- Изменения в дуэли
- Диалог поединка был расширен, чтобы включать определенные для класса поединки в дополнение к поединкам по умолчанию
- Значки поединка теперь только показывают число побед, которые имеет игрок
- Добавлены Payload-карты для offline-практики
- Исправлена ошибка с насмешкой катаны, которая не убивала игрока и не засчитывала бонус чести
- Исправлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики
- Установлено большое количество Шумовые Maker эксплуатируют, где погремушки могли продолжить использоваться после того, как их обвинения закончились
- У медика незначительно улучшился эффект сверхлечения
- Установлены
func_build
юридические лица, чтобы уважать ценность команды и препятствовать тому, чтобы связанная команда строила в области - Изменение предметы:
- Добавлен новый "Вид качество предмета" возможность для сортировки backpack предметов
- Улучшенный алгоритмы сортировки рюкзака
- Добавлен "styles" для Жутчайший шапокляк, Шотландский цилиндр, Драгоценная шляпа, Шляпа несметного богатства и уважения, и Наблюдатель
- Добавлены предварительный просмотр краски к секции предварительного просмотра, делая покупки шляп
- Обновлен the Googly Gazer теперь он может быть покрашен
- Добавлены новые стили покраски Маска пиромана
- Предметы в используемые предметы не будет обменян до возвращения кабинету поставки
- Заменены нет-критическое попадание приписывают с повреждением на-25 % на следующем:
- Одноглазый горец, Оружейник, Южное гостеприимство, Разъединитель (также добавленная уязвимость схватки на +20 %)
- Секира Пешего всадника без головы, Аллапульское бревно, Клеймор
- Спаситель
- Добавлена способность видеть вражеское здоровье
- Плитка «Далокош»
- Удален пункт охлаждает метр и количество боеприпасов, используя the Dalokohs Bar
- Стальные кулаки
- Увеличение развертывает времена 20 %
- Расположенное повреждение уменьшало 40 % (вниз от 60 %)
- Подкидыш
- Повреждение увеличилось на 10 %
- Уравнитель
- Настроенное повреждение высокого уровня располагается, таким образом, это больше не возможно к определенным классам с одним выстрелом
- Подавите эффект звонка санитара в то время как активный
- Поддержка батальона
- Уменьшен уровень производства гнева на 50 %
- Завоеватель
- Преобразование повреждения здоровья увеличилось до 35 % (от 20 %)
- Зломолоко
- Излечите 60 % нанесенного ущерба (вниз от 75 %)
- Солнце на палочке
- Основное повреждение понизилось немного, но гарантирует криты против горящих игроков вместо мини-критов
- Веер войны
- Отмечания кого-то меткой смерти, теперь длится 15 секунд (с 10 секунд)
- Ракетница
- Вспышки всегда цели горения критики, независимо от диапазона
- Дожигатель
- Удаленно ограничение на выстрел сжатым воздухом
- Боеприпасы стоили, увеличился на 150 % (4 взрыва в полных боеприпасах)
- Ущерб повреждений уменьшался до 10 % (от 15 %)
- Сиднейский соня:
- Ставка сбора увеличилась на 25 %
- Изменения боты:
- Добавлен Шпион TFBots. Бота шпиона имеют основное сокрытие, diguising, иссушение, и backstabbing поведения теперь, и готовы присоединиться к борьбе
- TFBots понимают основы сценария Полезного груза теперь, и толкнут телегу на нарушении, и попытаются остановить телегу на защите
- Добавлены навигация сцепляется для
pl_goldrush
,pl_badwater
,pl_upward
,pl_thundermountain
, andpl_hoodoo_final
- Улучшены реакции TFBot на одетых и/или замаскированных вражеских Шпионов
- Улучшены поведения бота подрывника для того, чтобы привить боты ловушки бомбы
- Бота подрывника теперь попытаются двинуться в безопасное пятно и высоко подбросить stickybombs на вражеские сторожевые гнезда, чтобы разрушить их
- Бота солдата переключаются на их дробовик после освобождения их ракетной пусковой установки в близком/среднем диапазоне
- TFBots больше не будет скрываться от иссушаемого или несшего sentryguns
- Бота инженера лучше в перемещении их сторожевого гнезда оружия, поскольку сценарий изменяется
- Улучшен алгоритм бота Снайпера для того, чтобы найти хорошие стреляющие из укрытия пятна и для сценариев Пункта и для Полезного груза Захвата
- Бот снайпера возьмут авантюристические выстрелы в цели, в то время как они двигаются в их желаемое стреляющее из укрытия пятно
- Исправлена ошибка, где личинки Снайпера иногда стояли бы вокруг в их комнате икры, не делающей ничто.
- Улучшена способность TFBot найти безопасное преимущество определяет, чтобы напасть на вражеское сторожевое оружие
- TFBots больше не будет пытаться использовать teleporter вход, которого они не могут фактически достигнуть
- Добавлены
tf_bot_melee_only
cvar. Если установлено в 1, весь TFBots будет ограничен только использованию их оружия схватки
Недокументированные изменения
- Добавлена опция скрть дубликаты предметов на экране.
- Изменены текстуры Наблюдателя по умолчанию.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_high.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_attack_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/death_panel_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/team_button_blu.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancer_horn_texture.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/mnc_mascot_all.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_badlands/siloroom_light2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_checkbox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_coach.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_resume.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_whistle.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_empty.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_overlay.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/bottomFringe.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_over_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_balloon.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_default.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_highlight.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/mannco_promo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/tf_box.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.vvd