Difference between revisions of "Concheror/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (добавил перевод ещё двух ошибок с английской версии(про ошибку с эффектом знамени и рюкзаком от знамени))
Line 13: Line 13:
 
| ammo-carried      = N/A
 
| ammo-carried      = N/A
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level            = Сашимоно 5-го уровня
+
   | level            = Сащимоно 5-го уровня
 
   | item-description = Урон по врагам<br>Союзниками данный<br>Лечением станет
 
   | item-description = Урон по врагам<br>Союзниками данный<br>Лечением станет
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Солдат'''|Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.|sound=Soldier_taunts10_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Солдат'''|Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.|sound=Soldier_taunts10_ru.wav}}
'''Завоеватель''' — это [[secondary/ru|дополнительное]] оружие для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет из себя высокий прямоугольный белый флаг с изображённым на нём квадратным символом, расположенный на деревянной коробке и сопровождаемый  морской раковиной.
+
'''Завоеватель''' — это [[secondary/ru|вспомогательное]] оружие для [[Soldier/ru|Солдата]]. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован.
  
Действует аналогично [[Buff Banner/ru|Вдохновляющему знамени]] и [[Battalion%27s Backup/ru|Поддержке батальона]], накладывая особый эффект на окружающих товарищей по команде, аналогичный эффекту [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. После активации, союзники в радиусе 450 [[Hammer unit/ru|единиц]] получают 35% от наносимого урона в виде здоровья.
+
Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1337 или принимать на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 игровых [[Hammer unit/ru|единиц]]. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — "''35% от наносимого урона возвращается игроку в виде очков здоровья''". Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распростроняется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
  
 
Игроки, предзаказавшие ''[[Total_War:_SHOGUN_2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]].
 
Игроки, предзаказавшие ''[[Total_War:_SHOGUN_2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]].
  
== Урон и время ==
+
== Общая статистика ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| effect range      = 450 [[unit/ru|единиц]]
 
| effect range      = 450 [[unit/ru|единиц]]
Line 29: Line 29:
 
|  charge fill dmg  = {{tooltip|1133 нанесенного или 333 полученного|Полученный или нанесенный урон, необходимый для зарядки Завоевателя}}
 
|  charge fill dmg  = {{tooltip|1133 нанесенного или 333 полученного|Полученный или нанесенный урон, необходимый для зарядки Завоевателя}}
 
| healing            = yes
 
| healing            = yes
|  heal amt          = 35% при ударе
+
|  heal amt          = 35% от урона
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 38: Line 38:
 
==Ковка==
 
==Ковка==
 
{{See also|Ковка}}
 
{{See also|Ковка}}
===Чертеж===
+
===Чертежи===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 54: Line 54:
 
}}
 
}}
  
== Предыдущие изменения ==
+
== История обновлений  ==
 
'''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]'''
 
'''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]'''
 
* Предмет был добавлен в игру.
 
* Предмет был добавлен в игру.
 
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]'''
 
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]'''
 
* Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда играла корректно для игроков в Синей команде.
 
* Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда играла корректно для игроков в Синей команде.
* Все Завоеватели созданные до обновления стали старинными.
+
* Все Завоеватели созданные до обновления стали винтажными.
* Этот предмет можно передавать.
+
* Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка.
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]].
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]].
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
* Восстанавливаемое здоровье увеличено до 35%.
+
* Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.  
 
'''[[May 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 мая 2011]]'''
 
'''[[May 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 мая 2011]]'''
 
* Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]].
 
* Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]].
  
==Ошибки==
+
==Недочеты==
*Анимация для этого оружия точно такая же, что и у других знамен. Таким образом, солдат шевелит рукой, как будто вертит раковину.
+
*В некоторых случаях, присоединясь к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может изчеснуть c [[Head-up_display/ru|дисплея]] игрока и не появлятся до последущего [[Respawn/ru|возрождения]].
*В редких случаях, активация ярости может привести к обратному эффекту, то есть не лечению, а нанесению себе урона при попадании по врагу.
+
*В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе.
*Как и с любым другим знаменем, выбрав его и подойдя к ящику снабжения и после этого выбрав любой класс вы будете носить рюкзак от знамени на спине.
+
*Экипировав Завоеватель(или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у [[Respawn/ru#.D0.97.D0.BE.D0.BD.D0.B0_.D0.BF.D0.BE.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B7.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BE.D0.B2|Шкафчика снабжения]], игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы.
 +
**Данный метод так же сработает если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня, и сменить класс.
  
== Факты ==
+
== Интересные факты  ==
 
*Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звук] одинаков для Синей и Красной команд.
 
*Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звук] одинаков для Синей и Красной команд.
* Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, принадлежащему той или иной армии, когда как раковина используется как сигнальная труба.
+
* Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующий ту или иную армии, когда как раковина используется как сигнальная труба.
* Символ на флаге является символом клана Такэда [[Wikipedia:ru:Такэда|(Wikipedia)]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он похож на логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''.
+
* Символ на флаге является символом клана [[Wikipedia:ru:Такэда|Такэда]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''.
* {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) - маленькое знамя, установленнное на спинах японских солдат с середины 15-начала 17 века для идентификации в бою.
+
* {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
* Название предмета - игра слов "conch" (раковина) и "conqueror" (завоеватель).
+
* Название предмета - игра слов (англ. ''conch'' — раковина) и (англ. ''conqueror'' — завоеватель).
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Concheror Buffpack.png|Рюкзак
+
File:Concheror Buffpack.png|Ящик-рюкзак
File:Concheror Bugle.png|Горн
+
File:Concheror Bugle.png|Морская раковина
File:Concheror Flag.png|Флаг
+
File:Concheror Flag.png|Знамя
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
==См. также==
 +
[[Shogun_Pack/ru|Набор «Сёгун»]]
 +
[[Buff_Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]
 +
Battalion's_Backup/ru|Поддержка батальона]]
  
  

Revision as of 21:42, 10 June 2011

«
Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.
Солдат
»

Завоеватель — это вспомогательное оружие для Солдата. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован.

Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1337 или принимать на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 игровых единиц. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — "35% от наносимого урона возвращается игроку в виде очков здоровья". Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распростроняется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.

Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством высшей пробы.

Общая статистика

См. также: Урон
Урон и время
Радиус эффекта 450 единиц
Урон
Набирание заряда урона 1133 нанесенного или 333 полученного
Лечение
Количество вылеченных единиц 35% от урона
Время
Длительность эффекта 10 сек
Время активации 3 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Ковка

См. также: Ковка

Чертежи

Металлолом Поддержка батальона Завоеватель
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png


Жетон класса — Солдат Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Добрынюшки Интернешнл
Добрынюшки Интернешнл
За одну жизнь усильте 15 товарищей по команде при помощи Вдохновляющего знамени.

История обновлений

Обновление от 10 марта 2011

  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 15 марта 2011

  • Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда играла корректно для игроков в Синей команде.
  • Все Завоеватели созданные до обновления стали винтажными.
  • Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка.
  • [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.

Обновление от 25 мая 2011

Недочеты

  • В некоторых случаях, присоединясь к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может изчеснуть c дисплея игрока и не появлятся до последущего возрождения.
  • В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе.
  • Экипировав Завоеватель(или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у Шкафчика снабжения, игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы.
    • Данный метод так же сработает если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня, и сменить класс.

Интересные факты

  • Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако звук одинаков для Синей и Красной команд.
  • Флаг и раковина представляют собой Template:W и Template:W соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующий ту или иную армии, когда как раковина используется как сигнальная труба.
  • Символ на флаге является символом клана Такэда, известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип Team Fortress 2.
  • Template:W (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
  • Название предмета - игра слов (англ. conch — раковина) и (англ. conqueror — завоеватель).

Галерея

См. также

Набор «Сёгун» Вдохновляющее знамя Battalion's_Backup/ru|Поддержка батальона]]