Difference between revisions of "Splendid Screen"

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m (Brief damage and function table. Will need new parameters added.)
(Creation)
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| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Shield
 
   | level          = Shield
   | att-1-positive = +25% fire damage resistance on wearer
+
   | att-1-positive = Résistance aux dégâts par le feu +25% pour le porteur
   | att-2-positive = +20% explosive damage resistance on wearer
+
   | att-2-positive = Résistance aux dégâts d'explosion +20% pour le porteur
   | att-3-positive = Can deal charge impact damage at any range
+
   | att-3-positive = Peut causer des dégâts d'impact de charge à n'importe quelle distance
   | att-4-positive = +70% increase in charge impact damage
+
   | att-4-positive = Dégâts d'impact de charge augmenté de +70%
 
}}
 
}}
  
The '''Splendid Screen''' is a Shield for the [[Demoman]]. It will be released with the [[Über Update]].
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Le '''Splendid Screen''' est un bouclier pour le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il sera publié avec l'[[Über Update/fr|Über Mise à Jour]].
  
Compared to the [[Chargin' Targe]], the Splendid Screen has less pronounced fire and explosive resistances. However, its charge ability is much stronger, having no minimum distance before the charge deals damage and dealing 70% more damage.
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Par rapport au [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]], le Splendid Screen à des résistances aux dégâts par le feu et d'explosion moins prononcées. Cependant, sa capacité à charger est bien plus puissante puisqu'elle ne demande pas de distance minimum avant que la charge inflige des dégâts, et inflige 70% de dégâts en plus.
  
 
== Damage and function times ==
 
== Damage and function times ==

Revision as of 00:36, 22 June 2011

Le Splendid Screen est un bouclier pour le Demoman. Il sera publié avec l'Über Mise à Jour.

Par rapport au Bouclier Bélier, le Splendid Screen à des résistances aux dégâts par le feu et d'explosion moins prononcées. Cependant, sa capacité à charger est bien plus puissante puisqu'elle ne demande pas de distance minimum avant que la charge inflige des dégâts, et inflige 70% de dégâts en plus.

Damage and function times

See also: Damage
Damage and function times
Damage
Base damage 100% 85
Function times
Recharge time 12 s
Values are approximate and determined by community testing.