Difference between revisions of "Anti-Medic strategy/pt-br"
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O Medic se movimenta rapidamente e tem uma quantidade decente de vida, mas é ruim em auto-defesa, exigindo proteção dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os Medics são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade de curar companheiros de equipe e implantar [[ÜberCharge/pt-br|Sobrecargas]], que concedem invulnerabilidade ou 100% de chance de crítico por 8 segundos. Devido ao seu armamento de poder limitado, a maioria dos Medics irão fugir quando o inimigo se aproximar caso não tenham nenhum companheiro de equipe ao seu redor. Apesar de ser uma baixa ameaça para seus inimigos, a capacidade do Medic de [[overheal/pt-br|sobrecurar]] seus companheiros apresenta uma grande ameaça para um jogador "isolado" e Medics talentosos podem se manter por um tempo em boas condições. No entanto, é sempre uma boa ideia matar Medics a qualquer custo, arriscando sua própria vida, pois sua perda afetará a equipe inimiga muito mais do que afetará sua equipe com sua morte. | O Medic se movimenta rapidamente e tem uma quantidade decente de vida, mas é ruim em auto-defesa, exigindo proteção dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os Medics são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade de curar companheiros de equipe e implantar [[ÜberCharge/pt-br|Sobrecargas]], que concedem invulnerabilidade ou 100% de chance de crítico por 8 segundos. Devido ao seu armamento de poder limitado, a maioria dos Medics irão fugir quando o inimigo se aproximar caso não tenham nenhum companheiro de equipe ao seu redor. Apesar de ser uma baixa ameaça para seus inimigos, a capacidade do Medic de [[overheal/pt-br|sobrecurar]] seus companheiros apresenta uma grande ameaça para um jogador "isolado" e Medics talentosos podem se manter por um tempo em boas condições. No entanto, é sempre uma boa ideia matar Medics a qualquer custo, arriscando sua própria vida, pois sua perda afetará a equipe inimiga muito mais do que afetará sua equipe com sua morte. | ||
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*O Medic é a segunda classe mais rápida atrás do Scout, então ele vai ser mais difícil de acertar. Fique de olho nisto e tente eliminá-lo com dano com desvio. | *O Medic é a segunda classe mais rápida atrás do Scout, então ele vai ser mais difícil de acertar. Fique de olho nisto e tente eliminá-lo com dano com desvio. | ||
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*O Medic é fraco no aspecto da auto-defesa. A maioria das classes é capaz de matar um Medic sozinho sem maiores problemas. | *O Medic é fraco no aspecto da auto-defesa. A maioria das classes é capaz de matar um Medic sozinho sem maiores problemas. | ||
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! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Medic | ! class="header" colspan="1" width="800"| Estratégia Anti-Medic | ||
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Revision as of 18:11, 14 May 2011
“ | Desculpa ai enfermeira, Eu te confundi com uma ameaça real!
Clique para escutar
— O Sniper
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” |
O Medic se movimenta rapidamente e tem uma quantidade decente de vida, mas é ruim em auto-defesa, exigindo proteção dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os Medics são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade de curar companheiros de equipe e implantar Sobrecargas, que concedem invulnerabilidade ou 100% de chance de crítico por 8 segundos. Devido ao seu armamento de poder limitado, a maioria dos Medics irão fugir quando o inimigo se aproximar caso não tenham nenhum companheiro de equipe ao seu redor. Apesar de ser uma baixa ameaça para seus inimigos, a capacidade do Medic de sobrecurar seus companheiros apresenta uma grande ameaça para um jogador "isolado" e Medics talentosos podem se manter por um tempo em boas condições. No entanto, é sempre uma boa ideia matar Medics a qualquer custo, arriscando sua própria vida, pois sua perda afetará a equipe inimiga muito mais do que afetará sua equipe com sua morte.
Índice
Geral
Atributos | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
Função |
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Saúde |
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Velocidade |
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Poder |
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Armas Específicas
Lista de algumas dicas úteis sobre armas do Medic e como enfrentá-las.
Armas Primárias
- Seringas das Syringe Guns são individualmente fracas, mas quando disparadas em grandes quantidades, provocam sérios danos. Tente evitá-las o máximo possível.
- Seringas das Syringe Guns são lentas e sofrem balística significantemente. Mantendo uma distância, você pode se esquivar facilmente.
Armas | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
Arma de Seringas |
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Blutsauger |
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Besta do Cruzado |
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Armas Corpo-a-Corpo
Armas | Estratégia Anti-Medic |
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Serra de Ossos |
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Überserra |
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Vitasserra |
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Amputadora |
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Conjunto de Itens
Conjunto | Estratégia Anti-Medic |
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ÜberCharge
Veja Também
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