Difference between revisions of "Concheror/ru"
m (добавил перевод ещё двух ошибок с английской версии(про ошибку с эффектом знамени и рюкзаком от знамени)) |
SilverAura (talk | contribs) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | level = Сащимоно 5-го уровня |
| item-description = Урон по врагам<br>Союзниками данный<br>Лечением станет | | item-description = Урон по врагам<br>Союзниками данный<br>Лечением станет | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Солдат'''|Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.|sound=Soldier_taunts10_ru.wav}} | {{Quotation|'''Солдат'''|Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.|sound=Soldier_taunts10_ru.wav}} | ||
− | '''Завоеватель''' — это [[secondary/ru| | + | '''Завоеватель''' — это [[secondary/ru|вспомогательное]] оружие для [[Soldier/ru|Солдата]]. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован. |
− | + | Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1337 или принимать на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 игровых [[Hammer unit/ru|единиц]]. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — "''35% от наносимого урона возвращается игроку в виде очков здоровья''". Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распростроняется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении. | |
Игроки, предзаказавшие ''[[Total_War:_SHOGUN_2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]]. | Игроки, предзаказавшие ''[[Total_War:_SHOGUN_2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]]. | ||
− | == | + | == Общая статистика == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| effect range = 450 [[unit/ru|единиц]] | | effect range = 450 [[unit/ru|единиц]] | ||
Line 29: | Line 29: | ||
| charge fill dmg = {{tooltip|1133 нанесенного или 333 полученного|Полученный или нанесенный урон, необходимый для зарядки Завоевателя}} | | charge fill dmg = {{tooltip|1133 нанесенного или 333 полученного|Полученный или нанесенный урон, необходимый для зарядки Завоевателя}} | ||
| healing = yes | | healing = yes | ||
− | | heal amt = 35% | + | | heal amt = 35% от урона |
| function times = yes | | function times = yes | ||
Line 38: | Line 38: | ||
==Ковка== | ==Ковка== | ||
{{See also|Ковка}} | {{See also|Ковка}} | ||
− | === | + | ===Чертежи=== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Scrap Metal | | ingredient-1 = Scrap Metal | ||
Line 54: | Line 54: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == История обновлений == |
'''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' | '''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' | ||
* Предмет был добавлен в игру. | * Предмет был добавлен в игру. | ||
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]''' | '''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]''' | ||
* Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда играла корректно для игроков в Синей команде. | * Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда играла корректно для игроков в Синей команде. | ||
− | * Все Завоеватели созданные до обновления стали | + | * Все Завоеватели созданные до обновления стали винтажными. |
− | * Этот предмет можно передавать. | + | * Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка. |
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]]. | * {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]]. | ||
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]]) | '''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]]) | ||
− | * | + | * Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона. |
'''[[May 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 мая 2011]]''' | '''[[May 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 мая 2011]]''' | ||
* Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]]. | * Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]]. | ||
− | == | + | ==Недочеты== |
− | * | + | *В некоторых случаях, присоединясь к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может изчеснуть c [[Head-up_display/ru|дисплея]] игрока и не появлятся до последущего [[Respawn/ru|возрождения]]. |
− | *В редких случаях, | + | *В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. |
− | * | + | *Экипировав Завоеватель(или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у [[Respawn/ru#.D0.97.D0.BE.D0.BD.D0.B0_.D0.BF.D0.BE.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B7.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BE.D0.B2|Шкафчика снабжения]], игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы. |
+ | **Данный метод так же сработает если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня, и сменить класс. | ||
− | == | + | == Интересные факты == |
*Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звук] одинаков для Синей и Красной команд. | *Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звук] одинаков для Синей и Красной команд. | ||
− | * Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, | + | * Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующий ту или иную армии, когда как раковина используется как сигнальная труба. |
− | * Символ на флаге является символом клана | + | * Символ на флаге является символом клана [[Wikipedia:ru:Такэда|Такэда]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. |
− | * {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) - | + | * {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века. |
− | * Название предмета - игра слов | + | * Название предмета - игра слов (англ. ''conch'' — раковина) и (англ. ''conqueror'' — завоеватель). |
==Галерея== | ==Галерея== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Concheror Buffpack.png| | + | File:Concheror Buffpack.png|Ящик-рюкзак |
− | File:Concheror Bugle.png| | + | File:Concheror Bugle.png|Морская раковина |
− | File:Concheror Flag.png| | + | File:Concheror Flag.png|Знамя |
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==См. также== | ||
+ | [[Shogun_Pack/ru|Набор «Сёгун»]] | ||
+ | [[Buff_Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] | ||
+ | Battalion's_Backup/ru|Поддержка батальона]] | ||
Revision as of 21:42, 10 June 2011
« | Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Завоеватель — это вспомогательное оружие для Солдата. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован.
Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1337 или принимать на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 игровых единиц. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — "35% от наносимого урона возвращается игроку в виде очков здоровья". Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распростроняется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством высшей пробы.
Содержание
Общая статистика
Урон и время | ||
---|---|---|
Радиус эффекта | 450 единиц | |
Урон | ||
Набирание заряда урона | 1133 нанесенного или 333 полученного | |
Лечение | ||
Количество вылеченных единиц | 35% от урона | |
Время | ||
Длительность эффекта | 10 сек | |
Время активации | 3 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Ковка
Чертежи
Металлолом | Поддержка батальона | Завоеватель | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Солдат
|
|
История обновлений
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда играла корректно для игроков в Синей команде.
- Все Завоеватели созданные до обновления стали винтажными.
- Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
- Предмет стал доступен в режиме Средневековья.
Недочеты
- В некоторых случаях, присоединясь к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может изчеснуть c дисплея игрока и не появлятся до последущего возрождения.
- В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе.
- Экипировав Завоеватель(или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у Шкафчика снабжения, игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы.
- Данный метод так же сработает если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня, и сменить класс.
Интересные факты
- Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако звук одинаков для Синей и Красной команд.
- Флаг и раковина представляют собой Template:W и Template:W соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующий ту или иную армии, когда как раковина используется как сигнальная труба.
- Символ на флаге является символом клана Такэда, известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип Team Fortress 2.
- Template:W (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
- Название предмета - игра слов (англ. conch — раковина) и (англ. conqueror — завоеватель).
Галерея
См. также
Набор «Сёгун» Вдохновляющее знамя Battalion's_Backup/ru|Поддержка батальона]]
|
|