Difference between revisions of "Concheror/ru"
SilverAura (talk | contribs) |
SilverAura (talk | contribs) m |
||
Line 70: | Line 70: | ||
*В некоторых случаях, присоединясь к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может изчеснуть c [[Head-up_display/ru|дисплея]] игрока и не появлятся до последущего [[Respawn/ru|возрождения]]. | *В некоторых случаях, присоединясь к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может изчеснуть c [[Head-up_display/ru|дисплея]] игрока и не появлятся до последущего [[Respawn/ru|возрождения]]. | ||
*В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. | *В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе. | ||
− | *Экипировав Завоеватель(или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у [[Respawn/ru#.D0.97.D0.BE.D0.BD.D0.B0_.D0.BF.D0.BE.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B7.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BE.D0.B2|Шкафчика снабжения]], игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы. | + | *Экипировав Завоеватель (или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у [[Respawn/ru#.D0.97.D0.BE.D0.BD.D0.B0_.D0.BF.D0.BE.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B7.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BE.D0.B2|Шкафчика снабжения]], игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы. |
**Данный метод так же сработает если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня, и сменить класс. | **Данный метод так же сработает если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня, и сменить класс. | ||
Line 88: | Line 88: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
− | [[Shogun_Pack/ru|Набор «Сёгун»]] | + | *[[Shogun_Pack/ru|Набор «Сёгун»]] |
− | [[Buff_Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] | + | *[[Buff_Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] |
− | Battalion's_Backup/ru|Поддержка батальона]] | + | *[[Battalion's_Backup/ru|Поддержка батальона]] |
Revision as of 21:45, 10 June 2011
« | Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Завоеватель — это вспомогательное оружие для Солдата. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован.
Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1337 или принимать на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 игровых единиц. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — "35% от наносимого урона возвращается игроку в виде очков здоровья". Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распростроняется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством высшей пробы.
Содержание
Общая статистика
Урон и время | ||
---|---|---|
Радиус эффекта | 450 единиц | |
Урон | ||
Набирание заряда урона | 1133 нанесенного или 333 полученного | |
Лечение | ||
Количество вылеченных единиц | 35% от урона | |
Время | ||
Длительность эффекта | 10 сек | |
Время активации | 3 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Ковка
Чертежи
Металлолом | Поддержка батальона | Завоеватель | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Связанные достижения
Солдат
|
|
История обновлений
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда играла корректно для игроков в Синей команде.
- Все Завоеватели созданные до обновления стали винтажными.
- Этот предмет можно передавать с помощью торговли или в виде подарка.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
- Предмет стал доступен в режиме Средневековья.
Недочеты
- В некоторых случаях, присоединясь к серверу и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может изчеснуть c дисплея игрока и не появлятся до последущего возрождения.
- В редких случаях, уровень Ярости может пополнятся при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе.
- Экипировав Завоеватель (или любое другое знамя), и поменяв класс, при этом стоя у Шкафчика снабжения, игра автоматически экипирует знамя на все остальные классы.
- Данный метод так же сработает если активировать знамя, удерживая правую кнопку основного огня, и сменить класс.
Интересные факты
- Звуковой эффект "горна" уникален для этого предмета; однако звук одинаков для Синей и Красной команд.
- Флаг и раковина представляют собой Template:W и Template:W соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующий ту или иную армии, когда как раковина используется как сигнальная труба.
- Символ на флаге является символом клана Такэда, известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип Team Fortress 2.
- Template:W (指物) - небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
- Название предмета - игра слов (англ. conch — раковина) и (англ. conqueror — завоеватель).
Галерея
См. также
|
|