Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ru"
SlasHDriveR (talk | contribs) (added undocumented changes' translation, deleted translate' proof) |
m |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| notes = | | notes = | ||
− | [[File:Hatless Update Titlecard ru.png|425px|right|link=http:// | + | [[File:Hatless Update Titlecard ru.png|425px|right|link=http://tf2.steamtranslation.ru/hatless/]] |
===Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ===Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ||
*Исправлена ошибка с передачей пакетов от клиента к серверу и наоборот. | *Исправлена ошибка с передачей пакетов от клиента к серверу и наоборот. | ||
Line 27: | Line 27: | ||
*Добавлена система [[coaching/ru|тренировки]] игроков. | *Добавлена система [[coaching/ru|тренировки]] игроков. | ||
*Добавлена [[vote system/ru|система голосований]]. | *Добавлена [[vote system/ru|система голосований]]. | ||
− | **Серверные команды для управления | + | **Серверные команды для управления голосованиями: |
***<code>sv_allow_votes</code> : Разрешить голосование? | ***<code>sv_allow_votes</code> : Разрешить голосование? | ||
− | **<code>sv_vote_failure_timer</code> : | + | **<code>sv_vote_failure_timer</code> : Время, через которое можно будет повторить провалившееся голосование. |
***<code>sv_vote_allow_specators</code> : Разрешить голосование наблюдателям? | ***<code>sv_vote_allow_specators</code> : Разрешить голосование наблюдателям? | ||
***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : Разрешить голосование за смену карты? | ***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : Разрешить голосование за смену карты? | ||
Line 37: | Line 37: | ||
***<code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : Разрешить голосование за перезагрузку карты? | ***<code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : Разрешить голосование за перезагрузку карты? | ||
***<code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : Разрешить голосование за перемешивание команд? | ***<code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : Разрешить голосование за перемешивание команд? | ||
− | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : | + | ***<code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : Давать на выбор игрокам непопулярные карты в голосовании (чем меньше время игры на карте, тем она менее популярна)? |
− | ***<code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : | + | ***<code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : Длина периода блокировки исключенного игрока(в минутах). |
*Улучшена работа с памятью, внедрена динамическая загрузка моделей. | *Улучшена работа с памятью, внедрена динамическая загрузка моделей. | ||
*Изменения в [[Combat Text/ru|сообщениях об уроне/лечении]]: | *Изменения в [[Combat Text/ru|сообщениях об уроне/лечении]]: | ||
Line 65: | Line 65: | ||
**Предметы ячейки «[[action slot/ru|действие]]» не будут изменены до того момента, пока вы не подойдете к шкафу на респауне. | **Предметы ячейки «[[action slot/ru|действие]]» не будут изменены до того момента, пока вы не подойдете к шкафу на респауне. | ||
**Свойство «нет критов» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: | **Свойство «нет критов» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов: | ||
− | ***[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Gunslinger/ru|Оружейник]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]], [[Powerjack/ru|Разъединитель]] ( | + | ***[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Gunslinger/ru|Оружейник]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]], [[Powerjack/ru|Разъединитель]] (добавлена 20% сопротивляемость к оружию ближнего боя) |
***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]], [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]], [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]] | ***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]], [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]], [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]] | ||
**[[Dalokohs Bar/ru|Плитка «Далокош»]]: | **[[Dalokohs Bar/ru|Плитка «Далокош»]]: | ||
Line 114: | Line 114: | ||
*Добавлена настройка, позволяющая скрыть предметы-дубликаты на экране экипировки. | *Добавлена настройка, позволяющая скрыть предметы-дубликаты на экране экипировки. | ||
*Улучшены текстуры [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]]. | *Улучшены текстуры [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]]. | ||
− | *В главное меню добавлены кнопки | + | *В главное меню добавлены кнопки «Продолжить игру», «Начать голосование» и «Искать тренера». |
*После соединения с сервером бэкграунд главного меню становится прозрачным. | *После соединения с сервером бэкграунд главного меню становится прозрачным. | ||
*Хит продаж [[Mann Co. Store/ru|магазина Манн Ко.]] не виден, пока игрок не наведёт курсор мыши на кнопку магазина. | *Хит продаж [[Mann Co. Store/ru|магазина Манн Ко.]] не виден, пока игрок не наведёт курсор мыши на кнопку магазина. | ||
*Теперь модель игрока на экране экипировки статична. | *Теперь модель игрока на экране экипировки статична. | ||
− | *Улучшены декали взрыва гранат из [[Grenade Launcher/ru| | + | *Улучшены декали взрыва гранат из [[Grenade Launcher/ru|гранатомета]]. |
*[[Vita-Saw/ru|Спаситель]] теперь показывает игроку здоровье противника. | *[[Vita-Saw/ru|Спаситель]] теперь показывает игроку здоровье противника. | ||
*Автоперемешивание команд в начале раунда добавлено в стандартные настройки сервера. | *Автоперемешивание команд в начале раунда добавлено в стандартные настройки сервера. | ||
}} | }} |
Revision as of 13:59, 15 April 2011
|
Источник: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Исправлена ошибка с передачей пакетов от клиента к серверу и наоборот.
- Исправлена ошибка регистрирования UDP-пакетов
- Добавлена переменная «
sv_logsecret
» для скрытия данных UDP.
- Добавлена переменная «
Team Fortress 2
- Добавлена новая карта
Koth_Badlands
- Обновлена карта
CP_Well
- В комнаты респауна у второй точки для каждой стороны теперь нельзя войти.
- Обновлен режим Тренировки
- Добавлены 3 новых класса для тренировки (подрывник, инженер и шпион)
- добавлено достижение «Готов к службе» («Ready for Duty»), дающееся за завершение всех обучающих курсов.s
- Добавлена новая система, позволяющая ассоциировать сервера с аккаунтами Steam:
- Используйте в игре в консоли команду «
cl_gameserver_create_identity
», чтобы создать аккаунт администратора сервера. После этого, вы автоматически получите значения переменных «tf_server_identity_account_id
» и «tf_server_identity_token
», которые нужно будет вставить в ваш server.cfg. - Введите в консоли «
cl_gameserver_list
», чтобы узнать, какими серверами управляет ваш аккаунт.
- Используйте в игре в консоли команду «
- Добавлена система тренировки игроков.
- Добавлена система голосований.
- Серверные команды для управления голосованиями:
sv_allow_votes
: Разрешить голосование?
sv_vote_failure_timer
: Время, через которое можно будет повторить провалившееся голосование.sv_vote_allow_specators
: Разрешить голосование наблюдателям?sv_vote_issue_changelevel_allowed
: Разрешить голосование за смену карты?sv_vote_issue_kick_allowed
: Разрешить голосование за исключение игрока?sv_vote_issue_nextlevel_allowed
: Разрешить голосование за изменение карты?sv_vote_issue_nextlevel_allowextend
: Разрешить голосование за продление текущей карты?sv_vote_issue_restart_game_allowed
: Разрешить голосование за перезагрузку карты?sv_vote_issue_scramble_teams_allowed
: Разрешить голосование за перемешивание команд?sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode
: Давать на выбор игрокам непопулярные карты в голосовании (чем меньше время игры на карте, тем она менее популярна)?sv_vote_kick_ban_duration
: Длина периода блокировки исключенного игрока(в минутах).
- Серверные команды для управления голосованиями:
- Улучшена работа с памятью, внедрена динамическая загрузка моделей.
- Изменения в сообщениях об уроне/лечении:
- Добавлена новая консольная переменная «
hud_combattext_healing
», включающая отображение количества вылеченного здоровья в секунду. - Добавлены бонусные очки к необходимым предметам (?).
- Расположение значений теперь зависит от расстояния до цели, сообщения теперь легче увидеть.
- Добавлена новая консольная переменная «
- Обновлена система голосового чата, теперь она использует новый голосовой кодек Steam (сервер может сам выбирать тип используемого кодека, изменяя значение переменной «
sv_use_steam_voice
», по умолчанию включено). - Цвета у окрашенных шляп теперь отображаются в режиме DirectX 8.
- Устранена ошибка, из-за которой символ «|» не отображался в описаниях и именах предметов.
- Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.
- Изменения в системе дуэлей:
- Диалог вызова на дуэль был расширен, теперь можно вызывать оппонента на классовую дуэль.
- Значок дуэлянта теперь просто отображает число побед носящего.
- В режим игры с ботами были добавлены карты режима Сопровождение вагонетки.
- Убийства насмешкой, совершенные Полузатойчи, отныне будут считаться таковыми и после них можно будет сменить оружие (если до этого не было ни одного убийства Полузатойчи).
- Устранены эксплойты с шумелками, из-за которых можно было воспользоваться шумелками даже тогда, когда они закончились.
- Эффект перелечивания медика теперь более заметен.
- В зоне
func_build
теперь можно установить, какая команда имеет возможность возводить в ней постройки. - Изменения в предметах:
- Добавлен новый фильтр «Сортировать по редкости» в рюкзаке.
- Улучшен алгоритм сортировки предметов в рюкзаке.
- Добавлены «стили» для следующих шляп: «Жутчайший шапокляк», «Шотландский цилиндр», «Драгоценная шляпа», «Шляпа несметного богатства и уважения», «Наблюдатель».
- В магазине при выборе шляп добавлена возможность предпросмотра краски на выбранной шляпе.
- Наблюдателя теперь можно красить.
- Добавлены новые стили окрашивания к Маске пиромана.
- Предметы ячейки «действие» не будут изменены до того момента, пока вы не подойдете к шкафу на респауне.
- Свойство «нет критов» заменено на «-25% от наносимого урона» у следующих предметов:
- Одноглазый горец, Оружейник, Южное гостеприимство, Разъединитель (добавлена 20% сопротивляемость к оружию ближнего боя)
- Секира Пешего всадника без головы, Аллапульское бревно, Клеймор
- Плитка «Далокош»:
- Теперь может использоваться в любое время, не исчезая при этом.
- Стальные кулаки:
- Теперь будут доставаться на 20% медленнее, а выстрелу по пулеметчику с этими перчатками будут не на 60%, а на 40% слабее.
- Подкидыш:
- Урон увеличен на 10%
- Уравнитель:
- Изменен диапазон урона Уравнителем (теперь им невозможно будет убить с одного удара некоторые классы), медик не будет слышать криков игрока, у которого в руках Уравнитель.
- Поддержкой батальона:
- Теперь скорость накопления ярости снижена на 50%.
- Завоеватель:
- Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
- Зломолоко:
- Теперь лечит на 60% от нанесенного урона по облитому врагу, а не на 75%.
- Солнце на палочке:
- Снижен основной урон, но по горящим игрокам теперь будут наноситься криты, а не мини-криты.
- Веер войны:
- Теперь помечает «смертельной меткой» на 15, а не на 10 секунд.
- Ракетница:
- Теперь всегда наносит криты по горящей цели, вне зависимости от расстояния до нее.
- Дожигатель:
- Теперь может выпускать сжатый воздух.
- Каждый заряд будет стоить 60 патрон.
- Основной урон по сравнению с обычным огнеметом увеличен не на 15%, а на 10%.
- Сиднейский соня:
- Теперь заряжается на 25% быстрее.
- Изменения в ботах:
- Добавлены боты-шпионы. Они умеют маскироваться, уходить в невидимость, ставить жучки на турели и, в целом, готовы к нормальным сражениями.
- Боты теперь понимают механику режима «Сопровождение вагонетки»: они пытаются остановить тележку или наоборот, протолкать её вперед по рельсам.
- Добавлены схемы передвижения ботов для следующих карт:
pl_goldrush
,pl_badwater
,pl_upward
,pl_thundermountain
, иpl_hoodoo_final
. - Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.
- Улучшен алгоритм размещения ловушек с липучками у ботов-подрывников.
- Боты-подрывники теперь будут стараться минировать липучками постройки инженеров из безопасных (недосягаемых для турелей) мест.
- При сражении на небольших расстояних, боты-солдаты будут вынимать дробовик после четырех использованных подряд ракет (когда магазин опустошается).
- Боты больше не будут прятаться от турелей, которые в данный момент переносит инженер или от тех, на которые установлен жучок.
- Боты-инженеры теперь будут чаще изменять расположение своих турелей по мере игры.
- Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
- Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
- Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.
- Улучшена способность ботов к нахождению безопасных мест, удобных для уничтожения вражеских турелей.
- Боты больше не будут пытаться использовать неработающий телепорт.
- Добавлена консольная переменная
tf_bot_melee_only
. Если её значение равно 1, то все боты будут бегать с оружием ближнего боя.
Недокументированные изменения
- Шпион теперь произносит реплики превосходства или мести.
- Добавлена настройка, позволяющая скрыть предметы-дубликаты на экране экипировки.
- Улучшены текстуры Наблюдателя.
- В главное меню добавлены кнопки «Продолжить игру», «Начать голосование» и «Искать тренера».
- После соединения с сервером бэкграунд главного меню становится прозрачным.
- Хит продаж магазина Манн Ко. не виден, пока игрок не наведёт курсор мыши на кнопку магазина.
- Теперь модель игрока на экране экипировки статична.
- Улучшены декали взрыва гранат из гранатомета.
- Спаситель теперь показывает игроку здоровье противника.
- Автоперемешивание команд в начале раунда добавлено в стандартные настройки сервера.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.Expression error: Unexpected < operator.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_high.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_attack_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/death_panel_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/team_button_blu.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancer_horn_texture.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/mnc_mascot_all.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_badlands/siloroom_light2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_checkbox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_coach.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_resume.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_whistle.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_empty.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_overlay.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/bottomFringe.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_over_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_balloon.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_default.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_highlight.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/mannco_promo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/tf_box.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.vvd